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《Apex英雄》更新日志:游戏内举报系统终于来了
《Apex 英雄》第一赛季已于今天上线,EA 公布了其预告片。与之同时上线的还有第一赛季的更新补丁,内容包括加入新英雄辛烷(Octane)、加入游戏内举报功能和受弹判定面积调整等等。
视频地址
新英雄 辛烷(Octane)被动:没受到伤害时,辛烷每2秒回复1点生命值。小技能:牺牲一定生命值,换取6秒内加速30%增益。技能生效时,减速攻击对辛烷效果减弱。此技能 CD 为2秒。大招:放置一块弹射板,可以将玩家弹射至天空(还可以弹射大部分投掷物)。此技能 CD 为90秒。解锁花费:12000传奇代币/750 Apex 硬币游戏内举报功能此次更新为游戏带来了游戏内举报功能。玩家可以在死后观战视角对可疑玩家进行举报,或是在队员标语牌界面进行举报。据 EA 透露,目前《Apex 英雄》已经封禁了近50万名作弊玩家。仅在10天前,这个数字还只有35.5万。
英雄调整调整了直布罗陀、腐蚀和探路者的受弹面积判定,使其与英雄的轮廓更为匹配。
腐蚀
陷阱冷却由30秒降至25秒。陷阱毒气范围半径增加10%。移除毒气对玩家造成伤害前1秒的延迟。大招 CD 由2分半降至2分钟。探路者
钩爪距离由850升至900。地图中供探路者探测下个缩圈位置的信标由10个增加至12个。班加罗尔
被攻击时移速增加从40%降至30%。直布罗陀
修复了一个队友不会被护盾影响的 Bug。除了上述提到的更新外,游戏还增进了一些细节以提高玩家的游玩体验,同时修复了一些 Bug。目前外挂是《Apex 英雄》比较严重的问题,希望游戏内举报系统的加入能够帮助改善问题。
来源:Games Radar
《Apex英雄》游戏内货币机制介绍
《Apex英雄》中玩家在升级后可以获得游戏里的金币,当然也可以通过氪金来获得传奇代币,这些货币都能买什么呢,下面小编就为大家带来一篇“harrychengx”分享的游戏内货币机制介绍,希望对各位有所帮助,一起来看看吧。
游戏内货币机制介绍
Apex中的游戏货币分为“制造金属”、“传奇代币”、“APEX金币”三种。
制造金属:
可用来兑换英雄跟武器的皮肤、英雄的旗帜、追踪器等物品,可从组合包中开出。
传说物品:1200个制造金属兑换1个
史诗物品:400个制造金属兑换1个
稀有物品:60个制造金属兑换1个
普通物品:30个制造金属兑换1个
传奇代币:
可用来购买商店中的英雄或皮肤。可通过升级获得(3级以后每升级一次给600个)
APEX金币:
可以用来购买“APEX组合包”,和商店中的精选皮肤或英雄。需要通过氪金获得。
APEX组合包
每个传奇组合包中能从以下类别的物品开出3件:
武器皮肤
传奇皮肤
传奇终结技
旗帜边框
旗帜数据追踪器
开场妙语
谢幕妙语
制造金属
相较别的游戏而言,Apex在开箱上还是比较贴心的,设置了“低保”和“毕业”机制:每30包必出至少一个传奇物品;不会开出重复的外观。Apex也明示了每个组合包中开出物品的概率,让你花钱花的明白。
这才是Apex的第一个赛季,以后每个赛季都会加入新的武器和英雄,所以如果对现阶段的英雄皮肤之类的并不喜欢的,可以屯一波备用。土豪+收集控那当然就随意啦!
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