questhunter(quest2)

时间:2023-06-22 21:02:55 来源:网友整理 编辑:万物皆甜

《使命猎人(Quest Hunter)》是一款坐标式的动作角色扮演游戏,而你的选择会决定游戏的走向。下面就让我们通过这篇远征猎人游戏评测分享来了解一下这款游戏吧。

游戏评测分享

游戏体验

游戏的画风十分可爱软萌,但是唯一吐槽的是起初建立角色的时候人物自定义的立绘特别丑。

游戏的玩法没有什么特别突出的地方,只能用中规中矩来形容,就是一路打怪升级做任务,在沿途各个区域做任务,有的任务会涉及到多个区域跨越寻找。路途中会有不同的NPC,头上冒着感叹号,就表示他是在这个游戏里还有戏份的NPC,你可以找他对话,对话的时候系统会给你不同的选择,你的选择会影响到一些隐藏任务,这些隐藏任务可能涉及到游戏的成就、奖励等,同时NPC对你说话的话语也有所不同,这就是游戏简单的抉择系统。

游戏的操作并不难,但是基本没有新手教程,开始游戏之后“你的飞船因为你想和太阳肩并肩无果之后飞船爆炸了”(个人的简单概括),掉落在附近的岛屿上,然后掉落在岛屿上我醒来我该干什么都不知道,只能无脑的手柄一股乱按,随即你会在岛屿上找到一个法师,貌似是你从天而降把人家房子砸烂了,然后你就得帮助法师弥补一些自己的错误(也就是简单的生存教程的开始,比如生活保存游戏进度,挖掘隐藏宝藏等)。

游戏难度对新人还是比较友好的,因为你可以在进入游戏的时候选择自己适应的难度,铲子新手、搜宝老手、伟大的宝藏,每个难度介绍的非常清楚,而且你在游戏过程中可以随时切换难度。

游戏的BGM也是十分不错的,无论你是在洞穴寻宝的还是在丛林探险,都有非常轻松的BGM陪伴着~

总结及推荐人群

优点:

+ 游戏难度对老玩家还是新玩家都非常友好,可以自由切换。

+ 游戏的画风非常可爱软萌。

+ 拥有许多解谜要素,满足玩家的探秘寻宝心。

+ 支持联机合作。

+ BGM不错,给玩家很轻松的感觉。

缺点:

- 游戏中感觉对手柄支持不是很完全?还是bug?新游戏一开始,你在流浪岛屿的时候屏幕出现点击屏幕开始游戏,我手柄你叫我点击屏幕?(我把手柄按了个遍,最后无奈只能用鼠标点击一下);还有个地方就是角色死亡之后的两个选项:重试、回到营地,有时候这两个选项手柄也是点不动的只有无奈鼠标去点。

推荐人群:

《使命猎人(Quest Hunter)》是个不错的休闲探索游戏,有许多解谜的元素、打怪战boss等等,喜欢这类可爱软萌探险的玩家,可以打折的时候入来玩玩~

工作原因,经常需要用到各行业数据,后来就开始有意识的搜集各种数据网站,这么多年过去了也搜集了不少,今天就给大家分享一下我的宝藏免费数据网站们,里面包含了很多市场调研数据报告。

行业数据网站

1、Mob研究院

网址:https://www.mob/mobdata/report

介绍:Mob研究院是一家专注于行业现状与趋势研究的机构,涉及20+行业领域,深入挖掘与分析行业现状及变化趋势,输出专业数据报告,并提供定制化研究报告的服务。

评价:。是我见过的数据报告研究机构当中最为清流的,在各个新媒体平台上风势很大,做的内容也比较有意思,专业性也比较高,可信度也是比较高的;

推荐指数:★★★★

网站界面:

2、艾瑞咨询

网址:https://www.iresearch/

介绍:艾瑞咨询是解决商业决策问题的专业第三方机构,经常发布一些不同行业的数据和产品报告,比如医疗、生产制造、内容营销、教育、零售、B2B、物流、体育、房产、互联网、云服务、文化娱乐等行业。

评价:这个网站中的报告数据还是比较有可信度,而且是免费的。

推荐指数:★★★★

网站界面:

3、艾瑞咨询

网址:https://baogao.docin/

介绍:豆丁报告网为中国企业提供各行业的行业分析报告、行业研究报告、市场调查报告、行业调研报告、市场研究分析报告等产品和服务。

评价:这个网站大多数的报告都能看,但是想要获得参考性比较大的报告数据,就需要付费;另外这个网站也比较老了,很多服务都不是很到位。

推荐指数:★★★

网站界面:

4、QUEST MOBILE

网址:https://www.questmobile/research/report-new

介绍:QuestMobile拥有多条数据服务产品线,服务内容覆盖数据统计、数据分析、数据挖掘、营运精分、用户增长,核心产品包括Truth系列、Growth系列,也是国内为数不多可覆盖APP全生命周期数据研究的公司

评价:个人非常喜欢的一个数据报告网站,十分专业而且几乎涵盖各个行业,而且它所提供的数据样本与分析,已经成为多所高校及国家机构科研项目数据来源,也是国内一家数据登入国家学术核心期刊的移动互联网大数据研究公司。

推荐指数:★★★★★

网站界面:

5、199IT

网址:http://www.199it/

介绍:中文互联网数据研究资讯中心是一个专注于互联网数据研究、互联网数据调研、IT数据分析、互联网咨询机构数据、互联网权威机构。

评价:缺点是只有互联网行业的数据,并且适合一些企业进行数据报告研究,对于个人的话价值不大,性价比比较低;

推荐指数:★★★

网站界面:

1、中国统计信息网

网址:http://www.tjcn/

评价:网站有全国各级政府各年度的国民经济和社会发展统计信息,数据还是非常权威的。支持根据行业、年代、城市来查找数据报告。其中部分数据是免费的,部分数据是需要充值才能获得。

推荐指数:★★★★

网站界面:

2、国家统计网

网址:stats.gov/

评价:各种民生相关的统计数据,所有数据都是免费,而且这个网站的友情链接里还有很多其他地方的数据以及国外数据。此外,网站还附有一些统计的行业标准以及数据的生产过程。整体还是非常实用的。

推荐指数:★★★★★

网站界面:

3、中国产业信息网

网址:chyxx/data/

评价:网站有各个行业的数据,并且全是免费的。但是经过我的查看,部分行业数据2018年后就没有更新过了。若是对数据的新鲜度有要求的话,查找数据的时候要看清数据上传时间。

推荐指数:★★★

网站界面:

4、美国政府公开数据网

网址:data.gov/

评价:美国政府公开数据的网站,包含了经济、消费、教育、医疗、农业等多个领域的数据。在国内也可以直接登录,通过在首页进行搜索查找相对应的数据集。不过网站界面是英文的,要有些英文基础才看的懂。

推荐指数:★★★

网站界面:

5、阿里天池

网址:tianchi.aliyun/

评价:作为国内互联网龙头阿里巴巴旗下的大数据竞赛网站,提供了很多比赛数据集可以练手,说不定还能顺手拿个奖,赚点奖金。网站的数据分类是官方数据和公共数据,可以根据需求选择数据种类进行分析。

推荐指数:★★★★

网站界面:

所有做数据分析平台的友盟,datatalk ,dataeye都会定期出和数据报告,可以去他们网站看

之前一直在做数据分析,各种扒拉扒拉网站,做了一份市场调研报告的网站的分析总结~顺手分享一下~希望帮到你们~

一、细分行业研究网站

1 直播观察 (直播) http://www.iresearch/

2 DataEye (游戏) https://www.dataeye/report

3 中国音数协游戏工委 (游戏) http://www.cgigc/

4 旅游圈 (旅游) http://www.dotour/topics/data

5 艺恩网 (泛娱乐) https://www.dataeye/report

6 亿邦动力 (电商) http://www.ebrun/

7 芥末堆 (教育) https://www.jiemodui/

8 动脉网 (医疗) http://vcbeat/Report/reportIndex

9 星图数据 (电商) http://www.syntun/datanews/hotspot.html

10 百度慧眼 (交通) http://huiyan.baidu/reports

二、研究报告发布网站

1 艾瑞网 (互联网行业报告、APP日活月活查询) http://report.iresearch/

2 199IT (报告集合引擎) http://www.199it/

3 CNNIC (互联网发展研究报告) http://wwwnic/hlwfzyj/hlwxzbg/

4 TalkingData (互联网研究报告) http://mi.talkingdata/reports.html?category=IndustryReport

5 艾媒网 (互联网研究报告) http://www.iimedia/

6 36氪 (互联网研究报告) https://36kr/

7 尼尔森 (仅参考) http://www.nielsen/cn/zh.html

8 友盟+ (仅参考) https://info.umeng/

9 梅花网 (营销信息、咨讯) http://wwwihua/

10 企鹅智库 (互联网研究报告) http://re.qq/

11 速途网 (数字新媒体产业咨讯) http://wwwotoo/

12 沃顿知识在线 (仅参考) http://www.knowledgeatwharton

13 互联网的那些事 (互联网咨讯) http://www.alibuybuy/

14 知识库 (研究报告) http://wwweit/

15 ipsos中国 (供参考) https://www.ipsos/zh-cn/knowledge/overview

16 腾讯大讲堂 (讲座PPT) http://djt.qq/ppts/

17 阿里研究院 (供参考) http://www.aliresearch/

18 微报告 (研究报告) http://data.weibo/report/report

19 皮匠网 (专题研究报告合集) http://www.3mbang/

20 百度文库 (研究报告) https://wenku.baidu/

21 MBA智库 (研究报告) http://doclib/

22 Trustdata (研究报告) http://itrustdata/#publish

23 极光 (研究报告) https://www.jiguang/reports

24 普华永道 (行业研究报告) https://wwwccn/zh.html

25 QuestMobile (行业研究报告) http://www.questmobile/research/report-new

26 胡富百润 (行业研究报告) http://www.hurun/CN/Research/Index

27 麦肯锡 (洞见和麦肯锡季刊板块) http://www.mckinsey/

28 罗兰贝格 (行业研究报告) https://www.rolandberger/zh/?country=CN

29 埃森哲 (行业研究报告) https://www.accenture/cn-zh/new-applied-now

30 CDC (仅参考) http://cdc.tencent/

31 第一财经商业数据中心 (消费数据报告) http://www.cbndata/report

32 搜狗微信搜索 (微信公众号文章) http://weixingou/

33 钛媒体 (研究报告,多数收费) http://wwwtpost/

34 T媒体 (研究报告) http://wwwiteyes/document

35 国双数据中心 (研究报告) http://www.gridsum/technical/data.html

36 无限向溯 (研究报告) http://www.wifipix/reports.html

37 数说故事 (研究报告) http://www.datastory/report

38 亿欧智库 (研究报告) https://www.iyiou/

39 比达网 (研究报告) http://www.bigdata-research/

40 凯度中国 (消费研究报告) https://www.kantarworldpanel/cn/publications/China-Insights

41 清科研究中心 (仅参考) https://report.pedata/

三、政策发布网站

1 中国政府网 (综合政策发布) http://www.gov/

2 国家新闻出版广电总局 (视听政策发布) http://www.sapprft.gov/

3 国家互联网信息办公室 (互联网相关管理规定发布) http://www.cac.gov/

4 中国人民工业和信息化部 (行业政策发布) http://www.miit.gov/

5 国家互联网应急中心 (网络安全周报、网络安全新闻资讯发布) http://www.cert/

6 国家工商行政管理总局 (互联网广告和消费管理政策发布) http://www.saic.gov/

7 中国网络视听节目服务协会 (视听资讯发布、政策转载) http://wwwsa/

8 中华人民共和国商务部 (经济政策发布) http://www.mofcom.gov/

四、投资机构的统计网站

1 参照系 (细分行业公司列表) https://www.canzhaoxi/report

2 IT桔子 (付费) https://www.itjuzi/

3 天天投 (细分行业公司列表) http://www.evervc/

4 投中网 https://www.chinaventure/

5 CB Insights (独角兽公司列表) https://www.cbinsights/

五、APP数据查询网站

1 七麦数据 (APP榜单) https://www.qimai/

2 艾瑞数据 (APP榜单) http://index.iresearch/app

3 易观千帆指数 (APP榜单) http://zhishu.analysys/

4 App Annie (APP榜单) https://wwwannie/cn/insights/

5 新榜 (公众号、小程序、微博、头条号等数据) https://www.newrank/index.html

6 酷传 (APP榜单) http://www.kuchuan/

直接看图,每天有分享行业报告,有交流,很不错

不知道您需要哪个市场的调研报告,前嗅大数据报告主要根据知名电商平台中的商品销售数据来自动生成各行业电商数据报告,目前均免费使用,以下为BB霜的数据报告:

更多电商数据报告,可参考链接:

http://www.forenose/view/research/view/researchReport.html

今年下半年,我们打开微博、知乎,哪哪都是元宇宙,好像再不跟上,我们就跟这个世界脱节了。

倘若你真想体验一下众人口中的那个「世外桃源」,Oculus Quest 2 应该是性价比最高的设备了,这一期我们就藉着它,聊聊未来的虚拟世界。

在硬件上压缩成本,体验不打折

成立于 2012 年的 Oculus,创立刚过两年就被当时的 Facebook 用 20 亿美元归入麾下,先后发布了 Rift、Oculus Go 等产品进行试水,甚至在 2018 年还与小米合作推出过 Mi VR 产品。

