了不起的修仙模拟器千棱神玉(修仙模拟器新手扫盲)

时间:2021-07-24 04:30:45 来源:用户分享 编辑:浮生如梦

了不起的修仙模拟器怎么盲拍?很多小伙伴可能还不清楚拍卖行怎么忙拍吧,今天小编给大家带来了不起的修仙模拟器盲拍提示介绍,快来看一下吧。

修仙模拟器盲拍提示介绍

提示词物品提示词物品【蓝色、球型、天劫】未来星宿化劫丹【石头、灵物、土】天柱石【瓶装、延寿、淡黄色再造金丹【坚硬、蓝色、灵物】千棱神玉【葫芦装、延寿、蓝色五极灵丹【白色、圆形、灵物】五色金莲【紫色、球型、根基】丹【火、球型、灵物】朱果【葫芦、红色、天劫】乾元避劫丹【褐色、球型、灵物】琅琊果【火、速度、瓶装】黄芽丹【褐色、灵物、木】木枯藤【护体、球型、橙色】真罡丹【褐色、土、灵物】赭黄精【球型、疗伤、色(红)】火真丹【液体、延寿、无色】长生泉【球型、疗伤、橙色】定坤丹【液体、无色、根基】地母灵液【粉末、水、蓝色】天一承气散【灵物、水、球型】玄牝珠【球型、青色、疗伤】碧春丹【方、火、灵物】火精锭【瓶装,疗伤、五方化伤丹【灵物、石头、金】星髓锭【球型、紫色、折寿】五毒五炁元神丹【根基、液体、红色】邪脉血泉【瓶装、疗伤、土】理气丹【木、坚硬、灵物】梧桐神木【小颗粒、金、瓶颈】黄庭丹【金色、道行、精华】天道本源-金【延寿、葫芦装、木】长生丹【绿色、道行、精华】天道本源-木【延寿、粉末、水】玄牝续命散【蓝色、道行、精华】天道本源-水【五维、瓶装、水】筑基丹【红色、道行、精华】天道本源-火【精元、粉末、蓝色】灵木学竭【褐色、道行、精华】天道本源-土【心境、小颗粒、蓝色】清心丹【无五维、道行、精华】天道本源-无【色、心境、小颗粒】极乐丹【球型、无色、参悟】天道神丹【五维、土、瓶装】纳地丸【葫芦装、色、疗伤】造化神丹【五维、瓶装、金色通天丸【球型、潜力、绿色】仙识神念【火、五维、瓶装】逸仙丸【球型、潜力、紫色】仙识邪念【木、五维、瓶装】明通丸【金色、球型、修为】九转金丹【水、五维、瓶装】神佑丸【分神、彩色、球型】阴阳真灵丹【粉末、天劫、金】碧血丹青【球型、无法食用、天劫】天劫之息【盒子、白色、疗伤】庚金万化丸【骨头、道行、无五维】仙人遗骨【蓝色、球型、水】龙魂真灵丹【青色、无五维、精华】造化玉籽【红色、球型、火】凤魂真灵丹【青色、灵物、无五维】灵源种【道行、木、紫色】演道果【球型、红色、延寿】六道轮回丹【天谴、木、蓝色】窃道果【木、坚硬】缝纫护腕【木头、蓝色、灵物】灵木【木、心境】香囊【木头、黄色】金丝灵木【金、速度】糊泥刀【金、坚硬】妖狼的尖牙【毛茸茸、无五维】手帕【水、毛茸茸】兔妖的脚【土、棕色】野猪肉【水、坚硬】妖蛇的寒鳞【木、棕色】奇怪的蘑菇【火、毛茸茸】熊妖的脖颈毛【葫芦装、蓝色、疗伤】灵髓脂【坚硬、土】巨龟的坚甲【根茎、红色、根基】赤参【木、毛茸茸】磨面之遮  【坚硬、无五维】手镯、铃铛、伐木斧、矿镐、农具  

从种田织衣的一介莽夫,到创立门派,再到率领众弟子御剑飞天,《了不起的休闲模拟器》虽然有点烧脑,但它的玩法深度,以及对国风精髓的理解,让人一局到天亮后,获得了修成正果的巨大满足感,而这种对复杂游戏玩法所做的融会贯通,以及对细节的苛刻追求,离不开重庆团队GSQ工作室以及发行商Gamera Game的用心和努力。

