勇者传说手游

勇者传说手游
  • 游戏评分:
    7.0分
  • 网络类型:
    手游
  • 游戏类型:
  • 收费模式:
    免费
  • 运营状态:
    运营中
  • 运行平台:
  • 游戏语言:
    中文
  • 游戏版本:
    v1.0.1
  • 更新时间:
    2023-03-31
  • 游戏题材:

勇者传说手游是一款非常流行的大型动作冒险游戏。游戏采用精美的二次元风格打造,丰富的关卡模式供玩家体验。开放的世界观让玩家可以自由探索。收集各种游戏角色开始一场属于你的战斗,并结合各种属性为你带来最极致的游戏享受体验。如果喜欢,请下载勇者传说手游,一起试用。

勇者传说游戏介绍

勇者传说手游是一款专为喜欢玩角色扮演游戏的玩家设计的手游无限钻石版。这款游戏拥有最多样化的玩法和最酷炫的游戏角色模型。此版本还破解了充值权限,让玩家享受到宝贵的福利,给你带来最好的游戏体验!

p>勇者传说游戏特色

1、Unity3D引擎打造的魔幻世界,S级的艺术表现力,将为玩家带来堪比主机游戏的视觉盛宴!

2、经典回合控制RPG,超华丽的技能组合随心搭配,智能按键轻松爆杀连击,秒杀全屏无限制!

3、肉盾?输出?1000多种超酷宠物任你选择,培养属于自己的专属宠物!

4、神秘的组队副本,血腥刺激的团战,与好友一起挑战世界最强BOSS!

5、《暗黑》式全道具掉落机制,前所未有的公平游戏,刁丝逆袭不再是梦想!

勇者传说玩法

1、全球知名RPG大作,第二代3D引擎打造S级美术画面,媲美主机游戏的视觉盛宴!

2、超级华丽的技能组合,轻松爆杀连击,手动发送大招杀满屏,享受无限乐趣!

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3、“暗”式全物品掉落机制,前所未有的公平游戏!

4、还等什么,快来加入这场史诗般的冒险,成为真正的英雄吧!

勇者传说游戏攻略

职业选择:

这里的职业可以选择,有不同的转职路线,专属的转职路线,多种不同的转职路线解锁。玩家可以转换角色,选择多种不同的职业道路和职业。如果需要,可以选择强输出职业,如果需要,可以选择高防御职业。

职业可以选择战士职业。战士类可以转为守护者和毁灭者。这两个职业都比较极端。守护者是保护队友免于死亡,持续输出和射程。战斗能力非常强。驱逐舰就是要拥有超强防御,超远距离作战效果,持续射程控制提升。

法师也是不错的选择。法师是高输出路线。在这里,我转职冰法师和火法师,这两个都是高输出职业。持续输出伤害很高,他们擅长爆发。每个职业的路线都不一样。刺客也有高爆职业。圣言有特殊的选择和要点供试炼和护理。

射手职业可以转为连续输出和爆发输出。在这里,你可以选择风雨和神射手。一是增加持续输出的伤害,适合pk的职业。一是增加大量爆发伤害,增加技能爆发和额外输出伤害,走最强输出路线,专门增加输出伤害。

英雄联盟玩家热评

1、你会遇到各种怪物,也会遇到各种机关和陷阱。只有一次又一次的磨砺,你才能成长。

DNF继12.5日手游开启官网预约之后,在12.30日的南京发布会也对DNF手游开启了正式预约,而这次手游预约的出现也终于让800W勇士有了盼头了,在迄今为止日内测了13次之后,相信今年就能正式开启DNF手游公测了,不过没有具体公测时间并没有公布。

对于这次正式预约,和上次的预约不同,上次预约是为了13次内测资格,这次预约代表着正式公测,只要是预约过的玩家在正式开服就可以获得30个雷米,20W金币,10个复活币,像素头组选,忠诚冒险家预约奖励,并且如此完成指定任务还可以进行抽奖。

从12.30日开启手游预约之后,一夜之间就达到了250W人次,而到今天早上已经达到了360W,不难看出玩家对于DNF手游热情并没有消逝,对于手游正式预约的出现重新点燃了玩家的心。

不仅如此策划还制定了预约人数奖励,达到500W预约可以获得10W金币,达到4000W预约可以获得7天的时装体验包,至于能拿到什么奖励,就要预约的人数给不给力了。

对于这次DNF手游开启了正式预约的出现,公测4年的手游这次相信策划不会再鸽了,小贤很有信心手游会在今年正式上线,如果根据预约礼包过期时间是5.30日,那么就会在5.30日开启公测,对于没有预约的玩家可以速速预约了,不知道手游官网的小伙伴可以私信小贤喔。

