新世界New World城镇卡牌选哪些?城镇是需要一些卡牌来搭配才会更好用,很多玩家都不知道该怎么做,下面小编就带来新世界New World城镇卡牌推荐,一起来看看吧。
新世界New World城镇卡牌推荐
财产税的卡牌用处不是很大,如果打算买四层房子可以加一加,有加仓库容量的优先选择。
standing gain这张卡可以加速城镇升级来获取更多点数,但加成貌似不是线性的。比如25%的加成并不能让你100级只需要75的经验,而是需要93.5的经验。
如果喜欢造家具冲房子分数,house item这种稀有卡一定要点。
faction tokens,派系任务加成,不建议在初期的城市选择,和高级城市相比派系任务奖励差距在2倍以上。
华晨宇被其粉丝亲切的称为“花花”,自2013年获得《快乐男声》总冠军后出道。因为其出色的音乐素养及创作能力被音乐界称为“音乐鬼才”。
华晨宇出道至今创作和改编过许多的歌曲,他的音乐风格是以摇滚歌曲为主,抒情的歌曲为辅,基本上各种音乐类型都有涉及。代表作有《花儿与少年》《乞丐与国王》《异类》《易燃易爆》《齐天》《一人我饮酒醉》等等,劲爆的旋律,让其粉丝为之疯狂。
2016年9月27日出席亚洲新歌榜2016年度盛典,揽获最佳男歌手奖;同年10月加盟东方卫视《天籁之战》与马璐同台演唱的改编的歌曲《白痴》让人浑身发麻,其舍弃了平时的风格让人为之惊叹;同年的12月2日获2016MAMA亚洲最佳艺人奖。2017年3月14日发行专辑《H》;同年6月,参加旅行真人秀《旅途的花样》。2018年2月参加湖南卫视《歌手2018》,获总决赛亚军。之后又担任《明日之子》的星推官,在开始的时候一首《异类》顿时让现场疯狂。
华晨宇的创作能力是非常强大的,以扎实的基本功托起了自己,靠自己的努力让粉丝爱上自己的歌。每一次华晨宇有新的专辑出来,或者有新歌出来爆红是必然的。所以,华晨宇的新专辑上线不到五分钟就造成网易云拥堵,可以说是非常正常的现象。
您好,睽违三年,歌手华晨宇携第四张个人专辑《新世界NEW WORLD》惊喜归来,本张专辑是凝聚着他出道七年来心境历程的“成长之作”,旨在探知生命,表达真我,走出孤独,拥抱全新世界。他不仅在创作中玩转各类音乐元素,融入自我成长理念,还想借此专辑契机,向听众传达一种全新的“音乐三观”,用自己切身的所知、所感、所悟,给予大家不同的“音乐养分”。用心的专辑才会造成试听拥堵。
华晨宇亲身参与专辑制作,自我为媒释放独特“乐能反应”
在《新世界 NEW WORLD》这张原创专辑中,华晨宇成功解锁多重演唱方式,自由玩转多种音乐风格。将音乐与哲学、天文、地理相嫁接,产生了独一无二的“乐能反应”。本张专辑收录的8首单曲均由他本人作曲,并在编曲、和声、专辑企划、平面呈现、MV创意等内容层面提供了大量创意支持,每首歌曲的歌词部分,也是他与词人深度沟通后的创作成果。
值得一提的是,他在专辑主旨层面,提出了以创作改造音乐“新三观”的设想:第一观是“向善观”——心怀良善,追寻平衡;第二观是大爱观——温暖他人,凝聚温柔;第三观是世界观——不惧规则,定义本我。将自己身为音乐人的责任感融入每首作品中,以己为媒,希望能产出更具社会责任、更富音乐品味的作品,从而引领听众去感受与提升,共同建立崭新的音乐世界。
用音乐铭刻个人成长 表达自我但更着眼于生活
回首来路,经过七年的成长与蜕变,华晨宇已从那个从火星而来的“异类少年”,变为更具责任感与专业度的音乐人。《新世界NEW WORLD》就铭刻着他一路走来的成长轨迹。他依然用自己的角度看待世界,依旧追求纯粹的创作和自我表达,但却对音乐有了更多精神上的期许,以及领人向善的责任感,学会用相对的视角来看待事情,这让他的音乐再度升华,更具深度与思辨性。
打破旧规则,开创新世界,影响更多热爱音乐的人,这就是他现在想做的事,他也一直在坚守信念的路上越走越远,期待他能一直保持初心,带给歌迷更多优秀的作品!也期待除数字专辑外,实体专辑能尽快与听众见面!