在游戏的开端,可以看到《边缘世界》以及更早的《矮人要塞》的一些影子,《矮人要塞》几乎为这一类玩法奠定了坚实的基础,而《边缘世界》又给修仙模拟器构筑了庞大的基石,不满足于这些,《了不起的修仙模拟器》又将3D效果,还有灵脉系统,术法系统,甚至是五行,风水这些中国元素巧妙地融入了修仙这一主题,让这款游戏第一眼看起来像是《边缘世界》,但在逐渐深入后,发现它完全走到了另外一条路上,而且充满了自己的风格。

修炼成仙,真得是超休闲的

说实话,如果没有玩过此类游戏的经验,这款游戏的上手难度会很高,可能游戏内的时间已经过去一天了,玩家还不知道该干些什么。

总体来说,修仙模拟器融合了很多游戏元素,比如Roguelike、生存+沙盒建设+模拟经营、RPG元素等等,而游戏的进程则可以粗糙地概括为生存,工作,修炼,扩张,成仙。

游戏初期需要考虑的就是温饱问题,几名初始弟子虽然不能直接控制他们,但可以给他们安排事情做,比如搜集资源,建造一些像手工台,熔炉,织布机一类的工具来产出物品,或者建造一个可以过夜休息的房子,同时让别人出去探索或者狩猎。

从沙盒建设来看,游戏的自由度之高在初期就能看出来,就像房子的建筑风格以及内部的装潢摆件,都需要玩家去考虑如何搭配,另外还要规划农田大小和需要种植的农作物,而每一个作物都有自己的用处,不仅仅是喂饱肚子,还可能是修仙过程中需要大量消耗的物品原材料。

通过对模块的一步步解锁,玩家的选择搭配会更为丰富,但并不意味着游戏会非常随性,想怎么搞就怎么搞,有一些内在因素影响着建设带来的实际效果,比如要考虑房子的风水,还有五行相克问题,举个例子,房间开门的朝向,卧室类的需要坐北朝南,炼宝阁则需要坐西朝东,这些风水虽然影响不是很大,但它们累积起来,会影响整个门派的风水值,而风水值会影响门派弟子的运势。

类似风水的,还有建筑的分布位置需要考虑五行相克,如果整个门派的大环境是水性,而玩家初期修炼的是火性的功法,因为水克火,那么门派弟子的修炼进程会非常慢。这些都是需要未雨绸缪的东西。

关于另一个需要不断调整的角色状态,则又和上述的东西紧紧相扣,在游戏中,除了要时刻关注弟子们的健康状态,还要去满足随着发展而不断滋生的新需求,另外还要关照他们的情绪,这些状态值都会显示在角色的面板上,另外面板还会标注需要调整的原因,比如下图中,我的掌门棒棒情绪值非常低,影响他的则是不合理的温度,还有不好的食物,衣服和季节不合适,没有及时给他法宝和武器等等,甚至掌门会要求有一个自己独立的房间,还不能被弟子们来回进出被吵扰,如果心情崩溃,轻者会不干活,重者会影响心境,然后走火入魔,甚至死亡。

死亡不要紧,建个坟墓埋了,再立一个新掌门即可,不过角色死亡是游戏中最为浪费资源的一件事,基本可以重新开档了。

好在,游戏提供了一个帮助按钮,如果对某一个东西或者一个状态不知所云,可以及时打开查看。Roguelike的最大好处,就是不断开新档从而加深对游戏的了解,而且因为随机性很强,不会无聊地重复,这种方式也许是对新手最好的教程了。

修仙斗法才是主题

一般情况下,游戏开局的人物属性和功法选择会放在文章开头介绍,但只有开个两三次档,才能明白开局的那些选择有多么重要。

在人物角色的经历选择上,有23个左右的经历可以选择,每个经历消耗不同的点数,总体不能超过5点,这些经历其实就是开局的增益,比如一开始就能获得高阶法宝,或者是让一些杂工技能或者修炼技能的初始值提高。每个玩家的关注点不同,每一次的开局也会因为这些而产生不同的走势。

