dnf修炼场怎么设置(dnf修炼场打桩)

时间:2023-07-02 15:14:23 来源:网友分享 编辑:稳走感情路

谢谢邀请!我是dnf玩家秀,关注以后不迷路,深渊盘盘史诗闪,打团翻牌次次金;

接下来,为你带来dnf打桩的设置:

一般来说虚空之弗曼设定等级105级,领主,固定形就行了。

如果想测最大伤害,选择破招,异常状态看自己职业,暴击点满,日常三药。有触发型装备例如石碑,记得先在旁边油桶上触发。

异常状态可调整成石化,分别测试破招和不破招两种伤害

打伤害时需要叠buff就一直用退格键重置技能,晶体契约宠物装备都上好,宠物技能之类全加上,想猴戏的记得猴戏,最大化理想状态伤害。

说句题外话,我就是因为修炼场测试了暗帝伤害,才坚定了我一身战术混到魔兽的信心!

亲们,点个关注呗~

感谢邀请我是莫晴君,点击【关注】带你玩转地下城,征服阿拉德~

地下城打桩测试伤害是每个玩家基本都会去做的事情,那么如果设置测试对象就是玩家比较关心问题,那么我下面就讲一讲目前最常规的测试方法:

大家好。

关于DNF打桩,我相信既然大家打桩无一不是想打出最大伤害。

这里我举一例,就拿剑神来说,我们需要打出最大伤害的话,就先要设置怪物,一般都是测105弗曼,来算安图恩门槛或者卢克门槛。

选择弗曼,等级105,条件可以固定也可以基本,选成领主模式,破招,霸体护甲,这里一般人也都是这么设置,还有一点小细节,你要打伤害的话 请看一下你暴击是否满,不满请点暴击buff,这样保证稳定不会出现很大偏差,还有一个就是,异常状态设定,这个觉得很大伤害。刚才举例剑神,就需要点开,选择感电状态。

,这样弄了之后,就可以选择你是否需要进行装备更换提升你伤害,不需要就红阵打开,三神器有则出发,没有直接一绝,接下来看伤害。

除了剑神,还有很多需要异常来提升伤害,毒王就需要中毒,红狗就住要出血,这些都是使伤害提高的原因。

以上就是关于DNF打桩测试,

如果大家感觉帮到你了,请点个赞吧 关注不迷路哦!

如果你的职业打不出破招,或者你习惯控制后打,那就把破招和霸体护甲关了,打开异常状态设置的石化,然后和上面一样测试伤害就行了!

这里是爱玩游戏的小尘尘,如果大家喜欢我的回答,欢迎点赞哟!如果您有什么问题,可以在下方评论,我会第一时间回复。如果大家喜欢我的话,欢迎点右上角的订阅按钮,订阅我的问答,我会给大家带来更多的有趣的游戏问题!

谢邀,DNF打桩怎么设置,欢迎关注DNF小权,为你解答。

在修炼场设置,打桩一般设置的为105级虚空之弗曼固定性,便于测试伤害。日常三药肯定是少不了,测试伤害的最大化。

打完一套输出,退出,M键查看所有技能输出。

大家好!我是人游一生,活到老,玩到老!

我想大部分新手还不知道在那里打桩测伤害!

首先!找到到风振,接受他任务(来自修炼场的邀请),完成就可以进入修炼场了!

进去修炼场,选择固定、领主、破招、霸体105级的虫王召唤出来就行了。

另外还有一钟方案,选择固定、领主、石化105级沙包界超新星召唤出来就行了!测试顺序和上面虫王一样。

最好,日常段子:

老师把小明叫到教室外

老师:你的作业做的越来越差了,怎么回事?

小明:老师,等我找找原因,下午告诉你好吗?

老师:好吧!

下午,老师又把小明叫到了教室外。老师:“找到原因了吗?”

小明:找到了,我爷爷说作业越来越难,他也没办法!

老师:……

喜欢的点波关注,点个赞!

阿拉德大陆上有一句玩笑话:最终副本是修炼场,最终boss是绿沙袋,最终操作技巧是吃药!虽然听起来有些荒唐,但在如今这个版本末期,奥兹玛都逐渐沦为养猪场,也不失为一句真理,尤其是一线玩家,大多沉浸在修炼场中。

“打桩文化”引玩家争议

最近呢,有一个话题受到了许多玩家争议:“打桩文化”有什么意义?修炼场打桩,到底是为了什么?


一部分玩家认为,修炼场打桩就是毫无意义的行为,除了通过各种猴戏秀出自己的最高伤害外,毫无用处,修炼场伤害再高,也并不代表实战厉害,修炼场打桩无非就是自欺欺人的娱乐罢了。

另一部分玩家则认为,修炼场是为了研究操作细节、为了锻炼技能释放,为了测试更极限的伤害,“打桩文化”也是一种文化,修炼场打桩伤害高的玩家,其实战能力一定不会太差,再说了,版本末期,除了打桩还有挑战意义外,其他副本毫无难度。


如何看待这两方面玩家言论呢?只能说见仁见智,公说公有理婆说婆有理,谁也不能说服谁,也不能顺着网线去锤一顿,乌烟瘴气之下还是没把打桩意义探索出来。

那么大家觉得,修炼场打桩到底有意义呢?修炼场打桩,能给我们带来什么?不去修炼场打桩,难道就不能快乐游玩下去了吗?


实战、打桩、PK,三者并存而独立

“打桩”有意义吗?你可以说没有,因为打桩操作并不能完美复刻到实战中;

那我们也可以换个角度,“实战”有意义吗?其实也可以回答没有,因为到目前为止,基本上任何副本、任何boss,都只需要一套技能就能带走,脸滚键盘的无脑操作,你能说它有什么太大意义吗?


再往深了说,“游戏”本身也没有意义呀,你有时间搬砖、打团、站街,何不去兼个职挣点外快呢?所以这样来说的话,“意义”本身就没有参考价值,不必用“意义”去衡量一种行为。

然后再看游戏本身,目前阿拉德玩家大概分为3大群体:实战玩家、打桩玩家、PK玩家,三者同时存在,而又分别自成一体,我说我PK厉害,你说我打不过奥兹玛,这不是无理取闹吗?

同理可得,修炼场打桩厉害的玩家,实战就一定厉害吗?当然不一定;而实战厉害的玩家,打桩就一定很强吗?当然也不一定。


只是从大体来说,修炼场打桩是一个比较折中的、测试伤害的系统,让你更能直观地看到自己属于什么水平,要不然,细节打造的意义何在?氪金意义何在?而这,恰好就是很大一部分玩家乐意打桩的“意义”。

当然了,就算你从不进修炼场打桩,也并不会影响你的实战体验。不过如果仅仅只是为了打团,要什么双至尊呀、要什么增幅红12呀,“龙之挑战”还能再战三年呢!

所以从本质上说,只专注于实战的玩家,和专注于打桩的玩家,本来就是两种截然不同的群体,追求目标不同,选择自然也就不同了。


个人小结

大部分擅长打桩的玩家,其实战能力一般不会太弱,当然也存在极少数“打桩王”,打桩猛如虎,实战零杠五;

而大部分擅长实战的玩家,其机制了解也大多很强,但也存在极少数“划水王”,一点儿伤害都没有,当然不敢去打桩咯,所以不要用某一位玩家,去代指一个群体,这才是最没有意义的。

声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送至邮件举报,一经查实,本站将立刻删除。转载务必注明出处:http://www.hixs.net/article/20230702/16524880017828.html