云顶之弈初学者技巧视频(云顶之弈初学者技巧)

时间:2024-04-22 17:01:33 来源:用户分享 编辑:往事如风

云顶之弈:S8羁绊全解析!“福星”强势回归,爷的快乐回来了

大家好,我是小嗨。本期为大家带来的是

云顶之弈S8全羁绊讲解

资料来源于:[NGA - 狼人X黑狼] 原创

具体内容以国服上线为准

新赛季机制

英雄强化新增:在强化符文选择环节,有一定几率被替换为英雄强化。2-1阶段主要为1~2费英雄强化;

3-2阶段为2~3费英雄强化;

4-2阶段主要为3~4费英雄强化。

Ps:(1)5费的英雄强化只会以低概率出现在阶段4-2。

每个弈子都有两种专属的英雄强化。

英雄强化来得越晚,后期的上限就会越高。已经跟设计师沟通前期的2阶段的英雄强化,可以拿来打工过渡是非常不错的,如果是后期的英雄强化,对于特定阵容提升会非常大。装备锻造器在阶段4-7的PVE战斗中会掉落一个[基础装备锻造器],可以从3个基础装备中选择一个。在阶段5-7和6-7的PVE战斗中会掉落[成装锻造器],可以从5件成装中选择一个。

系统改动

物理伤害物理伤害技能现在无法被闪避或未命中,但也无法暴击,除非你装备了允许技能暴击的装备或强化符文。重伤效果所有重伤效果从50%降低至33%。

羁绊解析

地下魔盗团[地下魔盗团]激活后将开启战利品阴谋行动,四处搜罗装备和金币。你可以选择收手并获得当前战利品,也可以选择跳过来获得更好的奖励。你需要9点进度来获得一次战利品。(3) 战斗胜利时提供1点进度,战斗失败时提供3点进度(5) 战斗胜利时提供2点进度,战斗失败时提供5点进度

英雄:凯尔(1),伊泽瑞尔(2),蔚(2),娑娜(3),莎弥拉(4)

解析:地下魔盗团也是新版【赏金】/【福星】羁绊,战斗胜利前进1步,失败前进3步,9点获得一次胜利,简单来说就是3地下海盗3连败能获得一次战利品,当然可以选择不拿,奖励会叠加!

目前根据设计师爆料,最高奖励是累计7次,即一共是63步!至于最高的7次奖励会有什么呢,我们一起期待吧!

管理员程序每个玩家在每场对局中可以选择不同的管理员程序配置。(2)可以为[管理员程序]弈子选择程序配置(4)可以选择一条额外的程序配置(6)程序配置效果提高160%

英雄:布里茨(1),卡蜜尔(2),乐芙兰(3),索拉卡(4)

程序配置:(1)战斗开始时,[管理员程序]弈子获得35法术强度。(2)每次施放技能,[管理员程序]弈子永久获得12最大生命值。(3)每5秒,[管理员程序]弈子获得20%攻击速度。50%掉落金币。(4)获得35%最大生命值的护盾。(5)获得50永久最大生命值。

解析:管理员程序就是幻境羁绊的升级版,可以选择7*7种搭配,可玩性比之前版本幻境强太多了。

怪兽(1) [怪兽]弈子没有额外的羁绊,但因此也拥有更强大的技能和更高的基础数值。英雄:科加斯(3),拉莫斯(3),维克兹(3),奥瑞利安·索尔(4),卑尔维斯(4),扎克(4),费德提克(5),厄加特(5)

解析:怪兽羁绊可以理解为卓尔不群的升级版,不会因为羁绊数量的提升而提升,因为每一个怪兽都有非常强的伤害加成。

星之守护者每当[星之守护者]获得法力值时,都能额外再获得法力值。(3) 40%额外法力值(5) 70%额外法力值(7) 100%额外法力值(9) 150%额外法力值

英雄:拉克丝(1),芮尔(2),悠米(2),卡莎(3),尼菈(3),艾克(4),塔莉垭(4),辛德拉(5)

