lol辅助装备有哪些好(lol辅助装备有哪些)
王者荣耀:用数据说话,让我们看看王者新赛季的辅助装有哪些变化
#头条创作挑战赛#
文/静海君
关心王者荣耀的小伙伴应该都已经知道新赛季辅助装会有大调整的消息了,本着服务各位小伙伴的原则,就让我来化繁为简,用数据说话,看看调整前后的辅助装究竟有什么不同。
ps:内容确实多,我尽量简单点说。
第一部分:一级辅助装的变化首先,让我们来看下一级辅助装的变化。
⑴新一级辅助装的属性
一级辅助装(学识宝石)的属性主要有三条:
基础属性:+5%移速。被动游击:每3秒获得6点金币和经验。另外,不与队友分配野怪和小兵的收益,单独获得30%的金币和经验。看着和之前好像也没啥太大的区别,但事实上并不是这样。
⑵和老辅助装的不同
和体验服学识宝石相比,现在的一级辅助装有以下不同:
首先,不参与队友经济分配的效果从前10分钟→全局。其次,移除奖赏被动中的叠层效果(改为和等级挂钩,不和时间挂钩了)。最后,经济和经验补偿调整,从原先的4/5名,每3秒获得3/6点金币和经验→只有第5名可以每3秒获得6点金币和经验。从基础框架可以看到,策划拉长了辅助装的有效时长,这既解决了部分辅助玩家喜欢带线不喜欢保人的问题,又让正常玩的辅助有了基础的收益保障。当然了,策划也对学识宝石做出了部分限制,后续只有经济最低的玩家可以触发辅助装的效果,其他玩家的辅助装效果会全部失效(连基础属性都没办法触发)。
第二部分:二级辅助装二级辅助装的变革最大。
⑴二级辅助装的调整
二级辅助装的变革有很多,其中变化最大的是:
移除原先所有的二级辅助装,包括凤鸣指环、风之轻语、风灵纹章、鼓舞之盾、出影晶石、星之佩饰,将近卫和极影调整为三级辅助装的两个基础部件。除了光环效果之外,近卫和极影的属性完全一致。
调整后近卫和极影的基础属性是:
+600点最大生命值+6%移速奖赏被动:增加120~400的最大生命值,增加12~40的主攻属性。之前介绍过的游击被动我就不多说了。
ps:不管是近卫的守护光环,还是极影的迅捷光环,都和调整前原二级辅助装的光环效果一致。
⑵调整前后的对比
对比当前正式服的数据,体验服的极影和近卫属性是有提升的:
最大生命值增加了100(从500→600)。基础移速增加了1%(从5%→6%)。与此相对应的,极影和近卫额外增加的属性有了调整(不是纯加强):
调整前是增加300点最大生命值、60点物抗以及40点主攻属性(对应到单层是15点最大生命值、3点物抗以及2点主攻属性),调整后则是增加120~400点的最大生命值和12~40点的主攻击属性。单纯看数据的话,前后并没有特别大的变化(你没有办法直观的说60点防御和100点生命值谁更好),唯一需要注意的就是额外属性的增加从原先的随时间增加(每30秒增加一层)→每升一级增加一次,且每次增加的效果一致。
第三部分:三级辅助装最后就是三级辅助装了。
⑴三级辅助装
三级辅助装的调整也非常大:
移除原有的近卫荣耀、极影、救赎之翼、星泉、形昭之鉴、奔狼纹章,新增对应的救赎(极影/近卫)、星泉(极影/近卫)、奔狼(极影/近卫)、形昭(极影/近卫)等8件三级辅助装。上述8件装备的主动技能和调整前一模一样,并没有任何调整,所以大家并不需要花时间去考虑这些。至于基础属性倒是确实有变化:
