莱莎的炼金工房3攻略(莱莎的炼金工房3)
《莱莎的炼金工房3》评测8.5分 开放世界下的经典JRPG革命
四年前,《莱莎的炼金工房》横空出世、一举破圈,让全世界记住了莱莎琳·斯托特其人... ...和她那充满肉感的大腿。此后,她不仅成了画师们的新宠儿,在多款二次元游戏中跨界联动,还顺便帮助游戏创下了系列最高的销量纪录,正是“十年炼金无人问,一朝肉腿天下知”。
而今,《莱莎的炼金工房3》即将为她的故事画上最后的句号。随之而来的,是更大的游戏世界,更粗的同伴队伍,更丰满的游戏内容... ...当然最重要的,还是那进化过后的最强肉腿。
开放世界化的尝试
在世界规模上,《莱莎3》算是拿出了系列最终作的气魄,创造出了一个比前两代加起来还要更加广阔的世界。除了和1代大差不差的库肯岛周边地区,你还能前往以玻璃和魔石工业闻名的克莱莉亚,探索神秘的高山森林内米德,以及被怪物所污染的异界。
与前两作不同的是,本作真正实现了地区间的无缝衔接,且每个地区都被划分成了许多个小区域,设有大量探索后才能开启的快速传送点。其中,主线剧情只会引导你领略世界中的一小部分,而余下的地区都留待你自由探索。如果你只想赶快通关,大可对主线中没有经过的地区都视若无睹,但要是你想去一览各地美景、寻找各类珍稀材料、并且与莱莎和她的朋友们经历更多事件的话,那么余下的大量未知区域必定不会令你失望。
而为了让玩家能在这个世界中玩得更加舒心,游戏对于采集、跳跃等一系列的基础体验,都进行了大幅的优化改良。
在《莱莎3》里,恼人的空气墙得到了大幅缩减,现在你可以自由从山坡、塔顶等高处跳下,并攀爬上一些低矮的平台。迷宫中的大部分道路也都获得了改良,变得宽阔了许多,让你不会再像《莱莎2》中那样,因为地形过于狭窄,而在后期经常被侵略性超高的明雷敌人逼得走投无路了。此外,你在跑步的同时,还可以直接进行瞬时的徒手采集,而无需再像往常作品里一样,在每次采集时都被迫停下脚步了。
这些设计,或许在其他开放世界游戏中早已屡见不鲜,但对于《炼金工房》这样一个传统的JRPG来说,都可以说是近乎革命般的改动。你可以感受到游戏的各个方面都变得更加流畅,也更符合现代玩家的游玩习惯了。
你还可以在世界中建造多个炼金工房作为据点
为了给这偌大的世界添点料,游戏不仅提供了大量的支线任务和有着重大影响的世界任务,还将以往作品里的委托板任务进行了重构,变成了会在你探索地图时近距离触发的随机任务。这些任务也因此而变得更加轻量化。你无需再三番四次地跑去酒馆,而是可以在探索的路上,就顺便完成一大堆小任务。
此外,本作中还新加入了一个核心机制,即副标题中的“秘密钥匙”。
旅途中,你可以获得许多把不同的钥匙,它们都是莱莎从敌人或地标处吸取能量,从而凭空创造出的炼金道具。这些钥匙在生成时,会被随机附加词条,并为你提供各种各样的协助效果。所有钥匙都分为冒险、战斗、炼金、装备四种类型,对游戏的多个层面都有着举足轻重的作用,甚至可以从根本上改变原来的玩法。
冒险型的钥匙可以打开一些宝箱或是通道
不过,这些钥匙都有着次数限制,一旦用尽就会消失无影,而此时你就只能去重新制备。
令人遗憾的是,钥匙的词条属性几乎完全随机,与制备时使用的地标、怪物等因素没有太大关系。许多时候,当我在炼金中迫切需要带有“增加投入次数“或属性加成效果的钥匙时,就只能跑到各个地方去尝试赌运气。
使用道具“纯净钥匙”制备出的钥匙会更强,但也无法自选词条
这也让游戏中大部分用来制备钥匙的地标都变得形同虚设——反正钥匙的词条完全随机,在什么地方制备都一样,根本不需要那么多个地标点。同样,在战斗时,我也不太有兴趣从小怪身上制备钥匙。事实上,它本可以做成像宝可梦那样一一对应的收集关系,来满足玩家的收集欲,而随机式的生成,反而打消了玩家收集的热情。