解析:星之守护者跟之前版本的星之守护者类似,同羁绊英雄释放技能时能够获得额外法力加成,而7星之守护者100%额外法力值性价比非常高。

小天才[小天才]们每个回合会随机制造改装武器。这些武器会在1个PVP回合后消失。(3) 每个回合制造1件改装武器(5) 每个回合制造2件改装武器英雄:璐璐(1),波比(1),安妮(2),佐伊(3),努努和威朗普(5)

解析:小天才的效果是每回合得到1/2件装备,而且璐璐、波比、安妮这三张卡牌都是1、2费卡比较容易成型,因此前期2星3小天才打工能力还是不错的,搭配上送的改装武器,适合用来前期打连胜。

灵能使[灵能使]获得额外法术强度,并且施放技能后的下一次攻击会额外造成魔法伤害。英雄:拉克丝(1),安妮(2),乐芙兰(3),娑娜(3),塔莉垭(4)

解析:灵能使的效果是释放技能后造成额外魔法伤害,这个羁绊主要还是以搭配星之守护者为主。

爱心使者[爱心使者]在施放技能时会使所有队友获得可叠加的法术强度,持续至战斗结束。(2) +5法术强度(4) +8法术强度(6) +12法术强度英雄:璐璐(1),李青(2),悠米(2),娑娜(3),索拉卡(4),辛德拉(5)

黑客[黑客]获得额外全能吸血。[黑客]会召唤一个[黑客里姆],在战斗开始后将一枚弈子带到敌方后排且使其不可被选取,持续2秒。(2) 15%全能吸血(3) 30%全能吸血(4) 50%全能吸血英雄:乐芙兰(2),佐伊(3),劫(4)

解析:新版本没有了刺客羁绊,但是有类似于刺客羁绊的黑客,能够将一名英雄直接带到后排,这个羁绊主C目测是乐芙兰以及劫主C。

源计划:激光特工所有[源计划:激光特工]都配备了一台战斗无人机,当进行普通攻击或被普通攻击命中时,有50%几率对特工的目标造成魔法伤害(0.5秒冷却时间)。当有一名[源计划:激光特工]阵亡,其配备的战斗无人机会移至最近存活的[源计划:激光特工]成员身上。(3) 战斗无人机造成50魔法伤害(6) 战斗无人机造成120魔法伤害(9) 战斗无人机造成150魔法伤害,并且他们会在开始时配备2台战斗无人机

英雄:艾希(1),雷克顿(1),亚索(2),赛娜(3),瑟庄妮(4),劫(4),莫德凯撒(5)

解析:源计划类似于之前版本的暗星羁绊,效果是队友阵亡获得友军的无人机,需要注意的是这个普攻是能够触发无人机的效果的,因此像1费卡的艾希是一个非常不错的选择,艾希、雷克顿、亚索都是低费卡,因此赌源计划艾希YYDS!

决斗大师[决斗大师]的普通攻击为他们提供额外攻击速度,最多可叠加10层。(2) +6%攻击速度(4) +12%攻击速度(6) +18%攻击速度(8) +25%攻击速度英雄:普朗克(1),凯尔(1),菲奥娜(2),亚索(2),尼菈(3),薇恩(3),劫(4)

解析:熟悉的配方熟悉的味道,名字还是一样的,这里的攻速加成不需要太过注意,属性后期肯定会改的。目前根据消息爆料,亚索、薇恩、劫这三张卡主C的几率会比较大,其次低费卡普朗克、凯尔也是不错的赌狗思路。

平民英雄如果有一名[平民英雄]存活,所有友军会每2秒回复一定法力值。(1) +2法力值(2) +4法力值(3) +7法力值英雄:加里奥(1),希维尔(2),迦娜(5)

解析:平民英雄的羁绊就是纯辅助的羁绊,其中迦娜就是最好的单挂卡牌,而且迦娜的自带辅助效果,搭配上平民英雄羁绊加成性价比极高。

吉祥物被击败的[吉祥物]会退到场边为队伍加油,使队友每3秒回复生命值,每个被击败的[吉祥物]会使回复量再提高1%。[吉祥物]会回复双倍生命值。(2) 1.5%最大生命值(4) 2.5%最大生命值(6) 4.5%最大生命值(8) 7%最大生命值