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今天突然看到DNF手游可以预约了,就突然想到《阿拉德之怒》这个名字,不记得是什么时候了,但应该有一年了吧。

那个时候传出消息,说是腾讯要出DNF手游,当时确实挺感兴趣的,然后就去微信游戏里面找,腾讯官方找,找来找去,都没有找到一个正式的页面展示这条消息或者游戏内容。

以为是谣传,然后在搜索过程中,发现了《阿拉德之怒》这款游戏,游戏内容乍一看就是DNF呀,可仔细再一看,似是而非,里面各种NPC的名字都被改了。

但不得不说,《阿拉德之怒》当时吸引了不少玩家去玩,偶尔还看见氪金氪得不爽的大佬们。

官方DNF手游

然后最近突然看到微信、qq都在推送DNF手游预约了,这次应该是真的官方手游了,但也只是预约,具体什么时候公测,不得而知。

然后我又去了taptap上面搜了下,出乎预料的是,只是测试版,评分就已经相当低了!

玩家的怨念

看了这些评论,感觉就是怨念挺强烈的,已经不能好好沟通了,然后我就看了下这个游戏测试的过程。

可以看到,从2018.11.29就宣布了,然后2019初开始测试,一直到2020了,还只是预约,玩家可能已经等的烦了吧!

再一个评分低的原因,可能就是“肝”和“氪”了吧,但是抱着休闲、回忆的态度去玩的话,我觉得,应该还是有点意思的!

你们觉得呢?

情怀是个好东西!

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谢谢邀请!

南京站DNF2020版本发布会,在12.30晚如期举行,这么重要的发布会,居然采用的是录播,找了两个韩服策划,就把800万勇士给敷衍了事!玩家们最关心的“DNF手游”,也是直到发布会的最后时刻,才透露信息,但是,依然没有做出公测承诺,更没有宣布公测日期,仅仅是一句话:“正式开启预约”!

虽然策划再次放了玩家的鸽子,但是,在发布会结束的瞬间,就有大量的勇士,到DNF手游官网,点击正式预约,获取“预约奖励”。

在短短的一夜之间,DNF手游的预约人数,就已经突破了250万人次,而且还在以极快的速度增加,可见玩家们对于DNF手游的喜爱和执着,在这种情况下,策划还不公测,确实说不过去了啊。

此次的正式预约,和以往的微信,QQ端预约不同,策划是给出了预约奖励,“雷米30,金币20万,复活币10,像素帽子1个”!

确实,DNF游戏,对于勇士们来说,有极大的魔力,在端游是入坑又脱坑的循环,每次骂策划,然后又真香!同样,手游也是一样,一直骂不公测,但是却一直在等待和关注,这次,策划一个不敢再食言了!

大家如果还没预约的,可以点我头像,关注我,然后私信“手游”二字,点击预约哟。预约礼包过期时间为5月30日,也就是说,DNF深渊肯定会在5月30日前公测。

我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,以后将持续带来DNF手游的最新消息!

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下载1分钟,连接10分钟,卸载3分钟,总共不超过20分钟[呲牙][呲牙][呲牙]

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最主要的原因在于之前玩DNF那批人都上班成家了,没空电脑上玩了,而手机就方便的多

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在12月30的DNF官方发布会上,策划也是正式公布了DNF手游端的正式预约活动信息,按照这种趋势来看,DNF手游的确已经快要正式上市了。

广大DNF玩家们的热情也是非常的高涨,在刚刚公布的第一天晚上就突破了250万人数,截止到发这篇文章已经达到了380万人。

不过这个人数似乎和官方预想的还是有很大出入的,毕竟官方在设置奖品的时候甚至已经考虑到了4000万预约人数……

不过这次预约活动的奖励还是非常不错的,可以获得像素头和称号——

如果在加上组团预约的奖励的话,整体来说还是能够在版本初期占得一定的先机。手游好玩不好玩再说,奖励先领它一手,DNF玩家们一贯的宗旨不就是白嫖了再说么?

而且这次DNF手游官方也是明确指出了礼包领取过期的时间是5月30号,所以这次DNF手游不出意外的话应该是在五一劳动节前后正式上线了,敬请大家期待!

我是晓语,为您带来最新最好玩的游戏内容,欢迎大家点赞关注!