至于本作的故事,其实并没有没太多可说的。你依然将跟随着莱莎,重新召集起前两作里熟识的那些同伴们,在全新的世界四处奔波,来一场最终的夏日大冒险。所不同的是,这次你要完成的任务,是追踪在她脑海中响起的神秘声音,并一路追查有着终极炼金术的“万象大典”。
游戏的叙事结构并不太清晰,也没有足以吸引玩家的线索或疑点,多数时候你都在根据眼下的情况走一步算一步。而直到游戏的终盘,你可能还会对整个故事的反派与黑幕一无所知,以至于你甚至只能根据同伴间对话的热血程度,来判断眼前这个敌人到底是不是最终BOSS。
不过,这或许也正是《莱莎3》想要表达的。整个故事里没什么阴谋,世界也不需要被拯救,而你只需要和同伴们聊着天,看着他们彼此嬉笑打闹,就这样度过这样一场轻松惬意的夏日冒险。
本作的同伴们基本沿用了1代的老班底:莱莎的青梅竹马塔奥、兰托,朋友科洛蒂娅,以及导师安佩尔、莉拉。此外,莱莎的儿时玩伴博斯,及2代中遇到的大小姐帕特莉夏也会加入队伍,再加上本作中的3位新角色,让游戏中的可操作角色达到了11人之多。让人感到难能可贵的是,他们每人在主线中都显得存在感满满,而大量的同伴事件,也让他们的形象变得更加鲜明而立体。
更加快节奏的战斗
《莱莎3》的战斗部分与2代相比变化不大,依然是以道具为核心,主打快节奏战斗的站桩回合制ATB系统。
每位角色打出的普通攻击,都可以帮你获得用来释放技能的AP点数,而打出技能,则可以补充使用道具所需的CC点数。因此,玩家的通常战斗流程,就是先通过普攻攒资源,再用技能打出一些小伤害,最后再用各类强力道具来一锤定音。
与前作相似,当敌人攻击时,你可以通过按键来触发即时防御,不仅能够减轻伤害,还可以为你获得额外的AP点数。而队友,则会随机要求你打出物理/魔法类型的伤害,成功后便可以触发每个人特殊的指令攻击。
打出指令攻击,不仅可以为你获得1点指令点数,还可以提高战斗中队伍的战术等级。之后你便可以通过消耗指令点数和战术等级,来打出各类效果华丽的大招。当然,它们多数时候对玩家来说都不过是锦上添花,实际作用远没有一个上万伤害的炎烧来得更加刚健朴实。
值得一提的是,本作中新加入的钥匙系统让战斗的节奏变得更快了。
当你使用任意一把战斗型的钥匙,就可以进入“钥力转换”形态,不仅能获得每把钥匙对应的BUFF加成,还能让ATB条进入急速充能状态,让你每次的行动宛如不再消耗ATB条一般,无需等待就可以再次打出下一击。
在这数十秒的“钥力转换”时限中,战斗就好像完全变成了即时制一般,你可以用各类手段对敌方进行狂轰滥炸,并从中获得巨大的爽快感。
但是,本作的战斗系统也存在着一个问题,那就是完全没能让多达11名的可用角色,显得人人都能派上用场。
在战斗中,玩家只能选择3人出场,再另选2人当作候选的替补队员,而剩下的6人,就完全枯坐板凳,完全没有出场的机会。而且,本作中每名队员技能差异都非常小,几乎都沦为了给CC点数充能的工具,这使得队员间的同质化现象异常严重。
也因此,尽管本作的队友很多,可真正能用到的却没几个。就我而言,我从游戏开局,就使用着莱莎、兰托、博斯三人,而剩下的8人直到通关为止,几乎连技能都没有放过一次。
而且,本作的战斗系统对于没有玩过前两部作品的玩家来说,可能会显得有些复杂。主要原因,在于教程的内容并不足够详细,提速过且融合了许多个系统的战斗,也显得有些难以上手。
也因此,《莱莎3》并不适合作为新玩家接触这个系列的第一部作品——你不仅难以从那些老角色身上感受到情怀,也不太容易快速掌握它的战斗系统,甚至你可能不知道要尽早做好所有采集、地图移动类道具的老规矩,以至于会在奇怪的地方卡关。
