DOTA2怎么交易饰品(dota2怎么交易)
G胖做梦都在笑!DOTA2原本卖不了的小本子,第一天就卖了快6000万
大家好,我是汐瓜酱,欢迎来到今天的恰瓜环节。
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说到DOTA2的Ti赛事,相信大家一定不会陌生。去年的Ti9,奖金更是创下了3429万美元的记录。
不过作为全世界奖金最高的赛事幕后大老板G胖,几乎没怎么花钱,仅仅是靠别人的钱,就把自己的游戏赛事,炒成了世界第一。
因为呀~Ti和其它电竞比赛不一样。在别的比赛还要自己掏钱的时候,Ti就靠着卖小本子筹集了绝大部分奖金。
这小本子有着各种绝版饰品、特效、皮肤等稀有道具。
本来呢,今年由于疫情原因,Ti10宣布推迟。按道理小本子是没有的了,但是玩家们却纷纷抗议。
Ti可以不办,本子不能没有。
于是Ti10的小本子就发布啦~
本次Ti10本子内容很出色,官方带来了冥魂大帝、痛苦女王以及风行者三款至宝。
此外还有新的公会系统、新勇士试炼场和新边路商店等等新内容。
这些极具诱惑力的内容,自然也就是带动了小本子的销量。
据官方统计,第一天总奖池就突破了八百万美元(约5600万人民币),超过了去年所创造的记录741.9万美元,而且这个速度还在快速增长中。
果然是游戏圈钱千千万,G胖抬手拿一半。
那你们猜猜,今年的Ti10奖金池会是多少呢?
我是汐瓜酱,喜欢我的记住关注我!
《DOTA2》扫盲?游戏设置讲解
作者:NGA-煩悩菩提
选中英雄:这个不用说就是单一选择到自己玩的英雄 默认F1(csnb),唯一要说的话就是如果玩米波电,如果2345是编队并且对应单独狗,1可以设置成单选1狗,省一个编队.
选中所有控制单位:一次性选择所有控制单位(但是不包括剑圣,小Y,WD,剧毒,骨法,骨弓的棒子,宙斯雷云,蚂蚁小虫,炸弹人炸弹/牌子,笔仙魂,圣堂陷阱,尸王墓碑和小僵尸(其实小僵尸可以选中,但是不可控自动取消),这个版本兽王的鸟,发条齿轮,光法球),我兽王吼住人就按这个再右键敌人haha,经常看到有的玩幻象的会幻象呆在原地,按这个就很方便.
攻击移动/强制攻击:就是攻击动作,反补可以用这个键,被虐泉a装备也用这个.平时不右键也可以用这个a别人身上,似乎可以减少技能后摇?狂按的话,和技能狂按一个效果?但是如果已经有攻击动作狂按这个键会导致人物原地鬼畜攻击前摇 用来暴击
固守原地:默认是H,就是停在原地不动辽,和S好像没什么区别,看了一下别人说是\"S之后,有人从你身边走过你会走过去打他,H就只有经过你身边的时候你打一下,但是不会走动\" 但实际测试都是站在原地,除了自动攻击会a走过的单位
选中信使:这个没什么好说的,如果平时很需要操作信使就设置一个键,鸟走位不对立刻按这个再按大招开无敌,打钱的时候按这个再按二技能让鸟去野店,买完了按一下一技能回泉水,队友宝石快要掉了,立刻按这个键并往战场赶,等等.
信使运送物品:这个可以不设置,毕竟可以直接上面那个+五技能.
一键快速购买:买遗产制定按键,先shift把要买的东西都放在预购栏里,觉得自己要死了就狂按,觉得自己要死的这个意识要练,haha ps:把多个东西拖到预购栏式shift+ctrl,alt点击预购栏是显示还差多少钱,ctrl+alt点击预购栏是留买活并购买装备还差多少钱(这些我记得有科普,不知道要不要教)
防止视角切换:就是鼠标中键拖屏,听说很有用,但我觉得这个拖得速度太慢了,不太好用,打中单团战比较有用,其他感觉没什么大意义 ,而且费鼠标中键心疼
计分板:主要用来看对面的等级,队友的大招,屏蔽沙雕队友,屏蔽嘲讽的敌人, 以及看看队友又送了几个人头 ,看录像的时候发现有的人很喜欢没事狂切计分板, 眼都要被闪瞎了
暂停:暂停..
