怪物猎人世界铳枪(怪物猎人世界铳枪强化路线)
在怪物猎人中,铳枪属于攻防一体的武器,既有长枪铁壁版的防御,又能使用炮击来给予怪物巨大伤害。那在众多铳枪派生中哪把铳枪比较出色呢?今天小编给大家带来“wuzhe890”分享的怪物猎人世界铳枪全升级路线最终形态图鉴一览,感兴趣的玩家一起来看看吧。
怪物猎人世界新手指南全武器试玩心得生态环境大全全武器出招表怪物图鉴大全调查据点作用骑乘系统详解全调查团角色多人联机玩法怪物猎人世界视频教程全任务流程视频全盔甲展示视频全武器演示视频实机试玩演示灭尽龙全武器大剑操作技巧生态狩猎介绍灭尽龙讨伐演示铳枪全升级路线最终形态图鉴一览
铬钢铳枪II
第一位!金属衍生,414攻击,无匠短蓝,匠5短白,无会心,需要解放的270爆破属性,双二级孔,通常型,炮击Lv3。
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每一次都凶险 怪猎的每一场狩猎都是一次心惊胆跳的过程,对于我来说最为惊险的一场狩猎则是冰原开荒到最后的解禁怪:天地煌啼龙。 讨伐天地龙的过程极度磨人,体型太大脑袋太高,锤子打不到,只能不断的修脚,整个过程就击倒它一次,并且有50分钟倒计时限制,期间猫车两次,飞回家至少两次,在五分钟倒计时我认为自己的可能要超时任务失败,可是在第46分钟 完成了狩猎,那时候我的心情简直爽的上天,这或许也是怪物猎人的魅力所在。 欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话可以点一个关注,谢谢。 《怪物猎人世界》中哪场狩猎不惊险? 众所周知《怪物猎人》这个系列是卡普空开发的难度极高的动作游戏,游戏玩法非常“简单”,那就是“干死”那个巨大的怪物就行了。问题是那个大怪物不仅看不到血量,而且血厚,攻击高,多形态,动不动就跑,而且任务还有时间限制,难度一下子就高了不少。 像我这种硬核玩家,经常玩《鬼泣》《忍龙》这种玩家第一次玩《怪物猎人》的时候都被按到地上摩擦,这怪物太可怕了,不知道怪物的出招简直分分钟秒杀。 拿《怪物猎人世界冰原》中的轰龙为例,动不动就冲过来,稍不留神就翻车。飞雷龙至今我还记得,一尾巴眩晕,二尾巴带走,太可怕了。不管前面打的再好,稍微一个小失误,就会发生雪崩效应。 而且越往后的怪物就越难打,每一场狩猎都非常惊险。 狩猎狼龙 怪物猎人世界,我是铳枪开荒,一路从本体到冰原,简直顺风顺水,直到我遇到了完全体的冰咒龙…… 第一次去打完全体的冰咒龙的时候,我还以为和龙结晶之地的那只龙差不多,直接架枪贴脸对头脑门轰就可以了。结果这只冰咒龙,让我硬生生的转行用大剑了。 先说铳枪的狩猎过程吧。冰咒龙的攻击频率非常高,离它近的时候就是各种戳,飞天戳,旋转戳,铳枪这种慢武器,不太容易找到输出的空间。离它远了吧,各种魔法攻击,不要钱的一样往外撒,直线喷,旋转喷,往天上喷,往四周喷,直接被打到自闭。只能网上查攻略。最后决定采取网友的建议,采用大剑一刀流的打法。 下面是大剑的悲惨过程。 由于大剑用的不是很多,发现一刀流根本打不中怪,冰咒龙像是有读心术一样,大剑斩出去的时候,它总能躲开,各种差一点打中,结局自然也是很凄惨,花式猫车。 