怪物猎人世界凯罗武器(怪物猎人世界凯罗武器怎么获得)

时间:2023-07-15 09:27:26 来源:用户分享 编辑:几分真心

怪物猎人世界铠罗武器有哪些?在最近更新的版本中,铠罗武器有了新更新,很多玩家对全部的武器料知道的不全面,这里给大家带来了玩家“auauroura”分享的怪物猎人世界铠罗武器一览表,一起看下表格吧。

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虫棍

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轻弩

重弩

弓箭

 

铠罗武器一览表(可点击图片查看大图)

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怪物猎人世界PC版终于上线啦!不知道题主玩的是wegame还是steam。我答题的时候wegame已经被举报,可以申请退款了。。

言归正传,想要武器玩起来轻松,那题主一定刚玩这个游戏不久,对怪物机制还不熟悉。那么要想在怪物虐人的世界里玩得轻松就一定要选择武器容错率高的武器。下面我从两个方面来说:

一、题主基本自己单机玩,不联机。那么有两个武器是最适合新手的,

1:片手剑:我们先来说一下片手剑的优势,片手十分灵活,出手和收刀都很快,而且因为有小盾的存在而攻守兼备。片手是唯一一把可以在攻击状态使用物品的武器,可以节省大量时间。最重要的是,片手因为漂亮的面板,而且有着不俗的攻速,是近战中打属性攻击的最强武器,并且没有之一!(远程有连射弩)

  而片手的缺点也很明显,手短,斩击位置偏低,瞬间爆发不足。

总结:入门武器,最普通,最适合新手,但是万金油的同时带来的是没多大特色的问题。

2:操虫棍:曾经的怪猎亲儿子武器,和其他武器不同的是有养虫系统比较麻烦,但对于入门玩家来说,这个武器简直好用得飞起。为什么呢?一个字,“骑”!骑就完事了,操虫棍自带平地跳跃功能,打boss跳斩就完事了,不停得跳斩,不停地骑乘,怪物不停得倒地大硬直,舒服就两个字。

总结:新手入门无脑骑乘,舒适感极高,但由于太无脑不利于玩家熟悉怪物机制。

二、题主基本都是联机开黑

如果题主基本都是联机的话,那么远程武器就是老年选手的必选武器了,重弩、轻弩、弓,这三种远程武器在组队是简直就是养老神器,由于组队人多,怪物仇恨大多时候不在自己身上,远程武器就可以无脑突突突,管他龙车还是甩尾,我射就完事了。

总结:联机情况下,老年人首选远程武器(ps:pc端可以用鼠标,所以远程武器好操控得一逼,鼠标=远距离攻击加50%)。

只说怪物猎人世界

新手刚接触这款游戏的话 片手 双刀 太刀 大剑开荒比较容易一点。 前三者持刀移动较快 正面怼怪容易翻滚躲避。大剑奉行一刀躲就行。远程前期不建议 刚接触这游戏的玩家容易被远程的视角和操控烦到弃坑。

如果你熟练后再启用新档开荒 盾斧和斩斧开荒才是最完美的 因为不弹刀 不怎么在乎肉质为开荒提供了超强的助力。盾斧讲究走位超姐。斩斧就无脑了 一直剑模式砍几下解放属性 等蓝条 继续砍 解放就行。

玩到后期 会发现其实这作的武器平衡做的不够好。弓箭 太刀 大剑 盾斧才是亲儿子。(贼弩异教除外)

比如操虫棍除了用于刷一些体型超大怪(渣渣辉 贝爷 冥灯) 其他怪的效率对比 真的是差太多。 笛子 大锤 片手等都沦为了下等武器。

这个也不需要怎么争辩 HR过了200后 组队的比例就会体验到。

后期弓箭的持续攻击 盾斧的超姐无视肉质的爆发 大剑的三蓄入魂 太刀的无耻(时间延长的)见切真的是和其它武器是两个体验。

最后 速刷灭尽龙进入1分30秒内的也就那四个亲儿子武器 其他武器非常难进入这个成绩。

只要手感好,用啥都轻松,划水mvp自然是笛子了,躲在后面给队友偷偷上buff,没危险时冲上去打两下,有危险就躲后面疯狂吹笛子,不仅划水不会被骂还能被队友举高高哦

远程武器降智商,手感喜欢的话打起来也很轻松,毕竟不需要什么操作有队友在前面吸引仇恨呢,单挑的话最简单的应该是枪盾吧或者铳枪,但是打起来有点无聊是真的,你打我一下我打你一下,然后不停的重复这一步

我这边最喜欢的是大锤,有斜坡时无脑做斜坡王者,没斜坡时引到个有斜坡的地方做斜坡王者,什么竞技场?听都没听说过!

