流放之路决斗者天赋树加点(流放之路决斗者)

时间:2024-05-15 06:45:57 来源:网友上传 编辑:若即若离

流放之路:游侠天赋加点分享 物暴弓开荒输出必备

适合新手们的攻略向导,物爆弓开荒的一些核心问题,游侠的优点是,机动性强,刷挂效率高。缺点血量少,需要一定的装备,不是很适合纯开荒的新手。

英雄就不过多介绍了,直接干货,先说下很重要的流派。这次给大家推荐物爆弓,刷图强力,就是很脆。不过非常绚丽。

天赋加点:

技能选择:

物爆弓核心是龙卷射击,顶尖级技能。开荒首选。

进村后拿箭,前期推怪清图,用来升级。单体技能燃烧箭就可以。条件允许就把箭尽量4连,4L:箭 火焰伤害 快速攻击 物理投射物伤害。这些石头都可以在剧情中拿到的,就看有没有装备了。箭可以用到第三章,完成铲除左右手任务,就可以拿起核心技能龙卷射击了。龙卷射击连法:低级多重投射 快速攻击 物理投射物伤害或者附加火焰伤害,后边两个看装备而定,第四章完成永恒梦魇后,拿到高级多重射击,就可以替换低级多重射击了。光环技能选择憎恨,提高伤害很好。

装备选择:

装备看经济了,无非就是武器整把帝国之弓,不是很贵。头盔熊首皮盔,小贵,这两件装备就够输出了,再配合点提升血量的装备,基本就可以过度了。当智力和力量不够时,可以用一些白装首饰来凑一下。

技能连法:

6连:龙卷射击 高级多重投射 物理投射物伤害 附加火焰伤害 快速攻击 暴击伤害

4连:受伤释放 不朽怒吼 持续时间 熔岩护盾

光环:憎恨 灰烬

这就是我对游侠的一下介绍,希望对大家有所帮助。关注哦~

流放之路3.0决斗者卫士双格挡刀刃乱舞攻略

流放之路3.0决斗者卫士双格挡刀刃乱舞攻略

《流放之路》3.0卫士双格挡刀刃乱舞BD,主要使用刀刃乱舞,配个高DPS的剑,伤害不错,加上78%双格挡和70%以上物理减伤,能够稳稳当当地过图

前期升级难度:低 成型后刷小怪效率:较快 成型后打BOSS效率:较快 成型后防御能力:极高 跑迷宫效率:快

造价:高

BD优缺点概述

优点:稳。能够很休闲玩的BD,打一半接个电话,或者抽空回个信息挂挂机。

缺点:减格挡的图不能愉快地打,混沌伤和持续伤需要喝药或者跑开。造价中上,其核心装备本来就不便宜,同时我也会给出其他变通方案。

技能宝石连法

技能全为20级20品,有的技能不需要品质,可以自己搜索看,或者参照上文装备中的孔,个别技能会在括号内标注级别。

衣服6L:刀刃乱舞-近战物理伤害-集中效应-无情-几率流血-瘫痪4红1绿1蓝

手套4L:重盾冲锋-护体-终结-快速攻击2红2绿

鞋子4L:鲜血狂怒-跃击-先祖战士长-持续时间延长3红1绿

头4L:受伤时释放(1级)-不朽怒嚎(3级)-暴风之盾(7级)-脆弱(1级)2红2蓝

盾3L:复仇-增大范围-击中生命回复2红1蓝

剑3L:憎恨-灰烬之捷(如果觉得不够稳可以换成极地装甲)-时空之门1绿1红1个随意(时空之门可以放任意颜色槽里)

在Argwain的技能配置里,盾牌加上了击中生命回复与增大范围,同时辅助到复仇和盾牌自带的清算,加上盾牌属性的格挡回复生命,能带来巨大的生命回复。

在我的技能配置里,“赤影梦魇”自带击杀获得耐力球,戒指带上了魔力偷取,所以去掉了督军印记,用受伤释放-脆弱取代,让杀一些难打的怪更有效率,这样节省下来的魔力占用可以开憎恨和灰烬之捷,带来更多输出,同时我换下了残暴(无法造成元素伤与混沌伤),用无情取代,这样又能使用一些增伤药水,在打BOSS时输出会更多一些。