由于世界近点防具防物理伤害,结果就是冰咒龙打近点,防具基本像纸糊的一样,全程就在斩空,挨打,收刀吃药中渡过。打的最好的一次,时间耗完,都没打睡着。 无奈继续查攻略,发现有个网友的一句话,冰咒龙就是给玩家练习勾爪的,这句话激发了我。然后我找到了一个相对安全又能有一定输出能力的打法了:就是全程勾爪上冰咒龙的翅膀,最好是上右侧的翅膀,除了龙车和甩尾,基本不会受到太多伤害,但是这种打法也很有局限,一是对斩味的消耗特别快,二是装备不成型,伤害确实很低,只能一刀一刀的磨。 准备充分之后,我又一次去挑战冰咒龙,特意选择了火属性大剑,便于近一步提高伤害。一切和想象的差不多,一刀,一刀,一刀,似乎看到了胜利的曙光,然而我想的太简单了,频繁的使用勾爪,怪特别容易怒!发怒后的冰咒龙,简直像魔法机关枪一样,10个打消果实根本就不够吃。无奈这次挑战又以失败告终,让人欣慰的是,这次终于把它给打睡着了,我也在它的老家领到了三猫。 有了这次经验,我把装备进行了调整,冰耐性加到最高,带上耐寒和沼渡,猫饭吃上了保证金,足够我猫四次的了,战斗的过程就不再说明了,还是上次的套路,全程靠勾爪上身打伤害。最终在48分钟的时候,把冰咒龙给推倒了,那一刻,我竟然开始浑身颤抖了,激动的手都不听使唤了。 写在最后:冰咒龙的装备是真好看啊,为了刷齐装备,我不得不又被冰咒龙折磨了好久。 solo冥赤 刚 开荒期飞天虫棍狩猎骨锤龙,两猫49分58秒完成狩猎,吓skr人[捂脸]当时双手都吓得抽筋了[捂脸][捂脸] 狩猎炎妃龙,简直让人喷饭 这怪太硬,而且,还有老公炎喵帮忙,一个冥火,基本很难扛得住。太刀之下,打得辛苦。不过,也不是打不赢,就是累一点而已。批量砍杀,已经不可能了。偶尔杀之,还是可以的。我的经济怪,还是炎王龙。每次没钱 就打它。[呲牙] 开局3分钟猫车两次,命悬一线用弓箭偷偷蹭一点伤害,一刀都不敢贪。全程一个人,吃了两次猫饭,体力衣装好了4次,回复药大小共吃了40瓶。 中间有一次啥药都没了,残血倒地刚起来,眼整整要猫车躲不过去要凉。突然发现有个回家玉,就第一次用,发现很好用想着再做一个,才发现没有烟果实。,只能硬着头皮硬上。 我坚持下去的唯一动力就是开局就发出的求救信号,希望有个大佬过来,结果遥遥无期...... 当提示狩猎成功的时候,终于...... 瘫在了座位上... 中途想放弃过无数回,还是坚持了下来。当回味的时候,发现自己当时抱着一种大不了猫车任务失败,就全当熟悉怪物的攻击方式,下次再战的心理。不断的进步,永不放弃! 这次我真的体会到了怪物猎人这款游戏的魅力! 哎,老天不负有心人,一发入魂宝玉到手,不亏! 作者:NGA-记忆的锚 马上就要出pc版了嘛,就算热度不高但肯定也有新人的,所以打算来篇攻略。 本文意在为选择武器有烦恼的玩家提供铳枪的基础操作讲解,以及对打算用铳枪游玩的玩家提供一些游戏心得和冷知识。 本文完全建立在我个人理解之上,我也不是资深玩家也不刷片所以有疏漏与错误很正常,欢迎指出。 武器使用清单 系统讲解 一句话说:铳枪是拥有大盾可以开炮的近战武器。 右上角除了斩味还有数、龙杭炮弹仓、龙击炮CD条的显示UI。 UI 炮击:造成的伤害大部分为无视肉质的固定伤害,小部分火属性伤害。各类都会炮击会消耗斩味,当斩味在橙斩及以下时炮击伤害会变低。 