流浪先知(流浪先知好玩吗)
流浪先知怎么样?现在的卡片游戏越来越对这款游戏和其他同类游戏想必有什么不同的呢?下面就让我们通过这篇流浪先知游戏特色简单介绍来了解一下吧。
游戏特色简单介绍
游戏介绍
扮演一个强大又神秘的领导者——被机械之神选中的你,拥有感知和影响机械生命体的能力。
在这个满是被放逐者和难民的世界上,你是他们最后的希望。带领他们穿越随机生成的末日废土,和贪婪的奴隶主与疯狂的机器进行回合制对战。墓穴就在前方,但你能活着抵达那里吗?
流浪先知游戏特色:
1.基于卡牌的策略战斗系统。
2.随机生成的地图。
3.获得战利品并招募追随者来构建你的牌库。
4.多次游玩以解锁全新内容。
5.超过300张卡牌等着你发现。
6.极具印度风情的电子配乐。
Roguelike牌库构筑游戏
《流浪先知》是一款随机生成地图的单机卡牌游戏。本作具有一定难度,死亡后需从头再来。游戏的核心玩法分两个部分: 旅行和战斗。
旅行
在旅途中,你需要跨越一个随机生成的地图。选择最优路线,确保你的车队有足够的资源继续前进。你将来到各种古怪的地方、结识不同寻常的人物。自你被推举为先知后,其他人的命运都将被你的一念一思牵动。
如果你足够幸运,在帮助别人——或者是抢劫他们的时候,将会获得一些奖励。你可以用这些资源来升级牌库,招募更多的追随者,让更多的角色加入战斗中。装备并升级你的先知、学习新的技能,以在战斗中获得更强力的行动卡。
战斗
本作的战斗系统为回合制卡牌对战。你必须打倒一些敌人才能获得足够车队生存的资源。你可以选择为正义而战,但——你也可以去抢劫他人。
打出护卫卡让追随者参与战斗,合理选择站位,以最小的代价战胜敌人。行动卡也非常有用,在恰当时机打出,也许下一秒就能扭转战局。
但务必注意:如果你受伤了,尽快找个安全的地方休息一下。一旦追随者受伤过重,你将永远失去他们。
科幻小说般的末日废土
《流浪先知》讲述了一个发生在遥远的索玛星球上的故事。在坠亡之灾——一次彻底的科技崩坏——发生多年后,文明逐渐陷落,资源的缺乏使人们沦为强盗,或彻底发了疯。
游戏灵感来源于印度文化,你成为了一群被驱逐的人类的首领。这群绝望者追随着你所预见的美好未来,在你的引导下穿越废土。你们的目的地是传说之地,墓穴。在那里,所有人都能拥有无上的技术,也不用担心末日的危险。
前提是,你要能活着抵达那里。
以上介绍这篇流浪先知游戏特色简单介绍的全部内容了,游戏已经正式发售,感兴趣的玩家可以入手体验一下哦。
更多内容:流浪先知论坛
他算什么大师,一个自暴自弃,自甘堕落的当代孔乙己罢了,孔乙己还知道穿件长衫出门呢。读了几本书,在人前卖弄,引得一群苍蝇对其顶礼膜拜。拜他什么,就因为他讲了几句古文,讲了些似是而非的道理。如果这些话语出自一个正常人的嘴里,你们还会听他话吗?反而把个邋里邋遢,遇点挫折就萎靡不振,满口道理却连自己都经营不好的废物奉为天人,你惊奇的不就是这个反差吗?他能有什么结果,他不过是块永远也发不了光的石头,跳进了一个粪坑,让这个粪坑惊起一朵浪花,而那些大粪却为这朵浪花惊奇不已,当浪花散尽,重新变回大粪,石头还是石头,粪还是粪。
质本洁来还洁去。他的现在是个人的悲哀,也是这个社会的悲哀。他是一个不被这个现实社接纳和见融的个体,一个悲剧性的人物。他的悲剧并不在于他如今的处境,而在于我们这个口头崇尚自由的社会对于个体自由的轻蔑和践踏。这与政治无关,与法律无关,而是千百年来根深蒂固的深植于人们内心深处的劣根!他不过是因为某些不融于这个社会的特立独行而流落街头,他不过是没有泯然于众人的随波逐流,甚至是有些“倒行逆施”了的。他亦不过是在偶然中被这个崇拜“网红”的时代而被“网红”。于是打着弘扬国学的旗号对之顶礼膜拜者有之,认为他离经叛道非正常的大肆挞伐者有之。所有人都或者无意或者刻意的原谅了自己对他人并不礼貌的打搅和对别人自由生活的粗涉。他是国学大师也好,是现代版孔乙己也罢,和与他并不相干的芸芸众生有什么干系呢?!放过他吧!让他安安静静的流浪,清心寡欲的读书,最后的结局却是一样的:尘归尘,土归土。