控制编队:就是编辑队伍,下一页还有一个编队拓展,那里再说说编队.比如你设置2,就是选中要编队的单位,然后ctrl+2进行编队,以后按2就都是那些单位了
聊天(队友):自闭打字用,或者记肉山盾消失时间
聊天(所有人):嘴臭用,或者3154,或者暂停的时候告诉对面你去续费,或者问别人回不回来了........
语音聊天(黑店):给开黑的人发语音的,早期的时候听说有bug,不怎么用.
语音聊天(全队友):就是自己这一边的语音,天梯指挥用
聊天轮盘:嘴臭轮盘
聊天轮盘#2:嘴臭轮盘#2
英雄聊天轮盘: 角色扮演,哈哈哈哈发送器,终极嘴臭
不过也推荐几个天梯自闭好用的轮盘
谢谢:队友给你贴了大药小蓝魔瓶或者拉野,或者帮你击杀敌人,救你狗命可以用. 或者养了个无解肥的怪物把你杀穿了
漂亮:队友单杀敌人或者团灭敌人. 或者养了个无解肥的怪物把你杀穿了
人不见了:这个好用,你在下路用这个会自动爆下路失踪,中路自动报中路,上路报上路失踪,野区报全体,而且带语音,比点头像稍微好一点
好的:回应队友的指挥 或者养了个无解肥的怪物把你杀穿了
我的错:失误的时候用这个. 或者养了个无解肥的怪物把你杀穿了
再用一下信使:你抢了信使以后用这个
附近有隐身敌人:提醒没有意识也不做真眼的队友.
站位要分散:提醒没有意识而且对面有大团控的队友.
学习技能:按一下这个再按一下技能对应的按键来升级,不知道有什么优点,而且离的太远+键位不够用+可以用ctrl+技能,所以基本用不到.
升级天赋:同上
移动:用来跟随单位,多用于狼人的狼跟踪提供视野, 或者大优的时候调戏残血不杀他
径直移动:很好用的一个键,使用方法是按下这个键以后,所有的右键移动(不会攻击了就)都是不会自动寻路,而是这条直线,如果中间有障碍物就会停下,用于影魔压炮,白虎/小鱼跳,卡尔冰墙等大多数非指向的线性技能,也能用来躲树林不被自动寻路干扰,还有风行玩家开大后用这个移动不会射(刃甲/人马),缺点是用这个移动会先原地转向到直线角度再移动,正常移动转向到一定程度会提前开始移动.
巡逻:就是设置A B C D....点,角色会自动A→B→C→D→C→B→A→B.......用来幻象装本人吧...用了巡逻,幻象的视野范围也会更灵活.
取消当前动作:S,不过和H好像没区别
全选其他单位:相当于\"选中所有控制单位\"再shift掉自己,但是有些英雄有微妙不同,剧毒/小Y/WD可以选到棒子
激活符文:塔防,现在一般也用于飞鞋下来的时候保证小兵不死(TK), 或者中路对线 ,我主要还是手点,找不到什么好的键位来用
激活扫描:扫描,理解的比较多,建议去问老玩家会告诉你扫描的很多用途.
嘲讽物品:使用英雄装备的嘲讽,快乐首选.
切换自动攻击:感觉挺好用的一个东西,平时设置自动攻击从不,按下这个就会切换成始终(设置标准或始终就是始终-标准来回切),一般过了对线期就打开.
信使护盾:同信使运送物品,但有时候确实慢一手,但同塔防,不知道设什么键位好
一键购买部件:一般是TP,用于死前买tp,不过如果你是快捷键购买商店这个其实没啥用,而且设置什么都容易误买 ,所以我拖了一把圣剑
取出储藏处物品:好用,配合信使各种操作.