+1300点最大生命值+10%移速被动奖赏:增加180~600点最大生命值,增加18~60的主攻击属性。除了这三条属性之外,还有3条被动,分别是被动光环(极影或者近卫的)、主动技能(救援、星芒、奔腾号令和见影)和游击被动。
⑵我对辅助装调整的看法
对比现在的三级辅助装,每个辅助装的基础属性都增加了100点最大生命值、2%的移速,再结合额外增加的一个技能,单件装备的作战能力要比之前强了非常多。
可惜的是,经过我实际测试,在更新后玩家就可以不大适合再同时出两件辅助装了,原因是光环效果无法叠加。当然了,如果你硬要出的话也可以,只不过被动光环只能享受一个(同等级下,按后出的那个算),主动技能需要自己手动调整,且主动技能的cd时间还会共享,不存在用完一个立刻切换下一个的可能。
综合来看的话,本次辅助装的调整主要是为了简化流程,让新玩家(尤其是女孩子)的入手难度更低,这对于一个手游来说算是一个好消息。至于对英雄的影响,我个人感觉是对辅助影响不大(部分英雄有加强,比如瑶瑶),但对于非辅助又需要出辅助装的英雄来说是毁灭性的打击。
以上,我是静海君,江湖不大,有缘下次再见。如果觉着不错,记得给个赞,谢谢大家(*^▽^*)
《英雄联盟》斗魂竞技场阵容与英雄推荐 强力阵容有哪些
《英雄联盟》全新玩法“斗魂竞技场”现已正式开放,玩家可以在这个2V2V2V2模式的全新地图中,通过不同的英雄搭配、符文选择与装备体会到各种不同套路的有趣玩法。下面给大家介绍一些斗魂竞技场中比较强力、有趣的组合或英雄,祝各位在游戏中玩的开心!
双人组合推荐
牛头+波比
推荐符文
推荐歌利亚巨人、巨像的勇气、古式佳酿、无休回复等提高坦度和回复能力的符文,以及全凭身法、急急小子等提高移动速度和技能急速的符文。
出装推荐
根据对手阵容选择坦克装备即可,一切能让我们活得更久的装备都是好装备。
玩法介绍
牛头和波比的组合拥有超强的控制能力,但非常缺乏伤害,需要在缩圈后将对手推出圈外,通过的火圈的灼烧伤害来击败敌人。因此前期能躲就躲,尽可能不要与对手进行正面战斗。当用波比的W技能坚毅风采挡下使用位移技能迫不及待想要进圈的对手的时候,那种快乐只要体会过一次就绝对忘不了。
阵容的缺点就是伤害几乎没有,在遭遇同样拥有不俗回复能力,但又拥有一定输出手段的队伍时很难获胜。
翠神+安妮
推荐符文
其他都是次要,只有终极刷新是唯一核心的符文。其余的选择常规法师增伤符文,或提高生存能力的符文均可。
推荐装备
翠神辅助装备可以选择月石再生器,帝国指令和炽热香炉,输出装备推荐冰仗和放血者的诅咒。
安妮使用常规法师出装即可。
玩法介绍
2V2变成4V2,俩人都选到终极刷新后变成6V2。在装备成型后伤害不俗,打起架来人又多又猛。战斗中需要注意本体的生存情况,如果对手阵容中存在可以快速击败我们的英雄,建议适当出一些防御装备提高生存能力。
翠神安妮在应对相对灵活、具有较强风筝能力的英雄,例如VN、伊泽瑞尔时比较吃力,很可能小菊和提伯斯还没追到人就已经被消灭了。因此建议此时将冰仗等降低对手拉扯能力的装备优先度提高,或尝试在开局配合安妮的眩晕快速击败对手。
翠神+狮子狗
推荐符文
艾翁随意,优先保证生存能力。狮子狗推荐携带专属司机、大地苏醒。
推荐装备
艾翁推荐纯辅助装备,狮子狗暴击或穿甲装备均可,怎么暴力怎么来。
玩法介绍
