冰汽时代手游

冰汽时代手游
  • 游戏评分:
    8.0分
  • 网络类型:
    手游
  • 游戏类型:
  • 收费模式:
    免费
  • 运营状态:
    运营中
  • 运行平台:
  • 游戏语言:
    简体
  • 游戏版本:
    v1.0
  • 更新时间:
    2021-09-26
  • 游戏题材:

《冰汽时代手游》是一款很好玩的生存冒险手游。在游戏中,玩家将扮演一名经理,在一个非常寒冷和寒冷的世界中面对各种危险的挑战。你需要怎么做?正面,超高清画质给玩家带来视觉震撼感,喜欢的玩家千万不要错过,前来网游体验。

《冰汽时代手游》游戏背景

本游戏是首次以社会生存为题材的模拟建造类游戏。我们将需要不断开发新的蒸汽动力技术来对抗这种极端寒冷。

作为城市管理者,玩家必须合理地管理城市中的居民,以及你的蒸汽技术,并且不断。研究和开发技术并发展您自己的城市。

《冰汽时代手游》游戏特色

用实际行动安抚人心或采取高压政策

全程中文,无语言障碍

中国版冰河世纪的亮点在于游戏,玩家必须制定法律,建立法律和规范来塑造这个社会;

更重要的是,做出选择,比如至于是否雇佣童工以及如何对待他们受伤和生病都是玩家需要考虑的问题;

挑战玩家的战略思维,这个过程也会让玩家面对自己的道德怀疑

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《冰汽时代手游》游戏集锦

城市统治者必须管理居民生活的基础设施以确保他们的生存

面对各种艰巨的挑战,需要从容应对

做好资源管理,分配每一位居民的生活

探索外部世界,了解其历史和现状

多种内容选择让玩家游戏时间充满自由

《冰汽时代手游》玩法

在这个季节的寒霜世界中,人们开发了蒸汽动力技术来对抗寒冷。玩家扮演城市管理者的角色,你必须妥善管理居民和他们所依赖的供暖设施。

管理者的决策能力将受到挑战,而人的道德和符合人们对有序社会的认知的基础将受到频繁质疑。

在游戏中,问题优化和资源管理常常与同理心和深思熟虑的决策相冲突。虽然城市和社会管理消耗了管理者大部分时间,但在某些时候还是有必要探索外部世界,了解它的过去和现在。

你必须做出哪些决定才能让团队保持活力?当你被推到极限时,你使用什么策略?还有,在游戏过程中,你会扮演什么角色?

《冰汽时代手游》游戏信息

更新时间:2018-05-08

游戏分类:生存冒险

游戏版本:v1.0(尚未上线)

游戏平台:安卓版/苹果版

游戏厂商:11位

游戏大小:0MB

游戏语言:中文/英文

“冰汽时代手游”游戏评测

被国内玩家带偏的游戏还真不少,下面说几个。

方舟=暖暖环游世界

方舟是一款开放世界生存游戏,开发商希望营造紧张刺激的荒岛生存体验。但当游戏进入国内,《方舟》就变成了另一番景象,国外玩家勾心斗角搞冲突,国内玩家专心致志搞养殖。

上古卷轴5=MOD启动器

B社旗下的奇幻游戏,游戏采用了高度自由的开放世界设计。本来B社打算搞个真奇幻大世界,但游戏到了国内玩家手中,《老滚5》就沦为了MOD加载程序。各种精美随从,实验室应接不暇。

刺客信条=骑马与砍杀

《刺客信条》是土豆大厂育碧的代表作,游戏主打潜入刺杀玩法,育碧也是以这样的思路设计游戏的。但到了国内玩家手里,《刺客信条》就被玩成了《骑马与砍杀》。

潜入?不存在的。

?不存在的。

辐射4=捡垃圾

《辐射4》是被国内玩家带偏的典型,当国外玩家在末世艰难生存时,国内玩家已化身农场主,开发出了捡垃圾流玩法。每天沉迷捡垃圾不能自已,把捡来的垃圾弄成建筑材料,打造属于自己的末世庇护所。

好啦,这就是我的回答。你还知道哪些被带偏的游戏?欢迎留言讨论。

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说到被国内玩家带偏的游戏,想了想还真有不少,不过这种带偏的思想也证明游戏的好玩之处,下面就说说自己玩过的几款游戏。