大师的结局应是进入温柔富贵乡,这不是来了个风姿绰约开大奔的师娘嘛。
流浪大师沈巍停播已经半年,从大红大紫到开不了播,沈巍的结局有以下几种情况。
其一,流浪。复播无门,口袋中的米被无良的枕边人骗光,沈巍消失在人们的视野中,几年后,高科西路又出现一个很像沈巍的流浪汉,但其目光呆滞,己说不出话来。
其二,回家。辗转数月,流浪大师在某大哥的悄悄安排下,来到盘锦,终于回家了,驼龙张素贞的小坑暖暖的。
其三,复播。在十一团成员的大力斡旋下,黑白签订了美美与共协议,双方共同出资1个亿支持流浪大师复播,不到一个月,流浪大师成为千万网红。
其四,出书。宋总出资编辑了流浪大师传记,发行量大火,粉丝们人手一册,后续的电视剧,电影紧张筹备中。
其五,出家。厌倦了世俗的人性变化,沈巍在内地一个小庙出家。圈内的主播疯狂的寻找,还是没有找到,一代流浪大师消失在网络。
流浪大师的结局是过平静的生活,过自己喜欢的生活,读书练字,远离是是非非。
岀书!一本是垃圾分类方面的;一本是国学方面的;两本书大卖后被原单位请回安置,后结婚成家过正常人生活!
他从来没说自己是大师,也从未主动找人找媒体,大师称呼是喜欢他的人们对他知识的尊重。
你正常,请问你是什么大师?谁封的大师?
人生无非是笑笑别人,偶尔也让人笑笑,如此而已!
他捡垃圾,起码清洁了环境吧。请问笑他的人你又做了什么重大贡献?说到底无非就是不断向社会向环境索取(包括本人在内),直到生命终结。
无论从事什么行业都好,人生最终不就是追求内心的平和与从容吗?你觉得他不好不要关注不看就好,再说他也没危害社会和害人,社会百态存在即合理,请理性对待。
个人观点,请勿人身攻击。
拿着工资捡破烂,吃着国家的,还羞辱国家,你该当何罪!
放着公务员你不做,却抱病拿着国家的钱去捡破烂,你这是双丰收啊!
既然有病,怎么还能风里来雨里去捡破烂呢?难道坐办公室比你现在还累吗???
如果沈大师从现在起另僻溪径,并有所作为,后续粉友们将会继续跟进关注。如果还这么一味下去,也就是春暖秋凉罢了!这让我想起了前几年的小马云!最后呢?我不知道网友们在追遂什么?是突然发现真善美并与之狂欢的幸会吗?我倒是希望沈先生归于平淡,完善自我!网友们何必跟风搅乱一汪清池!
世人笑他太痴癫,他笑世人看不穿。质本洁来还洁去,池莲不怕陷淤泥。
沈巍真的是杳无言信了吗?反正好长时间不见这位大师露脸了!是又去修练了呢?还是回归了真正的自我?又会不会是雪藏了!
回顾当初沈巍的被爆光,一个脏兮兮的胡子拉碴,头发蓬乱的沈巍,可真的大火了一把,他辞了工作,以检破烂为生,满口的国学词牌,离经叛道的做作,搏人眼球,在爆料和炒作中,也在一些人的策划下,沈巍一改夕日的乞丐模样,西服裹肤,理发净面,一个畜着小胡子的沈巍又粉墨登场了,出入于高级,游览名山大川,讲学论道,被粉丝们拱抬的似仙若神。让吃瓜群众看得是一头雾水,心生羡慕,好象沈巍真和是洗心革面,而一下子就步入了人生的辉煌时刻。各种声音,各种猜测,各种议论此起彼伏。可忽然沈大师又不见了,一下子又消声匿迹了。这真的很奇葩、很怪异、很荒唐、很无趣。
个人认为,沈巍的复出与雪藏,看似偶然,实则必然!