盗贼任务奖励选择

全杀,拿2点天赋。

珠宝配置

“赤影梦魇”赤红珠宝;生命、剑攻速、攻速、物理攻击、持续伤、范围伤

药水配置

解中毒复合药剂、恨意蓝玉药剂、再生的罪恶迷雾药剂、齐亚拉的决心真银药剂、阿兹里的诺言紫晶药剂。

核心装备:

项链带来格挡与+3格挡上限,降伏盾带来格挡和格挡回复,同时自带清算技能,武器则需要350DPS以上的单手剑。

其余都可上黄装,补足属性和抗性即可。

衣服:六连单加护甲的黄装,头:单加护甲的黄头,例如皇室坚盔,戒指:生命、双抗、点伤的黄色戒指,手套:生命、双抗的扣钉,腰带,素布腰带,鞋子:生命、双抗、移动速度的黄鞋。

比暗金便宜,也能带来较好的生存。

区别:

我使用了“赤影梦魇”珠宝,因此有额外的格挡,于是把项链去掉,75%格挡也足够了。由于手残点药比较慢,或者说懒得点药,鞋子换成了“死亡大门”免疫流血,头则是用的“飞机头”,移动速度和攻速都不错,衣服是从暴徒大地上拆下来的兽腹,顺手就用了。

*由于本身没有吸血吸魔,所以有两个解决方案。1、诅咒光环+督军印记;2、鲜血狂怒提供吸血,戒指或黄色武器词缀带攻击时魔力吸取。

天赋点法

血点点得稍少,伤害稍高。

升华职业及天赋点法

升华卫士。

双格挡的实现与选择方案

78双格挡:降伏盾30、信念之砧琥珀护身符12(瓦出+4格挡,自带3格挡上限)、天赋点中的格挡22、升华苦痛锻造被击中格挡+8、受伤释放风暴之盾+3、3个带盾攻击格挡的珠宝+3,一共是78的满格挡。卫士的升华技能“全方位斗士”,100%攻击格挡应用到法术,从而得到78%的双格挡。

1、78双格挡带降伏盾,配置如上。

2、赤影梦魇赤红珠宝,放在这里,可以增加12点格挡。因此我取下了信念之砧,同时珠宝也不用选+格挡的。

3、如果以上都没有,必备:普通信念之砧,+8格挡以及3格挡上限,原天赋+22格挡,风暴之盾+3,被击中+8,一共41格挡。

78-41=37,还缺37点格挡,能够补格挡的地方有:盾牌、珠宝、其他天赋(非上文段落里提到的天赋)

【其他天赋的格挡】+4

【珠宝格挡】3-4(根据珠宝槽来定,可根据实际需要再点出1个珠宝槽,就是+5)

【恐惧之缶·战争轻盾】31格挡

【普兰德斯之徽·松木轻盾】31格挡

【幻芒圣盾·斗士鸢盾】32格挡

【千齿·瓦尔轻盾】32格挡

【狼蛛·生皮塔盾】29-31格挡带必中

可根据实际需要选择合适的。

建议带有生命回复的盾牌,如果不用降伏盾,盾牌上技能最好连上击中回复生命。

流放之路3.0夺神之权版本解读 为你推荐版本最强职业

流放之路3.0夺神之权版本解读 为你推荐版本最强职业

前言

8月22日,国服开放了流放之路3.0版本夺神之权,作为一个年度版本更新,3.0版本做出了许多重大的更新,接下来,特玩网这里为大家对此次更新做出一些整理,让我们一起开启一段全新的流放之旅。

重要机制改动

本次3.0测试中对多个机制进行了重做与改动,这里给大家简单概括分析一下具体内容。

1:ES大改(大削)

在公测版本中,护盾做出很大的削弱:

- 所有护盾装备的护盾量降低大约20%。

- 护盾无法在进行任何形式的吸取(包括电水、女王手、灵能护体+瓦尔冥约)

这次关于ES的改动,算是意料之中,也算众望所归……同样的后期,同样的一身镜子装,ES可以轻易的把护盾堆到2W以上,而血量连1W也很难堆到,在加上护甲机制几乎完全无用,格挡不稳定,红球减伤对DPS牺牲巨大,血量流的BD很少有在后期抬头,几乎所有后期通关BD采取的都是堆护盾-吸取-站撸通关。

