史莱姆大战是一款非常神奇、有趣的IO竞技游戏。在这个游戏中,你可以在任何地方看到精美的道具进行挑战,然后放置各种类型的软泥怪物(类似于不同的植物)
史莱姆大战蘑菇更新日志
修复了声音问题
史莱姆大战游戏功能
丰富有趣的游戏操作和玩法,并在游戏中合理操作我们的水果军团
新鲜的卡通游戏绘画风格将跟随玩家进行探索之旅
玩家将在游戏中阻止怪物史莱姆军团的前进,并以唯一的方式配置我们的水果
史莱姆大战游戏介绍
史莱姆大战游戏是一款实时对抗游戏。你需要做的是让自己变得更大。就像大鱼吃小鱼一样,你可以根据最终得分来评估排名。F游戏评估
因为我们喜欢的是角色就比如开服时候的刻晴,丽莎,璃月篇的甘雨,胡桃再到现在的雷电将军这里只是列举一下还有很多,萝莉御姐这里都有只不过打个史莱姆和丘丘人都是附带的。
人物才是真实喜欢的原因!!!
另外提一句剧情其实也不错但是没有老婆们的剧情不是好剧情(✪▽✪)觉得有用说的正确的给个赞支持一下
,其实就是物极必反,大家玩那种骗氪骗肝的网游太多了,基本上都大同小异,一天不上线就觉得亏了好几百万,粘性太高把玩家整的浑浑噩噩,精神不振。原神这种自成一个小天地的网游一出可以说是一股清流,主线任务做完之后发现没什么事情做了,每天日常清体力一个小时绰绰有余,其他时间去找找宝箱解解迷,做做生活技能,都不是必须的,完全可以每天一小时就下线。而且自己有一个小世界,就和三体里云天明留给诚心的小宇宙一样,没有你的允许任何人不能进入你的世界,可单机可联机,没有公会更没有攀比,其实对游戏公司来说这是大忌,没有攀比土豪充钱给谁看?但是米哈游就这么做了,我佩服,不骗氪用游戏品质留住玩家。
可能有些人觉得怎么可能没有攀比,我就举个例子,这游戏唯一联机就是刷副本,当然你也可以自己刷,但是组队的话效率理论上能高一点,进去四个人没人在乎你的角色和武器是不是满命的,从外表上也很难分辨,可能从技能的细节上能看出来,但是没人在乎,几分钟刷完就闪人,几乎没有交流,所以这游戏土豪带队的成就感极低,氪金完全是因为喜欢这个游戏或者角色,所以对游戏品质要求极高。
综上所述,原神是很不错的游戏,至于网上很多人黑也正常,木秀于林风必摧之,而且还在国外文化输出我觉得应该支持,就算不喜欢也不要黑。
,去年10月1号入坑,为什么火?我说移动端同类型的游戏没有一个能和原神打的!先把话放这!之前玩王者荣耀,动不动就会脾气暴躁,非常影响心情!自从玩原神,心情都好多了。原神也不逼氪,玩了这么多年游戏,充钱最多的是原神!
进去原神就感觉地图上所有东西都是我的,我可以慢慢解谜,慢慢通关!今天打不过,慢慢变强再打!仿佛又回到暗黑破坏神2那样慢慢变强的感觉!自己打不过还可以找大神帮忙!不用像mmo那样,你战斗力不够,刷副本都没人和你组队!
原神社区做的好,b站里面很多攻略视频,这其实也是游戏的一种乐趣!
最关键的是里面的人物,get到我的点了!最后期待幻塔能让原神不那么抠一点!
,首先是游戏机制问题,原神这游戏,操作简单易上手,对于一个经常玩游戏的游戏玩家来说,原神可以说是毫无难度。
再有就是游戏画面是近两年来动漫风里比较看得过去的,
其实火到现在,当初百分之50玩家已经弃坑了,虽然不准确,但是我自己身边玩原神的10个人,已经有9个超过一个月时间没上线,由此推断。
游戏固然做的非常不错,只可惜游戏内容未得到进一步更新,版本更新的也慢,导致很多玩家不愿意在与“丘丘人”玩
,1.丰富的地区。七个国家的设定,就让游戏内容充实。每个国家有自己的怪物蒙德的深渊法师。璃月的盗宝团,龙蜥。稻妻的狼人,镜女。每个地区独特的怪物,总能体验不同的感觉。
2.多样的角色。有些人觉得厉害的角色很难得到,但是这个游戏里的角色,完全可以带上个人色彩,喜欢哪个,就慢慢为这个角色攒原石。毕竟是个单机,没有比拼,角色弱了,自己操作跟上就可以了,难道你想一刀秒杀吗?
3.迷人的环境。这个游戏最令人难忘的就是环境了。蒙德的欧式风车建筑。璃月的中式木制建筑。稻妻的日式矮屋。以及各个地方的风景,都是独一无二的。很难忘记,从新手点出来,第一眼看见蒙德全貌的动画,简直就是yyds。
现在来到稻妻,聆听着静谧的音乐,把跑步切换成走路,踏着镇守之森的小溪,闻着蓝荧的花香,看着古灵精怪的狸猫一族,沉醉在原神的世界
,首先原神在中国并不火,日活跃只有100W左右的玩家。原神火的是国外,全球日活跃4700W左右。那为什么中国做的游戏在中国不火呢?懂得都懂,科普个小知识,原神的玩家群体移动端与PC端用户数量55开。而你们看到的原神氪金榜都是移动端的,实际的流水大概是那个数量和2倍要多。5天全球氪金10亿美金是个什么概念?
,我原神是大概去年寒假入坑的,当时也是看我哥哥玩才有了兴趣,原神的美工角色设计和音乐这些真的很好,就说说对于璃月港我第一次看到的感受,当时跑图刚好是晚上,当时真的被惊艳到了,真的很漂亮,满满的古典元素。(是这么说吧。)他的角色也设计的很好,风系男孩子的背景故事都狠狠的戳我XP,双神的传说故事也是做的很好,原神在剧情这方面除了有些有点刀但真的很好,原神的音乐更不用说,听朋友说国外之前有投票,轻策庄的音乐第一,不得不说陈老师yyd。
,1.作为个几年王者荣耀老玩家,平时工作以外没时间玩其他电脑端游,原神的出现更能缓解心情,毕竟基本属于单机游戏,不会遇到太多zz
2.风景建模很出色,当然很多手游现在风景都很不错,但是相较而言原神界面更加简洁明了,活生生就是属于你自己的大世界
3.角色和故事情节有意思,相信很多人都会跳过或者自动播放,我也一样,但是对于喜欢的章节或者角节会大概看一下,挺有意思
4.独特的游戏机制,元素相互制衡,解密和隐藏任务,让这款单机游戏变得更加有趣需要动脑
,1.易于上手,虽然是动作游戏但是对游戏基础没什么要求,单纯过主线基本没什么难度
2.画面毕竟美观,对于很多没有接触过的玩家有吸引力
3.初始剧情较为吸引人,原神蒙德部分的剧情做的还是不错的,加上简单的玩法很容易上手,后面由于沉没成本的关系即使很无聊还是会上线把日常打完
,因为这个游戏在美术上面做到了非常牛逼的地步。
,开放世界+角色扮演+肝装备的游戏模式很有可玩性