酿造台(我的世界手游道具用法大全)
僵尸基础属性
生命值:20
攻击力:2-9
随机掉落物:腐肉 僵尸的头僵尸合成
僵尸(Zombie)是最常见的攻击型生物(亦是所有生物中最常见的),主要生成于阴暗或光线不足的地方,会向玩家蹒跚前进并试图接触以进行攻击。与骷髅类似,僵尸在阳光下会着火。当僵尸在附近时,您可以听见他们所发出来的呻吟声与咆啸声。
你知道吗?
巨人不再被认为是僵尸的变种,当前只能通过第三方程序或单人生存模式指令进行生成。巨人的行为模式与僵尸相同,但是其拥有50点生命值,每击造成8.5点伤害并且除非玩家处于巨人正下方,否则不能攻击玩家。
喷溅火焰抵抗药水可以防止僵尸在阳光下自燃。
如果你仔细看,会发现僵尸有一个绿色的山羊胡子。这是由于僵尸是在生存测试时期添加的,而玩家的皮肤是在Beta时代才去掉山羊胡子的,僵尸的皮肤其实就是玩家皮肤的绿色版本。
如果僵尸被伤害喷溅药水击中会回复生命值,被治疗喷溅药水击中反而会损失一定生命值。但不受再生药水和剧毒药水的影响,这是亡灵系生物的特点,骷髅也是类似。
在下雨天杀死一只僵尸,僵尸很可能会发出“嘶嘶”声,这是由于僵尸发生自燃并瞬间熄灭的缘故。
即使僵尸被骷髅所射出的弓箭击中,僵尸仍旧会专注于攻击玩家。
僵尸可以爬梯子,但僵尸这样做只是因为梯子在其攻击路径上。
在快照12w32a中,有0.5%的几率可能生成一个身穿全套盔甲、手持武器的僵尸或全副武装、手持附魔武器的僵尸村民。
在快照12w32a中,可以通过编辑僵尸的NBT标签来使其获得任意类型附魔的武器和装备。
在快照12w34a中,先向僵尸村民扔一瓶虚弱药水,然后给金苹果,即可\"净化\"它,使其变回村民。你可以看到他在颤抖,就好像其内心在做思想斗争。请注意:如果想要通过“净化”村民僵尸来制造村民,最好在退出游戏之前完成,因为下次再次进入游戏时游戏可能已经将这个村民僵尸删除,使之前的辛劳化为白费。
僵尸村民的眼睛是棕色的,普通村民的眼睛是绿色的。
在快照12w34b中,有些僵尸可能会拾取掉落到地面的物品。难度越大几率越大,如果其看到比自己身上还好的装备,那么它会丢掉原来的装备,并捡起那个更好的装备,但是僵尸不会主动走过去捡起,只会在经过的时候捡起。
自正式版1.6之后,地图会自然生成幼年僵尸。
自正式版1.8之后,僵尸会攻击铁傀儡。
目前,僵尸现在有所有生物中最多变的品种:普通僵尸,僵尸村民,盔甲僵尸&盔甲僵尸村民,小僵尸,小僵尸村民(可能附带盔甲),还有鸡骑士。
万圣节当天,僵尸和僵尸猪人都有可能戴上南瓜头。
当你给鸡骑士扔伤害药水的时候,你会发现鸡会受伤,而僵尸却获得治愈效果。
僵尸掉:
腐肉〖必掉〗,
胡萝卜,马铃薯〖几率较小〗
僵尸身上的装备〖几率不大,有抢夺的武器打僵尸掉的几率会大〗
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我的世界生物被玩家击败会掉落东西。生物不同掉落的物品也不一样。
苦力怕:绿色的生物,不怕阳光,会在黑暗的地方刷新出来。攻击方式是自爆,会炸毁周围的方块,被玩家击败会掉落火药,爆炸后不会掉落。
骷髅僵尸:白色骨架存在,怕阳光,在阳光下会自燃,在黑暗的地方刷新。攻击方式有两种,拿剑近战和用弓箭攻击。被玩家击败会掉落弓,箭,剑,骨头。
普通僵尸:一般不会携带武器,怕阳光(戴帽子的不怕阳光),阳光下会自燃,在黑暗处刷新,主要是近身抓人。被玩家击败会掉落腐肉,各种农具,铁块,武器防具,种子。
猪人僵尸:像猪,下界传送门附近生成,被闪电击中的猪也会变成。不怕阳光,拿剑砍人。被击败会掉落金碇,金粒,金剑,腐肉。
末影人:黑色的瘦高怪物,咬人,不怕阳光,在亮度小于7的地方生成。会掉落末影之眼,末影珍珠。
烈焰人:浑身燃烧火焰下界生成,会吐火球,不怕阳光。掉落烈焰棒。
女巫:刷新在亮度小于7的环境,用药水攻击,会开门,不怕阳光。会掉落玻璃瓶,萤石粉,红石粉,火药,蜘蛛眼,糖。
另外
猪会掉生猪排
牛会掉皮革,牛奶,牛排
羊会掉羊毛,羊肉