目前来说因为ES削弱较大,目前开荒BD已经以血量流为主,而MOM(心灵升华)这个全新的的减伤机制也开始进入玩家的视野。

相信随着无脑ES的狂潮退去,更多的BD能够百花齐放。

2:穿透机制重做

此次投射物的穿透机制重做,最大的收益者变为锐眼,随着天赋更新的100%穿透以及穿透增加100%暴击,使得拥有免费+1箭矢与+1连锁的锐眼在HC的开荒中大方异常,国际服很多HC榜上有名的老司机都是使用的锐眼。

而更多的相关机制,还有待各位玩家前往发掘,单从目前来说,穿透机制让很多原本很难以使用的弓系技能开始焕发生机,让弓手的技能搭配不在是传统的闪电箭OR龙卷射击+弹幕这样的组合。

3:点燃、流血、中毒重做

关于持续伤害的重做,最伤的自然是关于中毒二次加成的改动,这让刚刚才开始抬头的毒系BD直接消失。

同时,野蛮人与决斗者的天赋圈新增了大量的异常伤害加成属性,除了新的天赋大点“绯红之舞”之外,还简单粗暴的直接将所有武器圈大点新增了异常状态的伤害。

加上大量的新辅助技能,目前流血流BD已经初见成效,决斗者卫士双格挡可以通过流血与中毒两个持续异常状态相叠增加大量的DPS,随着版本时间的推进,相信还会有更多的流血BD被发掘出来。

新暗金实用度分析

新版本新增了24件暗金装备,其中新增6件先驱者赛季专属掉落暗金与4件苍白议会专属掉落暗金,下面笔者拎出几件个人认为比较有趣且使用的暗金装备谈谈自己的看法:

箭丽毒蛙:

GGG在删除了毒的二次加成后,给出了这么一件毒BD专用的7L衣服……从目前来说者这件衣服本身的护盾量并不高,但是7L的诱惑与100%的毒伤加成,对于刺客系的毒BD提升还是相当之大的。

灵魂羁绊:

这件装备很有意思,GGG在3.0中再次给出了一个护盾吸取的可能,但是……这件装备显然应该属于血盾混合流使用更加合适,但是血盾作为POE中最少见的一种玩法,可能并不会因为这一件装备的出现而有什么改善,至少,我为什么不玩纯血量了?

蜂巢涌动:

这次3.0新增了两件大伤爪子,其中的这一件自带中毒且附带大量的混沌点伤,非常完美的一件爪子。

关于先驱者专属暗金,从目前来说,6件先去暗金的基本属性都不差,没有特别奇葩的属性,而且还会自带召唤选择的技能,由于目前笔者还没有体验过到这些装备技能,因此也不在详说了……

新技能看法

蓄力疾影:

实打实的下水道技能,属于和闪打一样的偏娱乐玩法,引导释放但是引导时不造成伤害,虽然完成后会移动,但是如果一下怪没秒掉很容易就是自己送上去吃砸地板和技能……用不熟练的玩家估计使用这个技能会死成马。

黑暗契约:

新晋法术图腾以及法术流新宠,伤害高范围大,没什么好说的,暴徒黑暗契约图腾,强无敌。

爆裂雷球:

这个技能从目前来看虽然不错,但是同样走CWC流派,相比灼热射线相比差距还是挺大的,特别是在后期,目前总体闪电系的BD都并不强力,这个技能从目前来说也担不起重振闪电系BD的效果。

贵族重做

贵族从2.3版本的暴徒升华点被削弱后,一直担任着版本下水道的代名词,之后的版本中,除了多图腾流派外,只有冰雨和电爪让贵族稍稍抬了一点头。

这次3.0版本,贵族所有的升华大点都进行了重做,让贵族在3.0版本中的BD路线一下宽广了非常多,任何走暴击路线的BD基本都可以和贵族搭上线,同时版本强势的火旋风以及利用新暗金双手斧而产生的冰旋风皆能起飞。

同时据说GGG还打算给贵族在进行一次史诗级加强,重做期游戏内的头像,相信这个详细肯定让钟爱贵族的玩家兴奋不已~

万神殿

这个系统其实可以看做是一个新的天赋系统,反正都是任选其一加属性的,目前来说选择面还是挺窄的,唯一的好处的灵活选择,有时候可以很好的对抗一些异界的坑爹词缀,希望GGG日后能把这个系统在好好的扩展一下吧。

声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送至邮件举报,一经查实,本站将立刻删除。转载务必注明出处:http://www.hixs.net/article/20240515/169624794050072.html