打开商店:配合快捷键购买商店,大量节省买东西的时间,也不至于购物影响对线.
视角上下左右移:观战用吧..实战真有人这么用吗
视角放大缩小:如果中键拖拽就把这几个取消了,甚至不需要,打团突然变一下要吐了..就观战拉高太空视角有用
显示最近活动:好像是切尸体用的...
查看英雄:无聊的时候切地面视角欣赏饰品...
保存镜头地点:没键位用这个...而且如果有一键自家基地就好了,可惜天辉夜魇分开,之前 战术 泄密大师rubick说可以利用这个百分百屠夫在卡死位钩人... 不玩屠夫
截图:有啥用?
控制台:微调一些具体数值,镜头速度,鼠标指针速度之类的..
阵亡总结:观战用?
替换alt键:emmm..所有alt的键映射到这个键上?
控制编队:
吃了幻像符/斧,2队为1幻象 3队为2幻象,微操编队
2个死灵书,主控放在蓝人上,编队,一切可以立刻用净化,再单独给小红编队,小红很容易被塔打,编队拉小红仇恨防止小红死掉.
米波 1 2 3 4 5 对应各个单狗,alt+1 2 3 4 5 对应去掉相应单狗的其他所有狗,这样编队永动机挺方便的
娜迦 2 3 4 5 对应各个幻象,alt+2 幻影斧,alt+3 一技能的2 3,alt+4 一技能的4 5.
按键后快速施法:不打开的话 快捷施法的话就是按下的的时候显示技能范围和距离,松开再施放,但是会延迟跳刀的使用时机,所以我会打开,范围靠自己记,或者临时用鼠标点技能.
双击对自身施法:如果怕关自己之类的操作就关,不过一般都是打开的吧?
智能双击施法:快捷施法的打开这个,alt直接=双击
总是使用快捷键购买装备:我觉得很有用很有用的一个设定,大量减少购物时间,边购物边对线不成问题,买遗产也方便,不会受限于快速购买只有一个的缺点.
讲解一下商店快速购买
第一行上面对应的qwerc asdfgh就是每一列的按键
比如你要买2个小蓝 那么就是 q22,买tp就是q11,遗产一顿乱买就是q5555121212
z x是对应以前的边路,但是现在看不到了,我只记得z1是tp
c是神秘商店,r是跳刀那一栏,a是前期小件 2 3 4对应挂件 系带 护腕,其他更多不是购买用,而是突出你要买的东西,减少视觉疲劳.
左键点击激活镜头反握:不太知道什么用...自己测试吧..
使用DotA键位:qwer的反义词,dota原始键位
允许windows/command键被绑定:command就是mac上的command,如果你用什么软件禁用了windows键那就多一个键位...
根据按键的位置绑定键位:不理解
启用高级快速施法/智能施法热键:默认是关闭,打开这个就能设置快捷施法了
观战的基本不用改..而且也比较好理解就不说了?
唯一要说的就是观战的按键有几个bug,不知道是有办法解决还是v社不处理/没人反馈?
观战物品统计数据目前是bug的,无论设置哪个键按出来都是记分板,想看装备必须手点
还有观战是如果是第一视角 1是第一个玩家 2是第二个玩家 3 4 67890都没问题,但是按5却不是第5个玩家而是记分板..
不知道有没有dalao解决
自动攻击:
从不 不会自动攻击
标准 s了不会自动攻击
始终 s了也要自动攻击 鬼畜s补刀法
自动选择召唤单位:当你召唤了单位后会自动选进召唤物,感觉如果真玩多操反而不要开
双击队自身施法:跟高级热键一样,关这个之前哪个也会关
智能双击施法:同上
ctrl键统一指令:相当于省了个控制所有单位键?