世界经验远征修饰符:突变体我们正在引入一项新的游戏终局功能:远征突变体!突变者通过增加远征中的“精英”和“命名敌人”来改变熟悉的事物,改变遭遇战的方式以及玩家在战斗前应该考虑的策略。随着战斗的变化,奖励也会发生变化!可以找到新的定制装备和资源,提供额外的方法来提高你的力量水平。该系统旨在每周轮换一次独特的探险和突变组合,每个探险突变有 10 个难度级别。玩家将挑战攀登阶梯,最终达到最大难度。请注意,变异远征的“推荐装备分数”等级很重要,因为它直接影响敌人的缩放比例,从而影响你成功的机会。
进入变异远征接近并与远征菜单互动后,玩家将能够看到可用的突变体类型、突变等级、推荐升级的装备分数,以及最后是否符合进入资格。变异球是通用的。玩家每周可以制作 1 ,并且可以在派系商店购买额外的球体。
得分与进步分数是基于性能的,取自多个类别的组合。分数也是组成员的共享值。以下类别计入该组的总分值:
时间:时间越好,得分越高。在运行结束时计算。
AI Kills:在远征中杀死预定数量的敌人的目标值。
Takedowns:在远征中杀死“指定敌人”的目标值。
团队擦拭:在老板战斗中,每个团队擦拭都会大大降低分数。
重生:每次重生都会适度降低分数。还有用于运行效率、最小重生/擦除、速度和击倒所有目标的奖励乘数。这些是在 Expedition 运行结束时计算的。分数等级为铜、银和金。通过每个 Mutator 难度级别的进步需要在达到的最高级别内达到预先指定的熟练程度。更高的分数意味着进入更高的难度,这反过来又会带来更大的奖励。
突变效应元素元素突变为远征中的敌人注入特定的元素伤害类型,增加他们对该伤害类型的抵抗力,将他们的大部分伤害转化为该类型,并赋予他们强大的基于元素的能力。
地狱火:地狱火给敌人注入火焰,让他们烧毁反对他们的玩家。
永恒:永恒为敌人注入虚空,赋予他们减益玩家或增强他们被虚空注入的盟友的能力。促销活动晋升突变赋予探险队中的生物强大的新能力。
野蛮人:野蛮人AI应用治疗减少并在自己周围施放破坏性光束。
不屈不挠:不屈不挠的生物通过生命窃取能力持续受到伤害,并且能够召唤方阵,阻挡所有来袭的玩家射弹。诅咒诅咒突变对玩家施加危险效果,迫使他们共同努力克服诅咒的力量。在最高难度下,诅咒会变得强大,从而产生额外的战术挑战。
干燥:干燥的玩家偶尔会燃烧元素能量。当诅咒被激活时,玩家需要通过接近燃烧的玩家来净化自己。
审查:审查的玩家会发现他们的能力对他们不利。组内玩家使用一定数量的激活技能后,所有玩家身上都会出现爆炸性沉默区域。当诅咒被强化时,玩家将失去自然法力恢复,并且必须进入沉默区域来恢复他们的法力。
远征改动随着 Expedition Mutators 的发布,我们对现有内容进行了一些平衡性更改和更新。我们通过更新奖励和掉落率使远征更具吸引力,使其与其他最终游戏活动保持一致:远征中“命名敌人”的掉落率已显着提高。在变异远征中游玩时,T5 装备已添加到王朝造船厂的战利品表中。我们调整了某些敌人的数量:拉撒路工具:在奥斯提姆封印远古阿佐斯传送门时减少了敌人的数量。
快速旅行费用我们听说您对快速旅行的成本感到不满,此版本包含一项更新,可显着降低每次旅行所需的 Azoth 数量中的距离因素。因此,与快速旅行相关的派系控制点奖励现在将距离系数降低到零。
值得注意的修复修正了面对波江座名字的玩家拼写不一致的问题。修复了 Windsward 巡逻派系任务显示不一致或错误值的问题。添加了代码以防止重复的目标被给予玩家。Yetis 在 Winter Convergence 事件后从 Elite Boss 转变为 Elites。在不安海岸的废弃营地添加了额外的敌人。为 35 级以上的 POI 添加了更长的生成时间,以延长杀死敌人的时间。修复了树木被砍倒后可以飞上天空的问题。修复了混乱的门徒在米克加德仅生成一次的问题。修复了导致加载时间超过预期的数据。修复了未为 Weaver's Fen 中的所有玩家渲染围栏的问题。修复了猎户座以北的位置 Everfall 中存在一小块隐形水的问题,该问题会减慢玩家的移动速度或导致玩家溺水。修复了精英胸部穿过静脉导致难以在 Myrkgard 中抢劫的问题。对世界碰撞下方或内部的收集品和植被的各种修复。世界碰撞漏洞的各种修复方法。修复了不允许远古熊掌用于制作的错误。