自由度更高的炼金系统
作为莱莎系列的最大传统,本作的炼金系统也与前两作相差无几,依然是通过在各个材料环中投入各类属性的素材,来解锁下一级目标环,并让道具的品质变得更加优秀,或是附加更多的词条。
这个炼金系统历经三代依然乐趣不减,它足够简单直观,容易上手又有着还算不错的深度。和系列上一部发售的《苏菲2》中俄罗斯方块式的炼金相比,我还是更喜欢莱莎的材料环系统。因为在炼金过程中,我不需要动太多的脑子,也不会耗费很久时间,让我能够把重心放在研究各类效果组合,和炼制不同种类的道具上。
而本作的新改动,是在炼金中也加入了钥匙机制。
在制作每个道具时,玩家都可以选择投入一把炼金型的钥匙。它们的效果多种多样,可以提升道具的品质、增加玩家的投料次数、或是可以直接代替素材,用某种属性来填充当前能够操作的材料环。
这几种效果,又以最后一种属性填充最为强力,在合适时机使用的话,甚至能够代替三四次的投料,并且能在玩家手头没有某些稀有材料的情况下,直接略过那些本来不可逾越的材料环。
此外,每种道具的配方,还会有使用特定钥匙的额外奖励。如果你投入的钥匙,有着特定的造型、属性、和稀有度的话,那么就可以最多再触发三条额外奖励的BUFF,相当于又追加了三把钥匙。
因此,利用得当的话,这个系统可以让玩家在前期就实现炼金“逃课”,无视许多道具的稀有素材要求,直接做出后期的一些究极道具。
这也是因为本作的配方系统自由度十分之高,几乎完全依赖于使用SP点数加点的技能树,而没有任何的主线限制。只要你愿意多赚点SP点,那么在游戏初期就可以解锁道具复制、重组等重要功能。此外,在本作中,你依然可以使用与2代类似的”泽特尔纸刷宝石大法“,在游戏初期就很快实现宝石自由,从而大大提高了炼金的效率。
另一个值得一提的改动,是“职种”机制。你在炼制部分装备时,能为它们附带攻击者、防御者、支援者这些特定的职种词条,当角色装备上它们,就可以改变自己的职种。
如果成为了攻击者职种,那么攻击力和暴击率、暴伤就会有所提升,而支援者的话,就会加快行动速度,并且增加普通获得的AP量。而且,如果角色装备了有着多个同职种词条的装备,他们的职种还会升级,转变成为更加高阶的职业。可以说这个系统的创新性还算不错,既进一步强化了每个角色的定位,也给予了玩家更多培养人物的空间。
总评
《莱莎的炼金工房3》是这个系列的巅峰之作,也可能是最好的炼金工坊游戏之一。它开放世界化的改动堪称革命,不仅大幅优化了底层体验,还让游戏本来空洞的部分都得到了填补,尽管创造钥匙的部分多少让人有点遗憾——如果能设计成每个区域、敌人都能提供固定词条,而不是随机产生的话,那么想必也更能够激发出玩家的收集欲。
钥匙的存在,让游戏的战斗系统进一步得到了提速,而玩家的体验也因此变得更加畅爽。美中不足的是,在这个系统中大多数队友只能永远枯坐板凳。此外,它略微复杂的系统也不太适合初次接触这个系列的新人上手。
而本作的炼金系统,也因为开放世界和钥匙系统而有了更高的自由度。如果你是系列老玩家,那么便可以很轻松地在初期”逃课“,而新玩家则依然可以在炼金过程中逐渐感受到循序渐进,逐渐变强的乐趣。
莱莎的炼金工房 攻略
