暗黑破坏神2死灵法师佣兵(暗黑破坏神2重制版雇佣兵)

时间:2023-03-13 01:35:00 来源:用户分享 编辑:谁为谁伤

暗黑破坏神2重制版雇佣兵怎么选择?在游戏中雇佣兵是玩家重要的NPC伙伴,在闯关过程中可以给玩家提供巨大的帮助,今天我们给大家带来了暗黑破坏神2重制版雇佣兵装备选择推荐,有需求的朋友不要错过了哦。

暗黑破坏神2重制版雇佣兵装备选择推荐

简介

在暗黑2中,雇佣兵是玩家重要的伙伴,雇佣兵不能使用腰带、手套、鞋子、戒指、项链等装备,但可以使用盔甲、头盔和武器等装备,第三幕佣兵还可以使用盾牌。

雇佣兵可以在玩家闯关的过程中提供巨大的帮助,因为雇佣兵每次升级都会获得力量、敏捷等点数,很多玩家穿不了的高等级盔甲和武器都可以给雇佣兵装备,因此雇佣兵有时甚至比玩家的英雄还强。佣兵没血、中毒、冰冻时,按住shift再使用药剂就可以给佣兵使用。

分类

雇佣兵共有第一幕的弓箭手,第二幕枪兵,第三幕铁狼和第五幕野蛮人4种类型。其中第二幕雇佣兵拥有强大的灵气技能,因为灵气技能可以加强范围内所有的队友,因此远远强于其他雇佣兵,是挑战世界记录的过程中唯一会使用的类型。

第一幕佣兵弓箭手,有冰箭和火箭两种类型,同时都会使用技能内视(照亮周围的敌人并且降低敌人的物理防御力)。因为弓类武器没有cb(压碎性打击)属性,伤害有限,且身板很脆容易被秒,因此不用。

第三幕佣兵铁狼法师,唯一可以使用盾牌的佣兵,有冰电火三种类型,冰系会使用冰尖柱、霜之新星和冰冻盔甲,电系会使用充能弹和闪电,火系会使用地狱之火和火球。但是不管哪一种伤害都很低,是4种佣兵中最弱的。

第五幕佣兵野蛮人,拥有重击和击晕两种类型,和第二幕佣兵相比没有光环,伤害低了一大截,因此也不实用。

推荐

这里着重介绍第二幕雇佣兵。

第二幕佣兵拥有共有技能戳刺(增加额外的命中率和伤害),因此命中率极高,在不同的难度下拥有不同的灵气技能,加起来一共有6个类型的灵气。

在普通和地狱难度下雇佣技能相同,噩梦难度下有单独的技能,具体如下:

战斗型在普通、地狱难度祈祷灵气(加快回血),噩梦难度刺针灵气(反弹物理伤害)。

攻击型在普通、地狱难度祝福瞄准灵气(增加命中率),噩梦难度力量灵气(增加物理伤害)。

防御型在普通、地狱难度反抗灵气(增加物理防御力),噩梦难度神圣冰冻灵气(减速并冻结附近的敌人)。

专家级选手的理解中,雇佣兵主要的作用是进一步提高输出,帮忙打boss以及魔法免疫的精英怪物,因此都是选择伤害最高的,带有力量灵气的噩梦第二幕进攻型枪兵。

神圣冰冻灵气冻结敌人可以大幅度增加容错率,这个对于操作水平一流的专业选手来说作用不大,但是对操作水平一般的玩家来说可以增加容错率。注意冰冻会击碎尸体,因此死灵法师和刺客不用这种佣兵。

对于召唤流死灵法师来说,单点输出主力是雇佣兵,粘土石魔负责减速控制,骷髅大军辅助输出。祝福瞄准灵气可以增加骷髅军团的命中率,在对抗大量怪物时很好用,可以提高刷野效率,但是会降低雇佣兵的伤害,力量灵气增加所有人伤害,打boss效果更好。综合来看仍然是力量灵气更好。

对于雇佣兵来说frw(移动速度)和fcr(施法速度)没有意义,重要的是fhr(快速打击恢复)ias(攻击速度)以及最重要的cb(压碎性打击,含义是百分比伤害)。能增加上述属性的都是好装备。

装备

速通大神枪兵的武器基本都是符文之语力量(25%cb),玩家毕业武器是符文之语无限(40%cb,审判灵气减少敌人抗性)。

盔甲用背叛(触发不了刺客技能加成,但是触发能量消解后全部抗性加60,物理抵抗加15%,ias加45%,fhr加20%,冰抗加30%)、刚毅(全抗加25-30,同时增强300%伤害)或者加cb的铠甲例如作声之笼等。

头盔能增加重要属性即可,最好是加cb的。

速通大神不会费时间去做无限、刚毅这类装备,但是玩家自己可以去收集。

暗黑破坏神2重制版雇佣兵装备选择推荐为大家分享完毕,大家可以根据自己实际的开荒情况按照上述建议选择合适的雇佣兵并给其搭配装备,有其他暗黑2重制版相关问题可以关注我们的暗黑2重制版专区,我们将为大家持续带来相关攻略。

暗黑破坏神2重制版

图文攻略

职业介绍

演示视频

原版对比

a测角色

野蛮人

亚马逊

安达莉尔

法师职业

存档继承

开荒流程

后续任务

更多内容:暗黑破坏神2重制版专题暗黑破坏神2重制版论坛

雇佣兵是暗黑破坏神2的重要元素,甚至有一些人物练法对雇佣兵非常依赖。所以选好雇佣兵,一套好的搭配装备,会使你在暗黑破坏神各种战场的综合战斗力的得到进一步提升。所以如何选择你的雇佣兵是非常有学问的.

