beholder(观察者攻略beholder)

时间:2022-01-08 18:48:32 来源:网络 编辑:一夜奈良山

旁观者Beholder怎么通关?想必很多玩家都不能完美通关吧,今日小编带来了完美通关要点大全,感兴趣的玩家赶紧跟小编一起来看看吧!

完美通关要点大全

整体要点. 家庭的任务始终拖到最后交, 一定要陷害敲诈所有两个人的房间,每一种条列可以敲诈一次, 只偷盗违禁品,因为如果偷窃被抓住3次,游戏就结束了。

制毒头巾男,记得敲诈他一次,再举报他。

商人来的时候,记得买蓝色领带和苹果, 还有买一个毛衣(或者家里找一个),可以跟三号房老奶奶换阿司匹林。

老房东夫妇的家里有禁书,值2000多.记得偷走. 为了完美结局建议送老房东夫妇出国, 先接帮助他们的任务,然后记得用每一种禁品敲诈一次.可以得到4000 (书和苹果). 为了快速送他们走,可能等不来苏打水等法案. 敲诈之后不要接他的新任务,他会走.直接给他护照和船票。

二号房间建议先邀请医生,和医生对话拿到酒,然后快速接医生任务,快速和3号房间的老奶奶说话,快速回去找医生告诉他找到女朋友,是老奶奶侄女.然后介绍他们认识,当他们两个人的时候用商店买来的苹果和禁书敲诈可以拿到4000, 记得放一个苹果,以后举报医生用。

钱够的时候,立马邀请胖水手,胖水手的罐头直接卖给商店,3000块.(不要点中间那个选项,直接交易卖).然后用一个苹果陷害胖水手. 不要急的举报,等刷出来苏打水和盐的时候,再举报苹果,这样遗产就有苏打水和盐了. 如果时间够久, 他的家里还会有牛仔裤 和 外国音乐. 可以考虑让他留稍微久一点。

拿到医生给的酒以后迅速去找三号档案管理员,让他去搞证件.三号家庭不可以被全部举报走,不会有遗产.所以不要在他家留下任何违禁品,记得全部偷回来.用所有违禁品敲诈一次三号家庭,根据法令的多寡,能得到6000-10000。

帮助医生调查他的女朋友,和一号房的女人聊天知道她爱花,和三号房老太太聊天知道她是骗子,找到骗子然后答应帮她隐瞒得到5000,然后打电话给部长,调查她的真实身份,得到她的罪证,然后回报医生,帮骗子隐藏身份.然后接婚礼任务,不要做,等你敲诈完医生家里后,举报走骗子.回去找医生,医生给你两张船票.把船票给一号房,一号房搬走。

一号家庭走之后,建议邀请失眠女,在一号房床边装摄像头,观察到失眠女失眠, 接失眠女任务,给失眠女买安眠药.然后先不要接失眠女的任务。

可以的时候,快速邀请大学生,在大学生家里放一个苹果. 有人来找大学生送东西,把东西送到办公室.里面有一把枪,拿到枪给失眠女,然后举报大学生家里有苹果.失眠女会杀死自己的丈夫,然后会给你邮箱寄7000, 同时可以拿她的遗产。

每次那遗产的时候,记得看看有没有香皂,把香皂给老婆,可以得到传家宝,值5000。

可以的时候迅速邀请彩票男,给彩票男领带,然后告诉彩票男投资水果,不是肉冻!彩票男搬走后,会给你寄10000. 时间紧迫的情况下,不用敲诈大学生,失眠女和彩票男. 快速完成他们的任务。

如果还没有给女儿第一种药,不要着急邀请印刷工. 可以先邀请眼睛女,老奶奶,小无业男, 慢慢敲诈他们,可以在他们家里留下违禁品,不用偷回来,因为可以直接举报走他们,得到遗产,记得拿眼镜女的咸鱼. 每人大概可以举报得到3000-6000. (苹果,咸鱼,蓝色领带,苏打水,盐), 哲学书可以卖掉. 苏打水,盐, 咸鱼 需要偷回来. 蓝色领带, 苹果就留在他家里, 举报走他们用. 记得留一个苹果, 女儿需要。