地平线4

在地平线中车辆涂装是可以自定义,尤其是福特全顺这辆货车,更成为国内快递行业的代表车型,大神制作的顺丰、美团、京东涂装的样式都有,经过改装后车速也快,适合飙车送货,至于你的快递和外卖坏没坏就不知道了。

遨游中国

遨游中国是基于欧卡开发出来一款的,真实的模拟许多国内卡车,以及经典的景点建筑,也让中国玩家不必羡慕再欧洲大陆,我们也可以自由的驾驶汽车在中国高速公路上奔驰了。

只狼:影逝二度

只狼上线后的高难度虐哭了多少玩家,求其是死字看多了,深刻学会了死字到底怎么写有几个笔画,国内玩家更开发出菜、弟弟、呵呵、丢人等字体mod,认识到自己有多菜,另外国内玩家更致力于游戏过关时间的缩短,而目前的最快通关记录是由台湾省的一个玩家保持的26分43秒的记录,通关完了还能顺便退个款。

冰气时代

游戏我最近才通关了,深刻认识到一个道理,要大力发展生产,大量积攒粮食,深刻贯彻了社会主义核心价值观。在我们中国玩家手中这就是一个搞生产的游戏,零下一百度坚持出去工作,难民一律全要,一切以生产自救为主,最后围着火炉度过暴风雪。

欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话点一个关注,谢谢。

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首先回答题主的问题:

被中国玩家带偏的游戏有哪些?

这个问题挺感兴趣,而且之前还了解到不少,被国内玩家带偏的游戏,觉得很有意思,这里可以分享一些给大家。

一:绝地求生

绝地求生可以说是前段时间最被玩坏的游戏。在游戏中,练习开车,倒车入库的玩家可是不少。还有各种飙车党,摩托车爱好者。一款好好的生存类游戏,活生生变成了驾照练习场和飞车游戏。这还不算什么,更有很多玩家,在游戏中拍电影,电视剧,而且是十足的大片气息。其他的还有,开小卖铺的,当商人的,度假旅游的风景党等等,反正除了吃鸡,其他的啥都会,也流传出了一句98卖你们,这游戏亏了的说法。

二:创世战车

一款玩家自主改装车辆的对战类游戏,游戏中玩家手下改装出的坦克,导弹车数不胜数。但在国内玩家手下出了一款“噩梦”级别的战车,五菱宏光。一经现世,这些带着喇和维修小广告的小白车就成了战场上的“白色死神”。强机动,火力猛,看似脆却比坦克还厚的装甲让他所向披靡。撞翻坦克,一人灭一小队成为了家常便饭。在这里国内玩家时刻向国外玩家发送着挑战书,明晚,秋名山见,输的人留下车标。

三:我的世界

我的世界作为一款创造沙盒类游戏,外国玩家的游戏习惯就是修建筑,造装备,打怪物。尤其是建筑经常秀出各种奇观来供人欣赏。但是国内大多数玩家盖好房子的第一件事就是开荒种田屯粮,养鸡养牛养羊。毕竟血液中流传下来的天赋基因,让我们有着同样的想法。不种点东西地荒了怪可惜的。手动化农业无法满足国内玩家的后,他们便创造出了自动收割机,自动灌溉机,自动养鸡场等各种方便设施,让游戏中的农业全面步入了现代化。你的沙盒游戏,我的养殖基地,兄弟,认真点,种地呢。

四:夜勤人

一款地牢玩法的打怪游戏,为了给予玩家丰富的游戏体验,添加了白天买卖素材的玩法。白天买卖交易,晚上砍怪升级。本来良好的游戏循环,却被国内玩家破坏殆尽。他们发现与怪斗哪有与人斗有趣。当勇者辛苦搬砖打怪捡垃圾?NO NO NO,我们要垄断市场。游戏中模拟经营的物品价格,完全由玩家自主定价。无数奸商就这么诞生了,高价出售各种物品。如何日进斗金,维持店铺经济,扩大店铺规模才是国内玩家最在意的事情。啥?当勇者砍怪救公主迎娶白富美?走开走开走开,别影响我赚钱。