前言末日废土,不管是在科幻领域文学与影视作品中,还是电子游戏领域里,都绝对可以说其是一个非常热门并吸金的题材。毕竟所有人都对末日后的世界变化充满了幻想,是地球因某些原因变得不再适合人类生存,导致人类文明最终走向毁灭?还是人类当自强,在满目疮痍的废土世界中强势崛起,并朝着更高层次的生命进化?可无论哪种观点,其实真的都没人能够说的清楚,毕竟这一切都是科幻作者们自己幻想出来虚构的,因此可以说此类题材作品的创作者们是想怎么脑洞其实都没什么问题,毕竟科幻的世界就是靠凭空想象放飞自我来搭建出来的。所以大家玩此类游戏或者看此类影视作品时也没必要较真,真要硬钢末日后的世界到底会是一番什么模样,恐怕就算是作者本人也只能说一句\"SORRY,I DON'T KNOW了......\"
今天,笔者给大家带来了一款非常奇葩却又让人眼前一亮的末日废土风游戏,其实末日废土风类型的游戏,笔者本人也是绝对没少玩,像什么RPG类型的、FPS类型的、ACT类型的甚至是FTG类型的都曾经玩过,唯独这次真算是遇到奇葩了,因为这游戏竟然是卡牌类的!都末日世界了,生存都是问题好吧,兄弟别搞事啊!不过这游戏又会让人眼前一亮,细玩下来还真挺有意思的,特别是如果你有炉石传说与万智牌的底子,那么本作绝对会带给你不一样的游戏感受。本着独乐乐不如众乐乐的精神赶紧发稿,现在就请大家跟随笔者一起进入《流浪先知》的游戏世界吧。
发售信息与推荐人群《流浪先知》(英文名:NOWHERE PROPHET)是一款由SHARKBOMB STUDIOS开发制作并由英国的NO MORE ROBOTS公司发行的一款科幻末日废土风单机卡牌游戏。本作在2019年7月19日登录PC平台正式发售,本体自带简体中文,目前在STEAM商店页好评率为82%。需要注意的是本作难度上非常硬核,不过考虑到卡牌类游戏大多都是这样也就见怪不怪了。不过想入坑的朋友需要熟悉规则与能够理解每张卡牌上的词条作用,并需要同时掌握好\"费\"的节奏把控,一旦熟悉并掌握那难度相对会有所降低。本作电脑AI的难度有点无理,节奏掌握不好的话会让玩家陷入噩梦般的受苦游戏体验。而且本作是采用了ROGUELIKE核心玩法,真实一命制+完全随机多样化设定,让本作的难度也同样又会被拔高不少,游戏是个好游戏,喜欢挑战的可以一战。因以上门槛,所以笔者个人将本作定义为卡牌游戏爱好者可以尝试的作品,如果您是一位连炉石传说都没有玩过的纯新手,笔者这里就不太推荐尝试了,除非你真的是有一颗肉鸽莱克的坚韧心脏与粗大的神经。
科幻风十足的背景设定《流浪先知》的故事说实在的是非常不错的,在笔者个人看来,单拿背景故事对比起3A大作的故事也绝不差多少。所以讲真的,玩末日废土风的游戏如果没有一个好剧情,那么就真的没什么意思了。本作的故事发生在一颗名为索玛的星球上,在这颗星球上的人类正在末日后的世界中挣扎求生,资源严重匮乏导致人们沦为强盗,文明体系早已崩溃再也没有法律来保护弱者,这个后末日时代里只有强者才能生存,而\"希望\"则是弱者身上最后的闪光点。当年因末日的发生而让这颗星球上的科学技术彻底的崩溃断了传承,现在在这片末日后的废土上挣扎生存的人类,早已不复往日的辉煌,整个索玛星球陷入了黑暗。
直到某天,一颗损毁的人造卫星坠落在这片废土,引起了人们的关注,它带来的是一个预兆,是一个只能在传说中才存在的传奇之地的地图,如果找到并打开它,那么所有到达那里的人们都将得到末日前的无上科技,并再也不用担心末日世界的危险。在本作中,玩家将扮演一位先知,在这片末日废土中组建自己的队伍,带着追随者们一路前进穿越这片荒凉的废土,找到那传说中的圣地避难所—\"墓穴\",给这些绝望的人们一个美好的未来。。。。。。