1.A2(第二幕)枪兵(传统佣兵的选择) 能使用长柄武器,重点是他们带灵气。先泛泛的介绍一下这种灵气:

(1)祝福瞄准:能够大幅提高命中。适合对象:缺命中的物理近战角色,比如野蛮人,武学刺客等;贫民装的召唤死灵法师,这里的命中比伤害对骷髅的帮助更大。

(2)圣冰:能够缓慢大部分怪物的行动,即使是冰免系的。女巫的最爱,因为女巫是远程魔法攻击,而且传统女巫带精神盾,这种盾格挡低,被摸一下就容易出打击恢复后仰动作,相当于卡住啦。圣冰光环可以有效的减少这些现象的发生。但要注意的是,圣冰光环对死神之王,娃娃这些是没有效果的。所以不要过于依赖它,平时注意自己的操作。

(3)反抗(防御):能够大幅提高防御。适合防御值较低的角色,尤其是物理近战角色,比如狼德,前期小号升级带这个也不错。

(4)祈祷:回血。适合带眼光(武器符文之语顺序8 3 7 12)小弟。眼光的冥思光环和祈祷有相互加成,会使回血速度变的飞快。因此,小弟带了眼光就能达到血蓝一起回,顶蛋女巫常用。

(5)进攻:大幅提高物理伤害。所有物理角色的最爱,弓马,野蛮人,狼德等等都可以考虑。装备土豪的召唤死灵,用进攻光环小弟会比祝福瞄准好。

(6)荆棘:冷门。大部分场合没有用,请抛弃(另类玩法可以考虑试试)。

合理搭配好A2佣兵的灵气和装备,能让人物在地狱里提升很大。除开传统的A2佣兵,A1和A5也会有人使用。

2.A3铁狼 分为冰、火、电三系 虽然可以用剑和盾,但是太废柴,请抛弃(新手前期可以玩玩,很逗的),1.11版本之后即使给铁狼配双梦,仍然只是废柴,冰系的好一点,但实际效果跟圣冰光环差不多,但铁狼不会帮你抗怪!!!

4.A5佣兵野蛮人

他们是喜欢用暴力解决问题的角色,如果你的角色不太依赖光环,可以考虑。A5佣兵有70%毒系抗性的额外奖励。回满生命的时间是16.4秒,其他佣兵是41秒。

可以装备的有:盔甲、头盔、专用头盔、一把剑,+X级野蛮人技能、+X级野蛮人XX系技能对A5佣兵无效,+X级重击/击晕(限野蛮人)。

技能:重击和击晕。A5佣兵普通攻击打两下,重击和击晕打一下,按伤害排序是普通攻击>重击>击晕,这两项技能可以互相加成,数据如下。

(1)重击等级21 命中率+120% 伤害+235% 伤害+21

(2)击晕等级17 命中率+95% 伤害+168% 持续时间4.2 秒

暗黑破坏神2的战士们,记得选择适合自己的雇佣兵哦,喜欢暗黑破坏神2的可以点击关注,更多资料教程都在实时更新,谢谢。

在《暗黑破坏神2》中有好几个场景都有雇佣兵的存在,他们之中有弓箭手、魔法师、野蛮人和卫士。每一个雇佣兵都有非常重要的价值,要是玩家将他们的装备和技能配合好,那将会是非常得力的助手,甚至有时候玩家被克制的时候,使用雇佣兵就可以将怪物杀死。

大部分玩家在玩《暗黑破坏神2》的时候往往忽略了很多重要的东西,像是符文和宝石的镶嵌、技能和装备的搭配,以及选用合适的雇佣兵....

不过,对于当年的玩家来说,能打通关一次就很满足了。玩第二次的时候已经有了乏意,但是要知道真正的战斗是通关两次后的地狱级别难度,这里才有你想要的武器和装备,面对的BOSS才是真正属于游戏体现价值的难度。但是大部分玩家玩到噩梦的时候就发现装备已经力不从心了,进不可进,退又没有意义,完全不知道刷装备刷符文配合技能这回事。

或者说,很多玩家还没入门就已经放弃了。

这段时间,小编会经常和大家一起研究《暗黑破坏神2》的一些小知识,今天我们就先来看看游戏中的那些雇佣兵吧!