仅H/S键能打断传送:以前我没有打开,因为我想这反正我也会tp后shift点地板,但是后来发现,当你shift以后突然你shift的操作并不适合tp下来马上用,你想s取消shift结果把tp一起取消了......于是从此我就打开了,去tm的shift
仅H/S键能打断持续施法技能:同上,但是有些lion之类的适合关掉,谜团之类的是适合打开..一般建议打开吧
强制右键攻击:俗称右键反补,但是缺点是团战中如果点到队友身上或者自家小兵上就会呆在原地不动..巨坑...
快速攻击:就是a键的快速施法,个人习惯,我感觉不错,反补手感可以,跟上面的强制右键差不多,还不会坑自己
快速移动:同上,不过有右键了,开不开无所谓
鼠标平移:关了以后鼠标不能拖屏...(谁用
视角反握:中键拖拽反过来
重生时视角居中到英雄:复活的时候视角突变,不建议开,经常快复活了准备tp结果视角突变t家了
禁用镜头缩放:就是去掉缩放键呗..
按住\"选中英雄\"键来跟随:不用双击后按住 按一下就好.不过按一下会立刻定位到自己英雄,多操不建议开
视角速度:这个可以说一下 我觉得默认的很慢,我看录像很多人拖屏幕也非常慢,我的标准时拖屏幕至少要跟得上逃跑的敌人,不然萨尔这类的拖半天没别人跑得快,d不到人就很搞笑...我觉得我的3333速度还不错,推荐
小地图使用单色:why?有颜色地图上英雄一闪可以根据颜色判断是什么敌人
不适用地图背景:.why?.........emmmmm..why????
使用简易小地图背景:emm简洁了是简洁了,但是不显示符点,不太好插眼?
使用特大尺寸地图:地图大一圈,根据需要可以点
按住alt后显示英雄图标:看习惯看英雄名字还是图标了,我个人认不清图标所以用名字..
颠倒alt效果:就是优先图标/名字还是带颜色的箭头,个人感觉默认比较方便看一瞬间的敌人
小地图靠右显示:因为天辉在左下角,如果地图也在左下角,那往基地方向撤退明显很容易点到,个人觉得放右边没坏处..
收到的消息为悄悄话:别人发给你的steam消息在游戏里显示
频道中聊天信息在其他频道中显示:就算在赛后频道,队里有人说话就会显示(队伍)xxx:abcd
屏蔽所有聊天:屏蔽所有嘴臭,但是不屏蔽轮盘,建议开这个顺便开局双屏蔽所有人,缺点是开了这个,你自己打字也看不到
屏蔽敌方玩家聊天信息:同上,只屏蔽对面
按住alt键显示英雄位置:头上多个箭头,很萌萌哒,但是不符合硬汉形象,关
按住alt显示野怪刷新范围:好用,屯野插眼反眼都有用
按住alt显示防御塔攻击范围:好用,对线按住alt无限在边缘试探
施法时显示攻击距离:不是快捷施法不开这个看不到距离
血条上显示名字:
英雄名字:适合新人熟悉英雄
玩家名称:适合开黑调侃对面名字,杀他的时候拿他名字开玩笑活跃气氛,但是容易因为看别人名字上头
无:无欲无求,六根清净
禁用状态文字:被晕/羊/减速上面不写了,原汁原味的dota
隐藏伤害数值:不看自己实时输出值,原汁原味的dota
单位查询覆盖英雄控制面板:不开的话,选中别人会出现在旁边另一个状态栏,感觉挺好用,缺点在于看不到敌人有没有tp,来决定是否带线,但其他感觉都挺好用.另外玩自走棋关这个会看不到棋子身上装备
色盲模式:红绿分不清,或者补刀觉得太乱就可以开
区分队友血条:队友绿了你蓝了
自动选择指针大小:根据分辨率变指针大概?
指针大小: 男人就要大 拉满
显示帮助小贴士:不知道这个东西在哪= =好像是新手玩家会出来的东西
召唤单位自动攻击:基本上跟英雄的差不多,我感觉开标准好一点,始终会影响兽王这类线上补刀,从不后期打团召唤物谜之发呆.与英雄相同有时候英雄又不开自动补刀.