现在的钱应该够大学生学费和小女儿的第一种药.记得把儿子的任务都拖到时间快结束再给他钱。

这时,三号房也差不多要搬走了,三号房走的时候,会罚款3000,因为那个老头举报你帮助一号房件,所以他们搬走之前一定敲诈爽他们,不要试图举报他们,老头受到保护。

现在大概儿子需要第二次的两万,如果钱不够,可以卖一下摄像机,如果你敲诈得法的话,应该金钱很富裕. (我的金钱很富裕)。

小女儿需要第二种药之后,(可以把医生举报了,拿他遗产) .邀请来印刷男,抓到他,制作画册后,直接举报他,部长会告诉你他是被保护的,然后给你2000.记得敲诈他的画作一次,然后根据时间紧迫性,可以敲诈他几次(需要偷回来违禁品),或者直接做他的任务,做完后,不要告诉叛军他是间谍,否则老婆会死.他走之后,不久老婆会给你一个纸条,打电话,他要避难,不久叛军找来,我选择出卖他,这样就可以得到小女儿的第二种药. 第二种药也是违禁品, 可以用来敲诈用,可以等到时间快到再给小女儿。

一有机会迅速邀请哑巴男,发现哑巴男打电话后,迅速问他实情,邀请工程师一家,建议把工程师一家放到摄像头可以直接照的床的房间.比如一号房. 迅速放所有违禁品到一号房,然后每个敲诈他们一次,不需要偷回来. 然后答应工程师监视他老婆,然后抓奸,然后帮助女骗子隐瞒真相得到2000, 然后告诉工程师他老婆是清白的. 得到图纸, 把图纸给哑巴男.哑巴男给你护照后离开, 不久工程师他老婆抛弃工程师.工程师自杀.可以得到遗产. 拿回所有违禁品。

宣传车,我的选择是帮助叛军改频率,不知道会不会影响结局.因为我这个时候已经很有钱,所以不太需要研究最有利润的打法。

宣传男,我的选择也是帮助叛军杀死他. 用炸弹, 可以得到手枪和遗产,不知道会不会影响结局。

把化学女搬进来的任务可以拖一拖. 因为她一来,就会触发炸弹剧情,解除炸弹后就开始游戏结束倒计时. 化学女家把每一种违禁品都放一个,不需要偷回来. 敲诈她们.可以得到10000+. 然后解除完炸弹后,得到杀死她的任务.去搜索她家找到外国钱币. 怂恿女儿反目. 女儿杀死她妈妈,被抓走.记得拿遗产,把所有违禁品拿回来。

一有机会就让移民男夫妇搬来, 不着急接他们的任务. 把每一种违禁品放到他们家一个,敲诈他们,可以得到10000+. (小黄鸭在女儿的床附近可以搜索到)。

帮助哑巴拿到图纸,杀死化学女后,可以接移民男的任务. 需要45000移民。

移民男搬进来不久,一个妇女权力的女人出现,和她对话,同意捐款5000,得知聪敏的厨师应该更厉害。

接到移民任务后,商人出现可以, 押注聪敏的厨师5000. 这里必须给上一个女人捐款,才可能赌赢. 第二天商人回来,得到50000。

现在已经身家十几万,可以随便玩了. 我选择直接出国, 得到好结局。

后来还有一个老头看守人,不知道可以什么样的剧情。

小无业男, 眼镜女, 老太太的剧情也不是很清楚, 我是早期让他们搬进来,然后为了儿子学费和出国费快速敲诈用的。

整体总结:最难的部分是中间儿子的第一次学费,和女儿第一次医药费. 快速送老房东一家出国是解法. 因为老房东一家出国后, 就可以做彩票男, 失眠女大学生的剧情,这两个剧情可以得到大概20000. 同时可以搬进来 小无业男,眼镜女和老太太, 快速敲诈他们。

我只装了一号房床头上的摄像头和桌边的摄像头, 二号房电话上的摄像头. 其它都没有装。

失眠女,印刷男,工程师一家我是放在一号房的, 二号房我放了间谍. 其他人感觉不太需要摄像头。

完美通关要点介绍到此,希望可以帮助大家顺利通关哦!

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很高兴可以回答楼主的问题,我觉得那必须是王者荣耀

一、先来看一份数据,看看《王者荣耀》有多火。

《王者荣耀》目前已吸引5000万的日活用户,注册用户突破2亿,有媒体预测王者荣耀日活用户或将高达7000万。随着游戏的火爆,玩家却在游戏中发现,“小学生”玩家已经入侵这款MOBA手游。

据统计,传统电竞游戏主力人群为21-30岁,而腾讯浏览指数却指出,《王者荣耀》这款MOBA游戏的主力人群却推前到了11-20岁(53%)。

二、再来从游戏分析,《王者荣耀》为什么这么火?