卡夏

卡夏就是第一幕的雇佣兵首领,盲眼姐妹会成员,第一幕买血瓶的阿卡拉养女

在游戏中她会派遣一个任务给你,完成之后就有雇佣兵,是一个美女弓箭手

每级上升:

+8生命

+1强度

+2灵巧

+6.5防御

+2电防

当然了,要是不喜欢你还可以更换雇佣兵,卡夏手中的人有很多:阿布哈亚、阿利扎、马利萨、阿农、巴桑提、布莱斯、德比、黛安、迪沃、埃莱莎、艾莉、菲奥娜、弗洛里亚、盖尔、格温妮、汉娜、希瑟、伊曼莎、伊索尔德、伊瑟拉、伊托尼亚、克劳迪亚、昆德里、凯尔、京子、利扎、利恩、美子、马哈拉、美根、奥莱娜、奥里亚娜、佩吉、瑞莎、罗泽、瑞恩、莎琳、石哈、泰琳娜、维萨拉

这些全都是盲眼姐妹会的成员。

另外,盲眼姐妹会并非是成员都是瞎子,而是根据天使赐予的神器:目盲之眼,而命名的。成员有很多,阿卡拉就是首领。

很多玩家都不知道的是,还有两位弓箭手,被第一幕BOSS安达利尔腐蚀了灵魂变成了小恶魔。

她们就是血乌和冷乌

血乌

在被腐蚀之前,血乌的原名:莫瑞娜

冷乌

同样是被安达利尔腐蚀了灵魂的悲剧人物

格雷兹

格雷兹是暗黑破坏神II第二幕的NPC。 他是鲁高因这片沙漠雇佣兵的领导者。 他和他的手下一直在保护城镇,免受恶魔袭击。

在他手上可以雇佣的人很多,都是卫士:阿萨布、阿希泽、阿兹瑞尔、查兰、杜尔加、埃米利奥、法泽尔、格尔扎尔、哈辛、哈扎德、伊尔赞、杰马利、贾鲁夫、哈斯木、列哈拉斯、米山、奈拉杰、普拉瑟姆、拉赞、维希亚特、瓦希德、扎纳里

使用长矛进行攻击,主要是以近战为主。一般玩家都用他们的,有各种经典的光环。

祈祷、防御、瞄准、荆棘、力量、冰冻

每级上升:

+10生命

+1.5强度

+1.5灵巧

+9.5防御

+2电阻

艾席拉

铁狼卫队队长

艾席拉是被称为“铁狼”雇佣军的首领。 她坚强又友善,战斗时经常都是冲在前面的人。为人随和,一点架子也没有,甚至会在小酒馆与铁狼成员一起喝醉酒而争吵。

她与她的雇佣兵有一种奇怪的魔法联系方式,“铁狼”曾发誓他们保护的人都不会受到伤害。

泰瑞尔曾经说过,这座城市有艾席拉和“铁狼”,他一点都不担心会被侵袭。

他们拥有三种魔法攻击,分别是:寒冰、火焰和雷电

每级上升:

+6生命

+1.5强度

+1.5灵巧

+4.5防御

+2电阻

考·柯克(多个版本翻译不同)

第五幕哈洛加斯围城出现的野蛮雇佣兵队长。

如果任务完成,他会送你一位之前救助过的野蛮人。 另外还会给你三个符文:Ral,Ort和Tal,玩家按顺序将符文放入一个三孔的盾牌时,它会变成一个黄金装备“古代的誓言”。

野蛮人的防御都是比较高的,他们拥有野蛮人的技能,是后期玩家常用的雇佣兵。绝对的近战实力派。玩家需要给他们找点好装备,在之后能干很多事情。

每级上升:

+12生命

+2强度

+1.5灵巧

+7.5防御

+1.5电阻

雇佣兵升级到后期都是拥有不错技能的,这些人物好不好用的关键还是在于玩家给予的装备。后期这些雇佣兵都非常脆,被噩梦难度的小兵碰一下就死了,就算有再好的技能也是白给。

野蛮人比较霸气,攻击力超高,善于和敌兵肉搏,同时也是最容易死的。要是玩家能给他一套极品装备,那么完全可以让他做先锋,玩家及时给他补血就可以了,这样的话可以在游戏中任意驰聘。

铁狼的寒冰技能可以将敌人冻住。而且他们往往不会近战,除非是敌兵已经走到眼前了。相对于野蛮人,铁狼攻击力和防御力都少了很多,只能打打辅助。

因此,雇佣兵和玩家技能配合,才是最完美的搭档(我还是比较喜欢第二幕的米山)

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四个,一般都是米山传,也就是雇佣第二部的雇佣兵,原因是一自带光环,物理打击的用力量光环强化攻击,法系用神圣冰冻保证安全,还有防御光环和提升准确率的光环;二长柄武器强力太多,暗金的丧钟,符文之语的眼光,无限,末日等等。其他雇佣兵就没这个优势了。米山不说,资料很多,说说其他佣兵稍微主流玩法:

1、第一幕罗格带信心,为亚马逊提供狂热光环,人物用风之力,著名的弓马3mm组合,效能不低于枪兵;

2、第三慕铁狼法师,没有主流玩法,特别是bug修复后,普通难度可以玩玩冰铁狼,控场效果不错,噩梦就很勉强了,地狱没法玩。原因是虽然是法师,但是他们没有三系的支配技能,伤害很低。唯一的呢,就是人物很强,对佣兵没要求,可以作为光环提供器,比如锤子丁,手持执法者剑,混沌避难所控场,或者组成双梦/双飞龙,甚至三飞龙,但还是那句,性价比太低,土豪的玩物,但还不如用野蛮人呢。

