云顶之弈希维尔装备(云顶之弈s4.5希维尔)

时间:2023-04-21 22:03:54 来源:网友投稿 编辑:饕餮少女

云顶之弈S4.5希维尔怎么玩?游戏即将到来了11.2版本中希维尔怎么选择装备相信小伙伴们都好奇的吧,这里给大家带来了云顶之弈S4.5希维尔装备推荐,一起来了解一下吧。

云顶之弈S4.5希维尔装备推荐

希维尔,3费。

希维尔是3费卡里非常稳定的物理普攻输出型英雄。她的技能可以提供更多的攻击力,还会为周围2格范围内的友军提供攻速增益。

技能虽强,但这个特性也会使她成为工具人,诸如凯尔、霞、等阵容可能会将希维尔挂为工具人,因此她会被开发为1个热门的棋子,若真如此,则很难快速升到3星。

但好在她的技能会给予上百点攻击力,配合杀人剑、无尽等装备,再配合神射手羁绊,她的持续输出能力也能制霸游戏前中期。

至于轻语、巨杀则可以视情况而给。

为大家带来的云顶之弈S4.5希维尔装备推荐就分享到这了,希望能对大家有所帮助。

云顶之弈S4赛季

装备大全

英雄技能

英雄羁绊

c位推荐

腥红之月

三国猛将

11.7更新

装备合成图

S4阵容推荐

御剑摄魂使

明昼战神劫

决斗蛮王

明昼凯尔

七法龙王

剑仙泰隆

明昼小炮

卢登火男

九猩红

重秘山海

赌亚索

决斗滑板鞋

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烂不烂我先不说,我问问你:斗士,骑士,重骑士,征服者,神谕者,复苏者,复苏亡魂,黑夜使者,黎明使者,圣光卫视,铁甲卫视,神盾卫视,这些东西掺杂在一起,你能分清么?而且很多羁绊属性一样,集齐小恶魔加攻速,征服者加攻速,游侠加攻速,还有装备增加了黑暗装备,属性简直垃圾到不行,有些还会对自己和队友造成伤害和减速,再一个金铲铲合成的转职勋章,颜案差不多,不仔细看根本分不出来,总之,这一版本就是垃圾

装备我就不说了,就说说羁绊,和S4比,月神,猩红,魔法师,三国,决斗,天神福星,战神,忍者,神射,神盾,天选之人,摄魂,斗士,明昼各有各的特点和玩法,而且相似度还没S5那么高,

后期的花灯,还有6福百分之四的冰霜之心,看见队友玩决斗,魔法师,三国之类的直接换阵容,后期实在打不赢直接拉9卖天选,

打完野如果能看到三福果断拿下卖血连败,

如果是天胡福星,队友直接表示吃点好的

开局抢攻速,2阶段空城卖血,连败拿攻速,6阶段大搜三星劫基本上也能吃鸡

一路玩过来,S4绝对是最好玩的一个版本,百家争鸣,不需要担心遇到同行,装备搭配阵容。S5玩了两把,感觉羁绊不少,但是相似度有点高。还有很奇怪的一点想S4的刺客羁绊,和现在的刺客羁绊,S4的龙魂和现在的破败军团,福星和龙蛋,猩红和丧尸,相似确不足。喜欢S4的魔法师可以放两次技能,喜欢S4的天选机制,喜欢乌鸦的那女孩靠的太近了,喜欢永恩的破甲,喜欢盲僧的奇迹一脚,我是天选也是唯一

云顶S1老玩家,钻石水平。

先说结论,云顶从S1开始我就是很喜欢的,作为自走棋品类的后来者算是做出了自己的特色,最难能可贵的是,面对自走棋这一品类最大的缺陷:用户熟悉后会逐渐乏味这一问题,云顶的解决方案很好,那就是每个赛季的彻底重做,让游戏能够保持新鲜感。

s2,s3,s4都做的非常不错,每一代给我的感觉都有进步,也有自己的特色,都算是成功的改良。

但是谁也不能一直保持成功,在我看来S5到目前为止并不算是成功的改良。现在尚在初期,所以我暂时不对战术丰富性上下结论,主要说说其他方面。

一,主题不明显……

主打光明与黑暗,但是两个主题特性区别度不大,最核心的盖伦和诺手一方面到5费才能出,另外一方面在实际游戏中感受不到光明与黑暗之间的激烈碰撞的感觉,这两个五费也没有登场即大哥的感觉,还不如天使那种一登场,对手20秒解决不了你就等着看天使逆天改命的那种感觉。而且光明一方是半血回血,黑暗一方是半血給盾,真的没有差异感,因此这个主题我认为是不成功的。

二,美术不符合我的口味。

之前版本的模型设计都更偏亚洲人的口味,颜色鲜亮,角色酷炫可爱。S5版本明显是西方美学口味,角色模型颜色偏阴暗,设计也都是比较丑的皮肤系列。给我的感觉是模型偏小,也不好看,所以也减很多分。

S5版本估计也就这样了……现在我还觉得战术不够丰富,不知道将来会不会有改进,如果不行,大不了这个版本afk,下个版本再说了。

云顶s1-4都玩过,感觉s5的问题有点无语,主题不突出,6费卡提莫重要性没有凸现出来,建议小恶魔加个6小恶魔,配色实在长的太像,经常眼花缭乱,没用的羁绊和装备太多