英雄:加里奥(1),内瑟斯(1),墨菲特(2),悠米(2),阿利斯塔(3),努努和威朗普(5)

解析:吉祥物羁绊最强的玩法就是开出高吉祥物,后期努努来C,努努的技能是碾压对手,而每个被击败的吉祥物能够提升生命值回复1%,搭配上高坦度的努努简直无敌。

超级英雄(3) 在战斗开始时,[超级英雄]会摆造型,为队友提供20%额外伤害。队伍中每有一个3星弈子,额外伤害会再提高6%。英雄:普朗克(1),李青(2),墨菲特(2)

解析:这完全就是一个低费赌狗阵容,每个3星弈子提高6%的伤害加成,3个3星就是18%,性价比非常高。特别适合以普朗克和李青作为主C。

福牛守护者[福牛守护者]的生命值越低,会获得额外攻击速度加成。在战斗中生命值第一次即将耗尽时,会在1.5秒内免疫伤害。(2) 10%~30%攻击速度(4) 40%~80%攻击速度(6) 90%~180%攻击速度

英雄:泰隆(1),安妮(2),菲奥娜(2),阿利斯塔(3),佛耶戈(4),厄斐琉斯(5)解析:这套羁绊的主C是厄斐琉斯,厄斐琉斯在生命值越低时搭配上鬼索的狂暴之刃就就能打出瞬间收割的效果。

幻灵战队

[幻灵战队]弈子完成击杀后,会暂停进行庆祝,获得可叠加的[名气]层数,每层[名气]会提升[幻灵战队]成员的攻击力和法术强度,并提升5点最大生命值。(3) 12%攻击力和15法术强度(5) 40%攻击力和45法术强度(7) 70%攻击力和85法术强度英雄:内瑟斯(1),塞拉斯(1),金克丝(2),薇恩(3),锐雯(3),厄运小姐(4)

解析:幻灵战队偏向于大羁绊的阵容,但是不同的是这个羁绊没有5费卡的大C,具体表现我们可以根据上线再做判定。

战斗机甲使用[至尊机甲选择器]来指定一个[战斗机甲]弈子作为[至尊机甲]。在战斗开始时,你指定的[至尊机甲]弈子将和两个距离最近的[战斗机甲]弈子组合,获得他们120%基础生命值,并获得额外法术强度和攻击力。(3) [至尊机甲]获得60法术强度和75%攻击力(5) 所有[战斗机甲]弈子获得40法术强度和50%攻击力,[至尊机甲]获得80法术强度和100%攻击力

英雄:孙悟空(1),德莱文(2),贾克斯(3),瑟提(4),蕾欧娜(5)解析:小嗨最喜欢的战斗机甲羁绊,效果是【英豪】+【机甲】能够让其中一个【战斗机甲】直接变大。其中德莱文、贾克斯、蕾欧娜在测试中都是不错的C位,特别是蕾欧娜,只要3星给3泰坦就能够感受到绝望!

情报特工固有能力:[情报特工]攻击距离+2。施放技能前,如果周围的格子里有敌人,他们会冲刺到安全地带。他们还会获得额外暴击率。(2) +20%暴击率(3) +45%暴击率(4) +75%暴击率,[情报特工]的技能可以暴击英雄:艾希(1),伊泽瑞尔(2),卡莎(3),薇恩(3)

解析:情报特工的固有能力类似迅捷射手羁绊,但是不同的是情报特工加强的是位移,会更加的灵活,而且属性增加的是暴击率,完全区别于射手。

但是万变不离其宗,艾希、伊泽瑞尔、卡莎、薇恩这些不就是射手吗?!