很多被国内玩家玩坏的游戏,都是从一些视频中了解到,还是挺多的,感兴趣的小伙伴们,可以自己去找一找了解一下。电竞游乐院,用心做原创,感谢每一个点赞和关注。

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我想说一下《皇帝成长计划2》这款游戏,我刚接触这款游戏的时候,以为这款游戏就是一款每天上朝发展经济,招募名臣,扩充军备的策略游戏,一般这种游戏前期都需要玩家苟下去,只有苟下去你才能发展起来。

与其他策略游戏不同的是,这款游戏的策划是真的狗,当玩家还在一帮辣鸡大臣的拥护下登基称帝,各地各种灾难频发,国库动不动就没银子,穷到后宫的妃子都偷两件东西逃跑的时候,玩家北边的突厥,吐蕃,甚至是东边的日本竟然已经有了百万三级大军压境,搞的玩家动不动就国都沦陷然后国家灭亡。

刚开始玩的时候不懂啊,正好游戏里有个攻略叫每日必做,然后我看了一下游戏中对明君和昏君的定义,心想这不跟自己玩的一样吗?昏君的玩法碰都不敢碰!

在这款游戏中玩家要想发展,国库必须得有银子,没有银子就没法发展国内经济,不能发展国内经济就收不上来税,收不上来税国库就没银子,然后就没法组建军团,没法招兵买马,甚至大臣也会跟你请辞还乡,所以没有钱你就个弟弟!

但是玩家想要有钱,官方给出的攻略是每回合要在户部进行智能建设,多与其他国家开展贸易!

是不是觉得没毛病?问题来了,你要是城池多的话,智能建设几个回合国库就有银子了,但是城池只有个位数的话那还是算了吧,没有一两年的智能建设你别想见到银子,而税收是四个月一收也就是四个回合你才能收一次钱,前期税收都是负数,只有发展一两年左右你才能看到税收由负数变成正数,而且还不多!

那可能有人说了,既然智能建设不行那不还有贸易吗?贸易能赚钱是不假,但是有一点哈,贸易这玩意有赚就有赔,收入是负数的情况太常见了,赚到钱就跟中奖一样的几率,而且贸易一次可能得将近一年你才能看到商队的收入情况,还不如智能建设呢。

为了发展经济玩家经常会出现这边国库刚有钱,那边又有急奏告诉你哪里又有灾难了,反正地震、干旱、洪水、飓风、瘟疫、蝗灾等灾害一个接一个,绝对让你应接不暇。

等你苦逼的熬了将近十年,那边外部势力入侵,城没守住丢了,然后你的辛苦努力就泡汤了。

然后这个游戏就被玩家们开发出了新的发展模式,俗称昏君治国流!

国库缺钱?好办,朕把刑部尚书换一个道德低的,然后去东厂看看有没有大臣的把柄,只要有流刑及流刑以上的罪名,就直接送到东厂,调查?不存在的,直接问罪抄家!

要知道玩家一般是作为这个国家的第二任君主,因此开局的时候会有一群前朝老臣,可千万不能因为这帮老臣属性辣鸡就给清理了,要知道这帮老臣一个个可是富得流油,前期的国库可就指望他们呢!

我玩这个游戏抄家抄到最狠的时候是国库都亏欠七百多万了,我跑到天牢里折磨了一下里面关着的大臣,足足30页的罪犯被我挨个折磨了一遍,然后他们给我提供了一大堆的把柄,我把不能抄家的把柄全部销毁,只留下能抄家的把柄,然后全部去东厂问罪,结果你们猜怎么着?我的国库硬是靠抄家从负七百多万变成了四百多万,而且还是正的,国库又充实了,这还不是重点,重点是我朝中的大臣上到丞相,六部尚书,下到赋闲官员全都被系统强制换人了!

再说边防问题,这个游戏中敌国势力进攻玩家是不会有作战过程的,有的只是一份奏报,想要有过程,这就要说说这款游戏中最伟大的军事方针了————————民兵守国门!

什么意思呢?就是只要你在与敌对势力相邻的那个城市放上一些民兵,不用太多,如果可以的话,你派一个民兵都行,然后只要敌国势力进攻这个城市,就会给玩家提供一个操作界面,只要玩家点撤退敌军就进攻不了这个城,哪怕你点错了,这几个民兵死了,也不要紧,这个城照样丢不了,只是你得再派一支民兵来守国门!