特点关键词:资源补给、ROGUELIKE、随机事件考验人性在本作中,与普通卡牌游戏所不同的是,《流浪先知》有资源补给这一设定,如果玩家战斗时受到了伤害,那么接下来在修整的时候就是要消耗食物与其他资源的,而且在游戏中如果赶路,或者碰到突发事件,也都是会用到资源。如果资源耗尽那你真的会死很惨,因为就如笔者上文所说,本作采用了ROGUELIKE的设计,都是真实一命制,死人不能复生,随从追随者死了就真没了,玩家死亡也是从头开始。如果因为资源不足导致这种事情发生时,恐怕真会被气到摔键盘的,所以要时刻注意自己的资源补给。
ROGUELIKE就不重复说了,上文已经提到过了,游戏难度确实不小。游戏进行过程中会遇到各种随机的突发事件,如何选择处理,则十分考验玩家的人性抉择。有时会遇到正在分赃的土匪强盗,也许会遇到正在流浪的人,你是选择上去抢占他们的战利品?还是和平谈判?又或者选择收留那些无家可归的流浪人员全部取决于玩家自己的决定。但是要注意的是,不管你是劫富济贫替天行道,还是是否选择收留那些无家可归的可怜人,都将会引起你善意度的变化,同时也会影响你的资源数量。当然有些选择甚至还可以影响到你这趟冒险旅途的未来,在这早已没有法律的废土世界中,你想扮演一个什么样的人,就全凭你自己说的算了。
卡牌战斗系统这个是本作的核心,在战斗中,卡组是分为随从卡与领袖卡两类的。排兵布阵卡牌上场都是要消耗一定\"费\"的,每张卡牌都有其特定的基础属性与能力,善于激活并使用这些能力会是取胜的关键,当然本身ROGUELIKE随机性的基础上,战场也是充满了变化,有时候还真是会特别考验你的血统,希望大家都能脱非入欧吧。领袖卡是独立的存在,这个顾名思义基本没什么可多说的,但是要注意的是领袖卡也要看属性,有些过于鸡肋软脚虾,有些确实OP的可怕,如何搭配领袖卡与随从卡组成合理的卡组套牌是决定胜负的关键要素,这里建议大家一定认真阅读本作游戏中的规则介绍与理解卡牌上的文字词条描述。
槽点本作槽点还是不少的,除了难度太大之外,就是没有云存档!这个真的太尴尬了,什么年代了,STEAM游戏竟然还没有云存档功能。。。。。。笔者自己也是真的无法想象,这也太秀了,千万不能换电脑,否则你辛辛苦苦打的进度会直接全无!游戏卡牌与技能设计相对不是十分平衡,有些卡确实强大到没边,有些则真是软脚虾到无力吐槽,天知道这些废牌还能有什么用。AI智商感人,千万别跟电脑较真。
结语《流浪先知》这款游戏总体来说,好坏参半吧,游戏不管是画风还是音乐都很有说道,卡牌类游戏也是有着非常与众不同的末日废土风背景设定,这个说实在的还是比较讨喜的。难度虽然高,但是其实也根本难不倒卡牌类游戏粉丝。但是再加上上面所说的槽点问题,也真的是挺让人虐心的,只能说本作是个优缺点55开的游戏吧。笔者在这里就不做全玩家向的推荐了,毕竟《流浪先知》这款游戏并不适合纯新手入坑,所以只将本作推荐给卡牌类游戏玩家与喜欢硬核受苦的玩家朋友们吧,额外多说一句,我自己反正是玩的挺带劲的。OK,今天就到这里,感谢大家阅读我们碎碎念工坊的文章,如果你喜欢我们的文章,请记得点击右上角订阅哦,最后祝大家游戏愉快。
本文作者:碎碎念工坊-随心
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