这是我的战争无限背包破解版TWoM

这是我的战争无限背包破解版TWoM
  • 游戏评分:
    7.0分
  • 网络类型:
    手游
  • 游戏类型:
  • 收费模式:
    免费
  • 运营状态:
    运营中
  • 运行平台:
  • 游戏语言:
    简体中文
  • 游戏版本:
    v3.4.1
  • 更新时间:
    2021-01-17
  • 游戏题材:
    PVP

这是我的战争无限背包的破解版。这是一款战争背景下的生存冒险游戏。玩家需要在这种残酷的背景下生存。这是我无限战争背包的破解版。你做的每一个决定都将决定你的生死。仔细想想。像朋友一样,来下载吧。这是我的战争无限背包体验破解版

这是对我的战争无限背包破解版的描述

1、安卓手机是从PC机上完美移植而来的,已经用中文完全修改过。修改用户的个人属性值,拥有一个无限的背包,这样你就可以在危险面前无所畏惧了。破解游戏中的无限资源,让你在游戏中永远以无敌模式生存

这是我对破解版《战争的无限背包》的介绍

这是一款以战争为主题的角色扮演手机游戏,以深色为基调,这张照片非常酷和华丽

收集各种物品以提高生存率。在破解版的无限背包中没有任何意义。这是一款独一无二的游戏。制作武器、酒精、床、炉灶和其他帮助你生存的东西

游戏的难度很大,生活环境非常危险。你缺乏生存所需的材料

这是我的精良版《战争的无限背包》

建造庇护所

大多数地区白天都处于战争状态,游戏设置为白天街上有狙击手(这是好是坏==,当你看到他们可以移动时战斗)。因此,玩家操控的角色只能在白天呆在家里。在这段时间里,玩家可以操纵角色来修补掩体中的洞,加强防御,或者建造更多设施。疲惫的角色也可以在此期间休息。其他幸存者也有机会参观交易或寻求帮助。玩家可以与他们交易或帮助他们(帮助他们有机会伤害他们出去帮助的角色)

人员分配

进入夜晚时,玩家需要分配所有角色工作、睡觉、观看和搜索资料。观看和搜索材料的角色第二天会感到疲劳,疲劳角色的属性将大大降低(角色也可以在白天睡觉以消除疲劳)。手表的性质可以防止夜间抢劫,武器和看守人越多,抢劫成功的可能性越小,看守人受伤的可能性越小。《守夜人》的成功也与这个角色有关。战斗力强的夜班,如盗贼女、逃兵哥等,成功率高,受伤难度大。战斗力弱的守夜人更容易被抢劫和受伤

寻找资源

大多数地区的战争将在夜间停止(一些地方有可能陷入战争状态,无法进入,大约8—10天)。玩家可以利用这段时间操纵他们的角色,在其他地区的废墟中搜索材料。材料的数量在不同的地方有所不同,在某些区域会有幸存者,如果玩家暴露他的武器或进入禁区,他将受到幸存者的警告和攻击。盗取幸存者的私人物品也会受到警告和攻击(只要没有找到,比如关上门偷东西)。一些幸存者愿意与玩家交易。也有可能遇到土匪。一旦土匪看到玩家操控的角色,他们就会发起攻击。几乎所有的强盗都有枪。玩家很难在早期杀死土匪。(如果仔细介绍地图,会有无辜的人或没有枪的士兵。危险通常指有枪和武器的士兵)

合成制造

玩家操纵的角色可以使用工作台制造武器和工具,或者在白天建造设施并修复庇护所受损的部分。不同的工具和设施需要不同的材料,一些有特殊天赋的角色只需要较少的材料就可以制作物品。工作台的等级也会影响可制造的物品和设施。合理使用角色天赋可以让游戏变得更简单。例如,厨师只需一滴水和一种燃料就可以做熟食,马林可以用更少的材料制作物品,拾荒者可以更快地清理废墟,第一次游戏将随机分配两组角色,即库克、快跑、讨价还价姐姐和库克、快跑和15格背包。每个群体都有自己的优势。讨价还价的姐姐与商人交易有一笔奖金。她可以交换更多的东西,15个空间每次可以多带3组物品