普通炮击:消耗普通炮弹使出的炮击。 龙杭炮:消耗龙杭炮弹,可以打入怪物体内大型,视不同炮击类型有不同效果。 龙击炮:较长时间蓄力后造成巨大爆炸,能积蓄大量伤害,蓄力期间有防御判定。 普通炮击伤害由炮击等级和炮击类型决定。炮击伤害可以被技能炮术、猫的炮击术、以及虫技地裂斩增幅。另外炮术还可以减少龙击炮CD。炮弹装填技能lv2可以增加炮弹装填数。 炮击类型:分为通常型、放射型、扩散型。 通常型:初始6发炮弹,单发伤害较低,但是对全弹发射有额外加成。龙杭炮为固定伤害但吃肉质的火花与一次正常炮击组成。 放射型:初始4发炮弹,射程较长,单发伤害中等。龙杭炮与龙击炮伤害hit数更高,伤害也更高。 扩散型:初始2发炮弹,射程短而宽,单发伤害较高,但是对全弹发射有负面加成,蓄力炮可以二段蓄力。龙杭炮没有火花但是有气绝值,伤害较低。 此外放射型与扩散型龙杭炮判定优于通常型,更容易“粘住”怪物。 一般来说,不同炮击类型有不同玩法,通常型对应主打全弹发射的玩法,放射型对应主打龙杭炮龙击炮的打法,扩散型对应普通炮击穿插龙杭炮控制的打法,还有不只用物理输出的打发。 当然仅供参考,想使用什么样的打法不必被炮击类型束缚。 基础操作 地面物理连段 防御:ZR,可以慢慢移动 水平突刺:X键,可以连续使用三次 防御突刺:防御中按X,可以连续使用三次 上捞斩:(俗称上挑)X+A ,可以衔接在水平突刺与防御突刺后 踏步上突刺:前推摇杆+X,有向面朝方向的位移 敲打:(俗称下砸)上捞斩后按X或踏步上突刺后按X+A派生,也可以在迅速装填后按X+A派生 横扫斩:(俗称横扫)敲打后按X派生,或在全弹发射后按X派生 滑步与后跳:自由态推摇杆+B为前跳,不推摇杆按B为后跳。派生当中推摇杆可以向四方向滑步,其中后拉摇杆派生的大后跳位移较大。大后跳也可以由后跳派生。 PS:蓄力炮蓄力阶段可以使出大后跳,由于蓄力炮不需要派生,所以可以连续大后跳。 炮击相关连段 炮击:A,可以连续使用两次,一次消耗一发 PS1:在水平突刺,防御突刺、踏步上突刺,上捞斩后可以使出三种角度的炮击,分别为水平,斜上,垂直,炮击后再按X可以分别派生水平突刺、防御突刺、上捞斩。 PS2:踏步上突可以用(水平)炮击打断 蓄力炮击:在所有可以使用炮击的时候改长按,一次消耗一发 PS:蓄力期间可以用摇杆调整炮击角度 全弹发射:敲打后按A派生,消耗所有,可派生横扫斩 龙击炮:防御时X+A使出,蓄力阶段有防御判定 在除装填的大部分招式后可以通过ZR+X+A派生,在没有翔虫使用时是快速进入防御态方法,在横扫之后的派生甚至比防御锋刃快 龙杭炮:炮击2下后继续按A;全弹发射后按A;上捞斩、敲打后按X+A ;横扫后按X或A;蓄力炮后拉摇杆同时按A;防御锋刃成功防御后按A;地裂斩后按X PS1:防御锋刃与蓄力炮派生的龙杭炮速度要快得多 PS2:普通龙杭炮和地面的角度30度左右,而通过上捞斩或向上炮击/蓄力炮派生的龙杭炮和地面角度为70度左右 换弹相关派生 装填:在自由状态且炮弹不满时按ZR+A,可以装填所有普通炮弹和龙杭炮弹。滑步后也可以派生装填。使用后回归自由态。 迅速装填:可以在龙杭炮、龙击炮以外所有动作后按ZR+A派生,装填所有普通炮弹,不装填龙杭炮。