然后这个游戏就被玩坏了,什么中兴之君,去他丫的,劳资要做昏君,天天在东厂记小本本才是王道,天天晚上跑到后宫跟妃子嘿嘿嘿才是王道!明君是什么?劳资要当昏君!

当然了我说的这些呢还只是最基本的,算不上玩坏这个游戏,但是有这么一帮大神那才叫昏君中楷模,堪称千古渣皇!

带上嵇中侍血天命和龙阳之好天命,把丞相陆逊收进后宫,给昏君生娃,为了能在昏君的后宫中争宠,可怜的东吴四英杰之一的陆逊都快六十岁了,不但要给昏君生娃,还学会了刺绣和歌舞!

你以为这就完了?不不不,爬床的宫女一旦怀孕直接赐给大臣,有的赐给自己儿子,完事还能增加对昏君的忠诚度。

把自己十七岁的闺女,当朝公主嫁给五六十岁的大臣,等到公主怀孕了(看婚后记录,根据这个来判断)再把公主嫁给另外一个老头子,等公主生下儿子,再把老头赐死把公主嫁给下一个老头子,如此循环下去!

当然还有巡游,巡游就有艳遇,然后从不把人家小姑娘带回宫里,等到十几年后就有私生子或者私生女带着信物来认亲了,然后昏君就让同父异母的私生子和同父异母的私生女结婚生娃了,当然有的私生女直接就纳入后宫了,还有更过分的是等私生子和私生女结婚后,把私生子收入朝中,变成近臣,然后把私生子收进后宫,让私生女独自把孩子抚养长大……

当然了,游戏中的某些千古渣皇干的破事远不止这些,这些渣皇干的渣事完全已经突破了我的想象力,有兴趣的可以百度皇帝成长计划2之你做过哪些过分的事!然后贴吧里会有一堆渣皇分享自己的这些让人顶礼膜拜的事迹!

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我玩GTA5,抢了一辆出租车,拉了一下午活儿

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《明日之后》

《明日之后》是一款病毒末世下的人类生存手游,曾引起了国外玩家广大的反响。为了生存直面人性的考验,让大多数国外玩家受益匪浅。但这些是国内玩家完全感受不到的,因为在国内病毒末世成功被玩家玩成了开心农场。贯彻血液中的种植伐木,的天赋技能带着只有劳动才能生存的想法,收留人口来者不拒,一切以男耕女织为主,国内玩家成功的望着柜子里多到发霉变质的食物,分明是病毒肆虐,丧尸横行,却打得丧尸成为保护动物。最后大家团聚在营地里,吃着烧烤跳着舞。明明是好好的病毒末世,一点都不给丧尸一点尊严。

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任何沙盒类游戏或者建造制造类游戏都是中国人的天下。中国人民的创造能力全球谁人能比。同意的点个赞

