超级猎手

超级猎手
  • 游戏评分:
    8.5分
  • 网络类型:
    手游
  • 游戏类型:
  • 收费模式:
    免费
  • 运营状态:
    运营中
  • 运行平台:
  • 游戏语言:
    简体
  • 游戏版本:
    v1.0
  • 更新时间:
    2023-11-25
  • 游戏题材:
    RPG

是一款全新的末日生存横版卡牌动作手游,颠覆传统卡牌模式,横键操作简单易上手,切入僵尸世界玩家观点在城中,同时结合建筑开发玩法,给玩家最刺激的音效和最真实的乐趣,喜欢的玩家,赶快下载超级猎手吧!

超级猎手游戏介绍

超级猎手以人类生存危机为时代背景,从玩家的角度切入丧尸所在的城市横行于世。同时结合建筑开发玩法,即充满热血和个人英雄气概的战斗场景,给玩家最刺激的音效和最真实的乐趣!颠覆传统卡牌模式,横向左右键,简单易玩。体验最新建筑开发与卡牌手游的完美结合。超丰富的剧情关卡,芝加哥、东京、纽约,超震撼的特效。

超级猎手游戏玩法

1、由于变异僵尸的入侵,故土发生了前所未有的入侵。幸运的是,它们只在夜间活动。白天,一定要抓紧时间加强自己。将墙壁升级为可以自动射击的建筑物!

2、世界各地的知名建筑都得到了完美的修复。我们的目标是找到能够抑制丧尸产生的解毒剂,重新建立属于新人类的文明!

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3、当你的实力足够强大时,你也可以带领你的伙伴闯入僵尸阵营。不仅可以获得更多积分,还有很多有用的材料和道具可以升级建筑和强化武器。帮助。

超级猎手游戏指南

[新手指南]

先进入游戏后,需要选择英雄进行训练;

游戏新增英雄、追随者、背包、商城等系统;

你可以召唤追随者,创建自己的团队,建立自己的领地。生产粮食、矿产等资源;

掠夺他人领地,获取金币、粮食和矿石奖励;

打造属于自己的最强战队,助力保卫你的生存之旅,来吧享受丰厚的200%钻石返利政策!

玩法地下城新增无限地下城、每日地下城、英雄对战等;

还增加了控制、公会和等级系统;

【追随者攻略】

游戏中的追随者角色由自己自由选择,每个追随者拥有不同的召唤技能;攻击;

远程英雄,拥有对敌人造成严重伤害的能力,以强大的攻击瞬间摧毁敌人;

你需要调整随从的技能、召唤和装备!

超级猎手游戏评价

A.全新横版射击动作手游震撼,颠覆传统经典模式,末日,家园危机;

B.上手简单,按键操作简单易玩,你可以体验最新建筑开发与竞技手游的完美结合;有问题的玩家。

本期小编带来的这款游戏下载就到此结束啦,小伙伴们是不是还意犹未尽呢,那就快来看看更多有趣的手机游戏吧!

恶魔猎手(DemonHunter,以下简称DH),人气太高了,他是一个帅男,型男,酷男,,身边总是围绕着数不清的小迷妹,弓箭手、女猎手、小鹿美眉,总是簇拥在他身旁;月女泰兰德,守望者玛维,娜迦蛇女,均和他有纠缠不清的往事;死亡骑士DK,剑圣BM,牛头TC,大法师AM,山丘MK,又都和他有诉说不尽的恩怨;大G,小g食尸鬼,footman,不计其数的亡魂断送在了他那恐怖的血魔月刃之下。

在《冰封王座》的历代版本中,恶魔猎手几乎都是整部游戏中最强的英雄。DH已经被反复削弱了n次,但他依然是首发最多、上场率最高、贡献精彩战役最多的英雄。说了那么多,DH究竟强在哪里呢?我们从几个方面综合来看一下。

1.万金油的英雄。

DH是首发率、上场率最高的英雄之一,只有他的两个宿敌,阿尔萨斯王子和剑圣,能够和他相提并论。DH占据了暗夜95%以上的首发,除了暗夜内战的月女+女猎的火拼,老鹿KOG的零星冷门战术,以及酒馆地图上的中立英雄,其他情况,基本都是清一色的DH首发。他之所以首发率那么高,就是因为他是个万金油,可以撑起暗夜80%以上的战略战术:前期的骚扰或压制;配合战争古树MF甚至开矿;二本带NAGA的压制,带KOG的压制;三本熊加鹿,三本吹风流;单DH速5-6等等,基本都是DH扛大旗。DH就是暗夜的领军人物,NE之灵魂。