Mi VR 立项之时,是为了打造一款 200 美元以内的大众产品,可惜当时技术远未成熟,而且处理器只能借用手机芯片,可供玩家消费的内容数量也太少,整体体验欠佳,后来只得草草结束了合作。

不过 Oculus 一直相信着 VR 市场的潜力,并没有因此放弃研发,蛰伏多年终于造出了一款爆款产品 Quest 2。成就这款产品的因素有很多,较低的售价是其中一点。

而想在国内买到 Quest 2,其实是比较麻烦的,我不想折腾所以选择了代购,当时 256GB 容量版本的售价不足 3000 元,即便与国内的一体机 VR 设备相比,Quest 2 在这方面也颇具优势。

▲ 与设备售价形成鲜明对比的是高昂的游戏价格

今年年初,Oculus 更是为 Quest 2 推出了 128GB 容量版,取代了原本的 64GB 版本,售价维持在 299 美元(折合人民币 1909 元),按照生化危机 4 所占空间为 8GB 去推算,它能装下十余款类似体量的游戏,何况这么大的游戏,在 Oculus 商城里是少数中的少数。加量不加价的策略,也进一步推高了 Quest 2 的销量。

无论是何种版本的 Quest 2,外观都是一样的,纯白的工程塑料外壳,正面四个角落有四枚红外摄像头,用于位置追踪、手部跟踪和 PassThrough 功能上,这个在体验部分会讲到。

原装眼罩是海绵材质的,能够起到一定的防滑作用,但也容易吸汗,时间长了容易滋生细菌不说,还不好清洗,所以我就去电商上买了个硅胶材质的眼罩,这颜色跟白色外壳搭配起来更显活泼,不那么单调了。

Quest 2 跟大部分 VR 眼镜一样,也是使用绑带进行固定,简单且有效,官方还有精英头梁的配件可以选购,但 49 美元的定价着实劝退,而且听说所使用的塑料材质比较脆,在相关社区里可以看到不少用户反馈头梁已断,看来还是绑带实在。

眼罩内部便是 Quest 2 的显示区域,单眼分辨率达 1832×1920,刷新率为 90Hz(可升级至 120Hz),相比前几年的 VR 产品,观感方面已经有了相当大的提升。

屏幕上的内容,透过菲涅尔透镜形成更大视觉范围,呈现出近似于 120° 的视角,接近于我们观看世界的角度。瞳距有三档可调,掰动其中一边便可调节双瞳距离。


至于 Quest 2 的手柄,外观比较奇特,使用者初次接触,想要分辨左右手并不简单,最简单的方式便是查看侧边的贴纸标签。手柄下方还有绑带,防止游玩过于激烈而将手柄甩出。我自信能把手柄稳稳地抓在手上,所以一直没把绑带解开,收纳起来也比较方便。

手柄上有两个大大的圆环,那可不是乱设计的,内部是一圈红外发射器,便于给眼镜上的红外摄像头进行定位。

手柄上有两个大大的圆环,那可不是乱设计的,内部是一圈红外发射器,便于给眼镜上的红外摄像头进行定位。

眼镜左侧有 USB Type-C 接口和一个 3.5mm 音频接口,一个用于充电和传输数据,一个接耳机。透过绑带延伸处的扬声孔,我能听到颇为真实的立体环绕音效,除非害怕扬声孔漏音,否则个人觉得没必要外接耳机。得没必要外接耳机。

Quest 2 整体外观是比较可爱的,没有复杂的线缆,也没有让人滋生密集恐惧的摄像头系统,圆鼓鼓的造型透着人畜无害的气息,配上亲民的定价,为它打下了成为爆款 VR 眼镜的基础。

然而用过才知道,它能交出 1000 万台出货量成绩单,更是因为它出色的性能和体验,两者相互成就,缺一不可。

VR 视效愈发成熟,但优质内容依旧不多

就在前几天,高通宣布,Quest 2 设备的累计出货量超 1000 万台,为什么这一成绩是从高通口里说出来的呢,只因 Quest 2 搭载的是高通专为 XR/MR 领域推出的处理平台,骁龙 XR2。

据称这枚芯片的性能近似于骁龙 865,搭配上 6GB 的运行内存,用来驱动双眼分辨率近 4K 的画面游刃有余。

考虑到 Oculus 商城里的 app 和游戏都是经过专门优化开发的,体验效果自然不差,然而对于国内用户而言,最大阻碍是网络。

Quest 2 因为某些众所周知的原因,包括激活、登录 Facebook 账号、购买软件和游戏等过程在内,都需要在特定网络下进行。如果没有较高的动手能力,光是弄好网络这一点就能让人血压飙升,Quest 2 买回去也只有积灰的命。