可通过X+A派生下砸。通过带有角度的招式派生迅速装填后按X或A会使出对应角度的物理招式或炮击。 下砸后派生的迅速装填速度会稍慢一些 。 防御装填:可以在龙击炮外所有动作后按ZR+A派生,装填3发普通炮弹和龙杭炮弹。防御装填后使出物理招式等同自由态,而炮击保留角度。 迅速装填和防御装填都可以在炮弹全满时使用。 悬崖与空中动作 空中收刀时候:按X派生空中跳跃突刺;按A炮击拔刀。炮击拔刀会让垂直高度略微升高,动作结束后为空中拔刀状态。 持刀从悬崖、落差处落下也进入空中拔刀状态。以下动作都在空中拔刀状态下开始。 按X派生跳跃突刺,按A空中炮击,空中炮击可以无限次使用,直到炮弹打空后再按A或打空前按X使出跳跃敲打(后续派生等同于普通下砸)。跳跃突刺落地后按X+A派生敲打。 按X+A可以直接派生跳跃敲打(无换弹效果),踏步前突刺过程中跑出悬崖自动派生跳跃敲打。 长按A,如果携带蓄力炮则用出空中蓄力炮击,如果携带暴风突进则短暂蓄力后使用暴风突进。如果在蓄力开始前落地则会用出普通炮击,在蓄力开始后落地则会视为在地面使用蓄力炮击或暴风突进。 按ZR+A,如果携带蓄力炮则使出空中全弹发射,如果携带暴风突进则立即使用暴风突进。 虫技解析 虫技的释放可以选择任意方向,派生(如果有)也可以选择任意方向。释放虫技可以取消一些招式的硬直,但虫技本身的招式硬直不能被虫技取消。 解锁条件: 地裂斩:村2星紧急任务 暴风突进:制造或升级铳枪8次,重复不算 防御装填:集会5星任务:磨练吧!铳枪之型 防御锋刃:消耗一只翔虫,摆出架势防御下一次攻击,成功抵挡后可以回复15点斩味,并可以派生一系列攻击。 动作开始就产生防御判定,没有前摇;但如果没有受到攻击会有较大的硬直。开荒路上会遇到很多看似打的到实际会打空的招,要注意区分。 防御锋刃的判定时间和长枪的锚泊蓄能类似,都是较短的,本事是有利有弊的设定,但只要不空出就不会有问题。 由于受到攻击后会立即进入准备反击的动作,所以只能抵挡一次攻击。遇到多次判定的攻击,如雪鬼、霞龙的横扫攻击,采取回避或者直接防御会比较好。 进入反击架势后的派生:X派生下砸;A派生龙杭炮;一直按着ZR可以保持防御,也因此可以装填。龙杭炮的速度和蓄力炮派生的类似,都是快速的。 防御锋刃防御怪物攻击无视防御性能,不会引起防御硬直也不会扣血,但是会扣除耐力,也需要防御强化来抵挡特定攻击。 连接攻守,兼具续航,cd也不太长,虽然有一定局限性,但也是现版本铳枪的灵魂技能。 冷却斩 :消耗两只翔虫,原地垂直拉升一定高度同时使出向上斩击,在最高处进行一次迅速装填后下砸落地,并减少龙击炮一定cd(最大值40%左右)。 在最高点但是还没换弹时可以用各类空中炮击操作打断下砸。 在空中持刀状态可以直接使用,会换弹并下砸。 总的来说由于消耗大收益低无位移以及地裂斩太好用,除了整活外基本没有上场空间。 地裂斩:消耗一只翔虫,向前位移同时使出从右到左的横扫,全程带有霸体及减伤,获得持续30秒的20%炮击伤害加成(收刀buff解除),后续可以派生一系列招式。Buff存在时左上角炮弹和龙杭炮会有绿光,铳枪枪口也有火焰。 