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红色警戒值得拥有姓名

中国玩家活生生的把一款战略游戏玩成了一场场阅兵仪式

在红色警戒里阅兵是什么体验

在这个特殊的日子

大兵们纷纷架起机枪,接受尤里同志的检阅

动员兵们也一改往日的东倒西歪,整整齐齐的排列开来,身边还跟着警犬

狙击手们没有在队列中,他们隐藏在各个狙击点

间谍混迹在群众中,伺机伪装

接下来接受检阅的是装甲部队

迎面走来的是多功能步兵车,上下打船,既可载人也可杀敌

紧随其后的是灰熊坦克,虽然攻击力小,但是防御也低,最重要的是便宜啊不,机动性高

犀牛坦克,天启坦克,汇聚成了一条钢铁洪流

光棱坦克,磁能坦克,瞧瞧这科学的现代化军队

这些会动的树是我军最新研发的幻影坦克,这还是它首次亮相

接下来登场的是V3导弹,V3快递,使命必达,粉碎一切帝国主义的狼子野心

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欢乐斗地主。斗地主本来是现实生活中不允许互相通气打暗号的游戏,玩家如果通过自身的记忆和推理计算出对方剩下的牌是什么,可以极大地提高胜率。但是欢乐斗地主里……地主出了一手飞机地主上家:快点儿啊,等到花儿都谢了。(我来接这手牌)于是地主下家默默收回了点出的炸弹,过牌。地主上家飞机上手,连对,三带一报单,地主一对王也不敢炸,被打反春。——————————————————————————————————地主出了一手飞机地主上家想,我这牌本来就不好,一个小对子一个炸弹全是单牌,少输点算了。结果队友拼命倒茶,然后不要。于是地主上家一把炸弹炸了地主。队友给出一个大拇指表扬。炸是炸了,这牌可烂得没法出,于是上家小心翼翼问:你是gg还是mm?(你要单牌还是对子)队友回应:你是gg还是mm?(我要对子)上家把手中仅有的一个对子打出去,地主只能过一个中对子,队友一对2占牌,连对,三带一,炸弹,地主亡。——————————————————————————————————地主出了一手飞机地主下家有一个炸弹,牌很烂,不知道该不该炸,此时队友拼命倒茶不停(你干点他这一手我有办法)。于是毫不犹豫炸了。炸弹响声还没过,队友信号来了:快点儿啊,等到花儿都谢了(我要单牌)。于是拆了一对3,打一个3,队友过一张4,大王收牌,连对三带一炸弹,地主亡。————————————————————————————————————地主出了一手飞机地主下手手中两个炸弹,正在考虑要不要炸一手。队友信号来了:不要吵了不要吵了,专心玩游戏吧(打不过,别炸弹,少输点)。于是拆了炸弹接了一手飞机,地主连续炸弹赢牌,但没有赢满,如果炸一弹地主赢封顶。再看队友一手烂牌,两人完全不是对手。——————————————————————————————————高级操作牌例,自己是地主上家。地主底牌有一张大王,出了一手顺子,上家队友等信号,我说:快点啊,等到花儿都谢了(你不要,我来接)。队友不要,我顺子压住,队友看我压了顺子地主不要,马上说:快点儿啊,我等到花儿都谢了(我要单牌)。我想他必定有一张小王,否则不会要单牌,但他的小王会被地主大王干掉,他还是没法出牌,如果队友先用炸弹被地主炸了,那么我们就输了,关键在于必须得让队友的小王占牌。我算计了一下,直接出一个2,打开聊天对话框等着,地主果然给大王,我立即点击聊天说:快点儿啊,等到花儿都谢了(我来炸他,你保留实力),如果点慢了队友炸了地主我们多半要完,队友看我发信号就不要,接下来我炸一弹,地主不要,我打一张10,剩一把烂牌托管了。因为先由我干掉了地主的大王,并且他没过动小牌,所以队友小王称霸占牌,长顺,三带一,炸弹,地主亡。————————————————————————————————————地主超级加倍,明牌,我认真计算一下,绝对打不过地主出了一手到A的连对,剩下两个最大炸弹和一个小对子一张小单牌。必赢两炸,但没有春天。坐在地主下手的傻逼队友手中两炸,他没认清形势,还在考虑炸不炸这一手。如果炸了就输满,要多输几十万豆子。于是我不停发暗号:快点儿啊,等到花儿都谢了。(我来炸,你保存实力)队友大喜,点不要让下来。