淘气包(2) [淘气包]的生命值第一次降到50%以下时,他们会召唤一个目标假人,并移至安全的位置恢复500生命值。(3) 敌人击杀一个目标假人会被晕眩1.5秒。英雄:金克丝(3),佐伊(3),艾克(4)

精英战士你只能在拥有1个或4个[精英战士]时才能激活效果。(1) 斩杀生命值低于10%的敌人(4) 斩杀生命值低于25%的敌人英雄:德莱文(2),厄运小姐(4),莎弥拉(4),莫德凯撒(5)

解析:斩杀生命值的敌人,1羁绊效果就非常不错了,特别像德莱文这些低费卡,在前期打工能力非常强。后期厄运小姐、莎弥拉、莫德凯撒这些大C开出4王牌也能够打出成吨的伤害。

秘术卫士所有友军获得额外魔法抗性,[神盾使]获得双倍额外魔法抗性。(2) +25魔法抗性(3) +40魔法抗性(4) +60魔法抗性(5) +85魔法抗性英雄:蔚(2),阿利斯塔(3),艾克(4),蕾欧娜(5)

解析:秘术师,换汤不换药。

斗士[斗士]获得额外最大生命值。(2) +20%最大生命值(4) +30%最大生命值(6) +50%最大生命值(8) +90%最大生命值英雄:布里茨(1),雷克顿(1),李青(2),蔚(2),贾克斯(3),锐雯(3),瑟庄妮(4)

解析:区别于上个版本的格斗家直接提升生命值,如今是加成最大生命值伤害,而且装备方面也是以百分比为主,因此对于格斗羁绊而言,狂徒铠甲的性价比更加高了!

护卫固有能力:在战斗开始后的短时间内,[护卫]会嘲讽附近的所有敌人。所有友军会获得额外护甲,[护卫]获得双倍额外护甲。(2) +30护甲(4) +60护甲(6) +100护甲英雄:波比(1),孙悟空(1),芮尔(2),锐雯(3),瑟提(4)

解析:【护卫】羁绊的翻板,不同的是所有友军增加额外护甲,【守护者】获得翻倍。波比、孙悟空、芮尔都是低费卡阵容,前期妥妥的打工仔!

混沌战士[混沌战士]造成额外伤害。最后存活的[混沌战士]造成更多伤害。(3) 30%额外伤害,30%额外伤害(6) 60%额外伤害,60%额外伤害英雄:塞拉斯(1),泰隆(1),卡蜜尔(2),佛耶戈(4),蕾欧娜(5)

解析:塞拉斯、泰隆、卡密尔刚好3背叛者,而且都是低费卡阵容,开局直接赌?!魔法师[魔法师]每5秒会向随机敌人投掷一个魔法球来替换下一次攻击,造成80%法术强度的魔法伤害。

[魔法师]获得额外法术强度。(2) +25法术强度(4) +65法术强度(6) +125法术强度英雄:拉克丝(1),安妮(2),乐芙兰(3),娑娜(3),塔莉垭(4)

解析:这个新【魔法师】羁绊不同于原来的法师双重释法,而是每5秒随机敌人投掷魔法球替换下一次攻击,这个无疑是大大加强了魔法师技能的伤害,只是第一个5秒的爆发强度不知道如何,如果是6魔法师第一个魔法球可能会直接融化。

在战斗开始时及每5秒,[神]会额外获得攻击力,持续至回合结束。(2) +15%攻击力(4) +30%攻击力英雄:希维尔(2),赛娜(3),莎弥拉(4),厄斐琉斯(5)

解析:传统的羁绊,没有太大的改动,只是固定攻击力加成改为了百分比。

枪神[枪神]弈子会在置入战场时进行选择武器,以改变其技能效果。英雄:厄斐琉斯(5)

解析:厄斐琉斯的专有羁绊,每个武器的选择会对厄斐琉斯有不同的加强,目前没有拿到数据,后续会给大家介绍。星之复仇者(1) 费德提克在战斗开始时进入休眠状态。期间如果有友军阵亡,费德提克会吸收他们的灵魂,给予他20法术强度。在生命值低于60%或所有其他友军阵亡后,费德提克会复活。英雄:费德提克(5)

解析:费德提克专有羁绊,简单来说就是献祭友军增加费德提克的伤害,玩法跟这个赛季的黯灵斯维因类似。

气象主播在战斗开始时,[气象主播]会根据当前天气为一格范围内的友军提供不同的增益效果。每场对局会出现不同的天气。晴天:一格范围内的友军获得400/600/4000护盾,持续10/10/60秒。大风:一格范围内的友军每5秒提高15/25/150%攻击力和法术强度。雨天:一格范围内的友军会获得15/30/100法力值,持续至他们施放1/1/100次技能。英雄:迦娜(5)解析:天气情报员是迦娜的专有羁绊,一共有3种天气,其中大风的性价比极高,直接提升攻击力和法强。但是需要注意的是只能够提供一格范围内友军增益效果,因此像晴天和雨天则需要抱团站位,而大风只要给主C提供即可。

