棋牌游戏评测
《世界游戏大全51》测评:出色的棋牌小游戏合集
大家好,我是白钢。今天带来的是《世界游戏大全51》的游戏测评。
游戏总体评分:9.0/10.0
游戏购买建议:
包含52款游戏(51款游戏+钢琴),却叫做51合集的任天堂第一方作品,非常适合喜欢棋牌游戏、休闲游戏的玩家购买。如果你对其中的某几款游戏感兴趣,又抱有学习其他游戏规则的兴趣,那么这个每款小游戏不到5块的“游戏大全”,你买了一定不会觉得吃亏。
游戏主界面
本以为《世界游戏大全51》只是收录了52款小游戏,没想到任天堂还加入了有趣的动画,来引导玩家积极尝试。本来就对这些棋牌游戏感兴趣的我,在任天堂出色的指引下,收获了非常放松且满足的欢乐时光。至于多人体验,《世界游戏大全51》可以满足用户的基本需求,但是显然还可以做得更好。总体而言,游戏凭借出色的单人游戏体验、和蔼有趣的游戏引导,在小游戏合集类型中脱颖而出,是一款出色的NS游戏。
出乎意料优异的单人游戏体验本以为小游戏合集肯定会注重多人游戏体验,但没想到《世界游戏大全51》在单人游戏体验上也做得异常优秀。游戏给予玩家尝试的动机,通过详尽的教程让玩家学习游戏规则,最后凭借自身出色的游戏制作、富有挑战的电脑AI,俘获玩家的芳心。
尝试的动机
游戏质量再好,如果玩家不点进去玩,那么也无济于事。任天堂在51合集里,赋予玩家尝试的动机,这一点是让我非常惊喜的。
在游戏的主线流程里,会出现游戏导游为玩家介绍游戏。并且,随着游玩,会不断地出现新的导游。导游们通过关键词,来引导玩家尝试不同的游戏,像是“适合在飞机上玩的游戏”、“通过点触轻松进行的游戏”、“历史悠久的游戏”。架设游戏场景、预定游戏方式、引发悬念,创造游玩动机。
而一些规则比较复杂,上手比较困难的游戏,游戏导游也会鼓励玩家进行尝试。因为要记得的东西有很多,所以最初不会玩是正常的,放轻松开始游戏,慢慢熟练也是一种乐趣。游戏导游和玩家的对话,是一种疏导,减少玩家失败的挫败感,引导玩家享受成长的乐趣。
除了系统内置的NPC,玩家还可以创建自己的游戏导游,并且通过互联网查看到真实的“游戏导游”。无论是好友、玩过的朋友、等级相同的玩家还是喜好相同的玩家,都会出现在大地球上,颇具温情。看看自己的好友们都在玩些什么,也是一种不错的游玩动机呢。
教学与引导
在玩家拥有了尝试的动机之后,任天堂要做的就是让不会玩得“新朋友”,能够快速上手。毕竟规则千千万,读来读去,远不如亲身实践来得快嘛。
玩家在点击游戏后,系统会播放一段动画短片。短片通过口语化的对话,结合游戏实际对战的场景,帮助玩家快速理解游戏规则。制作方在短片中加入了许多幽默的“梗”,让玩家学习起来既有趣又直观。值得一提的是,这些动画短片还做了普通话的配音,非常亲切不出戏。
短片结束之后,玩家可以选择规则直接进行游戏,或是继续查看文字教学。这些文字教学做成了Tips的形式,图文并茂,简洁明了。除了文字Tips,一些比较复杂的游戏,像是日式麻将、将棋、国际象棋,系统还制作了贴心的教学关卡,一步一步地帮助玩家理解游戏。
指引还融入了游戏过程之中,通过光效、字幕等方式,引导玩家进行操作。甚至像麻将对对消,还内置了提示按钮,告诉玩家哪些方块可以消除。
游戏制作与AI
当然,学会游戏规则并不代表玩家就会一直玩下去。《世界游戏大全51》通过出色的游戏制作留住玩家。像是四格棋、播棋这样的棋类游戏,游戏制作了非常精美的棋盘、棋子与游戏场景。而玩一些需要运用到骰子的游戏,游戏仔细地设置了HD振动,我在玩快艇骰子的时候,感觉自己仿佛真的在摇晃骰盅。
