开拓者正义之怒攻略(开拓者正义之怒玩法)
开拓者正义之怒怎么玩?本作中不少玩家比较纠结的是职业的选择和搭配,再就是不同技能的使用,这里给大家整理了开拓者正义之怒玩法实用小技巧汇总,一起来看下吧。
开拓者正义之怒玩法实用小技巧汇总
1.第一章开始可以把只活跃队友获得经验选项打开,帮助你的小队快速升级,核心难度以上,5级小队通第一章需要些操作和运气(指读档)。
6级就可以说是碾压了,打开这个选项可以保证你在攻打灰兵营前到达6级。但一定记得在第二章开始时把只活跃队友获得经验选项关掉。
2.不要被提示文本吓到,事实上核心或者困难难度才是《开拓者:正义之怒》的本体,希望体验完整游戏的玩家一定不要错过。
3.兰恩还是纯职比较好,前期升不了几级,转职收益不大。破DR/寒铁、善良,可以用寒铁箭袋(50发/200)和祝福药水/卷轴(50),成本不算很高。
又或者用会说话的武器变成一把复合短弓(因为兰恩天赋,所以推荐使用短弓,减少装备冲突),自带寒铁属性。而且兰恩并不是前期主力输出,主力还是圣武士和山茶花(推荐两个都走武器专精-借机攻击-包抄的近战三件套)。
4.所有职业都会一个技能治疗负向效果,根据施法者的宗教等级和DEBUFF的DC来解除疾病和中毒,每个角色每天只会从中获得一次好处,所以一定要一个人专攻宗教,建议选择兰恩或者山茶花,因为宗教是感知加成的。
5.大地图上旅行的疲劳是根据自然属性来进行豁免的,所以队伍里一定要一个人专攻自然属性,个人推荐兰恩。
6.岱兰因为自身也没什么伤害手段,而且是魅力加成,所以建议专攻沟通,这样可以使用打击士气技能,减敌人2点攻击检定。意思是开战的时候岱兰除了加血加BUFF,与其让他射永远不中的箭,不如把打击士气开自动,让他嘴炮攻击。
7.小烬沉眠神技不提了,邪眼也是很imba的技能,视情况给敌人减2ac或者减2攻击检定或者减2豁免,也是开自动,不要让她射永远不中的箭。
8.牧师这个职业,自由领域这个点了之后,8级可以获得一个30尺团队光环一样的东西,队友只要在这个范围可以免疫大部分负面状态,被第三章那头龙殴打了一晚上摸出来的这个玩意,有了自由领域,至少你的队友不会一进这种大范围恍惚,困惑之类的东西就满地瞎几把跑,奶都奶不着.......
9.虽然说过很多次,但还是要再三强调坦克的防御值也就是AC,是最影响这个游戏体验的,一个随时倒坦的小队毫无游戏乐趣可言。
除非自己主角当MT,否则一定要让圣武士妹子兼职一级武僧变体鳞甲之拳.
鹤形拳和中期脱甲拿双手武器之后,需要的魅力加成防御和一级巫师(冻皮+2AC,冻皮戒指+2AC,选蜥蜴魔宠+1AC),防御式攻击,鹤形拳,树皮术,缩小术,虔诚护盾,祝福,猫头+4敏捷等等普通BUFF一定要常驻。
这样凭借36~40(视圣武士妹子的装备和BUFF而定)的AC,即使在核心难度以上,都完全可以免疫第一章敌人的重击(怪物重击确认骰出20也比你AC低),被击中率也只有5%(也就是怪物攻击骰出20)。生存能力和游戏体验拉满(指允许你各种骚操作)。
10.也不太推荐回合制,毕竟开拓者是基于可暂停即时制开发的游戏,回合制和即时制会导致两种截然不同的游戏体验,说是两个游戏也不为过。(但回合制对了解游戏机制有好处,让玩家明白发生了什么,以及技能如何作用)
11.毛子的开拓者系列真心诚意满满之作,这年头值得让人细心研究规则的单机游戏凤毛麟角,如果只是用对待其他快餐游戏的态度来玩的话,玩家自己真的亏大了。
12.玩出完美存档后,比如第二章开始时,一定单独保存一个初始存档(我的叫“第二章启程”),找到存档位置后再复制到新的地方保存一个,第一章新手村其实并不值得反复“体验”。
13.任然不推荐大家使用ToyBox,除了会引发一堆游戏BUG,真想速通游戏完全可以选最低难度,一路走A,队友自动加点。DND规则迷人之处最多还是在战斗上,在保证坦克不容易倒的情况下逐步熟悉游戏规则,开发自己喜欢的打法。
关于开拓者正义之怒玩法实用小技巧汇总为大家分享完毕,主要介绍了一些职业和技能方面的使用技巧,希望对大家游戏有帮助,更多内容大家可以点击游戏的相关攻略查看。
开拓者:正义之怒图文攻略
新手职业
废墟迷宫
配置要求
圣骑士
神话道途
职业介绍
道途能力
更多内容:开拓者:正义之怒专题开拓者:正义之怒论坛
这游戏吧只能说看个人,这个游戏总体来说算是氪金的,很多职业不充钱到后期根本就玩不下去了。但是如果肯花钱的话,还是挺不错的。现在游戏里许多细节的地方还是优化的挺不错的,楼主可以先试玩一下再决定玩与不玩,毕竟要自己体验过后才知道其中的好与不好。希望我的回答能帮到你。
还行吧。
大家好,我是老张!!