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一篇文章彻底学会云顶之弈,王者教学手把手从零到大师

这个版本快结束了,也没什么套路好教的了,今天兔子带大家一起彻底梳理一下这款游戏,学懂了基础,你才会真正享受这款游戏。

1、云顶游戏的阶段

云顶之弈是一款自走棋对战游戏,游戏分为1-7阶段,除了1阶段纯野怪对战,另外的阶段都是由1次野怪、1次选秀、5次玩家对战组成,玩家对战赢对手掉血,输自己掉血,掉血的程度由胜利方剩余棋子+阶段基础分来决定,越到后面掉血越多。

通常从1阶段开始,23阶段积累,4阶段加速,5阶段开始淘汰,6阶段前4,最迟7阶段终结。

而这游戏是前4上分,第一名加分对应第八名掉分,所以我们要做到的就是前四的总平均分高于后四的总平均分,最正确的方式是优先保前四再考虑12,而几乎不出现78。

2、套路与节奏的关系

这个游戏有很多的套路,每个版本强弱的套路不一样,但是大体上分为几种:

1费主C赌狗,34费主C快节奏阵容,45费主C慢节奏阵容,不同费用的主C对应等级棋子概率表来决定什么时候提速。

通常游戏正常运营打法是2-1四级,2-5五级,3-2六级,4-1七级,4-5八级,5-5九级。

不花钱上人口,是2-1三级,2-4四级,3-1五级,4-5六级,虽然赌狗前期人口慢,但是后期也必须跟上运营的等级,只是通常可以少1级。

而找大哥五费型打法要比运营上等级的速度快的多,快的可以2-3五级,2-7六级,3-5七级,4-1八级,4-5九级,通常最迟5-3完成九级。

比如1费赌狗,就起码要在6级之前保证主C成型,甚至4级最大化概率,在不花钱升级的时候,就对应了游戏的3-1阶段之前,最迟到4阶段阵容必须成型。

而34费的节奏,就会有两种选择,根据同行的多少,7人口梭哈找到关键主C的两星再慢慢上八,还是8人口找到关键主C的两星搭配1星五费,再慢慢上9。

45费的节奏通常是对于五费卡需求较高的套路,所以最早也要在8人口才能梭哈,赌是否能够找齐4费主C以及五费两星,而更极端的纯靠五费大哥的打法,是必须在9级才可以梭哈。

通常大家只需要根据运营口诀即可以,电1大师200分以下,都不会出现需要各种变速手法针对的情况,大师以上其实变成了纯竞技,已经开始一定程度丢失游戏的乐趣,不是有信仰或者准备游戏为生的人,不上也罢。

3、游戏的经济运营

这个游戏,本质上是一个经济运营游戏,花足够多的钱找到自己所需要的卡组成想要的阵容。

钱的获得有几种方式;

每回合发的钱,5块

胜利金币,1块

连胜连败金币,1-3块,由2-5连胜/连败决定,野怪回合也加

利息金币,每10块多1,最多10

经济的积累最重要的就是23阶段,赚到50块利息金币的启动资金,显然,连胜或者连败获得的经济是最多的。

胜利会比输多5块,5连胜会多10块,额外利息1-3块,平均多16块。

如果你3阶段继续维持的话,这就很恐怖了,你会再多23块。

并且由于你额外赚到了血量,所以你可以在4阶段自由的选择纯连跪,最大化利息多30块,最大化连跪多10块。

所以游戏本质上是最大化经济和棋子质量,并且最合理血量的一种玩法,而且要尽可能的珍惜每一分钱。

真正会玩这个游戏会合理的选择是继续连胜、连跪,最大化利息,钱与血量合理置换,而容错血线是30点,也就是后期可以被入两次的血量,一旦低于这个血量,就要梭哈苟名次了,能多几名是几名。