莱莎的炼金工房是一款动漫游戏,游戏成功地把养成以及战斗相互融合,给予玩家不一样的游戏体验感。在莱莎的炼金工房当中,玩家将和新手炼金术士莱莎一起成长,一起参与冒险,你们会结交来自各方的朋友。游戏剧情讲述的是还未成熟的少年少女们,寻找自己最为重要的事物而展开的故事。同时游戏采用游戏采用了更加自然的阴影表现手法,使得在场景地图上可以感受出真实世界般的气息。凭借更上一层楼的视觉效果,刻画出一个色彩斑斓的日常与冒险的新世界。此外,在战斗系统当中,战斗资源的改变,去除了蓝条,释放技能的资源改为「AP」值,这类似于怒气系统,通过普攻、使用道具和达成指令来获得。 游戏还有特色的炼金系统,风火雷冰四大属性也再次登场,但炼金方式却变成了放入素材链,通过解链玩家不仅可以使炼金道具获得新属性,还可以通过特定解链路径获得新的炼金配方,炼制出很多不一样的物品。
游戏玩法
1、采集
采集是整个炼金环节的基础,用于收集炼金所必需的素材。玩家的采集分为两种,一种是无需工具的直接采集,另外一种则是需要工具的采集。无需工具的采集只要玩家在采集点按确定即可,而需要采集工具的采集则需要通过多种不同的采集工具来进行。
在不少的情况下,不同的采集工具对采集点进行采集,会获得不同的素材。在调配素材的时候,需要注意使用对应的采集工具进行采集。基本的采集工具包括法杖、镰刀、劈斧、锤子、捕虫网和炎烧短杖。除了法杖以外,每样工具都有一个成就奖杯需要注意。
2、调和
这次游戏的调合需要玩家完成各个环节,每个环节会要求玩家加入对应的材料物品,这些材料有时候会指定某一个种类,例如虫类、植物类等,此时可直接放入只要是虫或者植物的物品;另外一种情况下则会需要玩家加入指定名称的材料。
除了材料外,每个环节还会对属性有一定的要求,只有凑够了对应的属性才会点亮环节的效果,还有部分材料的环节需要属性达到一定值之后才会解锁下一个环节。每个环节可投入的材料次数会根据角色的炼金等级而定,最大可投入的材料次数最终会达到12次。同时调合的成品基础属性也会随着投入的材料品质有关系。
调合的成品可以继承素材的各个特性,在解锁了追加特性栏效果之后,成品可直接继承素材的3个特性,并继承特性效果。此外如果继承复数个同类特性,那么特性的等级会叠加上升。
调合系统中的配方菜单除了购买、委托、藏宝和金币交换以外,大部分配方菜单需要通过配方变化获得。配方变化指的是按照特定的方向调合后,会出现特殊的配方环节,按照要求使用指定材料后就会产生配方变化,解锁新的配方。配方变化在游戏中会在调合画面的左下提示。
3、重组道具
重组道具系统能够让玩家消耗宝石在已完成的调合上再继续进行调合,重组道具在宝石足够和角色炼金等级足够的情况下,允许玩家不断加材料,另外一方面道具等级也不能高于角色灵活性。
要注意的是重组道具虽然可以再次完成环节的各个条件增加物品品质,但由于材料是不会影响最终调合道具的品质,因此还是需要第一次调合的时候注意品质来提升调合结果的属性。
4、武器强化
在获得动力炉后(打败古城飞龙),玩家就能够进行武器强化了,最多可获得三个动力炉,武器强化环节中,可以对所有武器进行任意素材的投入来进行强化,强化属性值会根据材料的种类和等级而变化,并且还会继承素材的特性,但需要注意的是强化过程不可逆,以便精选更好的强化材料。
游戏中随着主线剧情会直接获得两个动力炉,第三个动力炉需要炎烧短杖在流星古城中获得。
5、宝石还原
宝石还原就是分解系统,可对任何采集出来的素材和调合成品进行分解,分解所得到的宝石会随着道具的等级而有变化,但不受道具品质的影响。由于本作的宝石会经常使用在各个炼金的途径上,因此建议平时可以多刷一刷宝石。
本作大量刷宝石的方法一般采用的是后期利用调合+2的红辉石一次性制作多个贤者之石,然后分解贤者之石继续复制红辉石,再制作多个贤者之石的方法。需要完成委托「生意不佳的杂工」后获得「固态燃料的配方」,能制作混合油之后通过配方变化依次获得「炼金油漆」、精灵的小瓶、核水晶元素之后,变化配方获得贤者之石。6、道具复制