而让我一直单机玩下去的,是游戏的AI对战真的很耐玩。游戏对许多细节规则,都有开关设置,像是“五子棋”游戏,可以设置黑棋是否有“三三”“四四”“长连”的禁手规则,电脑AI对每一项规则都进行了适配。在非纯运气的游戏中,AI拥有4个难度,满足玩家的不同需求。并且,游戏简单难度的AI并不是“蠢”到毫无挑战的,我的“黑白棋”玩了10把,到现在都没有打赢“简单”电脑。“有挑战”并且能让玩家感受到自己的“成长”,可以说游戏的AI设置非常成功了。
多人游戏体验说完了游戏出色的单人体验,下面聊一聊游戏的多人体验。
《世界游戏大全51》的网络对战做得不算完美。和互联网玩家随机匹配时,只能玩各个游戏的默认规则,不能进行自定义设置。一些热门的游戏匹配得很快,而冷门的游戏就要等上一会,好在游戏等待匹配的时候,可以进行单人游戏打发时间。如果在网络对战的时候,遇到网络不佳的玩家,所有人的画面都会卡成PPT。对战过程中,有玩家掉线或退出,会被AI顶替,并且掉线的玩家不能返回游戏。对于51合集这种没有竞技排位的棋牌休闲游戏来说,这样的网络对战规则确实有点不科学。国内的棋牌类游戏,都有掉线接管功能,可能更适合棋牌类的游戏。
和好友的网络对战,由房主选择游戏,并能够设置具体的游戏规则。若有网络不佳的朋友,所有人的画面都会卡成PPT。如果有玩家掉线,游戏房间则会炸房,对局直接取消。
本地多人的游戏体验会更加顺畅,(因为最近没有和朋友聚会,也没有本地多人联机的机会)这里我只测试了一台机器多人游玩的场景。一些游戏可以通过Joy-Con手柄分享游玩,而另一些棋类游戏则更适合运用触屏进行多人游玩。因为NS的屏幕比较小,玩家距离会很近,因此非常适合情侣或是家庭成员一起游玩,增进彼此之间的感情。我和妈妈游玩的时候,多是趴在床上一起玩的。
关于小游戏本身,一些琐碎的感想游戏包含52个截然不同的小游戏,想要做到面面俱到很难。因此,玩家在游玩的过程中,会发现有的游戏不是很耐玩,像是“兔子和猎犬”、“猜颜色”这样比较简单的游戏,我玩了几次便推理出游戏技巧,完成所有成就后便不想再玩了。
制作方为了增长每个游戏的游玩时间,为每个游戏制作了三四条“冷知识”,玩家每次游玩后可以解锁一条“冷知识”。但是这个系统也只能算是添头,并没有深入下去,为玩家补充更多的知识。同样的,游戏的成就系统也是这样。玩家更多的乐趣还是在游玩游戏本身。
而一些增添游戏乐趣的功能,像是钢琴、坦克对战、轨道车、钓鱼这样能够多屏拓展功能,对很多玩家来说,没有多台NS,实现不了。
因此,说是游戏包含52个小游戏,但是真正能够让玩家抱有兴趣长期游玩下去的游戏,会打个折扣。好在,玩家探索学习的时候,是有新鲜感和成就感的。《世界游戏大全51》有点到“世界”这个题,玩家在玩游戏的时候,真的有种在学习世界各地文化与知识的感觉,不断地在探索与发现。
加分:出色的小游戏质量 +贴心的游戏引导与教学 +丰富的自定义规则内容 +小游戏类型丰富,适合各类玩家游玩 +游戏导游元素有趣 + +出色的AI单人对战体验 + +游戏开头播片非常诙谐,并自带普通话 + +减分:部分小游戏不够耐玩 -互联网联机功能不够人性化 -MORE《世界游戏大全51》可以算是任天堂蓝海战略中的游戏了,最近我终于拉上对“跳舞”不再感兴趣的母亲,重新陪我玩NS了。《世界游戏大全51》的游戏老少咸宜,应用场景充足,总会给人一种“买回来肯定不会吃亏”的感觉。
不过,游戏整体还是偏向“休闲”的,游戏拥有悔棋的功能,许多游戏也没有往深了去做,像是玩具系列的操作都是非常简单的。对于国内的玩家来说,游戏没有收录斗地主、中国象棋这样的游戏,多少有点可惜。不知道制作方之后还会不会加入更多的内容,比如卖卖DLC之类的。就目前来看,估计悬。
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