有风钓鱼技巧(火焰纹章风花雪月钓鱼经验)

时间:2023-06-29 23:12:14 来源:互联网 编辑:风里有诗句

在游戏中还是很一些比较有兴趣的小游戏供玩家们休闲娱乐了,其中钓鱼应该是很多玩家最喜欢的小游戏之一,这里小编带来了一篇“天旋de地转”的火纹风花雪月钓鱼技巧分享,不是很会钓鱼的玩家可以来看看。

在推荐之前,不如让BO叔叔试着给这三款游戏打个分吧。(评分以5分为满分。)

首先是画面:

《异度神剑2》5分

毫无疑问是三款游戏中画面最为精致的一部佳作,里面各种妹子的“福利”,但凡入手的玩家都是津津乐道,该游戏的某个“别名”可不是浪得虚名啊。

《八方旅人》3分

虽然有着高清像素这一说法,但是对于大多数一般玩家而言,简直毫无画面可言。一方50,八方400,,400块买个像素风的游戏,你愿意吗?

《火焰纹章风花雪月》4分

画质上上要略逊于《异度神剑》,但是也比之前的《火焰纹章》系列画面的精细程度要高出不少。然而,里面的妹子们,和《异度神剑2》比起来,令人很难有那种“冲动”的心情。

然后是剧情:

《异度神剑2》5分

不光是主线剧情,主角外的异刃也都有丰富且丰满的剧情,可以说是一本值得一读的好书,光看完所有异刃的剧情,大概就是200+小时以上的时间了。

《八方旅人》4.5分

抛开画面不讲,八个主角各自的八条主线看似没有关联,但是在通过全部主线和支线剧情并打完所有隐藏要素后,你会发现每个主角的故事之间都有着千丝万缕的关系,细思极恐,不知不觉,100多个小时也过去了。

话说为什么这里BO叔叔会扣了他0.5分呢?因为他在有些剧情上,对于伙伴的处理很牵强。比如神官有个剧情是被几个村民关进了监狱,当时她就一个弱女子,只能被抓。然后,剧情过完,在牢里对话的时候,其他人的队友又神奇地出现了,我说剑士和猎人刚才软妹子神官被欺负的时候你俩在干嘛呢这是....

《火焰纹章风花雪月》4分

如果可以和以前一样,一话话攻略的话,BO叔叔大概会给5分。

然而,这一作校园和学习的环节太过拖沓,以至于主线的推进非常缓慢。

主线剧情明明还是有很多可圈可点之处,但是被这个种田,钓鱼,食堂聚餐,把妹撩汉的日常生活给拆的七零八落。BO叔叔经常在出战的时候忘记前面发生了什么...

脑子想的只有,我今天收菜了吗,我今天和留学生玩过“躲猫猫”了吗....

好吧,他这剧情居然还分成了四条线......

我做错了什么上学要上那么久,嘤嘤嘤.....

最后是战斗系统:

《异度神剑2》4分

这个游戏的战斗系统比起传统RPG游戏或者ARPG,更像是一个MMORPG,也就是大型多人在线网络游戏,然而这游戏偏偏是个单机游戏。

其实这个战斗系统很深,一开始只有普通,技能,必杀这三个概念,打着打着还有必杀连击概念,再打下去还有破球系统,分分钟打出天文数字的伤害。

破防-倒地-浮空-猛击的连锁不光能带来快感,也能追加掉落,可以说是游戏的爽点之一。

然而,看着这个普通攻击是自动甩出来,这种看似APRG又缺乏打击感的游戏,真心,好难受,做成网游的话可能会更好一些。

《八方旅人》5分

作为日式RPG迷的BO叔叔,对于这种类型的战斗和养成系统非常沉迷。又是双职业+被动技能的设定,令游戏的玩法搭配五花八门,攻略方式也可以用各种不同的战术把Boss玩弄致死,非常自由,也非常爽快!