按住\"停止\"键时禁用自动攻击:不知道啥用,开了始终就算按停止还是会a
自动切换自动攻击:感觉这个太细了,看不懂...应该用不到
按键后快速施法:跟高级热键设置一样,这边关了那边也关
总是使用快捷键购买装备:同上
商店打开时聚焦搜索框:打开商店直接打字找装备...适合英语达人...顺带一提正常打开商店按V也是使用搜索框..所以没必要开
智能攻击移动:按a会以鼠标最近的单位攻击而不是原来a地板的操作...喜欢a地板所以不开..
自动鼠标右键:鼠标右键连点,抢符好用,保护鼠标
显示解说员所用数据:不清楚说的时哪一个,观战用的
寻找比赛时回到游戏/开始挑选英雄和比赛开始时回到游戏/暂停结束时回到游戏:也不是很有用,关了呗
启用控制台:控制台的前置许可
使用plus助手:没用过!!!!!!!!
左键点击激活镜头反握:同之前
启用画面晃动:被控了屏幕会抖,fw转会抖,还有一些大招会抖,贼带感,开!
观战时视角平滑拖拽:就是外国解说那种观战平滑移动,有的人看着晕,有的人看着爽,有种电脑fps贼高的感觉
视角减速:稍微开一点,拖视角时候有点缓冲 不会很硬,开太大就想吐了...
公开比赛数据:要开max就开这个
屏蔽来自非好友的组队邀请:不用解释
未开放组队时隐藏组队状态:没用过,所以不了解
开放组队时不自动接受邀请:也不用太解释
允许交易邀请来自于:工会伙伴和好友/仅限好友/任何人:似乎买饰品的机器人要改这个,不买饰品好久了..
配置网络:哪个好用用哪个
小地图误点判定时间:这个一般用于地图在左边防止撤退时不小心点到地图谜之回头,但是我玩米波需要迅速反应点小地图忽悠,所以设置0不然没忽悠出来真实气出血..
双击对自身施法判定:双击速度,不过不双击这个就无所谓.
动态调整小地图英雄图标:靠近变大,远离变小,我感觉如果反过来我还会点..
取消对目标施放技能后移动:非快捷施法用的到,就是比如本来打算羊某人,后来那人跑了,那么此时右键会取消挂在鼠标上的羊,如果点了,那么右键后除了取消,还会往右键的地点移动,没必要所以不点
死亡后视角颜色改变:黑白..
显示网络信息:右上角那个ping/fps/loss 随时侦测网络状态和电脑状态,知道自己卡不卡
隐藏载入界面的小贴士:和天鹰穷鬼一起没了,旧时代的眼泪
默认不泄露联赛结果:没打过..
新物品自动添加到收藏室:饰品相关..整理癖相关..
启动时加入同城聊天频道:听说有的人在同城频道发广告弄得很卡,所以关..
使用鼠标4/鼠标5实现主界面前进/后退操作:鼠标侧键功能 你懂的
绝对单排比赛(天梯匹配):开了以后天梯单排不会碰到开黑的
另外关于dota2游戏界面的语言,其实我个人非常推荐用英文的,就是启动项这么写(ps:用中文时-language schinese )
为什么呢,因为中文界面对打字定位英雄的支持非常鸡肋,很多情况都不知道搜索原理..
常见的缩写还行
这种缩写就不行了
还有莫名其妙的搜索...
但是用英文只要打多了自然记住几个英雄的首字母,很方便搜索,当你天梯/开黑队友不选人,你在最后5秒想出选什么英雄,却没法在5秒内找到英雄选择而被扣钱心痛的话,我这个还是强烈推荐的
免费畅玩Dota2所有饰品!DOTA2 MOD软件安利
感谢 B站:sunshine喵喵喵sx 这位水友的分享:这是Dota2mod的安装教学视频,可以让每个玩家用上自己喜欢但买不起的饰品
说明:1.各种类的饰品、地图、语音包,全部免费!