按A派生普通炮击,长按派生蓄力炮或暴风突进;按X派生龙杭炮;按X+A派生下砸(派生注意和防御锋刃区分);在动作完成短暂延迟后,可以派生迅速装填或防御装填,但是不能调整面对方向(很多人都不知道)。 在地裂斩霸体时间结束后,除非携带了防御装填,人物是没有应对怪物攻击的能力的,所以在打桩期间外,释放该技能的时机也需要一定考量。就算有全程霸体,眩晕值积累满也会强制眩晕,已经被打了几下后就别用地裂斩硬抗攻击了。 和大剑的金刚蓄力斩不同,地裂斩的位移距离是固定的,盲目使用很容易导致人物失位,应考虑使用地裂斩后的位置与朝向选择使用的时机和方向。 地裂斩的用处十分广泛,应对攻击、短程位移、提供炮击buff,堪称全能。但不能过于依靠霸体抗怪物攻击,这样很容易导致血量不安全,但是收刀又会取消buff,很多时候要在这之间做出取舍。 这个虫技的cd不算短,想要保持炮击buff的覆盖难度不低,尤其是应对高难度怪物时应以生存为主,最高难度怪物的高伤害更是让减伤形同虚设。频繁使用翔虫受身保命与保持炮击buff很多时候是冲突的,尽管携带技能翔虫使能让翔虫资源不那么拮据(不要忘了防御锋刃的使用频率也不低),但平衡输出和生存是每个铳枪使都必须思考的问题。这里推荐烤熟的鱼,能提供持续恢复在不收刀的情况下也能有续航能力。 蓄力炮 :允许炮击时长按A使用 蓄力时间受到集中微量加成可以忽略不计。蓄力完成后自动释放,但是在炮管发光时就可以主动松开A键释放蓄力炮击,和完整蓄力没有区别。 扩散铳可以进行二段蓄力,但是耗时也相应增加。 蓄力炮后可以后拉左摇杆+A释放龙杭炮,是龙杭炮在虫技外的高速释放方法。 暴风突进 :允许炮击时长按A使用,炮击角度无影响。 在地面使用暴风突进会在短暂延迟后将炮管向后放,消耗一枚炮弹将自身向反方向推进飞出,炮口会造成一发普通炮击的伤害。 飞行过程中按X可以立刻跳跃敲打落地,可以选择任何方向下砸,后按A可以派生全弹发射,但按X只能派生水平突刺和防御突刺。等飞行结束自动落地后按X也可以派生敲打但是方向固定。 大部分暴风突进相关的敲打不能派生横扫,但是X+A可以派生龙杭炮。 炮弹用完是按X或A都会空中敲打垂直落地,此时派生与大部分情况相同。 而暴风突进飞行次数用完且还有剩余时,长按A或ZR+A会沿着飞行轨迹进行空中敲打落地,此时可以派生横扫。 飞行过程中可以按A空中炮击,打断飞行并垂直上升一小段距离。 在空中持刀或者暴风突进飞行途中,按ZR+A可以立刻使用暴风突进,可以自由选择方向。而长按A会在蓄力后使用暴风突进,蓄力期间不会落地,在朝一个方向行进时可以用于延长飞行距离。 暴风突进可以连续使用三次——这个说法并不准确。正确说法是暴风突进在空中可以使用两次,而在地面使用的起飞那次并不计算在内。即:如果从地面开始可以连续使用三次,从空中开始可以连续使用两次。 暴风突进由于使用前摇,并不能用于频繁躲避怪物攻击,但是确是实用的接近怪物的手段。配合大后跳远离怪物进行换弹后再通过暴风突进快速接近是简单实用的输出手段。 此乃铳枪快乐源泉。 迅速装填:简单干脆的装填,派生迅速硬直小,单纯用于横扫后衔接动作也很实用。默认使用,效果通常很好。 防御装填:在装填同时举盾防御面前攻击,使出第一时间就会装填,就算后续动作被高威力攻击打断也不影响装填。 只装填3发普通炮弹,对通常型和放射型来说无法装满,但是对扩散型来说没有这个问题。