道具复制可让玩家仅消耗宝石来对调合素材道具进行完全复制,包括上述的贤者之石,一般情况下大部分调合道具素材手动制作一个后,再利用道具复制即可量产。但注意一定要至少留一个道具。采集素材和怪物素材则无法复制。
道具复制需要进行到击败通天霸龙后才会解锁。
7、旅行瓶
剧情进行到异界返回后,玩家可以通过将材料放入旅行瓶来创造出采集地且进入,相当于自制新地图的玩法,自制地图能采集到的素材等级主要受到放进旅行瓶的材料等级有关,但不受品质影响。自制地图中出现的素材和怪物会在画面中提示。
旅行瓶所创作出来的自制地图一般较小,资源采集地点集中,因此相对正常世界中的采集更为方便,且对稀有素材采集有一定的帮助。因此多收集旅行瓶保存采集图对素材收集非常有利。
游戏安装
在32r软件,搜 莱莎的炼金工房,下载安装即可
游戏攻略
1、辅助义手获得方法分享
共鸣结晶直接进入调合出来的采集地找到黑雾就可以捡到,只不过需要制作一个80品以上的。第一次捡到的大多情况会比较低品质,换几个采集地就会捡到更高品质的。所以不需要纠结如何用第一个共鸣结晶制作。
2、强力鱼饵获得方法分享
蜜木在北边的枫叶三角洲可采集到强力鱼饵。
3、BUFF属性特点介绍
相同单属性的提升/降低会互相覆盖,无论加成高低,无论是[效果]还是(特性);当[效果]和(特性)在同一道具上使用时,生效顺序为先[效果]后(特性),即(特性)将[效果]覆盖掉。
能力提升/降低[效果] 会互相覆盖,后用的覆盖先用的。
全能力提升/降低[效果] 与单属性提升/降低可叠加。
属性提升/降低不受道具品质和特性加成影响。
莱莎的炼金工房旅行瓶密码分享
2TBT:异界瓶90,七煌原石+白灵岩
F91C:夜花 七煌原石
SAKP:夜花 异界之主
DA7E:夜花 金珠
P7Y7:幻兽毛皮 背鳍
6QHB;甘露果实
B0ZB:帕尔马果实
PISB:圣石碎片
482A:翡翠玻璃
0G7L:圣树大枝
ZIS7:玫瑰
ARVR:蜜木枝
X8ZD:90创生逆石 琥珀飞虫
Q0K7:96玫瑰叶 蝴蝶
IFTU:92朽木 毒雾
2LSE:94珊瑚石 银珠
V1XM:96琥珀晶石 黑珠
8TUR:94中药骨 森林智草
游戏技巧
1、采用全新表现手法的日常与冒险世界
前往感受光与影,以及世界气息的链金工房新世界。为了表现这次的主题「众主角自然率真的冒险故事」,让玩家能从原野中感受到世界的气息,故采用充分表现自然阴影的手法,有别于以往的链金工房系列的画面,令人耳目一新。仍延续链金工房系列特有的幻境表现手法,期盼让旧雨新知皆能沉浸在链金工房新世界中。
2、进化「调合」系统与崭新「制作」登场!
组合材料以制作道具的链金工房系列特色「调合」系统将大幅更新,可透过视觉感受调合的手感,更加深刻体验开发配方的乐趣,还会有可「制作」至今无法制成的道具之崭新系统。
3、借动态的行动选择,展开紧张刺激的战斗
莱莎的炼金工房的战斗系统将大幅翻新。有别于固有的回合制指令系统,可充分享受紧张刺激的战斗。此外,本系统可更加强烈地感受到伙伴之间的情谊。4、系列不可或缺的「采集」亦焕然一新
为了获得调合材料,必须进行「采集」。本作的采集系统亦将焕然一新,以往的被动性采集将变为主动性采集。即使是同一采集地点,若使用不同的采集工具,采获的物品亦将有所变化。
声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送至邮件举报,一经查实,本站将立刻删除。转载务必注明出处:http://www.hixs.net/article/20240422/169624759948339.html