3、第五幕野蛮人或者叫可汗,除了拿执法者控场外,他的物理攻击上限最高,用无形升级击头者加刚毅非常爽快,可惜准确率太低,需要配置幻影头加准确率,还有如果人物用狂热光环,那带他很合适,注意双热圣骑士不合适,因为要丧钟破物免,那么合适的基本就是拿野兽的纯召唤死灵,可以快速造尸体,还有就是打钱的野蛮人。非主流的还有就是圣骑士人物作为辅助,比如天堂之拳圣骑士,可以在主技能之余,加满狂热,25级审判,发挥可汗的最大能力,自己用天堂之拳散发的圣光弹收拾不死系,还可以用圣光弹给野蛮人加血。

说了那么多,米山之外的其他玩法,除了弓马的3mm外,都是非主流娱乐猎奇玩法……所以叫米山传是没错的

第一幕的罗格弓箭手,拥有内视跟冰箭/火箭技能。都是妹子,然而却不是亚马逊女战士,所以不能装备十字弓以及亚马逊专用弓。

第二幕的警卫团战士,拥有一项灵气光环(反抗、祈祷、圣冰、荆棘、力量六选一)跟亚马逊的戳刺技能。可以装备通用型长矛类标枪和长杆武器,亚马逊专用的长矛标枪不能装备。其中有一位号称暗黑2第八英雄米山大叔

第三幕的铁狼法师,主要用冰电火三系元素攻击,一般都爱用冰系铁狼法师,常规使用冰风暴,间隔使用冰尖柱,另外还用冰封装甲护身。火系使用大火球间隔穿插地狱火,电系使用充能弹(就是棉花糖啦)间隔使用闪电。敌人近身时都会用单手剑攻击。铁狼法师也是所有雇佣兵里唯一能装备盾牌的雇佣兵,装备武器为一把单手剑跟盾牌。

第四幕无雇佣兵。

第五幕的雇佣兵就是野蛮人,更确切点是剑系专精野蛮人,使用技能重击间隔使用击晕,附带击退效果。是所有雇佣兵里面光身体格最好的(攻击、防御,受击回复最高,生命值次高)。因为是野蛮人所以可以带野蛮人专用头盔!!!又因为是剑系专精,所以只能装备剑不分单双手,装备后一概视为双手剑。

另,所有雇佣兵均可装备非职业限定的头盔跟盔甲。雇佣兵被雇佣后一旦等级低于玩家等级后就不会再超过玩家等级(有可能你等级低时雇佣的雇佣兵初始等级比你高)。但雇佣兵初始等级越低,练到相应的目标等级时要比初始等级就是目标等级的属性高些。当你使用传送技能时,是会带着雇佣兵一起走的o

最受欢迎的雇佣兵:米山大叔没有之一。其灵气光环太好用了。

需要注意:提升铁狼法师输出不要看武器本身的攻击,而需要看是否加对应的元素伤害提升以及减怪物的元素抵抗,或者是装备有加技能的(提升不大)。米山大叔跟野蛮人要特别注意怪物的攻击反噬诅咒,一不留神就自杀。铁狼跟罗格弓手无压力。

最后,除了第一幕第三幕的雇佣兵任务奖励以外,雇佣以及复活雇佣兵是要花金币的。

炼狱第二幕长矛手,冰系,不解释

一般都是带神圣冰冻灵气的第二幕长矛手,而且很多人会选一个叫“米山”的人。给他的配置一般是物免甲、cb头和丧钟(或盗墓者)。电系bd给他拿无限提供减抗性灵气。另外,物理系bd可以选第一幕的冰箭罗格装配信心弓提供狂热灵气。

第三幕铁狼冰系,冰冻减速,碎成渣渣

一个人物只能雇用一个雇佣兵,但有很多中雇佣兵可以选择。当然是后面的雇佣兵更厉害,越是后期越强大。具体如下:

HP: 生命值(最低为40)

Def: 防御力(最小的基础防御力(光pp)为0, 每一点敏捷加1/4)

Str: 力量

Dex: 敏捷

AR: 攻击等级(最小为 0, 每一点敏捷加5)

MinD: 最小伤害力(最低为 1)

MaxD: 最大伤害力(最低为 MinD+1)

Res: 抗性(冰、火、电、毒)

Atk Freq:使用普通攻击的频率

[Skill] Freq:使用特有技能的频率

[Skill] Lvl: 技能等级

几点需要注意的地方:

佣兵要想使用技能,其技能等级的最低要求为0,并且佣兵的等级必须达到那项技能所需要的最低人物等级。

Act2 佣兵的戳刺(Jab)一次攻击两下。

Act5 佣兵的普通攻击一次攻击两下。

在所有难度下,Act5 的佣兵都有 70% 毒系抵抗的额外奖励。

Act5 佣兵的回满生命的时间是 16.4 秒,其他佣兵为 41 秒。

每frame回复的life=(max life) * (regeneration rate) / 4096 .