《火焰纹章风花雪月》4.5分

作为目前所剩无几的SLG经典战棋游戏,其实我原本是想给满分的。扣0.5分的主要原因是....这个游戏难度太低了,为什么要加入基本上用不完次数的时光倒流系统,为什么取消了职业和武器的绑定关系,为什么还有个什么神像可以直接加被动属性还能周末继承....虽然其实这是降低了入门的门槛,但是也把《火焰纹章》这一“有难度”的游戏变成了一个“有肝度\"的游戏。要形容这种心情的话,就像当年魔兽世界开了随机团一样,一个硬核游戏突然就泡菜了。

所以最终的评分如下:

《异度神剑2》5+5+4 = 14

画面+剧情+MMORPG的战斗方式,如果你好这口,那就是《异度神剑2》。

《八方旅人》3+4.5+5 = 12.5

剧情+自由组合+日式RPG的战斗方式,如果你比起画面,更注重游戏性,并且喜欢非常自由的职业组合和最终幻想式的战斗,那就是《八方旅人》。

《火焰纹章风花雪月》4+4+4.5 = 12.5

剧情+种菜+钓鱼+把妹+撩汉+调教学生+....一大堆不知道什么养成+SLG战棋类的战斗方式。那么,就买《火焰纹章风花雪月》吧。

以上就是我对这三个游戏的简单分析,评分纯属个人见解,不喜勿喷。

希望能够帮助你抉择购买哪一款。

如果是我,我大概会选择都买,因为我就是这么做的。

谁让switch上值得一买的佳作就这么几个呢?

异度2慎入,这游戏玩到第八章我才感觉自己有点掌握战斗系统了,耗时160小时,等完了黄金国,特么的感觉之前将近200小时白玩了

不请自来,3款游戏我都有,也都完成了几乎所有游戏内容,如果您以前没有玩过火焰纹章,优先推荐《火焰纹章》,否则首选是《八方旅人》,最后才是神作《异度神剑2》。简单说明一下:

1.《火焰纹章》,火纹特点是系统革新养成和战旗玩法为主。上手难度低并且体验和代入感强,作为RPG的剧本很不错,游戏性方面前期门槛低后期耐刷,全部完成游戏不用特殊方法要打6周目,价格在以上三款居中。

2.《八方旅人》,专八旅人特点是战斗系统优秀,怀旧像素风。上手难度中等,游戏性方面的话玩2个小时以后会让你沉迷战斗忘了这是款RPG,前期剧情为主,后期就是挑战隐藏转职职业,因此略显乏味。作为王道RPG,剧情剧本是短板,代入感几乎没有……。价格方面,因为是“老”游戏了,三款里面最低。

3.《异度神剑2》,神作之所以是神作,我等俗人是评断不了的,简单说明一下为什么优先级低:首先,本游戏有接近35个小时(甚至更长,看各人游戏进度)新手期,极度劝退;其次,本游戏掌机模式画面很糊,体验略差;然后,本游戏UI和地图导航就是一坨翔;最后,本作有抽卡元素和微氪(氪游戏DLC)。虽然说有很多问题,但是能接受以上问题,并且玩进去的话,本作依然是switch必玩的游戏,当之无愧的神作,具体就不透露了,需要自己体验。价格3款中最高,有“理财产品”的美誉[捂脸]。游戏有个独立出来当游戏卖的dlc《黄金之国的伊拉》,同样非常优秀,可以单独买来玩,不影响整篇故事。价格嘛,快跟火纹差不多了

希望对您有些帮助。

个人推荐《异度之刃2》吧,至于想玩哪个,还得看你喜欢什么样的游戏了,如果喜欢战略笑死类的话,直接《火焰纹章》吧,喜欢经典回合制的话直接《八方旅人》,喜欢可爱美女的话直接《异度之刃2》吧[可爱]

推荐全部玩,ns上大作也就那么些,不玩不白瞎啦?何必纠结呢?实在没钱嫌游戏贵买一个玩完卖一个回血接着买呗。

我就一直玩异度,本篇+黄金国,剧情很优秀,本篇肝了快400小时了,还是觉得不够,不过操作对于新手很不友好,黄金国还没玩ψ(⃔ ๑⃙⃘ 'ω' ๑⃙⃘ )⃕↝♡︎ʾʾ