套路的选择尽量不要摇摆,也就是尽量不拿多余的卡,非核心卡在影响经济的时候也会先不拿,从而最大化保证经济,这也是建立在场上棋子强度的基础上,也就是既强又最大化经济。

4、套路的选择

游戏没有100%的平衡,每个版本根据平衡程度,能玩的套路是一定的,有的版本多,有的版本少,有的发现早,有的发现晚。

因为所有人的卡池是共通的,每个卡的数量是一定的,你拿了卡就会影响别人抽同样卡的概率,最简单的概率学,4费卡有12张,也就是最多3家可以玩同一个主C的套路,最优是2家,而5费由于概率更低,最多变成2家,最优1家。而且,由于1费卡本身存在过度使用问题,并且这个游戏三星会更高程度降低同样卡概率,所以,同类型的赌狗,基本上2家同行就等于自杀。

以上所有定律并不适用于欧皇……

每个套路的核心装备是不一样的,而套路的选择通常优先基于开局核心装备,或者核心装备容易获取的程度,而一些套路基础卡一致,中间可以变化,这就基于核心主C谁来的早来决定,如果套路本身玩的人少,也可以最大化经济强行头铁玩,而同行多,你就要选择更早速度的到达提速等级,梭哈来抽卡,帮助你别同行更容易找到主C卡。

以上定律同样不适用于欧皇……

所以,最适合上分的套路最好是玩的人既少,又强,最好还不吃热门装备。

这样的时候,一些人依靠这一点,实力甚至可以提升一个大段,典型的套路大于实力,通常只有在大版本更新存在套路信息差的时候可以获得,一般只要套路足够强,你可能仅有一天的上分机会。

开赛一天王者,如果你问我什么感觉,肯定是爽啊!

当然,这并不代表你的最终实力,实际上,套路难度高但是强的套路,同样是上分的最优选择,比如五费拼多多。

而当版本比较平衡的时候,因为可以玩的套路足够多,所以当你会的套路足够多的时候,放眼一望都是冷门,你只需要开局看一下装备的合成选择,以及过度选卡,就可以确定自己的上分套路了。

当版本不平衡的时候,就会让人感觉难受,某几个套路强度过高,只能选择加入的时候,实力本身的作用就会被弱化,运气的占比开始提升,但是基本功扎实,会提速的人,仍然可以稳定自己的分段,一些更强的人,会敏感的开拓一些套路,反而如鱼得水。

5、为什么别人更强

强于不强,是基于装备选择,羁绊原则,经济运营,站位综合知识来决定的。

最大化的利用手上的现有的东西实现最大的博弈,是这个游戏的主要乐趣所在,版本越平衡的时候,你会越快乐。

首先,开局的强与不强,一定是基于前期的核心连胜装备来决定的,这个游戏,装备给的对非常重要,合适的卡吃到合适的装备,实力会几何倍的提升。后期存在装备的置换性,前期选错了装备,可能这局就没了。

前期能选择的强势装备和英雄其实不多,基本上一张表兔子就可以帮你整理出来,后期的主C就要相对复杂一点,不过兔子的一图上钻表的装备和替换可以解决这个问题。

接着就是羁绊的选择,套路一定是由前排和后排共同决定的,大多数套路没有前排后排再强也不行,更多的套路前排重要度大于后排,前期更是如此。

前期最重要的就是优先保证前排羁绊,然后搭配强势伤害卡和装备即可,前排羁绊仅有重装、圣盾、斗士三种,互相并不存在什么强制克制。

大多是是法师、穿甲克重装,战地、爆发克圣盾,巨杀红BUFF克斗士,重装克无尽巨杀普攻,圣盾克持续伤害,斗士配反甲克制爆发。

每个羁绊都相当于给棋子发装备,并且羁绊直接、装备之间、套路之间本身存在克制关系,羁绊之间又存在过度关系,能够彻底突破这些的基本上是大师以上,大多数人记住一些强势开局,学习一些固定的搭配即可。