会状态龙杭炮,可以在龙杭炮后派生,所以频繁使用龙杭炮的情况可以用防御装填。 防御装填后使出物理招式等同自由态,不能派生下砸。保留炮击角度。 在动作末端会结束防御判定,很容易挨打。派生时候也要注意不要过了窗口期而使出了普通装填。 技能选择 铳枪需要的技能多而杂,而现阶段铳枪尚不能达成冰原黑龙套那样全都要,那么必须要做出取舍。而很多技能的需求会根据打法和习惯有极大波动,所以以下内容仅供参考。 T1 炮术:出就3级拉满。直接增加炮击伤害,只要就必备。物理铳无视。 炮弹装填:出就2级出满。对全弹铳也可以直观提升全弹伤害,对插射铳可以给优化换弹时机提供更多选择。 T2 防御性能:一般只推荐出奇数级,平时3级够用。虽然防御锋刃无视防性,但也有被迫直接防御的场合,同时也影响到龙击炮能否顺利击发和防御装填后续动作是否流畅。视打发自行增减。 回避距离:对铳枪来说,回避有时比盾好用。回避距离能提供宝贵的机动性,可以看自己打法习惯出1到2级。 翔虫使:1级就可以增加野生翔虫时间,3级可以减少虫技cd。对铳枪处理怪物攻击帮助很大。但是视打法也可以不依赖虫技,所以出几级还是看习惯。 T3 匠、利刃/刚刃:开荒时不会考虑出太多保持斩味的技能。解禁后日常狩猎里,对全弹铳来说,40刀常用斩味+利刃3打一个区已经绰绰有余了。也有用刚刃保一丝白斩的打法,不适合打的比较随性的玩家。如果比较多使用防御锋刃,也可以减少匠的等级。 防御强化:由于防御强化被拆成了3级,就算出满效果也不怎么样。所以一般只出1级然后用防御锋刃应对技能。如果能完美分辨哪些怪哪些找需要防强的话可以不出。 弱点特效等:以弱点特效为首的物理伤害技能,通常是最后考虑的,孔位通常也只能出3级弱点特效。众所周知弱点特效收益很高,有物理部分的玩法通常会带上。 钝器能手、心眼:当选择的武器主打绿斩时使用,可以进一步模糊打点,修脚打屁股,常与雌火铳配合。 打怪思路 铳枪有多种打发的根本原因是炮击类型绑定部分招式动作,想要取得高收益只有对特定招式进行复读,有人觉得这种形式是武器设计的失败,也有人觉得多种玩法提供了额外的娱乐效果,见仁见智。 优势: 可以防御并且有防御锋刃、地裂斩,拥有多样应对怪物攻击的手段 炮击无视肉质,可以淡化打点需求 拥有快速远离和接近怪物的手段 劣势: 防御锋刃和地裂斩攻防转换依赖虫技,高强度对攻需要野生翔虫 战斗中转向依赖虫技,没有虫技能就要回到自由态才能转向 部分招式前后摇大,难以驾驭 伤害低 全弹铳:通常型 替换技:防御锋刃、地裂斩、暴风突进、迅速装填 依靠下砸或者暴风突进打出全弹发射,作为主要伤害手段的打法。依靠防御锋刃和地裂斩应对怪物攻击并以全弹发射和龙杭炮反击。怪物倒地时通过下砸、全弹发射、横扫、快速换弹循环来输出。 要注意全弹发射和横扫都是后摇较大的招式,在怪物还能自由活动时不要贸然出横扫,尤其是面对比较多动的怪物时候要保持耐心。 推荐指数5星 插射铳:扩散型 替换技:防御锋刃、地裂斩、蓄力炮击、防御装填/迅速装填 主要输出手段为快速的水平突刺和普通炮击,将蓄力炮派生龙杭炮作为辅助输出和控制手段,防御装填提供了额外的防御,可以打出连绵不断的进攻。 对插射铳来说防御装填和迅速装填各有优劣:防御装填提供额外防御和龙杭装填,迅速装填输出节奏更快。 