1.易上手,撸起袖子随便坑

“易上手”几乎决定了一款MOBA能在多大程度上流行。从星际魔兽等多单位控制到单角色控制、从RTS多快捷键到MOBA简易快捷指令,从DOTA的复杂装备合成购买,到LOL的“一站式购物”,尽管对抗性的核心不变,但竞技游戏似正朝着一个更为简便易上手的方向走去。《王者荣耀》再次简化了MOBA的操作,让玩家更容易上手。

一方面,《王者荣耀》降低了默认控制方式的难度。《王者荣耀》采用了双轮盘(左右两边一个操控区域)的操控方式,玩家通过左右两边的虚拟按钮进行控制,默认有系统设定角色的攻击范围。新手玩家默认,由系统辅助攻击,可以比较容易地进行游戏。轮盘操作在移动端上的优势,是相对于传统点控操作方式而言。

传统MOBA通过鼠标点控,来达成较为精准的走位、攻击等控制操作。而《王者荣耀》把这种精准的操作要求模糊化,不论是技能释放的位置方向,还是补兵与攻击英雄的优先性,均默认交由系统智能判定,减少新手玩家的操作。传统点控式操作,在另一款MOBA手游《虚荣》上有过体现。但是《虚荣》并没有在国内火起来,毕竟蹲厕所的时候总不能把手机平放在,额,我也不知道放哪好。

另一方面是增加游戏内引导。新手教程不多说,最值得一提的是游戏中的装备购买系统。玩家会发现系统给每个角色设置了三套装备配置。王者荣耀通过在游戏过程内推荐装备,免去了新手玩家选择装备的困惑。

回想起二白第一次玩DOTA,哪个商人卖什么都记不住;第一次玩LOL,带5个血瓶出门,真他妈尴尬。

看到限购,就果断买了五瓶......

当然这个部分的简化是相对的,高端玩家仍可以通过设置,来配置自己的攻击模式(譬如攻击小兵还是打塔,或者直接怼英雄),和配置自己的出装顺序。只是相对于部分默认操作门槛要求较高的游戏而言,《王者荣耀》较好地处理了“如何留住小白玩家”的问题。

不过,游戏入门门槛降低,却带来了“新人多”、“小学生多”、“整体竞技水平下滑”的现象。游戏简化的同时使传统MOBA中一些精准、高难度、复杂操作带来的乐趣丧失,部分MOBA老玩家甚至嫌弃《王者荣耀》“简单”、“无挑战性”。

2.快节奏,啪啪就一盘

《王者荣耀》在移植MOBA上优秀的一点,在于让游戏节奏变得更加快。《王者荣耀》的基础设定,奠定了游戏的节奏。通过缩小游戏地图,减少基地建筑,增强AI能力、加快游戏角色成长,《王者荣耀》让玩家对抗矛盾,尽早地快速激化,简化游戏内双方玩家矛盾的激化过程,尽快让冲突显现,尽快使玩家进入对抗。

首先,《王者荣耀》的地图与PC端的MOBA相比,变得更小。在《王者荣耀》中,使用后羿从泉水裸奔到河道,大约需要20秒;而《英雄联盟》中寒冰从基地裸奔河道大约需要30秒,而DOTA则要更久。地图变得更小,使得玩家间的相遇更为频繁,冲突更加容易激化。

在建筑方面,《王者荣耀》没有延续传统MOBA游戏中的设置,仅保留了9座防御塔和一座基地。而《王者荣耀》中,小兵对塔伤害相当可观。如果玩家击杀史诗野怪,会激活一方派出强力小兵,加快一方AI推线、推塔速度,一不留意,塔可能就被偷了。为了缩短游戏时间,《王者荣耀》甚至把可投降的时间限定为6分钟之后,泡个面的时间,你就可以投降,就是这么快。

游戏内角色成长速度,更是快节奏的催化剂。《王者荣耀》一改传统MOBA重补兵的玩法,补兵的重要性被削弱,英雄不需要给予小兵最后一击也可以获取大量金钱和经验。另外,不同于众多MOBA游戏内玩家需要回城才能买装备,王者荣耀并没有这个限制,在地图上任何一个地方都能出装。这样一来人物出装速度远远快于传统MOBA,就像实体店和快递的比较,节省了去逛店的时间,缩短了矛盾激化的间隔。