通用人工智能熊王增加了双足熊的命中量,以便玩家可以更持续地伤害它们。骷髅将骷髅复活的生命值降低 70% 降低至 40%村民将村民药水的治疗量从 35% 降低到 20%。增加了药水的冷却时间。瓦兰吉骑士瓦兰吉骑士通过放下武器并涂上与盔甲颜色相匹配的颜色来庆祝冬季会合。卷须(腐化和愤怒的地球)横扫攻击的伤害降低 40%,降低了此攻击的频率,但增加了对击倒的反应将刺击的伤害降低 50% 并移除交错反应痛击攻击的伤害降低 40%投射物攻击的伤害降低 50% 并移除交错反应
战斗添加了突变体津贴武器特权火焰协调 - 攻击造成额外 15% 的武器伤害作为火焰伤害。(冷却时间 2s)冰霜调和 - 攻击造成额外 15% 的武器伤害,作为冰霜伤害。(冷却时间 2s)Arboreal Attunement - 攻击造成额外 15% 的武器伤害作为自然伤害。(冷却时间 2s)深渊调和 - 攻击造成额外 15% 的武器伤害作为虚空伤害。(冷却时间 2s)护甲特权火焰调节 - 受到火焰伤害后,获得 4% 火焰吸收,持续 5 秒。每件具有此特权的盔甲都会增加效果的效力。Frost Conditioning - 受到冰霜伤害后,获得 4% 冰霜吸收,持续 5 秒。每件具有此特权的盔甲都会增加效果的效力。Arboreal Conditioning - 受到自然伤害后,获得 4% 自然吸收,持续 5 秒。每件具有此特权的盔甲都会增加效果的效力。深渊调节 - 受到虚空伤害后,获得 4% 虚空吸收,持续 5 秒。每件具有此特权的盔甲都会增加效果的效力。
PvP伤害公式更新我们调整了护甲减伤的计算方式,以使用敌人的装备得分值而不是你的平均装备得分。为了调整护甲减伤的差异,我们增加了低等级玩家对高等级玩家的伤害,并减少了高等级玩家对低等级玩家的伤害。
值得注意的修复修复了允许在水下激活火枪和弓轻攻击的问题。修复了一个问题,如果在 Musket Sniper Zoom 中切换到弓,则会阻止弓进入瞄准瞄准器。更新了 Rapier Tondo 技能和弓刺箭 箭雨升级工具提示以说明每秒伤害,而不是持续伤害效果的整体伤害。修复了放置营地时玩家移动速度有时会增加的问题。修复了精细损坏的印记的工具提示错误地说明了闪电伤害而不是打击伤害。删除了触发快速淋浴时飞出的文字。修复了如果在用弓或火枪瞄准瞄准器时按住 shift 键,或者如果玩家使用任何导航动作,动画会卡顿的问题。修复玩家与 NPC 互动后卡住的问题。修复了如果你在激活技能时拿着人民币会导致你取消毒药射击或穿透射击的问题。
游戏结束更新第 2 部分和暗影升级系统暗影升级系统玩家可以通过花费 Umbral Shards 将单个装备从 GS 600 升级到 GS 625当玩家针对该物品类型达到 600 点专长时,即可解锁升级任何类型物品的能力玩家可以通过 3 种方法获得暗影碎片:远征突变器是获得碎片的最有效方式。难度级别越高,获得的分数等级越高,玩家获得的碎片就越多打开石膏铸件,一旦该类型的专长达到至少 600 专长制作 600 GS 物品,一旦该类型的专长达到至少 600 专长通过 Umbral Shards 升级任何物品会将物品绑定到玩家
专长系统现在达到 625玩家通过目前的方式将他们的专长从 590 提高到 600 - 石膏铸件和随机开放世界颠簸通过暗影系统将专业知识从 600 增加到 625
专业齿轮缩放任何从交易站购买或在一月节后通过 P2P 获得的物品,如果他们的专业知识低于该物品的装备分数,其有效装备分数将按比例缩小到玩家专长和物品装备分数的中点。
一般增强和 QoL 改进每当您制作 GS 600 物品时,如果您对该物品类型的专长低于 600,它将触发专长提升。这将是工匠将他们的专业知识提高到 600 的另一种好方法(除了已经从贸易技能 Aptitude Reward 容器中发布的翡翠石膏)如果您从开放世界中的随机掉落中获得专长提升,战利品记录器现在将显示哪个物品为您提供了专长提升如果您通过打开奖励缓存获得专长提升,打开顺序将突出显示哪个项目为您提供了提升您现在可以在任何至宝站和任何 T5 营地制作黄玉石膏调和药水增加杀死敌人和调整时获得黄玉石膏的几率
用户体验、用户界面和社交游戏入口导航辅助添加到游戏中该系统将帮助视障玩家进入 Aethernum 世界,通过语音叙述创建角色和到达起始海滩所需的一些关键步骤移除了向 P2P 交易系统之外的个人提供黄金的能力
值得注意的修复修复了 Outpost Rush 奖励屏幕即使获得多个奖励也只会显示一个奖励的错误修复了如果玩家在可见时开始交易,导致领土声望升级 UI 留在屏幕上的错误调整了许多虚空护手图标以匹配护手模型颜色