游戏有主坦,也要主C,这个游戏配上主坦和主C的卡其实是不多的,而且每个版本是不一样的,基本上我们都是基于这些卡去组成套路。

基本上一图上钻里面那些给装备的卡就是主C和主坦,比如宇航狙开局可选择核心过度装备是鬼书、复活或者狂徒,主副C是烬和提莫根据谁先两星或者发装备来决定主副,主坦是纳尔,也可以替换成猴子,猴子的装备在头上,代表优先级低于纳尔。

而风女这张卡很有意思,她拥有克制重装的作用,还拥有让所有卡变主副C的作用。

大多数时候,前期防御大于输出,能抗就是硬道理,后期输出大于防御,扛是扛不住的,先手更快瞬间清场比什么都强。

后期大型控制有四个

强力单体伤害卡有13个

强力AOE卡有11个

AOE与单体经常是启动与收割的关系,先靠AOE把大量打残,然后单体伤害收割,也有类似风女和易剑联这种,风女启动群体收割,或者易剑联剑圣强行破前排集体收割。

通常单卡收割会强势到5阶段前期,一旦5费卡成型,作用就不如五费卡,而金克斯和刀妹虽然拥有双向逻辑,就会有各自固有的缺点,比如破不掉前排没开始启动就什么也不是。

最后就是站位了,兔子会提供标准的站位,这些站位基本上考虑了版本大多数的逻辑,上到钻石是肯定够了,兔子的每篇攻略也都提供套路详细的过度标准站位。

很多时候,站位甚至优于装备和棋子的选择,比如这个大嘴站位防正常钩防刺客,而这个机器又是克制这个大嘴站位的,会玩的刺客也照样能够切到大嘴,所以,标准站位只是应用大多数情况,会玩的人也会进行反克制。

特别是王者段位,基本上每一回合都要不断的调整站位,调整策略,看着对手变化提速什么的,不然就会突然被针对血入一波,玩起来会很累,不过这种情况大师200点以下基本不存在,电1的大师也只不过是偶尔会做一些针对了,慢条斯理的变化就可以反制。

比如右下角的站位逻辑就是同样数量前排保护同样数量脆皮的切入,但是怕法衣、群控、AOE最远各种逻辑,所以本身这个游戏不存在最完美的站位,比如女警站左下,纳尔站泰坦位置就大不到,而把纳尔换到最左就能大到,船长也是如此。

吹风、法衣、各种棋子技能组合,所以站位可以说是这个游戏最复杂的知识,尤其分段高了,大家套路都差不多,通常拉不开互相之间的质量差距,都是10几的血量,一次站位的针对和反针对,名次就会变得完全不一样。

大多数情况,记住标准站位,会适当的左右替换保护主C,躲避法衣和控制,并且一定程度会针对对面的主C,这就足够了,你又不打职业比赛,不像兔子这样需要做攻略,学那么多干嘛,我有的套路,能背下来所有棋子的攻击射程,技能参数,蓝量与装备逻辑,记住所有的主C和核心卡,还每个版本更新一次,当然站位会更好,但是看我视频的都知道,我很少打需要频繁调整的分段,这个游戏还是佛系一点更快乐。

学完以上这些,已经足够你打到电1大师分段了,这个游戏仅有0.01%的王者,0.03%的宗师,0.64%的大师,除非你的为了靠游戏生存,不要成为那0.01%的人,会让你失去游戏的快乐,兔子不是因为今年粉丝变多了,防止一些节奏出现,也不会打一个王者号出来。

实际上,这个游戏最快乐的,是玩会各种套路成型吃鸡的那一刻,单纯的为了上分而上分,更多不是因为乐趣而是信念,兔子冲了7年的LOL小丑第一,也并没有获得什么,登上一次巅峰只需要努力与坚持,但是持续的登上巅峰,你要放弃太多。

现在做云顶,虽然每天也很熬,但是其实心态更加轻松,生活也更加快乐了。

最后还是推广一下兔子的一图上钻,首页回复1就能拿到最新的桌面4K版,版本最强的套路和最正确的手法兔子都帮你整理好了,还会第一时间分享冷门强势套路一图看懂版,完全模仿就可以轻松上钻大师了。

云顶之弈T0阵容艾欧转寒冰,拿到转职就有分!附最全获取转职途径

大家好,这里是北派解说

今天为大家推荐的阵容是【艾欧寒冰】。

这是一套成型后强度极高的阵容,但寒冰刚需艾欧转。

不推荐没有转职强玩,强度不够!只推荐在二阶段能拿到艾欧转,最晚3-2的强化拿到艾欧转才能玩。

以下条件可以拿到艾欧转/铲子:

一:城邦为【普雷西典书库】【班德尔自助餐厅】时,能100%做出艾欧转,开局可冲!