以狮子狗为核心的阵容,选择专属司机符文时,狮子狗的被动能力在草丛中依然可以生效。狮子狗跳向敌人并打出一套技能后,会被专属司机的效果牵引回艾翁身边。因此只要艾翁在草丛里站着不动,狮子狗就可以通过反复横跳来摧毁所有敌人。就算没选到专属司机,艾翁也可以让狮子狗随处有草丛可以利用。
大头+婕拉
推荐符文
炼狱导管,以及其他法师增伤和提高技能急速的符文。
推荐装备
神话装备推荐兰德里的折磨,冰仗和放血者的诅咒有一个人出就行,其余选择常规法师出装。若符文选择到珠光护手或易损,在技能可以暴击的情况下也可以出毁坏仪式,进一步提高伤害的同时还带来了一定的生存能力。
玩法介绍
围绕召唤物进行战斗,在装备和符文成型后拥有极高的输出频率和不俗的伤害。在实际战斗过程中本体的生存同样是一大问题,如果生存环境过于恶劣,建议使用沙漏或符文择日赴死来提高存活时间,增加容错率。
大头和婕拉比较害怕ADC,尤其是大嘴等射程较远的ADC。由于对手可以在安全距离消灭召唤物,因此会导致我们的输出能力大幅下降从而输掉比赛。因此在遭遇此类对手时建议主动拉近距离,利用爆发伤害先行击败对手。
狼人+吸血鬼
推荐符文
推荐选择加速巫术和灵魂链接,狼人可选秘术冲拳,吸血鬼可选尤里卡。其他增加技能急速和提高生存能力的符文也可以选择。
推荐装备
神话装备使用月石再生器,狼人和吸血鬼都要出。其他装备随意,根据战局情况选择输出或坦克装备即可。
玩法介绍
在英雄本身就有不俗回复手段的同时,配合双月石再生器的治疗,造就了狼人和吸血鬼这两个回血怪物。好不容易打到只有一丝血,但啃一口或者吸一下就回满了的绝望实在是折磨对手的好方法。同时狼人Q技能的百分比伤害和吸血鬼的被动又在一定程度上保证了组合的输出能力,在应对缺乏输出只能依赖缩圈伤害的阵容(说的就是你牛头波比)时就会显得更加得心应手。
该阵容在面对一些超高爆发的组合时会显得比较乏力,还没来的及吸血人就没了,再能吸也是白搭。所以在碰到此类阵容的时候,就老老实实补一些坦克装备或选择生存符文吧。
炼金+蛇女
推荐符文
蛇女推荐炼狱导管,如果觉得大招的石化效果用处不大的话,回归基本功也是非常不错的选择。炼金只是用来提供中毒效果,符文随意,能活着就好。
推荐装备
科技枪为必出装备,15%全能吸血可以大幅提高蛇女的生存能力。其余装备均选择常规的法师出装即可。
玩法介绍
在有炼金中毒的配合下蛇女可以完全舍弃Q和W技能,不再为敌人是否已经挂上中毒效果而担忧。而抛开一切顾虑的蛇女只需要不停的EEEEE,化身法术机关枪就能击败一切对手。
但在面对较多控制、高爆发组合时,蛇女的输出和生存环境堪忧,会更加考验玩家的操作手法。
铁男+任意输出
推荐符文
铁男选择任意强化生存和输出能力的符文均可,另一名队友必备符文专属司机。
推荐装备
常规输出流派出装即可,没有特别需要注意的点。
玩法介绍
众所周知铁男的大招轮回绝境是将铁男自己和选中的一名敌人同时拉入一个独立的空间中进行1V1真男人大战,但专属司机的出现让一切都不一样了!在队友附身铁男时使用轮回绝境,铁男和队友会同时进入空间,然后就可以快乐的二打一了。因为总是将两名对手分开逐个击破,因此另一名队友推荐使用螳螂,能够全程触发孤立无援的螳螂想必大家懂的都懂。
如果因为所有对手都做出水银弯刀而无法将其关入死者领域的话,选择终极刷新就可以解决一切烦恼。没有什么是一个大解决不了的,如果有那就再来一个。
琴女+萨勒芬妮
推荐符文
推荐使用风语者的祝福、加速巫术、专属司机以及急急小子等增加移动速度和技能急速的符文。除此以外常规的法师增伤符文也是可用的备选项。