regeneration rates对act 5 pet是10,其他的是4

当玩家对玩家的时候,玩家对雇佣兵或雇佣兵都只能造成 1/4 的伤害。而雇佣兵对雇佣兵只能造成 1/2 的伤害。

雇佣兵的攻击在攻击 BOSS 的时候,普通难度有 50%,噩梦难度有 35%,地狱难度有 25%。

雇佣兵会自动的恢复生命,但速度很慢。

雇佣兵伤害力公式:

雇佣兵最小伤害力 =(武器最小伤害力+基础最小伤害力)*(强壮+100)/100

雇佣兵最大伤害力 =(武器最大伤害力+基础最大伤害力)*(强壮+100)/100

雇佣兵最适合使用的是那些无法修复的装备,因为他们是不会对装备的耐久度有耗损的。

雇佣兵最高只能有 98 级。

雇佣兵每次复活的价格随级别提升而提升,不过最高为 50000。

第一场景

Rogue

第一场景的雇佣兵可以从村庄中的 Kashya 处雇佣到,前提是你完成了第二个任务.他们只能使用弓箭类的武器。所有的都会使用[内视]这项技能,而部分会使用冰箭或火箭(在雇佣的窗口中会有提示)。

技能: 冰箭/内视 或 火箭/内视

可使用装备: 盔甲, 头盔, 弓(无法使用弩)

注意: 这里的雇佣兵并不是亚玛逊,所以无法使用那些是有亚玛逊专用的物品.

另外:如果雇佣兵的身上有技能 +3 的装备的话,会有新的技能出现。(1.09 有效)

+ 3技能的闪电箭虽然在 1.10 被删去了,但 Rogue 并没有被削弱,相反,她在某些领域的优势更加明显了。得益于 Blizzard 对 Ama 技能的修改,现在的 Rogue 是像 Zealot、Werewolf 这样纯肉搏角色破物免的良兵利器。同样等级和难度下的 Rogue 和元素法师做比较,由于 Rogue 有物理转化伤害的加成,其元素破坏力远高于 Act3 的铁狼。另一个值得我们注意的是她极高的IS等级,31级的IS可以减去敌人1715的防御力,即使是在 Hell 的Act5也可以给玩家,尤其是缺乏AR的肉搏角色以很大的支持。当然,Rogue的缺点也十分明显,生命值较低,跑动、走位占据了很大一部分的游戏时间。我们必须注意Rogue的AI设定是远程,因此要想充分地体现出她的优势,强大的肉盾是很重要的(如肉搏职业、有强力召唤兽的职业)。无论从什么角度来看,Rogue是专门给肉搏角色设计的佣兵。也许你会说火电女巫也可以带一个冰箭 Rogue,但她的效果绝对没有一个Frenzybar 的冰箭雇佣兵效果明显了。

装备选择:由于是远程攻击,我们不必过多地注重她们的生命值。FHR 的装备可以有效地帮助她从危险的境地中逃脱。很多玩家会认为 WF 是 Rogue 的终极装备,但实际上,如果你看重的是她的元素攻击效果,那1.10里大量的提升元素伤害的装备就大有作用了。比如说,符文 Hand of Justice 可以极高地提升火箭 Rogue 的伤害力。另一个受欢迎的装备是冰箭 Rogue 的Nightwing's Veil,有了它我们就可以把军帽扔到箱子里了。

第二场景

Guard

剧本2的雇佣兵可以在城镇中的 Greiz 处雇佣到. 他们是以近战型的攻击为主. 他们主要分为三个类型:进攻(Combat),防御(Defense),攻击(Offense)!如果他们会有什么特殊技能的话,会在雇佣时的窗口上显示出来的.

技能:

战斗/进攻(Combat)/普通难度: Jab/Prayer(祈祷光环)

战斗/进攻(Combat)/噩梦难度: Jab/Thorns(荆棘光环)

战斗/进攻(Combat)/地狱难度: Jab/Prayer(祈祷光环)

防御(Defense)/普通难度: Jab/Defiance(反抗光环)

防御(Defense)/噩梦难度: Jab/Holy Freeze(神圣冰冻光环)

防御(Defense)/地狱难度: Jab/Defiance(反抗光环)

进攻/攻击(Offense)/普通难度: Jab/Blessed Aim(祝福瞄准光环)

进攻/攻击(Offense)/噩梦难度: Jab/Might(力量光环)

进攻/攻击(Offense)/地狱难度: Jab/Blessed Aim(祝福瞄准光环)

可使用装备: 盔甲, 头盔, 矛类和长棍类

注意: 这里的雇佣兵相对于第一场景的来说可能更适合法师类的人物使用,攻击力比较高.而且升级后属性的提升也比前一个场景的要多。

依旧,枪兵是1.10里最受欢迎的佣兵,他们的光环即便是被Blizzard削弱了也具有相对于其他佣兵极为不平衡的优势。然而,现在的枪兵已经不是HF和Might一统天下了。我们有必要将每个种类的佣兵详细地分析一下。

Combat:如果你追求的是强大的破坏力,那Combat佣兵的效果并不比Might佣兵差,他们的Jab等级比其他枪兵高很多。但Combat的光环效果是最差的,在药瓶供给充足的情况下,现在很少有人使用Prayer来疗伤,除非是在4人以上常出现重复光环情况下。Thorn依旧是一个鸡肋,很多Nec喜欢使用Thorn来反弹敌人的伤害,但游戏中的效果比Might和BA要差很多,原因主要有两点:绝大部分肉搏怪物的攻击速度很慢;Thorn对远程攻击无效。因此,召唤职业使用Thorn并不是最佳的选择。