作为一名从PSP的怪物猎人P3开始接触该系列的猎人,当初选择武器的时候玩了一圈下来发现锤子最为顺手,具体原因有三点:

操作简单

即使经历了这么多版本的洗礼,但锤子的几个关键操作一直延续了下来。以世界PS4版的按键举例,R2蓄力,三角和圆圈各自对应一套连招(两者间不能互相派生),组合键的话就只有R2加圆圈的强蓄力状态,除了按键简单,招式相比于大部分武器也没那么派生(就是变招),能用的就那么几招,但招招实用。

玩法“单一”但不枯燥

之所以说玩法单一,是因为锤子的攻击都是打击类型,每一下打中怪都会累积眩晕值,基于此机制锤子打头的收益一般是最高的(能打伤害的同时还能晕/控制怪物)。所以便有“锤子玩家眼里只有头”的说法,这种相对单一的玩法也比较适合新手上手。但并不代表锤子只是在无脑敲头,等到熟练以后你可以开始算刀算眩晕,预判怪物走位提前放大地一击敲头,做出停龙车的骚操作。

移动蓄力的独特魅力

锤子在怪物猎人系列每一作的强度都不是最高的,但一直维持着很高的水准(毕竟是制作人三太子的本命武器,世界DLC冰原锤子钩爪攻击眩晕值极高,晕怪更加容易,可以说是亲儿子的待遇啊)。要说锤子有什么缺点的话,可能就是不够帅吧。但这又有什么关系呢,强不就行了?

1.前期别嫌猫车多,好好练盾斧。

2.你会发现没有用盾斧打不死的怪

3.等你足够熟练,喝着茶抽着烟吹着牛b就能用盾斧砸死各种怪(丝瓜除外)

4.然后把所有武器玩一遍,感觉即使削了榴弹还是盾斧牛逼

玩弓箭的话主要是滑步和准头,准头不行,远一点一个滑步过去箭都不知道射哪儿了。双刀比较有意思,毕竟修脚师傅了解一下~倒地后鬼人一顿乱砍,地形好的话还可以推个背啥的~嘿嘿(º﹃º )。太刀比较帅气,但是要注意走位,毕竟集气槽要连击最后一下砍中才算,之后的气刃突的那个跳斩也要砍中才有效,而且磨刀有点烦,不磨又跳刀,要注意安全啊~

请注意,你现在正在阅读一篇极具指导性的文章!

啥都不会的萌新,什么武器最适合帮助他渡过前期,甚至后期无脑?

长枪,没有之一。

先别急,我来给大家解释一下为什么我极力推荐这个武器。

就举当下最火的版本《怪物猎人·世界》为例吧,长枪自带20的防御,首先对啥都不会的萌新来说,就多了一个续航的能力(大剑、铳枪、重弩也有此被动);其次,长枪出招简单粗暴,平刺+斜刺是主要高频输出手段,突进是怪物倒地后补伤害或者追怪物的手段,盾反则是让长枪立于无敌地位的重要技能!咱们一个一个来分析。

平刺,分为持盾平刺和连续平刺,连续平刺就是向前水平方向刺出3枪,持盾平刺就是架起盾牌之后单次平刺,出招速度快,不连续,但可以在攻击过后立刻进入防御状态,啥都不会的萌新凭这招都能在慢慢的回合制当中摸清怪物的出招思路了。

斜刺,向斜上方大约45度角进行平刺,连续斜刺也是3下,没有持盾斜刺,因为直接会变招为顿饭。长枪最高效的输出手段!破头专业户,当你后期带着一把高会心+超会心+弱点特效的长枪套装去刷怪,你会感受到连续爆炸的快感!很多人认为长枪刷怪速度慢,但真正会玩的都知道,在过去的许多版本里长枪一直是大部分玩家去速刷怪物的神器(最经典的就是2G雷枪锁轰龙头了),所以萌新不要觉得耽误时间,长枪的输出绝对不会让你失望!