推荐装备
神话装备推荐月石再生器或舒瑞亚的狂想曲。冰杖和大天使是必出装备,我们需要通过冰仗的减速来更好的风筝敌人,大天使则可以为我们提供足够的法力值来进行poke。随后需要选择一些辅助和生存装备,例如流水法杖、绿甲等。
玩法介绍
高额的技能急速为琴女和萨勒芬妮带来了巨额的生命回复和护盾,再配合风语者的祝福让原本身板很脆弱的琴女和萨勒芬妮变成了打不死的偶像组合。同时各种移动速度的加成也可以让我们轻松风筝对手,为各种需要叠加的BUFF提供宝贵的时间。完全成型后的琴女与萨勒芬妮组合可以在火圈中轻松无伤。
在前期和战斗刚开始时琴女和萨勒芬妮还是非常容易被击败的,因此需要一定的走位和拉扯能力与敌方英雄保持距离。只要稳住了,后期就是我们的。
大嘴+米利欧
推荐符文
大嘴的天赋推荐战争交响乐和万用瞄准镜,米利欧则推荐使用专属司机。
推荐装备
大嘴为常规射手装备,米利欧为常规辅助装备,当作峡谷打就行了。
玩法介绍
大嘴基础射程500,满级W技能提供210射程,战争交响乐提供的致命节奏符文满层后提供50射程,万用瞄准镜提供150射程。再加上米利欧W技能提供的20%射程加成,成型后的大嘴射程轻松破千,可以化身移动炮台在对手望尘莫及的距离轻松发起狂风暴雨般的打击。
超远射程的代价就是阵容的生存能力极低,非常考验大嘴玩家的走A和米利欧的保护。而且如果对手出怨恨锁链会大幅降低大嘴的输出能力,因此阵容上限极高但容错率一般。
雪人+任意队友
推荐符文
唯一的核心符文就是王车易位,雪人的其余符文均选择输出,队友的根据情况进行调整即可。
推荐装备
雪人常规法师出装,怎么输出高怎么来。
玩法介绍
开局队友在地图中寻找对手的位置,同时雪人找个草丛悄悄开大防止被打断。当队友靠近对手后使用王车易位和雪人交换位置,突如其来的绝对零度可以瞬间击败任何一名脆皮单位。而对于有一定坦度的敌人,纯法师装备的努努小技能输出同样可观,配合再度赶来的队友即可击败敌人。
阵容打的就是一个出其不意,配合小丑可能有意想不到的效果。但是因为现在全是回血怪物,所以想要上分的玩家还请谨慎选择此套路。
用实在不大,因此回归基本功也比较推荐选择。
推荐装备
必出装备为魔宗和黑切,在该模式中魔宗会在两个回合后变为魔切,因此建议在可以购买传说装备后第一件就买。黑切则可以提供不俗的护甲削减效果,进一步增强人马的输出能力。
其余装备可以根据阵容选择,生存压力不大就神分、青龙刀,容易被对手集火秒杀就选择千变者和绿甲等坦克装备。
玩法介绍
在刚刚进入战斗时尽量避免正面作战,风筝对手的同时不停使用技能来叠加加速巫术的层数。彻底成型后再加入战斗,变身峡谷电风扇,转着转着就赢了。
剑圣
推荐符文
核心符文为全凭身法和秘书冲拳,其余选择正常的增伤或生存符文即可。
推荐装备
装备随意,但由于需要平A攻击敌人,必须要保证一定的生存能力,因此更推荐有一定坦度的特效流。
玩法介绍
全凭身法带来的高额技能急速搭配秘术冲拳的平A减CD,成型后的剑圣平均两到三刀就可以放一个Q技能。在后期高额攻速的加持下,落地后秒出两刀Q技能CD又好了,几乎等于无限Q。
控制较多的队伍可以很好的克制剑圣,因此剑圣的上限很高,但下限也很低。
腕豪
推荐符文
核心符文为珠光护手和歌利亚巨人,同时其他增加生命值和攻击力的符文也可以选择。
推荐装备