异度之刃吧

我全部都买了,除了火纹外其他两个都通关了,全部值得玩,目前来说风花雪月最好玩

小孩子才做选择,成年人当然是全都要了

1经济考虑,可以先从老游戏玩,闲鱼买,会比较便宜

2好玩程度,个人感觉火焰纹章,八方旅人然后是异度之剑

风花雪月没玩过,不做评价,但目前异度之刃玩的最多,也是唯一一个双版本都通关的

不得不说,这一作风花雪月,凭借出色的剧情,完善的游戏系统和友好的难度,吸引了很多之前完全没玩过火纹系列的新玩家。由于风花雪月本身的系统就很复杂,我在一周目通关了皇女线以后发现把能踩的大坑全踩了一遍,于是写一篇小攻略总结下,献给各位新手。

01

首当其冲的就是挖角。

一开始以为挖角是和《心跳回忆》一样(话说战旗游戏为啥和玩恋爱模拟一样)要练习各项技能,所以散步的时候各种指导升级。结果不光是差点把主角练成四不像不说,效果还微乎其微。

后来查了查网上的攻略,原来支援 B 也可以随机挖角。于是决定开始刷支援度,开始四处找人喝茶。

一路喝到上半部快结束了,突然发现吃饭比喝茶赚的多,还涨教导等级。顿时觉得之前喝的茶都哔了狗了,。

同时作为松鼠病严重患者,散步的时候捡的失物/礼物都囤在家里,送礼的时候各种吝啬(RPG玩家通性:抠)。一周目快打完了才发现包里一堆没送出去的礼物,还带不到下周目,真是巨大的浪费。

总的来说作为皇女线,上半部挖漏了绝大部分的女同学和个别男同学,导致下半部打的畏首畏尾就把一个不小心把学生打死了。

还有,因为挖角的时候只顾着挖妹纸完全放弃汉子(因为一直在开茶会当然是找妹纸)。上半部临结束的时候不小心看了剧透,突然发现这么搞下去妹纸们要孤独终老,紧急刷礼物拐了菲剑圣和洛镰滋挖来了教授和萌大叔,总算有惊无险的凑够了cp人数(怎么觉得自己像个拉皮条的)。

02

然后就是职业。

光初级到中级就把我整懵逼了,老老实实按着网上前辈的经验一个个转职 —— 你剑术高转剑圣,你弓术高转弓骑。但是等级上来以后发现转的那么花里胡哨,打起来各种没用。除了白发萝莉转莫格瑞因为有 +2 法杖所以稍微能看以外,骑兵永远打不过空军,步兵更是连尾气都吃不到。西提斯的外传海滩+沙地,主角涅槃那走右路还没爬到敌人跟前呢,龙骑狼妹带着天马瑛姑把左半边的敌人打完了。

可以说飞行类兵种除了骑士团不太好搭配之外,其他方面完爆骑兵和步兵。

(网上找了一张各兵种的能力值表格,妈妈再也不用担心我不会转职了。)

03

鸡肋的佣兵团设计。

佣兵团的作用除了加属性、计策打魔兽有点用,其他的时候可带可不带。两斧头就砍死了,谁还费事儿去想什么计策不计策。

04

鸡肋的钓鱼系统。

钓鱼系统会让新手花费很多时间,但其实都是浪费时间!不要听什么说要在繁殖区大量钓鱼,其实一周目根本不需要那么高的知道等级。只要每次在个别指导后有学生提出问题,好好回答,让学生满意,一次就能加1000多的指导经验值

05

鸡肋的克制系统。

本作还是保留了克制系统,比如经典的弓兵克空军,法师克重甲等。但其实实战效果并不出彩。至于弓兵克空军,首先可以提速再移动,其次可以下马,再不济还有回避指环 + 草丛 + 警戒姿态,弓兵先能打的到再说...

06

归根结底,我是觉得风花雪月的战旗部分做的太不平衡了,或者说战斗太简单了(坐等噩梦难度DLC)。

回顾整个章节,除了玛丽安奴的外传打出来当年天选者那种步步惊心的感觉之外,其他的章节基本上都是一路平推。绞尽脑汁考虑的不是如何排兵布阵,而是怎么站位可以刷到两人的支援度、怎么攻击才能不一击打死给其他人留点汤喝。后期更是皇女带着飞行大队斩首,冲脸就完了。

你要问为什么是皇女带队?因为主角前期夏姬八练,除了剑术 A+ 其他的技能一塌糊涂,练废了。

07

如果再打一次一周目,我都想好了,所有人都要斧头飞行先转飞龙,然后再考虑弓术/枪术/理学/信仰。先飞起来再说,龙骑大法师一样能打死人。

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