我的世界瞬移指令到队友身边(我的世界瞬移指令)
指令大全!
《我的世界》中指令是一种十分强大的作弊手段,几乎任何一切你需要的东西都可以通过指令来获取,命令方块的运作也是依靠指令来实施的。但是想要学好指令也并非一件易事,对于很多只是为了游戏的玩家来说并不值得花时间去学习,所以迷恋就罗列了几个较为简单但是十分实用的指令来展示个大家。我的世界:指令属于作弊?这四个指令,大佬也经常使用!
指令一、/gamemode
按照惯例,我们首先还是得说一下改变游戏模式指令,虽然很多小伙伴都十分清楚了,但是没办法,它真的是最最最基础的指令了。/gamemode指令是用来改变游戏模式的,后面可以加数字0/1/2,0代表生存,1代表创造,2则是冒险。不过在1.13之后,/gamemode后面需要添加英文了,例如生存用survival,创造用creative。相比较来说还是用数字代替比较方便。
指令二、/locate
说完了/gamemode之后,迷恋就不说什么weather这类的了,毕竟都是属于同一类的最最最基础的,小伙伴们也十分熟悉了。
第二个要说到的指令是/locate定位指令,这个指令十分常用,而且实用性非常的高。利用它你可以找到很多遗迹,对于很多旅游型玩家来说可谓是必备指令了。迷恋最近也没少用这个指令,不过迷恋一般都是用来寻找村庄,谁让最近的快照版本一直都是围绕村庄更新呢。
指令三、/tp
前面说到了/locate这个定位用的指令,那么定位到了村庄的位置我们该如何去呢?跑过去当然是不太现实的了,所以这里我们就说到了/tp指令,搭配上/locate指令简直是绝配,还有定位到坐标之后,只需要打上/,然后左键点击一下坐标就可以补全/tp指令哦。tp指令除了可以用来和/locate搭配之外,在你和朋友联机的时候也可以使用,这样你就能立即传送到小伙伴的身边了。
指令四、/gamerule
第四个指令是/gamerule,作用是改变游戏中的规则。这个指令可能很多小伙伴会觉得有点作弊了,对于生存党玩家来说可能用不太上。事实也确实如此,迷恋玩生存也是不可能用的,但是这个指令在某些时候有很妙用哦。
两个关于gamerule的指令
第一个是/gamerule doMobSpawning false,这个指令的作用是禁止怪物生成。很多小伙伴有的时候都会去超平坦模式玩一玩,像迷恋很多游戏中的图片都是通过超平坦模式截图的。但是玩过超平坦模式的小伙伴都知道, 超平坦的史莱姆实在是太讨厌了,总会不断地生成。这个时候这个指令就很有用了,打上这个指令配合上kill指令,你的超平坦就不会再有任何自然生成的生物了。但是这个指令不会影响你用怪物蛋创造的怪物,是不是棒极了。
第二个就是/gamerule doDaylightCycle false指令,这个指令的作用是关闭时间流动。如果有的小伙伴不喜欢夜晚,只要在白天的时候使用这个指令,这样你的世界就只会有白天了。
我的世界手机版指令大全
1、玩家在创建新地图时,会让玩家选择游戏模式,分别是创造、生存和冒险,在游戏中玩家可以使用指令改变当前游戏的游戏模式。
创造模式 /gamemode 1
生存模式 /gamemode 2
冒险模式 /gamemode 3
2、玩家在输入指令时需要在代码前输入“/”符号,但是如果是命令方块就不需要。
3、想获得物品可以输入 give
你的用户名+物品代码(通常是物品的英文名),这是玩家最常使用的指令之一,并且如果玩家对物品代码较熟,可以很轻松地获得想要的物品。
我的世界手机版指令大全
/tp [ID]强制飞到某个玩家的身边
/tphere [ID]让某个玩家强制飞到你身边
/tpall [ID]让所有玩家飞到你身边,包括OP
/tppos [x] [y] [z]传送到x,y,z
/vanish隐身