二:强化拿到【奉献】【艾欧尼亚之徽/冕】【弈士的利器】时,能100%做出艾欧转,开局可冲!

三:强化拿到【节外生枝】【纹章之书】时,有概率开到艾欧转,拿到可冲!

四:野怪有概率掉落铲子/纹章之书,掉落铲子或纹章书开到艾欧转时,拿到可冲!

艾欧尼亚纹章=铲子+大剑

阵容介绍

核心羁绊为6艾欧4征服者。阵容七人口成型。八人口为锦上添花,提升不大。只有对阵大虫子或三星乌鸦时,奎桑提有奇效。

关键人口为六人口。在六人口D出三星寒冰与三星瑟提。最好能找到一张霞/慎开出6艾欧,没有可先用3艾欧4主宰过渡。

七人口再开6艾欧4征服者2主宰。阵容成型。

征服者转:如果有征服者转,八人口上尼菈开6征服者。

征服者纹章=铲子+拳套

装备思路

优先做寒冰的轻语和杀人剑。如果做不出杀人剑四阶段后可合成巨杀。之后做瑟提的日炎与前排装。再做霞的装备。若瑟提不能三星,在慎二星后可替换一张瑟提把前排装备给慎。

主C艾希:艾欧转+轻语+杀人剑

艾欧尼亚转必备;之后做轻语和杀人剑配合征服者的暴击来提供巨额伤害。四阶段后做不出杀人剑可用巨杀代替。

主T瑟提:日炎+狂徒+反甲

优先做一件日炎来阵容版本热门的剑姬、大虫子、希尔科等阵容。之后补前排装即可。若做不出寒冰的轻语则要给瑟提做一件薄暮法袍。若瑟提不能三星待慎二星后可把装备替换给慎。

副C霞:巨杀+正义+破防者

有啥做啥,优先做巨杀和提供暴击率的装备。

副T慎:狂徒+冰甲

带瑟提多余的前排装。

强化推荐

英雄之力推荐选择版本主流魄罗,更好拿战力强化,在2-1也有更多机会找到【奉献】【艾欧尼亚之徽/冕】。

专属强化:【光明哨兵之灵】【窃取生机】

转职强化:【奉献】【艾欧尼亚之徽/冕】【征服者之心/徽/冕】

(征服者转不能开局拿,最好是后期八人口开6征服提上限。除非有把握做出艾欧转)

战力强化:【刀下取金】【陨落赠礼】【吾剑听命于您】【治疗法球】【天涯若比邻】【联合抵抗】

站位方面

运营思路

阵容没艾欧转不能玩,推荐三阶段前能做出艾欧转再玩。固推荐运营默认三阶段有艾欧转的情况。

开局推荐走连胜。用艾欧尼亚过渡,不仅容易刷出转职和专属强化,也不用浪费经济去留体系卡。

2-1升四人口,2-5升五人口。用刀妹+烬+瑟提+狼人组成3艾欧2主宰2挑战羁绊。五人口补出寒冰开出2征服者。

3-2升六人口。大D出二星寒冰与二星瑟提。若能D出霞/慎可开出6艾欧尼亚。没有6艾欧可先用3艾欧4主宰过渡。之后存钱在4-1左右存50慢D三星寒冰,顺带D三星瑟提。

寒冰三星即升七人口,瑟提可七人口再追。优先升人口开出6艾欧4征服者,阵容成型。之后在七人口补质量找到二星慎、二星霞和三星瑟提。

七人口没提升后再考虑升八人口,八人口提升不大。可上宝石或奎桑提开出2堡垒。也可单挂瑞兹/大头/塞恩等橙卡。

若有征服者转可在八人口上尼菈开出6征服者。

注意用奎桑提时,不要与艾希站同侧。

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