快节奏与手机用户使用设备的时间碎片化不谋而合。上厕所来一盘,公交车上来一盘,课间来一盘(不要教坏小朋友),等人等车等饭局来一盘,传统MOBA 10分钟过去,玩家还在安静补兵发展,不好意思,我这里准备开第二盘了。

3.人物形象耳熟能详

《王者荣耀》选用中国传统人物为角色原型,特别是大量使用了三国中的武将形象,不少耳熟能详的古代人物如刘备、关羽、张飞、曹操角色等悉数登场。不过,游戏中只是使用了历史人物的形象,相关的历史背景却被架空,这么一来使得游戏与现实历史产生矛盾。随着年轻玩家的增多,这一矛盾还曾引发社会上的一些争议,部分人甚至认为该游戏“会误导学生对历史的理解和认识”。

4内的交流便捷

MOBA游戏中,游戏内交流体验非常重要,毕竟是一款团队配合的游戏。《王者荣耀》把多人语音系统嵌入游戏中,玩家通过手机自带的麦克风,即可以实现语音交流。另外,游戏内设定了许多常用的默认发言,譬如“撤退”、“猥琐发育,别浪”等,配上语音提醒,帮助玩家实现游戏内快速交流。

一款MOBA能降低准入门槛,让玩家快速上手固然重要,不过要保持玩家的热情,游戏还不得不在增强用户粘性上下功夫。《王者荣耀》的用户粘性,首先来自于本身的角色培养、英雄、皮肤收集系统,其次是单人冒险系统。尽管这些系统并非尽善尽美,但这些系统的存在,使得游戏本身增加了粘性。想玩别的英雄,想基础属性强一点,起码得存点金币或者充充钱吧。

譬如被吐槽的皮肤加成和铭文系统

此外,得益于匹配系统,《王者荣耀》具备满足了不同程度玩家需求的能力——你既可以有空撸两把;也可以日日夜夜撸,收集符文英雄,幻想一下打职业联赛之类的。

三、总结

总而言之,《王者荣耀》无疑是近来MOBA手游较为成功的一个例子,它成功利用快节奏和易上手的特色占据了玩家的碎片化时间,培养了又一批MOBA玩家。不过,秉承“用xin创造快乐”的宗旨,《王者荣耀》的成功可以说是以舍弃传统MOBA中更高的复杂性、策略性、多变性甚至是公平性为代价的,年轻玩家在这款MOBA中或许无法体会到传统MOBA的一些乐趣。“小学生”终将长大,今天还在玩后羿的少年,日后不知道是否还对这样的“后羿”感冒。

不知道大家有没有玩过王者荣耀呢

开心消消乐,除了换手机从来没卸载过

你好,很高兴回答你的问题。

1:王者荣耀,现在大部分人都会玩的团队竞技5v5的游戏,日常休闲放松,放松心情,在线人数也多,很多人对这个游戏又爱又恨,绝对是值得一玩的游戏。

2:和平精英,男生和女生都比较爱玩的枪战游戏,找寻丰富的物资与其他玩家争逐第一,玩家年龄范围广,玩法丰富,很多玩的菜的当作跳伞模拟器或者手机类游戏都可以哈哈。

3:炉石传说,暴雪游戏,游戏公平,通过卡牌与其他玩家斗智斗勇,当然也有运气成分,喜欢动脑的玩家可以玩一玩。玩法丰富。

4:nba2k,绝对是喜欢篮球的人的福利,没有时间出去玩,那就在手机上放松一下吧,真人模拟,你喜欢的球星都在里面哦。还可以与你的朋友联机,对比下球技吧。

这都是我在玩的游戏,喜欢的可以去试一试

穿越火线枪战王者吧,这毕竟是我在网吧的8年青春,出了手游我2015年12月5日7点46分玩到现在虽然有的时候退游挺长时间的现在大号102级(2016玩的),小号现在85级(小号是2015玩的,但是之后就不玩了,所以等级比较低),总之这款游戏承载了我的青春

猫和老鼠删过一次,s3赛季是猫鼠的低谷,把我气急了,不过现在下回来了

第五人格早就删了

我最喜欢的还是和平精英,至今没删过一次,也没有想删他的念头

好玩的说就是它-新斗罗大陆手游等你哦[耶]

香肠派对

你好!我是若南!!近期我在玩和平的时候!下了之后就没删过[大笑][大笑]!因为我玩和平玩了一年多了[流泪][流泪]近期也是和平的一周年的庆祝[玫瑰][玫瑰]所以说呢!有很多学生党在玩和平!希望你们能够理解我[玫瑰][玫瑰][赞][赞]

开心消消乐吧,以前手机自带。没事的时候玩一下。也不会心态不好删掉。

部落冲突

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作者 | 啡小沫

来源 | 啡小沫(ID:feixiaomo6)


今年被爆出裁员的公司太多了。前有百度字节,中有神州新浪,后有爱奇艺快手。


据说腾讯PCG的中层高层都实行聘任制了,一年一签约,每次期末讨论是否续签。


小时候读书知道要期末考试,想着大人多好,不用考试。没想到,长大了,“期末考试”更残酷……


为啥很多公司裁员,都是从中高层动手?