Offense:Blizzard在1.10里对Might大幅度地削弱,现在Might的最高等级只有20了,但是对于Bowzon和Bfsin以至召唤职业而言,Might依旧能有效地提高他们的伤害力,所以现在Might Pet依旧是最常见的佣兵之一。这里需要特别留意的是BA佣兵,他们在多人游戏中及对招唤职业(尤其是排骨Nec)的效果十分明显,尤其是当你自己或Minion缺乏AR时。同级别的Might Pet和Bless Aim在作用于排骨的时候,由于BA能够使骷髅的命中率得到飞跃,所以往往是BA佣兵带领的骷髅杀怪的速度高于Might佣兵。

Defense:HF的变态效果在1.10里不但没有被削弱,反而由于加入元素伤害而更加强大了。这是D2x里最受欢迎的佣兵,无论是Bar还是Sor,他的减速作用都有巨大的帮助,相对于Defiance,Pet和玩家的存活率要高得多。这是一个标准的肉盾角色,没有人能撼动他的霸主地位,当然,拿着Doom的Might 枪兵除外。有很多人说HF不利于制造尸体,但HF的效果只是Chilled而不是Freezed的,将Chilled的怪物打成冰屑的概率大概是10%~15%之间,对使用尸体角色(Nec、Asn)的影响不是很大。Defiance也并非一无是处,1.10里怪物的AR有相当大的提高,对于那些DR比较少的肉搏角色(如 Werewolf)来说,Defiance的安全性是很明显的。在团队作战中,Defiance的效果就更加明显了,由于修炼Defiance佣兵的人数比较少,你的光环就不大会被其他光环盖住了。

装备选择:肉盾装备,毫无疑问,由于是顶在最前线作战的Pet,生命值越高越好,但不一定需要高FHR的装备,因为他们的基础生命值已经十分高了,不需要刻意为了提高恢复速度而寻找一些高FHR装备。实际上,+技能的装备对枪兵伤害的作用效果很有限。所以如果你对枪兵的希望是高伤害,就不必专门去找+技能的装备了。这里需要澄清一点的是,1.10里能够给佣兵加技能的装备属性只限于+ to all skills ,一切给某一特定角色加特定技能的属性对佣兵没有效果。武器方面,自然是提升伤害属性的双手武器(尽管他们可以使用普通标枪,但物理伤害就太低了),比如说:Eth的BOTD WarPike和Eth Doom Polearm,注意后者自身携带HF光环且有冰冻属性。枪兵的一个重要优势在于Jab对武器攻击速度的Boost。所以缓慢武器对枪兵的影响不像其他佣兵那样明显。在1.10里有一个专门为枪兵设计的符文:Delirium,11% Chance To Cast Level 18 Confuse On Striking纯粹是为了肉盾的安全而设计的,相当不错的头盔。

第三场景

Ironwolf

第三场景的雇佣兵可以从村庄中的 Asheara 处雇佣到. 他们会使用火,电,冰三种法术攻击. 你可以在雇佣的窗口看到他们是使用何种法术的.

技能:

标示有 Lightning[闪电]的会使用 Charged Bolt(充能弹)/Lightning Bolt(闪电);

标示有 Cold[冰冻]的 会使用 Glacial Spike(冰尖柱)/Ice Blast(寒冰冲击波)/Frozen Armor(冰冻盔甲);

标示有 Fire[火焰] 的会使用 Inferno(地狱火)/ Fireball(火球)两种技能。

可使用装备: 盔甲, 头盔, 剑和盾牌

注意: 最好给他们寻找那些带有快速释放法术的装备,这样你会有一个强力的法师帮助你做战.

我们从最受欢迎的佣兵转到了最垃圾的佣兵,是的,即使是1.10里将Skill Cap去除掉,由于没有加成技能对伤害的提升,最低的力量、最低的生命、最低的敏捷,铁狼依旧是暗黑中最不受欢迎的佣兵。我们从一些统计数据中可以看出来原因:

98 级普通难度铁狼魔法伤害一览

Fire

Fireball(slevel 30): 364.5-401.5, 平均伤害 383

Inferno(slevel 32): 345.3-367.1, 平均伤害 356.2

AI 设定是 60% 几率施展地狱火,30% 几率施展大火球

Cold

Ice Blast (slevel 32): 603-622.5, 平均伤害 612.7

Glacial Spike (Slevel 14): 141-151.5 平均伤害 146.2

AI 设定是肯定施展 Frozen Armor,主要攻击方式是 Ice Blast

Lightning

Charged Bolt (slevel 17): 199.5-237.5, 平均伤害 218.5

( 如果全部击中同一目标,实际上不可能的 )

Lightning (slevel 29): 1-516, 平均伤害 258.5

AI 设定是远程攻击主要施展 Charged Bolt(60%)。

可以看出电系法师是彻彻底底的废物,主要原因是 Charge Bolt 愚蠢的 Skill Cap,一个本来不错的范围攻击法术被彻底废掉了。因此,电系法师完全没有升级的必要。