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前段时间的DNF2019嘉年华-阿拉德市集南京站上,《地下城与勇士》手游宣布即日起正式开启预约。

等了500年终于来了!800W勇士翘首以盼的DNF手游终于来了!从2016年宣布开始,到如今已接近5个年头,历经大大小小13次测试,DNF手游终于来了!如今官网已正式上线,开放预约至今总量已突破千万玩家,2019年手游霸主预定,这样的阵势即便是王者荣耀、吃鸡也难以匹敌。

作为全球最值钱的游戏IP之一,DNF的影响力自然不必多言,从08年到如今已有11个年头,依旧还能成为全球最赚钱的游戏之一,放眼整个游戏圈都难以找出第二个来。虽然端游火爆依旧,但随着玩家们年龄越来越大责任越来越重,很多玩家已经没有太多时间可以坐在电脑前,所以更加方便的手游才是众望所归。

为了照顾老玩家的感受,DNF手游选择了在60版本的基础上开发,无论是剧情、装备、职业、甚至连NPC都和当年一模一样。对于游戏内容方面,DNF手游一直坚持着尊重端游的原则,技能加点、任务系统、PK设定等等,都是曾经那一样熟悉的味道。

在之前的内测中,银酱有幸参与了,以一个11年老玩家的身份体验了DNF手游。60版本时期DNF之所以深入人心,除了玩家们的青春情怀以外,游戏可玩性也是一个重要原因。4人一起组队刷图,在走位、手法和配合下成功通关,这种成就感一路秒秒秒的玩法永远也无法给予。

作为DNF特色系统之一,深渊派对以及闪光系统在手游中得以了完美保存,仿佛又回到了通宵肝无影刷南门的时候。手游的深渊系统保留了60版本的精髓,各种蓝天白云粉装神器,无影剑、国肠、魔剑-阿尔卑斯等等,相比枯燥地刷着一堆碎片的玩法,这样的深渊才是玩家们记忆中的样子。

除此之外,DNF手游深渊的难度也和当年一样,普通以及冒险级别单刷没有太大问题,可一旦上升到勇士以上后,就必须组队才能刷得过了。在实际体验中,瓜皮君4个红眼一起组队,在深渊中遇到钢管男,即便这样也得打上半天,又回到了当年见到深渊柱子就绕开走的时代了。

为了防止游戏变得过度氪金,DNF手游中并没有加入增幅系统,也不会再有旭旭宝宝苍穹落泪的惨案了。为了让职业平衡更加彻底,所以手游对于职业强度的区分没有做得那么明显,不同于端游的固伤百分比区分,所有职业都为混合伤害,即便是红眼强化之后也能享受属性加成。

说到底60版本的DNF是PK党的天下,作为横版格斗游戏中霸主,DNF手游对于PK场格外看重。连招流畅度优化、技能释放衔接手感,甚至小到连打击声音这种细节都完美还原,官方的这10多次测试果然没有和咱们闹着玩。

《地下城与勇士》手游制作人尹明镇首先介绍道:手游将保留《地下城与勇士》端游时,玩家游玩诸如“王的遗迹”、“悲鸣洞穴”在内的远古地下城的体验

“职业觉醒”作为职业成长的里程碑,同样会在手游端作为必不可少的部分存在。

“装扮外观”(时装&装备)让《地下城与勇士》的世界变得更加绚丽多彩,部分经典时装和绝版史诗将在手游端回归。

“深渊”作为端游最经典的玩法之一,在手游端同样不会缺席,玩家即使在手游端也能体验到闪光的激动时刻(以及肝疼的日子……)。

而将《地下城与勇士》移植端游,需要确保的绝对不仅是玩法与装扮的还原,玩家更需要体验到的,是在移动端最大程度被实现的极致动作感。

在还原端游游戏内容——诸如角色职业的同时,部分团本将会在手游有部分“惊喜”的变化,例如罗特斯在端游并没有占据太大的戏份,而在手游端,其将会在初期作为一个挑战不小的BOSS登场。

除开经典副本的登场,游戏还会极大程度的发挥手游端的社交优势,“公会社交”系统,将是手游端一个重心发展的部分(玩法除开各类团战之外还有娱乐活动)介绍完手游的资讯,制作人以一段动画CG作为结尾,画面最终定格在手游官网的一段经典台词上——“欢迎回家,勇士”。

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手游方便快捷,毕竟玩DNF的玩家都大部分步入社会或成家了。

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