防御装填的使用需要练习,也需要根据自身防御性能等级对怪物不同攻击选择不同应对手段,用防御装填抵挡小威力招式,用防御锋刃防御大威力招式,需要玩家对怪物有较高的理解。 推荐指数4星 龙杭流:放射铳 替换技:防御锋刃、地裂斩、蓄力炮击、防御装填 由于放射铳有最高的龙杭炮伤害,而衍生出来的主打龙杭炮的流派。 游戏初期流行过一阵,但是由于操作单一,强度也被全弹铳后来居上,现在是冷门的流派。 推荐指数3星 物理铳 替换技:防御锋刃、地裂斩、暴风突进、迅速装填 只打物理动作的铳枪,依然有一席之地,舍弃了炮击,完全靠下砸横扫打伤害。在怪物肉质足够好时能有比全弹铳更好的效果。 由于没有炮击消耗斩味,通过防御锋刃可以将斩味保持在得很好。用扩散铳时候也可以用龙杭提供控制。 推荐指数4星 开荒思路 开荒路上防具以防御力为主,提供有效技能只是顺带的,没必要拘泥于某一件装备。 下位: 武器:炎火铁铳枪I→炎火铁铳枪II→炎火铁铳枪III→公主爆裂铳枪I 可以考虑:矿石素材铳枪、伞鸟铳枪、怨虎铳枪都是优秀的铳枪 公会衍生玉米炮、牙猎犬衍生是其他流派的选择。 防具:公会十字套装,防御力高就是王道。对自己操作自信的可以用硬甲龙防具出炮术,岩龙防具出增弹强化输出。 上位: 武器:公主爆裂铳枪I→公主爆裂铳枪II→奥特琳德 可以考虑:做一把花铳枪壹式,选择龙种特攻,之后升级成妃蜘蛛铳是毕业武器之一。百龙铳枪做得起也可以做,也是毕业武器(需要多把)。 防具:硬甲龙提供炮术;土砂龙提供防御性能;岩龙提供增弹和防御性能。 由于开荒时每个人获得的素材不一样,且不同位置提供的技能重叠很多,所以只提供重点关注的套装,不同散件看情况搭配。一路上可以渐渐做出翔虫珠和回距珠的装饰品,做出来就装备里。 中期可以考虑神凪 愿[元结](女号)或倪泰里[刚面]霸(男号)、泥鱼龙头、怨虎龙手、迅龙腰甲。 偏后期爆鳞龙套契合度很高,头腰手腿可以出齐核心技能,可以考虑多刷几只,不过由于雷耐性过低,在打最终boss时需要额外注意下。 配装参考 仅供参考,由于每个人护石都不同,建议还是用配装网站陪适合自己的套装比较好。 龙种特攻全弹铳 武器妃蜘蛛铳,百龙技能继承自花铳枪壹式的龙种特效。 打所有龙效果都很好,弱火的效果尤其好。 护石不够好可以牺牲回距弱特翔虫使。 百龙全弹铳 百龙铳枪,百龙插槽:攻击力强化IV,无属性强化,变更炮击通常型III。 长蓝斩高面板,打不是龙的怪。 护石不够好可以牺牲回距弱特翔虫使。 插射铳 百龙铳枪,百龙插槽:变更锋利度 叁型,无属性强化,变更炮击 扩散型III。 护石不够好可以牺牲守势。 龙杭铳 武器用牙猎犬铳枪,百龙强化用随从指挥术。 这套装备物理部分几乎没有,还不如强化猫狗伤害。 护石尽量出翔虫使就行。 物理铳 轰龙铳,百龙强化攻击力强化III。 配合战斗猫补会心使用,或者上双狗打伤害。 如果不考虑防御性能的话可以更加激进的配装,和其他武器存物理配装类似,就不上图了:炎王头,海境胸/迅龙胸,天彗手,蛮颚腰,铸铁腿。出看破7攻击4超心3弱特3,护石补翔虫、回距。
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