火系法师的境遇似乎好一些,但他们的伤害依旧很低,有些玩家可能会尝试用装备提升他们的伤害,但这样做的效果是有限的,最可笑的是AI的常用技能是地狱火,它的伤害力只能用可怜来形容了。所以火系法师也没有发展前途

铁狼中唯一可以使用的角色是冰系法师,令很多人感到不解的是他的伤害明显高于其余两者,且带有冰冻效果。最简单的解释是火、电两系有伤害掌握,所以基础伤害力要低很多,加之严重依赖 Synergy 的加成效果,所以高等级 Fireball 的伤害明显低于 Ice Blast。

单从冰系技能本身来看,冰冻效果是相当不错的,对于喜欢走在冰屑上的肉搏玩家而言,冰法师是 Rogue 一个可能的替代品,他本身具有很高的防御加成,这是 Rogue 没有的优势,Freezed 相对Chilled 而言更加安全,但 Freezed 的时间很短,这是想使用冰法师的玩家必须注意到的.

装备选择(仅对冰法师而言):提高FCR的装备是必须的,铁狼不会使用格挡技能的,他在近战时只有10%的几率挥剑进攻,因此高ED和高 Block 装备对他没有什么意义。所有提升元素伤害的装备都是必须的,如 Nightwing's Veil,可以使他的冰系伤害更高。这就涉及到+技能和+伤害装备的选择问题,对于铁狼而言,高等级+技能的伤害加成很有限,所以在 Skin 和 Ormus 之间选择,Ormus 的效果会更好。

第五场景

Barbarian

第五场景的雇佣兵可以从村庄中的 Qual-Kehk 处雇佣到,但你要完成他给你的任务.

技能:Bash(重击) 或 Stun(击昏)

可使用装备: 盔甲, 头盔, 野蛮人专用武器和一把剑(无论单手还是双手,都只能拿一把)

注意: 野蛮是整个游戏中最好的雇佣兵,最好给他们装备上攻击力尽可能高的剑,你会发现他们简直是战无不胜的。

最强悍的肉搏佣兵,天生的嗜血者。如果你对自己佣兵的希望是杀人机器,那野蛮人就是不二的选择。他拥有最强的攻击力,极高的生命恢复速度,超高的毒系抗性和恐怖的战斗技能。与其他佣兵不同,他的普通攻击方式是竖劈两次,意味着一次普通攻击造成的伤害是表面数值的两倍,相当于枪兵的Jab技能。Bash和Stun在被敌人围住时能有效地干扰敌人的进攻,而且能够提升他不高的AR,高等级的野蛮人可以单挑一群地狱牛。对于热衷于solo的玩家而言,他的作用比枪兵还要好。在高等级下,Bash和Stun的出现几率会很高,因此,玩家常常看见血格全满的某一个Act5怪物被野蛮人一次Bash击毙,这大大地提升了杀怪的速率。所以说,如果你的角色不是很依赖光环的效果,野蛮人是一个相当好的枪兵替代品。

装备选择:所有与提升伤害有关的装备(如ED,CB乃至IAS等)对野蛮人的效果十分明显。生命、AR、DR也是野蛮人缺乏的属性,如果你比较富裕,那一把BOTD就是野蛮人的标准装备了。好好MF或是交易吧,你会发现野蛮人的战斗力很恐怖的。注意Delirium对野蛮人有Bug,变形后无法进攻,只能挨打的。

一共四种,弓箭手,冰箭,火箭,可以打孔带毒素,闪电,火焰,冰动宝石,符文增加伤害数值,护卫,枪兵,堆伤害方法一样打空装备宝石,符文,法师,铁狼,我只喜欢这一款,闪电,闪电链,冰动,打出冰锥,减速,并定身,我的最爱,不管玩多少次,都是在港口换法师雇佣兵,必须是冰动,通关必备,同时冻住多个怪,武器最好的单手剑,或匕首,必须暗金,开五孔,打符文套装,或五个完美宝石,盾牌暗金,五孔五个完美宝石,带属性打击怪物或不起生物回复生命值,装备可以任意,只要高攻击高攻速,极速,再就是狂剑士,我不喜欢野蛮人或类似,因为后期修改器出的武器或装备属性都是几万几万的属性,伤害,防御,直接可以噩梦,或地狱难度,更容易出魔法高级装备,顶级的套装,比如女武神套装啊,吸血鬼套装,我死灵法师装备过一个暗金的僵尸头颅,3万左右的属性,一点满屏属性条,所有技能加7级,90级装备,后来哥们一起玩把我的储存记录的装备都扔下来小号穿他第一次通关也用了七个小时!难忘啊!喜欢听皇宫二层的宫女灵魂唱歌,每次都是听歌曲才玩暗黑破坏神2,听完这首歌,在放一首丁香花哇塞了!