/fireball释放地狱轰炸机的火球,从OP的口里吐出来
/shock [玩家ID]雷击某个玩家,如果直接
/shock 就在你的准心对着的地方给予雷击
/nuke [ID]在某个玩家上方放核弹,其实就是一堆被激活的TNT从天上飞下来
/antioch在准心所指的地方放一颗炸弹
/butcher杀死附近的全部怪物
/killall杀死附近的全部生物,包括人类
/kill [ID]杀死某个玩家
/uicide自杀
/burn [ID]让某个玩家起火
/ext [ID]给某个玩家灭火
/jump直接跳跃到准心所指地方,长途旅行很实用
/fly [ID]给予某个玩家飞行的权限
/up [数量]把自己提升到某个高度,最大256,脚下会生成一块玻璃垫着你
/seen [ID]查看某人最后退出的时间
/weather [storm/sun]改变天气
/rain off停雨
/time set [xx:xx]设置时间,比如/time set 06:00就是设置时间为早上6点
/eco [give/take/reset] [ID] [数量]给予/拿走/重设,某个玩家的钱
/heal [ID]回复某个玩家的生命
/invsee查看某个玩家的背包,并且可以移动
游戏基本指令
/register 密码 注册
/login 密码 登陆
/sethome 设置你自己的家
/home 回到你自己的家
/money 查看你有的钱
/back 回到死亡的位置
/xpshop buylevel 数字(等级) 用钱买经验点
/tp 玩家名字 到该玩家
OP指令
/gamemode 玩家姓名 给某玩家更换游戏模式
/sethome 设置家
/back 回到死亡点
/home 回到家
/ban 玩家名字 封IP
/kick 玩家名字 T出玩家
/setspawn 设置出生点
/whitelist add 玩家名字 添加白名单
/whitelist remove 玩家名字 移除白名单
/op 玩家名字 给某人op
/unban 玩家名字 解除玩家的ban,ban在minecraft中文包里解释为审判之锤
其他指令
/op id 给予某玩家op
/deop id 取消某玩家op
/gamemode 0/1 id 给予某玩家生存/创造模式
/ban id/ip 封禁不解释
/difficulty 0/1/2/3 分别是和平/简单/一般/困难
/give id 物品代码 给予某玩家某物品
/sethome 设置家
/home 回家
/kick id 踢出某玩家
/kill id 杀死某玩家
/time set 数字 改变时间
/spawnpoint id x y x 设置某玩家重生点
tp 指令
/tp id 传送到某玩家处
/tp id1 id2 将玩家1传送到玩家2处
/tp id x y z 将某玩家传送到某坐标处
我的世界:基岩版1.19.60发布!实现多维度传送,三种触控模式!
《我的世界》基岩正式版1.19.60正式发布!包含java版特性同步,1.20实验玩法等更多新特性内容。值得一提的是:在同一天mc大神爆料1.20可能将迎来考古更新!
1、末影龙刷怪蛋:和Java版保持一致,基岩版也同步加入了铁傀儡、雪傀儡、凋灵这三种人工组合的生物的刷怪蛋,同时还加入了只有通过命令才能获得的末影龙刷怪蛋。
2、触摸控制:1.19.60持续优化三种触控模式,修复了大量触控BUG使操控更加便捷。例如我个人更喜欢的触控方案是第三种,优于方向键触控方案同时也不会造成误触。
3、交互修改:玩家对一只驯服的羊驼使用地毯时,可以直接将地毯穿在羊驼的身上。马铠、鞍同理,现在都可以直接安在已驯服的生物身上,而无需再进入潜行或者是出现提示按钮。这是继头颅可以直接放置在音符盒上又一次伟大的革新!