这里要说的修仙系统,则是《了不起的修仙模拟器》另一套丰富且复杂的内容了,初期弟子会按照一天的时间表,进行筑基练功,当筑基值到满后,可以晋升为内门弟子,然后内门弟子通过修炼增加参悟值,参悟值可以点开秘籍的技能,下图可以看到,一个角色从炼气期一直可以突破到在世仙人,而每一本秘籍的过程也不一样,像《偷天诀》就是从化血期到破釜期,它们的要求也不同。而且这个过程是漫长的,过程中会滋生出一些更加苛刻的需求要满足。

辅助修仙的,就是装备、法宝、神通,术法等,它们的获得途径非常多,比如捡到,或者消耗灵气去大地图解决随机事件,然后获得奖励,在这一点,游戏的自由度再次提升,因为随便拿一个东西就可以修炼成法宝,品阶越高的物品成长越好,这又让玩家产生了很多选择。

另外还有一点值得一提,就是游戏的社交关系,在角色面板中,还会记录角色的记忆,其中有和门派弟子之间的交际记录,比如肉肉被拥挤的房间的情绪所折磨,他忍不住拉着江曼梅倾诉,却被她心不在焉的态度激怒,两人最后吵了起来,不欢而散。

这种事情看似无害,但却影响着人与人之间的关系,游戏中的角色会通过一些小事的累积变成朋友,或者成为恋人,也可能见面就吵架,这些微妙的事情也是需要玩家关注的,如果遇到角色性格非常不好的人,可以考虑逐出门外。

小结

在10个小时的体验后,只玩到了游戏精髓的冰山一角,甚至还没有看到多人斗法的壮观场面。当然,游戏也有一些小的瑕疵,比如需要关注的数据太多,而且UI界面和字体又太小,还有人物的3D动作不是很完美,另外这款游戏除了爱好者外,它的复杂程度很容易劝退慕名而来的玩家,这算是一点小遗憾吧。

《了不起的修仙模拟器》的系统机制非常的丰富,而且还融入了非常有中国特色的风水系统,十分的有趣,刚入门这个游戏的玩家面对如此复杂的机制系统,可能会不知该怎么玩好,下面小编就为大家带来一篇“釰曜”分享的新手入门小贴士。

新手入门小贴士分享

1、开局带俩人,一个主角修仙和一个雅艺高的,做东西用。有余力还可以在拉一个炼丹炼器的。

2、一代修仙最重要的属性:气感(正常修仙)丹器(炼丹炼器的)

气感决定你的丹田上限。这东西越高越nb。这里推荐随机出小道童素质。+气感而且自带一个天人合一属性。修炼的时候心境基本不会掉(当然你挂三张长乐符也是一样)。

丹器决定你晋升内门时岐黄和巧匠转化为炼丹炼器的比例。丹器越高炼丹炼器转化比例的越多。20级就是100%。设想你随出来个20丹器的然后把巧匠岐黄的刷上去初始就17,8甚至20级炼丹炼器。省下巨量经验开技能。

3、加灵气和属性的道具留到练金丹的时候吃。练金丹时的属性决定你未来的底子。

4、银杏可以聚灵。所以没事可以多种。种的多甚至可以不用找灵土就可以很好的种修仙的药草。

5、如果要找灵土的话最好开局找。出生点种下一片小麦加一间屋子之后就探全图。越晚越难受。

6、没吃的时在屏幕下方点收割然后把整个屏幕框进来。自动收获地图上的野果(这只是一时之策)。

7、巨银杏不是银杏,放在银杏地里会被砍掉(别问我怎么知道的)。

8、拆东西的时候返还资源是50%所以家具不是特别缺资源不要拆。找个地方堆着就行了。门少建,墙随便建(墙拆了100%返还资源,不过屋顶和地板不返还)。

9、灵木不要用完,做聚灵室要用(或者说尽量不要用)。

10、尽量做个随和的人。不要没事闲着出手袭击或者潜入。

11、屠宰神兽前给你小人带三个加产量的符。

12、每季度10号是当季最容易对应属性最强的时间。提前规划。

13、影响狩猎产物数量的技能是种植技能而不是战斗。

14、不同大小的地图有不同的优势。小图资源密集,大图地形单一不会出现造个房子必须放在两三种地上的情况。

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