关于阿拉德之怒这款游戏值不值得玩的问题研究:
首先,这款游戏无论从等级角色装备以及副本,和以前端游地下城与勇士非常相似,比如:里面角色,四个鬼剑士!里面的装备,流星落,无影剑等等;这样一来给很多曾经玩过DNF的老玩家们有一种情怀感在里面。所以DNF老玩家可以尝试玩一玩。
其次,这款游戏因为是手游,在手机上玩非常方便,而且它也有自动刷图等功能,给予那些上班族无法整天坐电脑面前打地下城的勇士们带来了方便,上班同时也可以体验游戏的快感。
最后,建议谈谈这个游戏的氪金问题,这个游戏良心活动不太多,有趣的的活动开发的少之又少,大部分都得需要玩家氪金去打造,所以,大家充钱时候最后想一想该干嘛,因为很容易花冤枉钱,老张建议这游戏充钱的话,搞时装即可,其他可以全部买游戏币,切记:不要开罐子,不要开罐子,不要开罐子(重要的事情说三遍)
补充:另外,这个游戏它无法自由交易,一切买卖只能走拍卖,而且拍卖管的也比较严格,一不小心就会冻结你的金币,还有这个游戏金币获取的途径非常少,搬砖不太容易,因为刷图给的是绑定金币。
综上所述,这款游戏随便打发时间玩玩应该说还可以吧。
一般吧,外挂特多影响体验感
以下观点只说对普通玩家很好:绑定金币:目前只能用来翻牌,强化,目前绝大多数玩家的绑定金币都够用,这个设定也很好,绑定金币够用,而且这个金币如果能交易的话,普通玩家还玩毛,工作室一大堆小号分分钟让金币市场崩溃,你一个人一天刷好多,工作室又能刷多少。总结一点,绑金够用,防止工作室商人把金币弄贬值后普通玩家吃亏。金币:这个获得的量很少,主要是刷图、每日任务、阿拉德武道会、魔灌抽深渊票和装备拍卖行卖、自己刷到装备出售,氪金。金币的用途基本只有两个,拍卖行买装备、合成附魔卡片。开月卡刷图可以多得到一些金币。普通玩家升到55级买一身紫装套和武器完全没有问题,如果经历过地下城60版本就知道多少人60级都是一身蓝色。拍卖行:拍卖行的设定,第一装备价格区间固定,不能无限制的低价或者高价。第二拍卖行会自动复制装备。这两点有一个好处,第一防止工作室刷材料装备通过低价把普通玩家辛苦刷的材料卖不出去,第二就是防止金币交易,完全杜绝了工作室和商人运作,其实工作室和商人运作肯定是伤害玩家积极性的,你好不容易刷一点深渊卷,结果工作室刷N多来低价卖,普通玩家就只能消费,而没有金币收入。国庆礼包价格:328RMB首冲,就有五千多点券了,就可以买到礼包了。国庆节的时候礼包只要五千多点券,现在要六千多。武器强化:强10还是比较容易的,大街上到处都是强化10的。组队刷图已经组队深渊:单刷和组队刷经验基本一样,但是组队刷得到的深渊票要多些,有一个很大的优点就是,组队爆的东西是每人一份,而不是大家来抢。深渊同理,如果三个人组队爆了无影剑,那么每个人都会得到一把无影剑,是不是很爽,而且玩家每天刷图的票可以刷两次深渊和两次远古,而且刷三次深渊的每日活动还可以得到20张票,相当于每天可以刷三次深渊和三次远古,在你一分钱不冲的情况下。游戏外G:这个东西想问你们一下,哪个游戏没有,哪个游戏公司不深恶痛绝。官网问题:游戏公告说近期会出官网,这个我也不作评论,不好揣测。我就问你们,这游戏对普通玩家都这么好了,你们还要策划怎么做。氪金嘛,有钱其实无所谓。本人只是一枚高中玩60版本地下城,然后大学玩了四年,后面因为电脑带不动就卖号玩联盟。吧主看到请收下留情,毕竟打字挺烦的。确实一直也在等所谓正版,但是心好累,我个人不会再等了。因为我觉得阿拉德之怒的游戏设定真的为普通玩家考虑。
白嫖族飘过只要够肝牛奶面包会有的
就是dnf手机版,挺不错,画面比端游更精致,操作也流畅,至于烧钱方面嘛,完全看个人心态了。所有道具收费网游都一样的。
个人觉得还行,毕竟是移植游戏,然后一直在更新,喜欢的话可以玩一玩
手游比端游还烧钱!
说实话这个游戏对我来说很失望,动作轻飘飘的毫无打击感,甚至都没有几年前就有的时空猎人玩得爽,不过有了装备后还是可以的,反正萝卜青菜各有所爱,先试玩下也是不错的
《开拓者:正义之怒》中的难度模式是游戏里非常多的重要的,毕竟选择高难度模式的是一个高玩的追求,不过最好可以在不低于其要求的范围内修改,比如受虐旅程要求最低核心难度一开始核心改困难。
难度设置注意事项分享难度可以在不低于其要求的范围内改,比如受虐旅程要求最低核心难度一开始核心改困难或者一开始不公平改核心这种都OK,星石试炼要求的是最高难度所以一次都不能改
但是目前版本bug的原因建议大家想拿成就的话最好从头到尾不要碰难度
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