接下来给大家讲讲长枪的冲刺,这也是长枪十分强力的一个技能!盾牌架起后,同时输入斜刺和平刺就可以触发消耗体力的冲刺,冲刺过程中会加速(三段),命中怪物之后不会停下(除非弹刀),可以在冲刺过程中输入斜刺或者平刺,进行一次超强力的突刺(三段冲刺突突到脑袋的话,一下能有大剑3蓄力百分之70的伤害)。这一招主要用在大型怪物倒地后对弱点部位进行不断的突击,在怪物起身时释放三段突刺以达到最高效的输出(伤害总和不亚于大剑3蓄)。

很多朋友就要问了:长枪这么笨重,想骑乘怪物岂不是很难?很负责任的给大家说,长枪、操虫棍是唯一两个可以不借助地形自己原地起飞的武器(双刀、大剑至少需要斜坡地面)!在长枪冲刺过程中,向前推输入翻滚键便可以直接起跳,之后可以接一记强力的空中突刺,并有很高的骑乘判定,一个怪物打下来至少可以骑乘2-3次,配合倒地后的冲刺+三段突刺,输出效率不会输给主流武器。

如果你真的什么都不会,平刺不知道什么时候出招,冲刺控制不住方向,突刺突不中,跳刺总被打飞,怎么办?行,那我就教你一个无脑至极的招数!盾反!首先,举起盾,然后等怪物攻击你,之后在持盾状态下按下斜刺。什么?掌握不到怪物的出招瞬间?那就蓄力!长达3秒钟的盾反蓄力时间,这期间所有的怪物攻击都会触发盾反!3秒的盾反时间,你放在黑魂里,就是个无敌挂好吗!什么?你已经掌握盾反并想试试更高级连招?好!你只需要在怪物头前不停的斜刺或者平刺,在感觉到怪物要攻击的时候立刻按住R+斜刺,不需要举盾都可以盾反!你没听错,不需要举盾!刺刺刺盾反,这是一套长枪的高频输出连招,盾反不需要真的举起盾牌,只要你输入了这个指令立刻就会产生效果!小编测试过最极限的平刺接盾反的时间,在怪物出招时我刚好一段平刺输出,立刻输入盾反,仅仅0.几秒的时间,依旧给我判定了盾反。呵呵,无敌是多么的寂寞。

看到这,啥也别想了,赶紧去试试吧,如果长枪这种极其简单粗暴的武器你都没法掌握,盾斧什么的想想就好了。

只能说随缘,最开始玩双刀GG,靠锤子开窍现,最欣赏大剑,太刀耍得最六,最近移情盾斧,一只想练斩斧,从来不碰弓枪。

怪物猎人世界我也是刚刚玩,开荒就是用的盾斧。被虐的相当惨,幸好坚持下来也支线流程通关了。看了人家的视频觉得新手用弓要简单许多不妨试试。

1:锤。输出逻辑简单,不容易贪刀,稍微练习一下预判打点能轻松晕怪,斜坡完全无敌。下位转上位时角龙三件套配熔山龙锤堪称最强过渡,古龙前毫无难度可言。

2:弓:输出比较安全,下位配个飞雷头,骚鸟衣和惨爪手可以出体术3,搭配对应属性弓轻松划出一片天,角龙也是儿子。缺点是体力控制和打弱点有操作要求,转上位后在出上位火龙二件套前有点没法玩。

3:片手/双刀:就是突出一个灵活。收招快,只要不贪刀都能跑,属性输出高。缺点是打点非常近,需要贴身输出。前期白字不够会打得比较久

4:自己顺手都轻松。但各种防反邪教散弹邪教扩散邪教你们根本不是狩猎!