神话装备推荐心之钢,其余装备选择常规战士出装即可,在保证输出的同时尽可能增加坦度即可。
玩法介绍
在符文和心之钢无限叠加的生命值增持下,腕豪的生命值很容易到达一个夸张的数值。而高额的生命值带来的就是高额的豪意值上限,使用W蓄意轰拳时再通过珠光护手带来的技能暴击效果,一拳上万真伤不是梦。
卢锡安
推荐符文
核心符文为珠光护手,其余符文选择增强输出能力的即可。
推荐装备
神话装备用无尽之刃,增加大招伤害的公理圆弧必不可少。其余装备选择穿甲装即可,优先多米尼克和收集者这种带暴击属性的穿甲装。
玩法介绍
高额的攻击力和穿甲,以及珠光护手提供的技能暴击,将卢锡安的大招圣枪洗礼抬到了一个看不懂的高度。这个玩法也是小编在斗魂竞技场中经常使用的套路,成型后夺夺夺夺夺一梭子下去能打到8、9千的伤害,几乎可以瞬间击败其他所有英雄。
与其他所有射手相同的是,小心对面爆发比你还高的对手。
凯隐
推荐符文
核心符文同样为珠光护手,其余符文增加攻击和穿甲,必要时可以选择保命符文。
推荐装备
公理圆弧必备,其余选择穿甲装备即可。
玩法介绍
只变红凯,斗魂竞技场唯一真神。由于斗魂竞技场很容易将攻击力堆到比较高的水平,因此红凯大招百分比也能轻松到达很高的数值。配合公理圆弧和大招增伤与珠光护手的技能暴击效果,理论来说可以到达100%对手最大生命值的伤害。
但如果前期的对手全部是长手,只能变蓝凯的话基本就等于废了。如果不想玩,建议Ban了。
蝎子
推荐符文
核心符文为加速巫术,如果想要补充一些输出能力炼狱导管也是不错的选择。
推荐装备
随便出,能活下来就行。
玩法介绍
众所周知蝎子可以33个Q秒人,只要我们的技能急速足够快,我们就能在相同的时间内放更多的Q技能,因此就能更快的击败对手。
不开玩笑,高额技能急速加持下的蝎子可将对手控到完全无法行动的程度,但伤害真的很低,主要输出还是得靠队友。娱乐为主,想上分不建议用蝎子。
大树
推荐符文
推荐符文为歌利亚巨人和巨像的勇气。
推荐装备
神话装备选择心之钢,必备传说装备为凛冬之临。凛冬之临会在两回合后变为末日寒冬,建议第一件心之钢第二件凛冬之临。想要补充一定的输出能力可以出一个恶魔之拥,其他的也全部选择坦克装备即可。
玩法介绍
巨像的勇气可以让我们在定身一名敌人后,根据最大生命值提供一定程度的护盾。在心之钢的叠加层数、歌利亚巨人和其他装备的加成下,大树的护盾值可以轻松到达一个非常夸张的数值。同时不错的控制能力又可以让队友能够相对平稳的进行输出。
与塔姆的原理相同,建议搬VN。
盖伦
推荐符文
核心符文为珠光护手和易损,其余符文随意,增加攻击力或生存能力均可。
推荐装备
神话装备买无尽之刃,其余装备选择穿甲。除此之外灵风的各项属性都非常契合盖伦,也是强力推荐购买的装备之一。
玩法介绍
朴实无华的强,有种当年无限火力六无尽的美。只要能追的上,随便转两圈就赢了。非常害怕风筝能力强的英雄,所以建议根据对手阵容调整玩法。
瑞兹
推荐符文
核心符文回归基本功,加速巫术和炼狱导管也能用。其余符文选择法术增伤或技能急速即可。
推荐装备
神话装备选择时光杖,传说装备推荐大天使及其他加蓝条的法师装备。
玩法介绍
舍弃毫无用处的大招换取高额的属性加成,选到回归基本功后的瑞兹脸滚键盘就能赢。
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