2.使用mod不会导致封号,全球有无数mod玩家
3.安装的饰品mod只有自己可见
4.了解更多:/d/file/gt/2023-09/vvbzo1a1vgs https://www.bilibili/video/av22970460
以下为作者原文:mod能满足以下人群需求:
1,体验买不起的饰品,或者试用想买的饰品特效考虑要不要买
2,错过了军团披风,coco肩,不朽庭院,深知买号不安全的情怀用户
3,希望测试bug饰品,测试信使,tb等的用户
先写结论:
1,mod本身是游戏的一部分,dota2的dota文件夹实际上是默认mod的一部分
2,改mod是更改了模型读取路径,官方检测不到你的更改,也不支持不反对你使用mod
3,大部分mod不影响游戏性,大部分mod都是改饰品而不是改模型(该模型比如改成炮姐,改成黑贞之类)
4,你使用了mod也只有你自己知道,除了窥屏之外所有人都以为你只是没有戴饰品
5,使用mod不会导致封号,全球有无数mod玩家,我们从重生用到现在,从未见过一例
6,mod并不是给穷人用的,我有5000刀库存我仍然用mod,为的是用到没有的不朽庭院,为的是把我的敌法改成伊利丹、sa改成瓦莉拉,让我的卡尔在穿无常君王的时候也能看到黑吹风特效,在用黑卡头的时候还是不朽头的元素球,把我的背景音换成田园交响曲,或者在游戏里使用你喜爱的创意工坊套装
7,用mod和买饰品没有高下之分,无所谓谁有优越感,喜好不同罢了,这篇文章早就写好,希望能借此使国内玩家了解mod,并为或囊中羞涩或喜欢可爱模型的玩家带来福音。
8,mod群大佬见笑了
个人态度:
我常用的英雄我买顶配,我不玩的英雄我装mod,一来omg可能用到模型,二来对面如果我看着也有套装视觉体验好一点,省去为一年玩一次的英雄买顶配的花费,在工坊看到好的饰品拿来放在游戏里玩玩,体验甚好。
比如这套麒麟ck我已经在用了
文章分位3个部分
1,mod原理介绍
2,mod软件安利
3,优秀mod赏析
想看图请空降文末
先说结论:对于大部分用户,选择懒人包或者自动化的mod软件是初期最友好的选择。
其中懒人包各位大佬都有制作 自动化mod软件我推dota2modinstaller
本文只提原理,不讲方法
以下正文
原理:
要介绍mod,首先要介绍dota2的饰品检索原理。
先来看一下内容,来自dota2 的items_game,是对本地文件的一些简单的理解
只截了部分有用信息
以下是本地的大圣蓝不朽的信息
\"9212\"
{
\"name\"\"Staff of Gun-Yu\" 游戏内名称
\"prefab\"\"wearable\" 可穿戴(即非默认)
\"creation_date\"\"2017-05-04\" 创造日期
\"event_id\"\"EVENT_ID_INTERNATIONAL_2017\" 对应活动
\"image_inventory\",
图标图片
\"econ/items/monkey_king/monkey_king_immortal_weapon/monkey_king_immortal_weapon\"
\"item_description\"\"#DOTA_Item_Desc_Staff_of_GunYu\" 饰品描述位置
\"item_name\"\"#DOTA_Item_Staff_of_GunYu\" 实际模型名称
\"item_rarity\"\"immortal\" 稀有度
\"model_player\"\"models/items/monkey_king/monkey_king_immortal_weapon/monkey_king_immortal_weapon.vmdl\" 模型位置
\"portraits\"肖像细节 包括光照等,细节删掉了,用不掉
\"static_attributes\" 不懂,用不到
{
\"tradable after date\" xxx后可交易
{
\"attribute_class\"\"tradable_after_date\"
\"value\"\"1535796000\"
}
\"additional_tooltip_text\" 不懂用不到