2.超强的属性

三大超强技能,几乎没有废点。

技能1:法力燃烧(ManaBurn,俗称为“抽”),一级抽让初期的DK、BM、TC、AM、MK头疼无比,二级抽更是让中前期的英雄避之唯恐不及。

技能2:献祭,这个技能,在如今的版本中(五六年不玩了,哪位达人告知一下,现在是不是1.30版本啊),几乎被束之高阁了。记得2005年有位才子仿照鲁迅先生的《记念刘和珍君》而仿写过一篇《纪念恶魔猎手君》,说的就是在1.07之前的几个版本中,小血瓶可以无限吃,于是恶魔猎手带上2-3个小血瓶开着二级献祭冲入人族矿区,制造一幕幕尸山火海。

技能3:闪避,又一个超强技能。仅仅凭此技能,在不使用各类秒杀技能的前提下,纯肉体单挑,DH应该是最强的英雄,BM也自叹不如。

3.单体作战能力强大

以LT地图为例,在开局之初,只有DH可以克制BM偷绿皮,适当情况下还可以自己偷绿皮。DH拥有英雄中最高的防御和最高的攻击速度。DH的攻击输出数值虽然不算最高,但也是顶级水平,配以最高的攻击速度,以及最快的回血恢复速度,造就了他单挑作战能力最强。此外,敏捷,靴子、传送必备,还有令人心烦意乱的抽蓝,总之,DH在中前期,就像个苍蝇一样围绕在你身边挥之不去,而你捉不住、打不过、沾不了光,几乎拿他没办法!

4.扭转战局的大招

DH不但是单体作战最强大的英雄,也是最有养成价值的英雄。一旦到了6级变身,基本都可以瞬间扭转战局。DH变身后,带球,混乱攻击,远程攻击,打所有类型护甲都是100%伤害。这个大招,只有熊猫三兄弟和大法师的飞机票可以与其相提并论,其他如WD变身、MK变身、地狱火、火凤凰之类的,都相形见绌!

七八年不玩魔兽了,丢了魔兽后就和游戏拜拜了。05-06年最疯狂的时候,带着专用键盘和鼠标,和自己的搭档到青岛各大高校踢馆,2V2几乎未尝败绩。06年IEF,MOON夺冠,我就站在MOON的机器背后看他操作,现场近距离观看比REPLAY刺激多了,感觉眼睛不够使,SUHO的DH一出来就被树给卡了,只好TP出来,那一局SUHO输的稀碎。比赛完,利用工作便利,把MOON送到了大韩航空的航班上,捧着他的奖杯和他合影,同行的还有鬼王FOV以及当时还未成名的兽王LYN。MOON英语太差了,FOV毕竟是4K的人,英语还不错!

冰封王座,战斗的青春,逝去的辉煌,一去不复返矣!

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敏捷英雄都是前期弱后期强(血少防高攻击高)

恶魔猎手四个技能我大概说说

1.法力燃烧 这技能烧血烧蓝 性价比毕竟好。力量英雄血多但是蓝少,被烧几次往往放不出技能,等于一个高级步兵。法师英雄血少蓝多,烧一下虽然可能不影响放技能,但是血量下的比较快。敏捷英雄差不多,总之十分消耗对面的补给,对面要花钱在买蓝和红上面,而且3级时伤害与减蓝十分可观。

2.献祭 一般不是主流点的技能,前期伤害弱耗蓝大,后期在团战里效果可以,强迫打乱阵型。

3.闪避 如果等级高又是欧皇,大大提升了英雄的存活率,一般rpg里的神技之一,总之活着才有输出,招牌技能。

4.恶魔变身。混乱攻击 远程攻击。混乱攻击与英雄攻击相比差不多,(英雄攻击打城甲没混乱好)混乱打所有类型护甲都是100%伤害,在打建筑或者英雄甲看起来很疼,又是远程所以这技能还可以。