到我这想也不想直接点不要。队友疯狂给我泼水(你个怂货忽悠我)。地主也疯狂给我泼水(你害老子少赢几十万)地主再出一张单牌,就是白痴也知道不能再炸了,随便过一张保住春天就行。然后默默换对手,远离傻逼,深藏功与名。——————————————————————————————————给队友倒茶的意思是让他炸弹。这个暗号在高级场人人都懂,下一个例子是我亲自操作成功用这个暗号误导并战胜地主的精彩牌例。地主没明牌,但牌不错,几手下来出了大王就只剩5张。此时我手头四个3四个4和一堆牌。我一看地主剩5张毫不犹豫先炸了四个3,因为此时地主必定是一炸拖一单,除了单牌其他的牌都是要不起的。果然地主不要,我出了一个对子,然后才开始慢慢研究,这一研究心凉了半截,外面只剩四个j的炸弹没出,必定在地主手上,这是最大的炸弹,地主随时可以炸了赢牌。但他为什么不炸呢?我认真看了看记牌器,在地主看来,还有四个k没出,如果他炸了四个j被我们4个k炸了,那么拖一张单牌必死无疑。还会输满。但是我们没有4个k,我手头有3个,队友有1个,地主不知道而已。没办法,我只好慢慢扔着对子,想对策。对子出完了,地主很稳,没见k坚持不要,我还剩四个4,三个k带小王8张牌。如果打三个k带小王,剩四个4,地主一看见K不成炸,必定马上炸弹赢牌,我剩一把干炸弹也没有用。你他妈稳是不是?我让你稳,于是我开始疯狂地给队友倒茶,我知道队友手中没有炸弹了,但我就是要倒茶,一秒十杯,我只剩炸弹了,你添炸弹啊。倒够了茶,我直接扔了四个4。地主百分之百认定我还有4个k,想都没想就不要了。于是我三带一跑了。当然,队友没炸弹是个很重要的条件,否则他真的添一炸上来把我四个4炸了,就完了。更新牌例:斗鱼官方认证欢乐斗地主天地癞子第一人小旺打的泼水和丢番茄不算暗号,是用来羞辱玩家的,通常表示:你是一个傻逼。但是用好了,也是有奇效的。地主超级加倍明牌,打了一阵,地主出了一张2还剩一对王一手飞机一张单牌。外面癞子出完了,但是队友手中有两个纯炸,一个三带一一张单牌(不带癞子的炸弹)。这里必须要说明一下,天地癞子场不像不洗牌场,纯炸是很少的,这是个很重要的条件。地主明牌,两个农民是可以知道三家牌的,而地主只知道自己手中牌。地主已经必输了,但是两个纯炸打不满,一个纯炸倍数乘4,两个相当于乘16,如果地主再炸一对王乘6,那就是乘96,加上超级加倍明牌基本上就满了。怎么样才能让地主炸一对王呢?地主出2时,小旺就给队友发信号:不要吵了不要吵了,专心玩游戏吧。(打不过,别炸了,少输点)说了几遍,然后不要牌。队友装作想了半天,然后炸了。小旺一边笑一边给队友泼水丢番茄。(你个傻逼,必输牌还炸)。队友也不回扔表示认错受罚。地主忍了一手。小旺为了表示对傻逼队友的愤怒,直接托管了,不停泼水,一秒十桶。队友默默地出了一个三带一,剩5张。在地主看来,有两个纯炸在一个人手中基本上是不可能的,加上小旺的逼真表演,地主认定这个人想三带二偷鸡5张一把扔。所以地主炸了一对王,出飞机报单。地主炸一对王的瞬间,小旺解除了托管,开始给地主倒茶(谢谢你送钱)。给盟友倒茶(干得漂亮)。毫无悬念,盟友一弹炸了报单,地主-250万。我们假想,如果小旺给盟友倒茶提示他炸弹的话,说明两个人都认定农民方必赢,那么地主打死也不会炸的,那每个农民就不会赢到125万。一对王可是乘6倍的。所以兵者诡道也,万事万物皆可用来阴人。更新牌例:这个例子里,暗号的作用说大也不大,但确实很关键。这看似自相矛盾的说法你看了具体的例子就懂。这是我前两周莫名奇妙赢的一把奇葩牌。不洗牌场炸弹很多,而且底牌80%都是死亡三张,也就是说,你看着手上的牌还行,结果一抓地主,给你来三个小单牌,一把还行的牌就成了烂牌。所以不洗牌场除非你手中的牌是白痴都能打赢的天牌,一般都不会叫地主的。我们把这种现象称为三怂斗地主。那天很明显是三怂斗地主,第一局三家不要,重发,第二局三家不要,重发,第三局三家不要,系统自动把地主安排给头家。我在地主上手,盟友在地主下手。系统安排地主的同时,盟友就开始给我倒茶,这个暗号的意思是:“我的牌很好,可以超级加倍,你也超级加倍跟着我发财”这种带队友发财的人都是好人,因为他完全可以不带我,等到时限最后一秒超级加倍,我是来不及跟的。