4、营火:基岩版此前一直存在一个BUG,就是当生物站在营火上时除了受到营火本身的伤害之外身上还会出现着火的效果,这就让火焰伤害具备了一定的可持续性。而在1.19.60中修复了站在营火上会着火的特性。
5、发射器:我的世界基岩版发生器拥有更多的功能,例如给马、骡、驴、羊驼装备上各自对应的鞍、马铠、地毯、箱子等等。如果发射剪刀的话还可以修剪羊、哞菇和雪傀儡。
6、下界传送门农场凉凉:Mojang修改了下界末影人、凋灵骷髅、骷髅的生成亮度为7以下(此前调整到了11,现在调整到了7以下)。已知下界传送门的亮度为11,怪物生成亮度为7以下。也就是说现阶段的下界传送门附近已经不具备生成怪物的条件,基于传送门的多维度农场已经被大幅削弱甚至是GG了!
7、经验球:《Minecraft》基岩版中现在经验球在同一方块内会由多个合并成一个,除了数量的合并之外,经验数值也会合并相加在一起,经验越多的经验球体积也就越大。对于传统的经验塔来说这算是一个正优化。
8、末影珍珠传送睡觉玩家:在这个之前的版本可以实现一个有趣的内容,步骤是①把末影珍珠扔出去;②立即睡在床上;结果是正在睡觉的玩家被传送走了。在1.19.60中这个有趣的特性再次被移除了。
9、跨维度传送:基岩版彻底修复了跨维度传送导致《我的世界》崩溃的问题,即使用指令/execute in _ end run teleport @ p 1 100 1 可以正常的将玩家传送的末地当中。也算是彻底开启了基岩版多维度传送的能力吧。
10、实验性玩法中1.20的内容都有什么?①竹板、竹马赛克、竹块系列方块;②雕纹书架,可以将书放置和取出;③悬挂式告示牌;④生物头颅可放置在音符盒上;⑤猪灵在被闪电苦力怕炸死后会掉落头颅;玩家戴着头颅行走耳朵会动;⑥加入骆驼,目前骆驼的特性和JA版保持一致。
所以整体而言《我的世界》基岩版1.19.60还是一次小更新,1.20的正式版似乎仍然遥遥无期。
不过根据社区大神最新的爆料内容:1.20将非常有可能迎来“考古更新”!这和我此前预测完全一致,接来下几天可能我们需要来好好聊一聊这件事。
我的世界:tp(传送)基础指令
今天学习tp(传送)基础指令。
指令内容如下:指定人群x1y1z1当前坐标为0,-60,0,将自己传送到此位置,同时发送弹幕即可触发,返回0,-60,0坐标。
输入tp额外指令,格式为:/tp指定人群~数值~数值~数值。发送弹幕即可触发。
“~”表示触发指令时的坐标。如果你的坐标为000,输入/tp@s~5~5~5就会传送到555的位置。这样就很好理解了,其实代表在你所在的坐标加上你所需要的数值。
指令还可以在命令方块中触发,效果如下:我在0,-60,0处放置命令方块,命令方块内的指令会根据这个坐标触发。此时无论指定人群位于何处,都会根据命令方块的坐标进行传送。同时,控制状态下的命令方块需要使用按钮、拉杆、压力板等红石设备来激发,这种传送不会调整指定人群的视角角度。
另一种tp基础指令格式为:/tp指定人群指定人群。如果只是传送玩家,可以使用聊天栏自带的传送指令。可以在触发指令的玩家和游戏中任意一名正常状态的玩家之间进行传送。效果如下:
由于在线的指定玩家只有我一个,所以当我自己传送到自己所在的位置时,玩家的视角会平行于地面。
注意,这种tp也可以与非玩家的指定对象进行传送。如果以上内容你都能轻松理解,那么恭喜你已经掌握了tp的基本内容。
接下来介绍tp的特殊指令格式:/tp指定人群xly1z1 facing x2y2z2,就是在传送坐标的过程中改变玩家的视角方向,也就是让处于xly1z1的玩家看向x2y2z2的位置。如果xly1z1和x2y2z2的坐标相同,那么视角就会平行于地面。当然,你也可以使用“~~~”的方式来表示前后两个坐标。这样就可以举一反三了。
如果你也喜欢或者需要这种类型的指令解说视频,不妨点赞关注一下,这也是对主播的支持。感谢大家的支持。
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