首先在基地捡起不需要捡起的材料,并在第一天挖掘废墟,然后建造工作台,然后建造撬棍和铲子。至于订单,你可以挖土或撬门。p>

然后搜索房子里的所有材料,你可以在第一天花时间

地图旁边的一个大段落会提醒你需要带什么工具,是否有危险,是否可以交易。如果你不看简介,你应该第一次探索这条路。

一般来说,没有人会在第一天和第二天晚上抢劫(人们会在几周的第一天抢劫)。盗贼会在第三天来,所以除了那些出去搜查的人之外,其他人都会睡觉。

晚上出去搜查时,先去无人区。你可以用你所有的背包。第一次不要带任何东西。到达后,去所有你能去的地方看看是否需要挖土或撬门。然后你可以带着材料和木材回家。下次你来的时候,带上挖土和撬门的工具。第二天你应该注意。你必须在白天铺床,用足够的材料建造厨房。不要先做饭,第三天再吃

让一个人在夜间巡逻,以确保物资不被抢走(在另一张床上,然后袭击者白天睡觉,警卫在夜间两班工作)。优先考虑医疗用品、酒、咖啡和香烟(因为商人通常在第三天来,准备东西与他交换材料)。如果还剩下网格,第三天取材料和木材,计算材料,建造并升级炉子(如果材料不够,等商人来。如果你晚上没有来找,就直接做饭),然后和厨师一起做饭。二级炉子节约了水和燃料,所有的饭菜都吃完了。如果商人想来,他将在10:30到达,并与讨价还价的妹妹进行交易。任何不使用它的人都能做到。计算要建造什么,首先建造什么,以及需要多少材料。不要少换衣服

晚上出去带些食物回来。不要带太多。吃多少就吃多少。拿走所有其他的医疗用品。完成后,带上木质材料

如果你充分利用这三天,你将有一个良好的开端,未来生存将更加容易

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首先,这款游戏的内容是相当考究的,每一步都要深思熟虑的思考。

首先在选人方面,新手玩家一定要选择擅长交易的女记者,这样碰见商人能换到不少好东西,不管前期还是后期都很有用。

消防员是最不推荐的选项,虽然清理杂物快些,但也只是快,背包数虽然是最多的,但是后期的背包是能够升级的,并且以后会有17格背包的人加入。

新手玩的时候,一定要选择三个人,人多了食物需求也多,所以厨子也是必然选项,能杀人还能省资源,而最后一个选项里可以让跑得快加入,一定不要选择那几个老人,真的不适合新手。

在初期的建造和升级顺序是工作台→床→灶台→升级灶台→第二张床→2级基地→补3个大洞→3级基地→防盗门。

在晚上,一定要有人守夜,前两天晚上可能没问题,可第三天晚上一定会被抢。

还有一点很重要,这个游戏的人物心理是很重要的,所以一定不要干什么突破道德底线的事情,偷和抢都是不行的,心理活动是直接影响结局的大事。杀死平民人物会有很强负面心理,杀多了还会崩溃自杀,杀士兵则毫无压力,甚至还会心情愉快,(军事基地除外),心情低落可以选择喝酒睡一觉。

杀人的活尽量交给厨师做,他的心理负担是最好的。碰见寂静屋的老头老太尽量躲着点,拿了他们东西会让人物沮丧,并且还会害死两位老人。

搜刮资源的时候是有优先级的,医疗用品,酒,咖啡,香烟,这几个优先收集,其次,才是材料类资源,因为商人过来后这几个奢侈品能在那能换到不少资源。

食物可以等第三天灶台升级后在吃,厨子加升级后的灶台,能够省很多资源。在后期会加入很多人,只要不是老人其他都行,因为真的是零作用。

这个游戏比较不同于其他游戏的就是不能乱开门和走动了,一部分友好人物会因为这点关闭交易甚至还会攻击。

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开场后固定会有两种组合人选,且有一人会轻微生病/感冒,运气差一点还会有额外一个人轻微受伤

帕夫莱,主角,快跑者(预设背包12格),心理素质高

布鲁诺,主厨,料理能省水(预设背包10格),较为冷血

卡剃雅,路人甲,交易好手(预设背包12格),容易感情波动

马口,路人乙,原消防员(预设背包15格),能清除杂乱堆快些

给新手的良心建议:开局最好选择交易好手而不是清道夫(原消防员),不然商人来了没有后悔药可以吃。

15格背包虽然不错,但是后面可以升级背包而且有一个可加入人员是跑速慢但是力量大且拥有17格背包。

开局第一天的走向,一个人固定上面,一个人固定下面,一个人中间搜刮完后往工作间走并且制作工作台

个人建议所有工具(除了动物陷阱以外)放在工作间附近的房间方便一些,床则放在地下室好一点

小技巧:点两下可以快跑,能够更加节省时间

前期工作台能制作的东西有四种,分别是铁撬,开锁器(一次性用品,使用上比铁撬安静非常非常多),铲子,小刀

其中我们先造一个铲子加快挖掘速度,然后再造一个铁撬来敲开锁,这两个都可以多次使用,但是一次只能一人使用(不能同时使用)。

左边是用铁撬开锁,右边则是用开锁器,不要弄错了欧!

