复活牧卡组2022狂野上分(复活牧)

时间:2024-04-21 04:29:11 来源:网络 编辑:误到人间

炉石传说卡组推荐:亡者归来!——复活牧

版本交替,有很多我们熟悉的老朋友都去往了狂野,标准卡池瞬间减少了一半。不过,拿到新卡的牧师似乎并不在意这些。亡者卡特琳娜和群体复活的加入让复活牧变得具有可行性。让我们先来看一下卡组。

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单卡解析

1.引力翻转&心灵之火

游荡恶鬼退环境后,我选择了两张卡各带一张。换血斩杀之余,心灵之火能在前期造出一个大怪,引力翻转则因为0费具有更高的灵活性。

2.痛&灭

痛和灭各带了一张,用来应付对手具有攻击性的随从。灭可以解掉炸弹战的砰砰和节奏贼的大范。当然,如果疲于应对盗贼的443之类的4攻随从的话,带上禁咒符文也是不错的选择。

3.荆棘帮箭猪

这张牌可太厉害了。在竞技场强度很高的荆棘帮箭猪在复活牧里可谓是中流砥柱。447的身材不仅让牧师很难受,也能逃过战士掷弹机器人的射程。而且,这张牌会给对手造成不小的心理压力,可能会用很亏的方式来解掉它。因为说不准我们手里就有翻倍翻倍心火一套将对面带走。

4.大法师瓦格斯

作为赠送给所有玩家的橙卡,大法师瓦格斯显然没有让人失望。合格的身材加上高上限的特效让他得以发光发热。四费裸拍也是一个不错的高血量随从。如果能配合到nova或者群体复活,大法师瓦格斯可能直接给我们带来胜利。

5.五面渗透者

作为小型948,无面渗透者在提供6血身材的同时能拖慢节奏贼和动物园之类卡组的步伐。虽然不具有吸血,但是其亡语能让对面不敢拍出大怪,也就为我们接下来的nova做好了铺垫。

6.白衣幽魂

触发后血赚的单卡。由于这套牌中都是低攻高血随从,白衣幽魂也就有她的存在价值了。

7.莽头食人魔

在玩快攻德被莽头食人魔解光之后,我义无反顾地把他加入了我的复活牧套牌中。有了他,可以说是对抗快攻一旦活到8费,游戏就结束了。

对局分析

1.战士:首先我们来详细说说天梯上面十分火热,胜率也是第一的战士职业。战士目前天梯分为炸弹战和控制突袭战(包括极少数的大哥战),这两种战士都是上分的好食粮。我们单卡必留携带的唯一一张——暗言术:痛,用来解恒金巡游者,强能雷象,发条地精。荆棘帮箭猪虽然是优质随从,似乎无论什么职业都是必须留的,但是考虑到战士有目前标准环境下相当多的解牌,我们可以优先留过牌。即北郡牧师,真言术:盾。

打法上面,我们往往不1费上北郡。因为1费上北郡牧师一定要有真言术:盾等过牌才能最大化北郡牧师的效果,最理想的是通过神圣赞美诗从而进行大量过牌。在非亡语类牧师的卡组中,除了北郡牧师的恢复过牌方式,其他的过牌手段相当孱弱。其次,如何处理应对战士卡组目前携带的大量炸弹?第一我们前期一定要及时处理掉强能雷象!这就是为什么我们要起手留暗言术:痛的原因。通常战士一定会打配合才会下强能雷象,所以暗言术:痛以及禁忌咒文不能随意使用掉。第二我们带了奇利亚斯以及神圣赞美诗来提升血线,这两张牌也不能随意丢出去,20血的时候是使用该些牌最好的时机或者你要预知是否有大量炸弹来临......最后是我们需要知道如何处理“科学狂人”砰砰博士的小炸弹——这就体现到我们带一张群体驱散的重要性了,通常我们的灭都是会留给“科学狂人”砰砰博士的。群体驱散与暗言术:灭达到近乎完美解场的效果。

最后一个问题是,战士的解牌相当多,英雄牌变身后各种技能的配合更是相当让我们头疼。随从站不住,心火完全起不到作用。导致的结果是随从越打越少,战士还是打不死。

我们要学会骗解牌。年迈的战士是不会对一个北郡牧师出斩杀的,当然也有可能。首先我们一定不要上过多的随从!3个最多了!然后慢慢蹭战士的血量,加紧过牌找到斩杀组件。细数,通常战士会带盾牌猛击,斩杀,战路,绝命乱斗,超级对撞器,掷弹机器人,还有“科学狂人”砰砰博士各种突袭随从以及技能,哦对了还有满分卡炎爆雪人(欧米茄毁灭者)。但是解牌虽多,过牌却少。战士也往往会断手牌。于是乎一不留神,神圣之灵+神圣之灵+心灵之火(引力翻转)就带走小光头了。我们携带了白衣幽魂的好处就是,后期下的随从往往单体非常有质量,导致战士不得不大量使用解牌。我们实战中一定要合理使用群体复活!通常我们只要骗出两个绝命乱斗就基本上就OK了。