鸡会掉羽毛,鸡蛋,鸡肉
鱿鱼会掉墨囊
蜘蛛会掉蛛丝,蜘蛛眼睛
腐肉,铁锭,手持武器时有几率掉落武器
一般来说会掉腐肉,经验是每个生物都会掉的,有时还会掉胡萝卜和马铃薯,运气好是会掉铁锭,如果他身上有装备还有可能掉他的装备。
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僵尸掉落:
腐肉:大概率掉落,食用后有概率附加饥饿效果。
胡萝卜:1%几率掉落,食用增加2点饥饿度,种植,作原材料可以合成胡萝卜钓竿,金萝卜,酿造夜视药水。
马铃薯:1%几率掉落,食用后增加2点饥饿度,种植。
僵尸作为比较弱的怪物,掉落这么多东西也很不错哦。
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感谢邀请,僵尸一般都会掉落腐肉以外还会掉落铁锭、胡萝卜、马铃薯以及手持武器和穿着盔甲,电脑版还会掉落僵尸拾取的其他物品,如:树苗、方块、甚至是同伴掉落的腐肉!当然,我在补充一下,尸壳(剥皮者、木乃伊)掉落物和僵尸是一样的,溺尸(水鬼)还会掉落金锭、鹦鹉螺壳(在这里我想吐槽一下,为什么不添加鹦鹉螺呢?这样就更好玩了)还有三叉戟。打字不易,点个赞呗。
一般会掉腐肉,有的时候也会掉萝卜,铁锭,
僵尸自身在没有装备的情况下是会掉落腐肉,胡萝卜,(毒)马铃薯,以及铁锭,在没有抢夺属性加成的情况下铁锭基本上不会掉,如果僵尸穿有装备,那么会有几率掉落僵尸身上的装备,难度越高,装备越好,僵尸身上的装备从皮套到钻套都有,手中的武器不使用指令的情况下只会有铁铲子,铁剑。困难模式你扔给僵尸装备僵尸会自己穿戴,如果你击杀带有你装备的僵尸则会返还,不管有没有抢夺。
僵尸是,我的世界里一种攻击性生物,他最经常掉落腐肉,有几率掉落胡萝卜,马铃薯,如果你有掠夺的话。僵尸的盔甲也可以被你掠夺。
玩MC之前需要做好玩不会的准备,可能对新手而言,简单的玩法也能玩得津津有味。但新手跟老手之间的差别,可不只有熟练度的差异。老手除了要更熟悉特性以及物品的使用方法,还要能够有效区分不同物品的不同作用效果,常常能秀让人各种看不懂的操作。
1.开关用法不简单
比较典型的一个例子是,玩家可能对于红石电路的控制不是很了解。MC的红石电路信号控制,并不是简单的一个开关对应一个信号点,而是不同的开关物品,能控制的范围和分布的信号点有所不同。玩家用开关能控制的电路,用红石块可能就无法起到作用了。所以搭建越大型的红石装置,玩家出错的可能性越大。不过红石装置不起作用,也可能是其他原因造成的。想要玩转红石,需要足够长时间的经验累积。
2.有效挖沙子的方法
对于喜欢搭建建筑物的玩家来说,清理地形上的方块,无疑是很麻烦的一件事。因为挖起来比较费时间。如果是在创造模式中,去掉一个方块也就是点一下鼠标的事。但生存模式搭建建筑物就难了不少,在沙漠中搭建建筑物,可能少有玩家会那么做。沙漠中又没什么风景,在那里搭建的建筑物,反倒显得有些凋零。
但在沙漠中打造基地,一些玩家还是会那么做。于是就少不了将沙子挖去,挖沙子最有效的办法是什么,不借助TNT这样的物品的话,采用蛇字形、回字形挖法算得上简单直接的方法了。一般玩家也不会特意去选择省时间的挖法,与其将地形给挖平,还不如直接铺设平面。
3.陆地划船新玩法
游戏中总有一些看起来没什么意义的地方,比如说玩家坐船能够在生物支撑下滑动。在陆地上摆放船,自然是没法在地面上滑动的。而在一块地方放置大量生物,然后在生物支撑下坐船滑动,就实现了陆地划船的效果。玩家还能做到在岩浆池中划船,只要在岩浆池中放置大量炽足兽,就能坐船在它们的支撑下滑动。
看起来没什么用处,能用船在岩浆中移动,倒不如直接乘坐炽足兽。更多是启示玩家新的玩法,用坐船的方式在地面移动,从而实现通关,算得上很有挑战性的一种玩法。或者体验在陆地上划船,也是种新奇的体验,一般玩家应该少有在陆地上划船的新奇经历。
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