到这里为止(把全部房间都探索完后)已经差不多了(记得别用开锁器),现在可以造一张床在地下室或者工作间左边放著,然后让生病或者受伤的人去躺著休息~

记住,前期炉子不要造,Hungry(饥饿)状态吃了一个RawFood(生食)后,会变成StillHungry(还是饿),但是无伤大雅,状态不要太多就不容易生病。

床也是前期一个就好,毕竟晚上一个睡觉一个看家,就算睡地板上也只是背疼肩膀酸的状态而已(一样无伤大雅)

前期工作间的制作清单!

椅子算是奢侈品,而且后面还有沙发,所以前面不要造。

炉子大概要20~25天后天气变冷了才需要。

收音机则是可以让你知道哪边发生甚麼,天气如何等等,还需要自己去听(调频道)。前期?不需要!

炉子上面说了,前期不需要,个人建议一次升到两级后再用(两级较省燃料)。而且最好都用制作两碗的菜单,否则乾脆直接吃一块生肉直接半饿著都比较好。

蒸馏器,前期也不需要,可以制作交易用的酒(也能喝),生活都很ok了之后再来考虑。

工作台,第一个制造的家具,生活必需品,升级建议早一点(物品充足再造,免得悲剧),后面可造背包增加格子数。

接水器,大概在第三天就开始需要了,如果你常常料理食物的话,非常需要。使用上需要左下角的那个过滤器。

过滤器,可以接水还有纯酒精,交易可获得,所以。不是常常煮食物就不是需要。

剩下三种都是燃料,建议先烧书,后烧木头。拿材料去烧?太奢侈了!

药用物品:家居药丸/常用药,绷带/药布,还有医用药

家居药丸/常用药:效果比医用药来的差,感冒可以用,受伤不建议使用。

绷带/药布:受伤专用的药物,建议轻伤还是躺在床上自己治愈好,毕竟拿去交易换物资更划算。

医用药:感冒可以用,受伤不建议用,一样拿去交易更好些,除非病得不清,药不能停!

食物类:蔬果/蔬菜(长得像西红柿/番茄的肥料不算),酒精饮品,生食,罐头类食品

蔬果/蔬菜:料理用的,直接吃当然也行,但是只会半饱。

酒精饮品:如果心情不好,来一瓶可以压压惊,但是一样只会半饱。个人建议拿去交易(无法当成燃烧瓶武器)

生食:料理用,直接食用可(有机率生病),食用一个只会半饱。可当作陷阱诱饵(一块肉生两块)。

罐头类食品:无法料理,但是可以当作陷阱诱饵(建议不要)。可直接食用,会吃饱。建议直接吃或者拿去交易。

还有一个是长得像西红柿/番茄的肥料,可以当作陷阱诱饵,也可以拿来当作制作药草的肥料。(无法被食用)

晚上行动有四个可以选择,分别是:

搜寻资源,警戒/巡逻,睡觉(地板),睡觉(床上)。

通常一个人睡一个人警戒就行了,如果不希望腰酸背痛就一个人警戒一个人睡床上吧!(如果你只有一张床的话)

让生病或者受伤的人睡床上休息,健康的人去警戒会好一些~

搜寻资源的话格子多的人去好些~可能的话带上工具也不错~(看地图需求)

后面警戒的人要配备武器,否则容易受伤。

也可以利用工作间升级后的\"补洞\"来把房子修复,降低被人抢的机率。

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这游戏其实很简单,如果没看过攻略又第一次玩,对物资的合理搭配没有概念,会稍微有点难度,不过打过一遍之后就很简单了,所有的敌人都一个套路,走位都不会变。新人学的第一个超实用大招应该就是放养军营,物资丰富,还不影响心情,哪怕其他地方的放养都不会也丝毫没有问题。关键是军营是每组人物都肯定会有的点。个人玩法,开局迅速探点,一个地方只去一次,把物资整理到一起,只拿必要的东西(剩下的回头再去拿),前三天只拿材料加罐头,商人第一次来,把药卖了换材料,刷出军营后直接去放养,然后就按部就班玩就行了,十天左右屌丝变高富帅。个人建造顺序~武器台…床…武器台二级…斧头…工具台二级…堵窗户…工具台三级…加固大门…灶台二级…双取暖炉二级…双鼠笼…后边就随便玩了。