}
\"used_by_heroes\"
{
\"npc_dota_hero_monkey_king\"\"1\" 使用英雄
}
\"visuals\" 视觉细节
{
\"asset_modifier\" modifier是更改特效的更改操作器
{
\"type\"\"activity\"
\"asset\"\"ALL\"
\"modifier\"\"ti7\"
}
\"skip_model_combine\"\"1\"
\"asset_modifier\"
{
\"type\"\"particle_create\" 创造粒子特效
\"modifier\"\"particles/econ/items/monkey_king/ti7_weapon/mk_ti7_immortal_weapon_ambient.vpcf\"
}
\"asset_modifier\"
{
\"type\"\"sound\" 声音
\"asset\"\"Hero_MonkeyKing.Strike.Impact\"
\"modifier\"\"Hero_MonkeyKing.Strike.Impact.Immortal\"
}
\"asset_modifier\"
{
\"type\"\"ability_icon\" 技能图标
\"asset\"\"monkey_king_boundless_strike\"
\"modifier\"\"monkey_king_strike_immortal\"
}
}
}
以上就是我们知道关于大圣蓝不朽的有用信息
如果我们想在没有大圣蓝不朽的情况下在游戏里体验该饰品
只需要把对应大圣的default item 里的信息全部改为蓝不朽的信息
那么你进入游戏的默认饰品就会变成蓝不朽 你使用起来与拥有无异
并且,在你的这台电脑的使用者看来,所有的“齐天大圣的默认武器”都会变成蓝不朽,无论是你的队友,你的对手,或你方AI。
修改地图,播音包,信使,圣物等原理大同小异,不赘述
关于引入模型,也只是在本地添加了一个模型,自定义了一个新路径罢了
Mod软件安利:
先说结论: 综合来说目前对新手最友好的是歪果仁的软件dota2modinstaller
以下以懒人友好为排序介绍
1,mod懒人包 简单:80 自由度:0 懒人友好:100
所谓懒人包,就是各位大佬帮你做好的一个文件,导入本地后你进游戏把所有饰品选为默认,则对应mod成该大佬自己定义好的饰品搭配,基本都是顶配或者有意思的搭配。
对于懒得自己动手的人,只需要把它引入就好,缺点是没有任何自由度,拿来主义。
/d/file/gt/2023-09/ocrkt4kqsti dota2modinstaller 此外还有一些坑爹点的比如dota2changger等
简单:100 自由度 60 懒人友好:80
这类软件实际上是一次二次编辑,作者提取了游戏内大部分饰品的信息,你需要做的只是选择你需要的单件或套装,保存模块,然后进入游戏,自由度相当高,也不需要你学习任何和mod有关的技巧。
https://dota2mods
这个软件是不收费的,它在东南亚和俄罗斯有大量用户群体,其中不乏希望以资助作者形式帮助作者的,资助是作者资金的主要来源。
在本款dota2mods installer里,作者提取了部分工坊有趣饰品,之后会在第三块集中展示
最近加了动能/特效单提取/自定义TB染色至宝等功能
个人感觉作者用心过度了。。。
以及目前存在过的所有的tp特效,推推特效,风杖特效等
3,自引入模型,自提取饰品信息,文档批量替换,创意工坊工具
懒人友好:0 自由度:100
这类工具需要你有一定的水平,可以帮你实现任何游戏内有的功能,只是对于不熟练的人(比如我),做起来很累,并且需要学习部分知识,这里大部分尝试的人用不到,不细讲。
这类软件能提供最高的自由度,极大的DIY空间,引入任何你想要的MOD(前提是有人做了或者你自己做),比如你想看到你的cm是挥动魔法棒的小樱,看到你的骷髅王是手持霜之哀伤的DK
各类mod举例:
《DOTA2》TI12国际邀请赛现场门票开售