当一切就绪,你进入到 Quest 2 为玩家准备的虚拟世界中后,会发现所有努力都是值得的。

首先透过手柄和眼镜上的 4 枚摄像头,Quest 2 会用一系列步骤,教用户好设置 PassThrough 安全区。在安全区内,玩家可以随意走动,一旦走出安全区,画面会跳出虚拟世界,让玩家看到周围现实环境,从而避免碰撞。

完成设置后进入主界面,我坐在自己选好的客厅里环顾四周,一切空灵寂静,望向室外,远处的夕阳足以以假乱真,让人可以短暂的放空自我。

我在右手柄上点开菜单键,面前出现一个操作界面,这便是我走进 Oculus 所构建虚拟世界的入口,我在这里可以玩《节奏光剑》、浏览网页、或者像在影院里那样看一场大屏电影,甚至还能在这里面进行工作会议。

没错,Facebook 已经把办公场景打包进了 VR 世界里。

毕竟人们不可能抱着 VR 眼镜玩上七、八个小时,但我们每天都要工作这么长的时间,而把工作搬到虚拟世界中去,便能为 Oculus 带去海量的日活增长数。

Quest 2 里面的 VR 游戏不再简陋,其中有不少都达到了几年前 3A 大作的水平,而在 VR 上玩这些游戏,所得到的沉浸感是前所未有的。但这样的内容,数量上还偏少。

玩家可以跳过 Oculus 商城,利用 PC 端的 Oculus Link 玩上 SteamVR 上的真 3A 大作《半衰期:艾历克斯》,体验到 VR 游戏的天花板。

所以 Quest 2 有着 VR 一体机的形态,但也兼顾了 PC VR 的角色,花一分钱得到两种视效体验,可见 Facebook 并不是把 Quest 2 当成常规迭代产品去看待,而是有着长期运营的打算,扎克伯格在 VR 领域的规划,想得很远。

或许正是看到市场对 Quest 2 的良性反馈,扎克伯格在上个月干脆把 Facebook 改名为 Meta,以此正式把公司战略发展方向转至元宇宙领域。

但在那之前,虽然 Quest 2 相比起前辈们,已经趋于成熟,但它仍然不适合进行长时间游玩。Quest 2 头盔重量接近 500 克,戴久了压额头,在玩运动游戏时,移动也不方便。

另外我在玩一些需要瞬移的游戏时,会产生比较明显的眩晕感,这是因为眼睛接收到场景变化的信号,但我的手脚却没有移动,大脑从未处理过这种情况,从而出现眩晕。

续航方面,充满电后的 Quest 2 可以连续使用两个小时,手柄使用的是 5 号电池,一颗电池能用半年到一年,视使用频率而定。

Quest 2 发售后不久,Oculus 为其推出了手势操作模式,用户可以脱离手柄,通过挥动手部移动光标,捏合手指确认选项,在菜单界面进行一些简单操作是没有问题的,进一步延长手柄电池续航。做到这一切,也是利用头上的红外摄像头进行视觉定位。

Facebook 更名为 Meta 的同时,还公布了一款全新的 VR 眼镜 Project Cambria,只展示了几秒画面,但隐约能看出形态变得更轻薄。未来 VR 眼镜的进化方向也必然是越来越轻,直至像手机一样,可以揣在兜里。

元宇宙太大,VR 太小

单从 Quest 2 的体验看来,Meta 在软硬件方面都积攒下了显著优势,就欠东风,这股东风就是人气,一旦有更多人进入到 Meta 所构建的世界中,软件之间的壁垒一旦打通,Quest 2 就成了一个中转站,就像是《无敌破坏王》中的游戏大厅。

我只要戴上 VR 眼镜,按一下虚拟菜单上的虚拟按键,在虚拟世界里的我,就能从卧室传送至博物馆,一旦我习惯了这样的生活方式,我还愿意回到需要步行或乘通工具才能在地点之间穿梭的现实世界中去吗?

不过那样的未来,并没有大家说得那么近。

元宇宙的基建才刚刚开始,我们没必要把 Quest 2 强行鼓吹为元宇宙的起点,但它本身确实有着扎实的软硬件基础,较低的售价也有助于 VR 产业进一步大众化,对于 Meta 而言,Quest 2 可以算是一座里程碑。

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