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1.开局谁都可以没有,但必须有厨师,省水.省糖,而且厨师隐藏能力就是冷血!杀人很难情绪低落,是杀人流不错的屠夫选择。

2.老爷爷老奶奶那里尽量不要去,首先,于心难忍,再加上,除非在那里什么都不做,不然干任何事你的声望都会降低得厉害。

3.拾荒的重点物资其实就那么几样.食物、药品、电子元件,基本就这三样,其他的零零碎碎带一点没问题,比如我经常喜欢带烟草,因为商人来的时候,一个绷带一般会稍微差点,需要补充一些材料才能换东西,烟草价值不错,一格堆积上限高,可以填补这部分交易价值。

4.建筑材料什么的,基本是在上门的商人那里换出来的,还有一部分才是没什么搜刮的时候带回来的。

5.10天以前,家里基本可以不需要武装,当然铲子斧子放家里也是可以当防卫武器的。\r

6.三级工具台并不需要急着升,开局只要不是冬天,那么物资升级的第一个要点就是灶台,然后二级工具,三级本,二级本升三之前,最好能把三个窟窿堵上。\r

7.食物够用就行,两天吃一次饭,所以我一般通关时剩下的食物也不多,前中期保持2-5个肉和蔬菜都没问题,如果人数是单数,那么做一个双人份的饭,剩下一个人吃罐头是比较经济的吃法。

8.在搜刮的时候,药品是时刻都需要拿走的,食物够用可以暂时不拿,空间有富裕,那么就可以开始拿建筑物资了。

9.电子元件看着没啥用,但后期升级花盆还有工具台什么的,都非常需要,所以一定不能卖!因为这玩意很稀缺,商人那还很难换到。

10.初期解决温饱后,最稳定的来钱渠道是酿酒!因为自己需要保证一定的药物储备,和商人交换物资的主力一般就会是酒。\r

11.大概10天左右,应该要开始出老鼠笼子了,笼子放最底层,抓到老鼠的几率会比较高,这是较为稳定的肉食来源,也是后期供养出化肥的一项物品。

12.收音机大概也是10-14天左右就应该出来,这时候每天要关注收音机里的消息,如果听到说类似于物资紧缺啊什么的,那么机会来了,中心广场那里的物价会变得更大,现阶段还有BUG,一个药品可以换整条街的物资!嗯,这个BUG解决后,物资紧缺也会对整个地区的物价造成影响的,所以以前存的药/食物可以拿到中心广场换东西了,中心广场卖药的缺食物,卖食物的缺药,卖酒的^^无视,卖材料的一般也不看他,因为他的东西不是急缺的东西。\r

13.收音机里听到快进入冬季的时候,你需要办两件事,囤积柴火和水,冬季消耗柴火很多,为了保持家里温度,一般炉火添加4块以上是比较保险的,但同时,冬季不能收集雨水,只能用雪水放到灶台上化,但同样需要消耗柴火,所以冬季前囤积水是很有必要的。

14.非必要不要杀人,除非是类似超市的强X犯或者一些暴徒,还有,在医院不要当着别人的面搜刮物资,不然以后进医院不能免费治疗,而且里面的人容易敌意。

15.教堂现阶段并不是一个很好的交易地点,搜刮物资吧,后面老头跟的紧,挺讨厌,所以我很少去。\r

16.军营是可以交易到和药品食品的重要地点,你可以选择把军营屠了,一时爽快,物资也很多,但同时你没有了稳定的交易的地点(嗯.....军营有大量的枪械和100+发,屠了其实也不错)我会说其实我经常在交易官转身汇报去的时候,偷他房间里的交易箱物资?我会说每次偷了只要不被发现,下次来还有?嘿嘿。

17.其实大概25天后,乃就会进入无敌模式,要药有药,要吃的有吃的,柴火有的是,家里AK霰弹一人两把都没问题,后期制约建筑升级的,基本就是各种材料了,其中最缺的应该就是电子元件了,嗯,还有,初期捡到手枪一定要卖,因为这货夜里防守的时候太特么的消耗了!!甚至手枪我都懒得捡,因为价值不高。

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