《DOTA2》TI12 国际邀请赛开赛在即,如果有计划前往现场,可以参考下面的重要日期来规划自己的行程。在华盛顿州西雅图市举办的2023年国际邀请赛将于2023年8月25日开放现场观赛门票的售卖。不论是计划前往现场观赛,还是与全球数百万观众一同收看在线直播,让我们一起为全世界的顶尖Dota战队加油呐喊,观看他们为冠军之神盾展开角逐。
就像我们本月初发布的一样,今年Dota 2国际邀请赛赛将分为两个不同的阶段,贯穿三个周末:国际邀请赛之路,涵盖了小组赛(10月12至15日)和淘汰赛(10月20至22日);接着是国际邀请赛(10月27至29日)。
淘汰赛和国际邀请赛今年都会安排现场观众。为了尽量避免采用新名称引起的混淆,每项赛事的门票会在单独的日期开售。
Ticketmaster上售卖日程安排如下:
位于气候宣言竞技场的2023年国际邀请赛
现场门票将于太平洋时间8月25日上午10时在Ticketmaster开售
门票将以赛事全程的三天套票进行售卖,售价为699美元 + 手续费
将门票与Steam账号绑定后现场观众都会获得一件2023年猩红见证者的珍藏(并且在赛事期间还有机会继续获得)
位于西雅图会议中心峰会大厦的国际邀请赛之路 - 淘汰赛
现场门票将于太平洋时间8月28日上午10时在Ticketmaster开售
门票将以三天分开的单日票进行售卖,售价为99美元 + 手续费
我们非常欢迎Dota社群在时隔五年后回到西雅图,也欢迎上百万的全球玩家观看比赛的直播。不论是亲临现场还是线上观赛,我们都希望见到您的光临。
常见问题2023年国际邀请赛什么时候举办?
国际邀请赛将在气候宣言竞技场举办,为期三天(10月27-29日)。国际邀请赛之路 - 淘汰赛会早于国际邀请赛一周在西雅图会议中心峰会大厦举办,为期三天(10月20-22日)。
如何购买国际邀请赛的现场门票?售卖的门票有几种?
国际邀请赛的三天套票(周五/周六/周日)售价为699美元 + 手续费。套票将于太平洋时间8月25日上午10时在Ticketmaster开售。所有门票均为普通票。
如何购买国际邀请赛之路 - 淘汰赛的现场门票? 售卖的门票有几种?
淘汰赛比赛日1(周五),比赛日2(周六)和比赛日3(周日)会分别以单日票进行售卖,售价均为99美元 + 手续费。门票将于太平洋时间8月28日上午10时在Ticketmaster开售。所有门票均为普通票。
我可以买多少张票?
每笔交易限购五张门票。
我该如何领取门票?
淘汰赛门票和国际邀请赛三天套票可在Ticketmaster账户中查看,必要时出示手机端凭证即可——无需领取!请务必在入场前将门票存入手机的钱包中,这样就能轻松打开。
如果我的手机端门票出了问题怎么办?
所有票务相关的疑问,请联系Ticketmaster客服。比赛现场也会设有取票处提供帮助。
门票上是否会指定现场座位?
所有门票均为普通席位,持有普通票可以坐在几乎任意座位上(除了少数保留坐席,如媒体或职业选手)。
可以多次进出场馆吗?
可以。扫描当天的门票后,进入场馆后就会领取一条独特腕带,可以利用腕带多次进出。
我可以退掉买好的票吗?
门票不可退款,除非赛事因故取消。
门票可以转让或转售吗?
可以,门票可以直接通过Ticketmaster进行账户间的转移和购买/出售。关于如何转让门票的说明,请参阅https://ticketmaster-us.zendesk/hc/en-us/articles/9612097694481-How-do-I-transfer-tickets这里。关于如何购买/出售门票的说明,请参阅https://help.ticketmaster/hc/en-us/categories/4405878684049-Resale这里。
国际邀请赛的三天套票可以拆分吗?
国际邀请赛的三天套票采用的是单个条形码,这意味着无法拆分成单日票进行购买、出售或转让。不过在赛事的最后一天开始前都可以转让门票。请注意,一旦在场馆扫描了套票,即使门票已转让,当天也无法再次通过该门票进入。
猩红见证者的珍藏还会像往年一样掉落吗?
会的,猩红见证者的珍藏和以前一样,还是会在国际邀请赛每场比赛的第一滴血发生时掉落。
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