这样如果农民封顶每人赢10万的普通场里,这局我封顶赢4万,而他可以赢16万,带上我如果打满了,我们还是一人10万。但是倒假茶的也很多,高级场几乎每把有人叫了地主,你都会看见两个农民你倒茶过来,我倒茶过去,这就是麻痹地主,让他不敢轻易超级加倍。如果叫了地主两个农民马上齐刷刷秒点不加倍,那是认怂,那么地主一般的牌都会点个加倍,稍好一点就会超级加倍。所以在加倍环节经常会看到这样一种现象,两个农民互相倒茶,地主默默等待,10秒后大家都是不加倍。所以孩子们以后注意不管加不加倍,都不要点快了,要拖到最后一秒。话说到盟友给我倒茶,然后秒点超级加倍,这就不是倒假茶了,是存心带我发财了,我手头有4个k,一把烂牌,但是这个地主是被系统强行安排的,不是自愿叫的,一把烂牌也是很有可能,而且我有大哥带,怕谁?于是我也跟上,我虽然只有一个炸弹,但是最后把5万变10万的还就真得靠它。后来我才知道,我这4个k起到了决定胜负的作用。现在两个农民拿着大刀准备砍地主了,群狼环伺,虎视眈眈。地主就像待宰的猪羊……啊,不对,这个猪羊怎么也超级加倍了,还明牌,我还没看清楚没反应过来,地主一把4飞机就甩了出来,只剩4个j。刀俎和猪羊瞬间互换了位置。我傻眼了,盟友一对王4个A,一对2,牌确实好,但是架不住人家一把跑得只剩炸弹,输了输了。盟友炸了4个A,反正炸了就没春天,不炸就是春天,结局是一样的。炸吧炸吧。我已经放弃抵抗了,根本没去看记牌器,盟友炸了4个A地主炸不上去可以出牌,他先给我倒了两杯茶,然后出了一个6张的连对,这炸了弹保住春天(实际上保不保都是一样的豆子)就行了嘛,还出什么连对,是我炸了就直接托管了,懒得点,6张牌,哪怕是鼠标拉一下,也是很麻烦的嘛。等等,他给我倒了两杯茶,什么意思?难道说他能赢?我开始认真分析记牌器,盟友还剩一对王,一对2,还有……三个3,哎呀妈呀,这牌才叫整洁,但是这一手连对地主是可以炸的,炸了就出完了,那么决定胜负的关键就在我手上的……4个K。虽然地主牌是明的,我可以推算出盟友的牌,但盟友不倒茶,我可能想都不会去想就过牌了,所以这个暗号算是提醒了我,非常关键的一个暗号。于是我炸了4个K把地主的4个J拦住,地主要不起,盟友一对王拉过去三个3带对2出完,每人赢10万。这大概就是“17张你能秒我?”的另外一个例子吧。顺便分析一下,这个牌不是一般化的巧,地主能出的飞机必是444555666777带4张单牌,而盟友能打的连对仅有88991010这一个可能,我有4个K一把烂牌,如果给我换成一对王我们也是必输,这个牌恰好安排得天衣无缝,妥妥帖帖,很难让人相信这是纯随机的。所以“系统牌”这个说法并非是无凭无据,我倒是觉得很有真实性。一对王对2四个A,连对,三个三这么整洁的牌为什么不叫地主?很简单,第一,他的炸弹少了,牌整洁就很容易抓烂,因为抓起来的牌大多数都没什么用,这个牌如果抓到死亡三张基本上要打输。第二,这是第三局,不会出现都不打重发的情况,这把好牌不会作废,那么当个农民放心大胆超级加倍,有时候比当地主赢得还多呢。

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被国内玩家带偏的游戏还真不少,下面说几个。

方舟=暖暖环游世界

方舟是一款开放世界生存游戏,开发商希望营造紧张刺激的荒岛生存体验。但当游戏进入国内,《方舟》就变成了另一番景象,国外玩家勾心斗角搞冲突,国内玩家专心致志搞养殖。

上古卷轴5=MOD启动器

B社旗下的奇幻游戏,游戏采用了高度自由的开放世界设计。本来B社打算搞个真奇幻大世界,但游戏到了国内玩家手中,《老滚5》就沦为了MOD加载程序。各种精美随从,实验室应接不暇。

刺客信条=骑马与砍杀

《刺客信条》是土豆大厂育碧的代表作,游戏主打潜入刺杀玩法,育碧也是以这样的思路设计游戏的。但到了国内玩家手里,《刺客信条》就被玩成了《骑马与砍杀》。

潜入?不存在的。

?不存在的。

辐射4=捡垃圾

《辐射4》是被国内玩家带偏的典型,当国外玩家在末世艰难生存时,国内玩家已化身农场主,开发出了捡垃圾流玩法。每天沉迷捡垃圾不能自已,把捡来的垃圾弄成建筑材料,打造属于自己的末世庇护所

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