前言:哈喽~大家好,我是非酋戴洛,各位可以叫我酋长。欢迎来到酋长的全武器配装第48期。这次的配装将会是雪原DLC之前的最终配装,而且将会是一个大工程,希望大家喜欢的话可以关注点赞收藏支持~

铠罗火太刀——铠罗剑·火

出处:在官方开放【历战王绚辉龙】期间,于4F集接受相关任务,狩猎【历战王绚辉龙】有概率获得。

武器点评:目前三大主流物理太刀之一。另外两把一个是双天刀(某些竞速会用到丝白斩味的配装),一把是恐暴龙太刀(相比本期的铠罗火太刀,无需无伤等技能加成就有可观的伤害,但是满会心对精神抖擞依赖性非常大,而且龙封力有时候是二五仔)。

本身自带非常长的白斩,而且物理面板不错,搭配无伤,挑战者等技能的情况下,有非常可观的输出,但是缺点也是因为这个——输出需要依赖无伤,挑战者这些技能。因此对新上手的太刀猎人来说,可能有点苦手。

因为本身自带长白斩,配装上面比较宽松(相对双天刀和恐暴龙太刀而言),所以非常适合新手猎人,但是由于本身出自历战王绚辉龙,所以新手玩家想获得这把太刀还是得肝。如果实在刷不出来,用上面提到的另外两把太刀也无不可。

常规无伤输出配装

客制:吸血

客制吸血的情况下,精神抖擞触发的话,打弱点可以到100%会心。

常规的无伤配装。上面有提到,这把太刀如果要发挥到最大化,对于无伤等额外输出技能具有一定的依赖性。【精神抖擞】方面,虽然太刀的见切会有一个真空期,但是由于本身自带的长白斩,所以即便是运气不好没有满会心触发达人艺,也一样经得起这个斩味消耗。

如果对自己太刀的熟练度有一定的自信的话,可以考虑这一套。

日常狩猎输出配装

客制:吸血

客制吸血的情况下,精神抖擞触发的话,打弱点可以到100%会心。

相比上面一套,这一套就比较偏向于日常狩猎的配装,没有出无伤,所以对于大部分太刀熟练度不太够的猎人来说,都很不错。匠珠的位置,主要是针对一些对打弱点掌握度不够的猎人(打不到弱点,没有触发弱特的话,达人艺维持就比较难了,多出1级匠可以进一步缓和斩味消耗),可以随意更换。如果想要进一步求稳,可以换成体力珠;如果是打贝希摩斯之类的,有部位弹刀的怪,可以换成心眼,大家根据自己的条件和需求来就行了。

无论是珠子还是装备方面,这套配装的要求都比较低,也比较适合一些对太刀不太掌握的猎人。

挑战者输出配装

客制:吸血

客制吸血的情况下,精神抖擞触发的话,打弱点可以到85%会心(挑战者触发的话,就是97%会心)。

这一套比较偏向于针对某些特定怪:例如炎王龙,无伤不好使的情况(因为炎王龙的火衣和地火以及狩猎环境的因素,猎人比较难保持无伤状态的高覆盖率)、又例如麒麟(基本上全程触发挑战者)……在这些情况下,挑战者的配装发挥就比较出色了。

而且对于一些不习惯无伤的猎人来说,也可以通过这套去追求输出。如果要进一步求稳的话,可以将1颗挑战珠换成精神抖擞,这样可以让会心更加平稳。具体怎么选择看个人了。

炎妃龙针对型输出配装

客制:吸血

客制吸血的情况下,精神抖擞触发的话,打弱点可以到100%会心。

这一套比较偏向于针对炎妃龙。因为炎妃龙的斩击弱点在翅膀,而太刀的一种打法偏向于打后腿推倒之后,再输出翅膀。后腿的肉质是不触发弱点特效的,因为如果用达人艺的话,效果并不是很好。这时候利刃发挥相对出色——多出1级匠也是为了进一步缓和斩味的问题。

虽然后腿不触发弱点特效,但是为什么还是出了?在推倒之后打翅膀,这个是可以全部吃得到弱点特效的效果的,而且因为太刀有些拼脸的打法可以不推倒打登龙(登龙是可以在不推到的情况下,打到翅膀的),所以熟悉下打法,然后拼一下脸,弱点特效还是一个非常不错的输出技能。

以上就是这期配装的全部内容。

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