敏捷英雄后期基本是攻速快,防御不低,高攻击,所以作为近战恶魔猎手很强。至少相比其他敏捷英雄来说很厉害了。

额……个人观点,一般比较厉害的技能就是闪避与致命一击,也就是剑圣与恶魔猎手,所以恶魔猎手感觉上比较厉害,毕竟生存强。

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输出高,能抗,法力燃烧克制所有英雄(对剑圣效果稍差一点)。出他绝对不吃亏,任何战术。

唯一的缺点没到六级稍微脆一点,怕对方强力单体魔法,如锤子,冰冻,但是有魔免药水,保存,井水,死不了。

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恶魔猎手这个英雄没有什么特点,如果硬要说什么特点的话,那就是他能把大家都变得很他一样没特点,然后用耐操的身体来打败你

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恶魔猎手这个英雄其实主流的暗夜基本上已经不首发恶魔猎手了,都是老树男,女王的开局,非要说恶魔猎手强的话,我只能说一说过去的恶魔猎手强在哪里了。

恶魔猎手是暗夜族一个强力的英雄,恶魔猎手是一个敏捷英雄,和剑圣一样,很多人感觉恶魔猎手很肉,一直以为他是力量型英雄,我记得单挑英雄1v1最强的就是恶魔猎手,因为他有一个被动技能闪避,很有效的保护英雄受到致命伤害的,恶魔猎手往往是顶在前面,给部队扛伤害的。

说到恶魔猎手强,就是在当今版本基本上恶魔猎手是二大限制一下对面的牛头人,山丘,巫妖,这些技能伤害的英雄的。恶魔猎手的成名技能就是一技能,中文名字法力燃烧,顾名思义,吸的一滴都不剩下来。

最后说一说恶魔猎手的大招,变成混乱攻击,当年sky的三冠王就是被一个6级恶魔猎手夺走的,wcg历史上也就是英雄翻盘就这么一冠,恶魔猎手怎么能不强呢。

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个人觉得这英雄一点也不强,他算是敏捷型英雄,没有爆发力,提供不了光环,只能说是万金油限制对手英雄,除了6级变身确实强大,对于一般选手而言,真不如剑圣灵活 以及山丘这种硬控英雄好用。

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谁见了DH都秒变步兵,现在DK都开局出光环了。平A谁都不怕,又肉,输出又高,就算70人口对战,点DH兵死完,他都不会死。6级一个大招,输出最少顶30人口兵。基本上DH到6就赢了,要输的局到6就翻盘。前天moon和lny就是,到6了lny马上GG。

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i am not blind,多少人叫尤迪安瞎子。

dh强在风筝,hit and run,符合ne的飘逸打法。

另外miss也克暴击流奥特曼。

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现在恶魔猎手被削弱很多了,但还是很强,魔兽1.04以前那叫一个强,法力燃料100 200 300,献祭10 20 30,大招120秒,而且那时血瓶不cd,没有经验惩罚,打野轻松能上10级,最后一个恶魔能抗三十人口的兵

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恶魔猎手骚扰能力不如剑圣,没有光环,带团能力不如大法和死亡骑士,没有控制技能,团队作战能力不如山丘,小强和牛头,没有高伤害魔法,输出不如先知和巫妖,不能奶,不如死亡骑士和暗影猎手性价比高,但是前期持续牵制能力最强:

1. 移动力高,有闪避,前期不怕掉血,配上鞋牵制和练级两不误;

2. 适合单独行动,不怕脱离大部队,对回城需求低;

3. 适合追杀残血英雄和单位;

4. 所有英雄里对魔法需求最低,不需要补篮,前期省钱省时间;

5. 可以烧对手蓝,前期有效克制剑圣和其它所有智力型英雄;

6.适合当肉盾,前期练级不像剑圣和死亡骑士这么怕掉血;

7. 恶魔猎手后期作用相比其它英雄,作用越来越小,输出,控制,团队作用都不太行,但是高手对战后期打得主要是前期积累下来的优势,恶魔猎手的价值就是体现在前期优势的积累上。

最后,所有暗夜的愿望就是闪避变成光环,永远都是夜晚,这样恶魔猎手就无敌了。

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恶魔猎手抗揍、输出高、攻击速度是所有英雄里最快的、你集火他他能闪避没血了就保存回去喝完水继续跑来扛揍、你不打他他输出贼高还不断抽蓝恶心你,暗夜前期前排没肉他就是最好的肉、后期有肉了他能变身大恶魔、输出夸张且更抗揍。

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