因为贵啊。


公司要缩减成本,年薪100万的人,裁1个顶裁10个基层干活的人。


一个人,倘若30岁升到了中层的位置,这时候,他意气风发,每天12小时泡在公司,可能能创造收入不止10倍的价值,那公司给他发100万,是划算买卖。


但是,等他到了35岁+,老人生病孩子上学的,各种事情都得分散精力。再加上很多行业迭代快,他5年前积攒的那一套作战经验,可能已经过时了,学习能力又跟不上。


自然性价比就不合适了。


也别怪公司无情。一将不行,累死三军。爬到了中层高层的位置,自然要担起更重的担子。嗯,也就意味着……风险高。


还是得未雨绸缪。


率哥不是也36岁了么,进入职场高危年龄。他身边朋友,都在这个年龄,所以身边职场发展遇挫的,这两年还真是不少。


但是,也不是都像大家想象的,网上报道的那么苦哈哈。有人也还挺高兴的,提前做好了经济上的、心理上的准备,也没那么意外。


既来之,则安之。

这两年,黑天鹅挺多。我发现,同样听到一些事情、经历一些事情,同处一个环境下,每个人的反馈,真的可以南辕北辙。


就说前几天,我和率哥,跟几个不熟悉的朋友的朋友,意外一起吃了顿饭。


我不是那种能自来熟的人,遇见陌生人,挺内向的。于是在这种都是不熟悉人的环境中,我就自然变成了一个观察者、旁观者,也挺有乐趣。


年底了么,吃饭的时候,就少不了聊这一年的近况。


病毒搞了之后,很多行业分化都挺大。比如同样是做外贸的,有的赛道,由于东南亚的竞争者都没竞争力了,一下子订单源源不断,这两年是暴富的状态,而有的赛道,因为原材料价格上涨,这两年就很崩溃。


所以大家反馈出来的讯息呢,也一定是有正面的有负面的。


而接收到同样的信息,有的人,他会只吸收到负面的,忽视正面的,觉得这太难了,一遍遍强调“没办法了,啥行业都没法弄”,而有的人,会选择性吸收正面的,越聊越兴奋,跃跃欲试觉得明年自己又是一条好汉。


看不同人对同样讯息的反馈,还挺有趣的。看别人也是看自己,我们自己,一定也有各自选择性接收讯息的取向。


这里要推荐下爱德华·德·博诺提出六顶帽思考方式。


爱德华是这么考虑的:既然对同一件事情,有这么多可能的思考方向,有人重视数据,有人重感受直觉,有人更乐观看到的都是积极阳光的一面,有人相对悲观看到的都是风险,那不如我们把这些角度全都罗列出来,再最终分析。


每顶帽子代表一个角度,每当你假想自己戴上了其中一顶帽子,你下面就要输出这个视角下的内容。


白帽子中立客观,红帽子是感受直觉,绿帽子是发散思维头脑风暴,黄帽子积极,黑帽子谨慎悲观习惯否定,最后是掌控大局的蓝帽子。

其实日常应用的时候,我觉得也不用这么麻烦,有了这个思维,自己最缺什么,时常提醒自己戴上这顶帽子看一看就对了。


比如我自己,你们看我文章,总强调风险,但我其实是个超级乐观的人。正因为我本性乐观,看到的容易都是积极的一面,所以我才时时提醒自己戴上黑帽子看一看,最坏的结果在哪里,自己能不能hold住风险。


同样,如果你是通常持有悲观视角的人,也可以提醒自己多戴戴黄帽子,矫正一下自己的观点,多点美好的希冀,生活里多点糖。


过完年了,各种聚会的,肯定也是正面负面信息一箩筐的。大家也可以时时拿出爱德华的六顶帽戴一戴,不管接收到什么信息,让自己能更客观、多角度的消化。

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