很烂,非常烂。

S2我觉得已经够烂了,没想到强中自有强中手,S5它来了。

阴间画面,阴间羁绊,阴间头像,翻来覆去就是德莱文铁男妖姬,敢玩别的就是找不自在。

以前是图片游戏,一看就知道是哪个英雄。现在是文字游戏,不仔细看都分不清谁是谁。

最垃圾的一季 画风首先接受不了 大部分黑暗装备鸡肋根本不会有人出 打击感毫无

光加攻速就很多羁绊都是一样的

s4大师,新赛季后游戏至今没更新,不说羁绊那么乱,装备图标都改?这是要难为谁呢?英雄不用默认皮肤 一百多个英雄 一千多个皮肤,谁知道谁是谁啊?简直脑残,感觉云顶也就第一赛季和第四赛季能玩


前言:大家好,我是小嗨。新版本虽然轮子妈遭到了削弱,但是只是将轮子妈的强度由原来的T0级别降到了T1级别,极客强袭442依然是当前版本热门的上分阵容,那么今天小嗨就给大家分享一套,当前版本最克制极客强袭442的冷门上分阵容——精挑蛮王。


Q:新版本改动对于这套阵容有什么影响?

A:【泰达米尔】技能的基础伤害:50/75/100→70/90/110

蛮王在新版本的伤害是有所加强的,特别是新版本全等级的伤害都有所加强,而且1、2星的技能基础伤害提升了20点,极大加强了2星蛮王的锁血能力。这套阵容在新版本是属于加强的。

Q:蛮王阵容到底怎么玩?

之前炼金蛮王是以5炼金2挑战为核心,而如今的蛮王以6挑战3炼金为核心。最主要的原因就是当前版本所有阵容都强调一个启动问题,基本上像飞升这种15秒以后的海克斯强化基本已经半废,强袭轮子妈,暗星卡莎这种开局就直接秒的阵容已经成为版本毒瘤。因此开局即巅峰的6挑战阵容最适合这套体系。

Q:这套阵容到底克制什么?

A:蛮王是一个切后排的英雄,对于轮子妈这种后排输出型英雄,蛮王的技能刚好是切到对面后排最多的一测,因此只要蛮王卡位切后+奎因的补充伤害,对于轮子妈就是两个技能就能够直接秒掉。因此这套阵容打轮子妈会相对好打很多。


阵容组成:卡密尔、奎因、狼人、蛮王、扎克、发条、德莱文、卡莎

阵容羁绊:6挑战2精密3炼金

阵容变阵:如果后期有炼金转职可以开5炼金,有挑战转职优先开8挑战,有精密优先开4精密

海克斯强化(必拿):+1/2挑战、+1/2炼金、挑战转、炼金转、挑战阵线、炼金阵线、即时注射、亮出架势

海克斯强化(次选): 利滚利、投掷狂人、藏宝库、四费小组、三费小组、二费成双


主C蛮王:饮血剑+无尽之刃/泰坦/破甲弓/夜之锋刃

坦克狼人:石像鬼板甲/反甲/泰坦/羊刀

副C奎因:青龙刀+法爆+巨人捕手

装备解析:蛮王的装备是饮血剑是必备的,这是蛮王的保命和续航装备,此外无尽之刃、泰坦、水银、破甲弓、夜之锋刃这些装备有什么给什么。但是小嗨非常推荐大家用夜之锋刃这个装备,在王者高分局里面,像核心的5费卡或者3星3费突进卡,都非常容易暴毙。因此需要一个夜之锋刃这样的保命装。

其次坦克选择狼人,首先狼人不带输出装备,狼人搭配6挑战,即使没有羊刀也有高额的攻速,而且狼人的输出不靠大剑和大棒,主要是靠攻速和技能的魔法伤害。

副C奎因的装备才是关键,青龙刀能够加快奎因的启动,法爆、巨人捕手、帽子这些装备有什么给什么。


运营思路:这是一套7人口赌3星3费卡的阵容,核心英雄是2、3费卡,单纯只有3星蛮王阵容强度是远远不够的,必须要补充3星奎因和狼人。

而7人口的概率2、3费卡的概率是相对会比较平稳,而且3费卡的概率会稍微高5%,相对会更加容易追到3星蛮王。

开局装备:优先拿大剑,其次是拿反曲弓优去做挑战转。

2阶段:2-1拉4人口,2-5拉5人口,开局拿大剑,前期利用3炼金2挑战2刺客羁绊过渡,蛮王的输出装备直接给男刀打工过渡,前期尽量走连胜过渡,实在是没有体系卡牌可以用约德尔拼多多的思路过渡,约德尔前期强度稍微弱一些,但是可以直接去拿蛮王的核心装备。

3阶段:3-1/3-2回合拉6人口开4挑战3炼金2精密,中期的过渡思路跟赌狼人是一样的,但是我们这里是提速找2星蛮王支撑阵容的坦度。只要蛮王到2星就可以继续攒钱去拉人口。

4阶段:4-1拉7人口追出3星蛮王,根据场上的节奏是卡着30金币的利息去追3星蛮王还是直接搜光,同时还需要留一下奎因和狼人。7人口补充蔚支撑阵容的坦度,没有可以选择用猪妹来代替。

5阶段:如果在5-2/5-3阶段还没找到蛮王3星,那么直接去搜光去追3星蛮王,或者可以考虑先选择拉8人口找卡莎开6挑战,6挑战3炼金是这套阵容的大成,如果有挑战转职,后期一定要开8阵容这是阵容后期的最大提升,其次就是开5炼金。


阵容站位:后期站位是关键,这里主要是针对希维尔的站位。建议开局直接让蛮王跟希维尔对角站位,虽然当前版本希维尔都是带有水银,但是3星奎因的技能伤害基本能够打掉希维尔一大半的血量,再补上蛮王的输出基本两刀就能够带走希维尔。

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