可以雇佣4种佣兵,每种只能1个。

4种佣兵统称分别是第一幕京子,第二幕米山,第三幕铁狼,第五幕可汗

米山传,我爱玩法系,防御米山圣冰光环,无限安脸满防刚毅,yyds

佣兵在《暗黑破坏神2:狱火重生》(简称d2r)中扮演非常重要的角色,它可以为玩家操作的角色提供强有力的光环效果,也可以起到辅助击杀一些带有「元素免疫」的敌人/怪物。当然,在佣兵装备搭配上花心思的玩家,能够获得更佳的佣兵辅助效果,而一切的一切,都来自于武器选择。

Act2沙漠佣兵是d2r中应用最为广泛的,因此它是本文唯一「主角」。

沙漠佣兵六大底材(镶材)对比

关于d2r佣兵的入门装备选择与使用技巧已经介绍过,今天我们主要围绕「佣兵后期」来谈。

相信每位玩家在刚刚接触d2r这款游戏时都或多或少地忽略佣兵的存在,然而当你的等级达到一定程度,就需要着手考虑配套的佣兵装备了,以求最大限度获得职业强度的提升,这是必修课。

那么,佣兵后期需要什么武器呢?对绝大多数魔法职业/流派而言,佣兵后期都会选择使用符文武器「无限」,极少流派也会选择符文武器「死亡呼吸」。实际上,无论是选择「无限」还是「死亡呼吸」,它们的底材都必须是长柄类武器。而不同的武器底材,又会因为攻速等数据的差异直接影响技能「戳刺」的使用率,进而直接、间接提高佣兵本身的作用性。

佣兵武器底材

伤害

8.5帧
(所需攻速%)

8帧
(所需攻速%)

7.5帧
(所需攻速%)

7帧
(所需攻速%)

6.5帧
(所需攻速%)

6帧
(所需攻速%)

5.5帧
(所需攻速%)

巨型长柄斧

46-127
(平均86.5)

0

0

10

20

40

65

105

巨魔斧

28-145
(平均86.5)

0

0

10

20

40

65

105

绝秘斧

33-150
(平均91.5)

5

10

25

35

60

95

150

巨神长柄斧

17-165
(平均91)

5

10

25

35

60

95

150

斩镰

12-141
(平均76.5)

0

0

0

10

25

45

75

鲛尾巨斧

40-114
(平均77)

0

0

0

10

25

45

75

武器底材图表

每个底材的攻速「档位」是不同的,如下表数据,攻速越高也就意味着佣兵使用技能「戳刺」的帧数越少,每一档都是质变的开端。

理论上沙漠佣兵「戳刺」技能极限是5帧,实际上只能穿戴三件装备的它无法达到。

以佣兵后期最常见的组合(武器「无限」+头盔「安达莉尔的面貌」+符文盔甲「刚毅」)为例,符文武器「无限」与符文盔甲「刚毅」是不提供任何攻击速度加成的,只有头盔「安达莉尔的面貌」提供20%点攻速。

如果再为「安达莉尔的面貌」打孔(Act5铁匠处)并镶嵌拥有15%攻速加成的「白热之宝红珠宝」,那么此时佣兵的攻速为35%。

结论,d2r佣兵的各种攻速装备搭配

参考上面的表格,当佣兵攻击速度达到35%时,只有底材「斩镰」与「鲛尾巨斧」可以达到6.5帧,而「巨型长柄斧」、「巨魔斧」、「绝秘斧」与「巨神长柄斧」为7帧。

如果你的佣兵装备构建并不考虑高攻速(例如头盔打孔镶嵌抗性珠宝或符文等等),那么可以选择「巨型长柄斧」与「巨魔斧」(它们价格便宜),或是「斩镰」与「鲛尾巨斧」(价格较高),因为它们同样是7帧档位。

除此之外,再假设你的职业流派非常注重佣兵所造成的伤害,而非作用与功能性,并且会将佣兵攻速提高>35%,那么选择平均伤害最高的「绝秘斧」与「巨神长柄斧」为最佳,虽然档位方面会比「斩镰」与「鲛尾巨斧」低一档,但如此高的基础攻击足以弥补一切。

过分的来了,超极端佣兵装备搭配

当使用符文武器「无限」与符文盔甲「刚毅」的前提下,搭配蓝色头盔「珠宝匠之八目鳗的权冠」(最高为三孔并附带吸血效果),镶嵌3颗15%攻速加成的「白热之宝红珠宝」则为45%,此时「斩镰」与「鲛尾巨斧」再次获胜,它们可以让佣兵攻速达到6帧档位。值得一提的是,虽然这两把底材武器仅相差0.5的平均伤害,但「鲛尾巨斧」的价值(价格)更高。

再进一步,如果在45%攻速加成的「珠宝匠之八目鳗的权冠」基础之上,佣兵装备的是符文武器「死亡呼吸」,那么它的极限攻速为105%(头盔45%+武器60%),这一搭配方案推荐优先考虑使用底材「巨型长柄斧」与「巨魔斧」,因为它们与「斩镰」、「鲛尾巨斧」的檔位相同,都是5.5帧,而平均伤害却高出很多。

最后

佣兵攻速的快慢影响范围极广,所以在选择底材并制作符文武器之前,不仅需要考虑与职业自身的组合搭配问题,更要考究兼容性与合理性。这点对魔法使(法师)是非常重要的,因为法师主要以元素伤害输出,地狱难度下又随处可见「元素免疫」,佣兵的整体素质是至关重要的。男女搭配,才能事半功倍。

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