2.盗贼:目前天梯分为带偷牌或者恐怖海盗体系的跟班节奏贼,或者说纯粹的海盗贼——这两者对于复活牧来说都很难打。我们在起手上单卡必留荆棘帮箭猪与群体狂乱。其他方面依然是过牌——建议留牌:北郡牧师(用来骗解和过牌)真言术:痛(解恐怖海盗,下水道销赃人)真言术:灭(解艾德温•范克里夫)。

我们都清楚,盗贼由于有闷棍的存在,我们的后期质量随从往往站不住场被对面轮番蹭脸。于是导致我们异常难打,对战时往往形成大劣势对局。中期,如果手里有神圣之灵以及心灵之火甚至是可以提前打出来用于解场的。有些时候盗贼并不能及时处理掉14-14荆棘帮箭猪(神圣之灵+心灵之火)这时候也是可以转守为攻的。总路线当然是,前期苟住,中期按费用拍怪,后期复活。打盗贼我们一定要有场面,由于随从牌的配合较多,偷牌也会给对面带来机会,所以千万不能一昧的解怪,如果可以的话,后期尽量多拍怪压住场面。

3.德鲁伊:目前天梯主要是超生德。(卡组明星单卡莽头食人魔在手,天下我有!)和对战盗贼类似,我们起手单卡必留:北郡牧师、荆棘帮箭猪、群体驱散、群体狂乱。

建议真言术:痛也可以考虑留一下,解守护者斯塔拉缔斯以及大法师瓦格斯。由于灵魂鞭笞的退环境,导致牧师前期解全体场面的能力与回复大大下降,因此群体狂乱作为牧师大解尤为重要。同时自然平衡进荣誉室以及没有铁喙猫头鹰等沉默随从,嘲讽随从对于超生德就是爸爸的存在。只要过了五费,在大随从连拍的情况下,虽然有这丛林之魂这种中期赖场手段,对方依然是一种全家老小前赴后继的趋势。我们注意,还是要防下野蛮咆哮的,不要以为上了莫什奥格执行者就万事大吉了,一定要解干净随从!其次为什么不起手留莽头食人魔,因为你能活到8费吗......

4.猎人:目前天梯主要是机械猎、中速猎以及少部分法术猎,相对我们首先介绍的三大热门职业而言都是好些的。在起手上单卡依旧必留:北郡牧师、真言术:痛、群体驱散、群体狂乱。

禁忌咒文、真言术:灭、荆棘帮箭猪可以考虑留下。前提一定不能让机械猎滚起来雪球,真言术:痛可以解决(可升级机器人、食腐土狼、蜘蛛炸弹等低费随从),而群体驱散用来处理机械雏龙等具有令人头疼的亡语随从,莽头食人魔更是可以解决大量的小随从。注意:莽头食人魔虽强,但可不要贪于解炸弹哦。

5.骑士:骑士的卡组存在元气骑与奥秘骑。元气骑的萎缩射线只是软解场,达不到变形的效果,我们在九费群体复活之后就可以肆无忌惮了。而所谓的热度一新奥秘骑,整套卡组由两个体系组成–奥秘和武器,奥秘体系不用多说了,已经颇有当年风范,满头的奥秘让我们疲于奔命,而且彼此之间的联动也不会像对阵法术猎时那么愚蠢,234和奥秘小斧子都可以在前期有压倒性的优势从而滚起雪球——这些都是我们面对的威胁。我们可以优先留过牌。即北郡牧师,真言术:盾。群体狂乱上手之后威胁性大大减少。在后期防御时,如果我们已经白衣幽魂,那么每个随从都是“高坚果”;如果白衣幽魂沉底,莽头食人魔的存在也是一个备选返场手段。奥秘骑卡位的紧凑导致沉默类随从相当稀少,因此难度上比节奏贼低一些。

6.萨满:可能存在鱼人萨与控制萨。样本数据小不做过多介绍。对阵鱼人萨与对阵跟班贼相似,起手单卡必留:北郡牧师、荆棘帮箭猪、群体驱散、群体狂乱。鱼人萨续航能力较差,赖场手段弱,爆发方面不如树人德灵活,因此相对好打。控制萨注意防呱就好。萨满在单体解牌上还有一张大地震击——虽然可以沉默嘲讽效果与白衣幽魂的buff,但是我们还有其他buff牌,控制萨交出两张呱与两张哈加沙的阴谋以后,就只能靠跟班牌与变身后的被动来提供额外的针对可能了。

7.法师:没有遇到,隐藏职业。法师往往是控制法,走大后期路线,两张变羊术我们需要及时骗出来。因为样本数据太少,不作云分析。

8.牧师:只有遇到内战可能。沉默牧强度虽有,玩的人缺少。群体狂乱解决超展开,神圣赞美诗回血,大随从压场后,如果对方没有立即解掉,我们的心火就是致命一击。在内战方面,我们比拼的往往是过牌,因此起手依旧以过牌为住。有暗影狂乱的存在,找机会之类的打法不用我多说了吧?(内战其实看脸,欧皇与非酋的区别)

9.术士:大王手牌术,复古。这套卡组总结地来说,

暮光龙+山岭=前期压力。

奥米茄探员+咖啡老板=后期压力。

大王=后期持续压力。

情势反转+手中的蛛后=找key牌+回复。

机械拷问者+奇利亚斯=破坏组件+回复。

我们怎么应对?上面是五个特点,我们也来总结五条打法。

1.起手在过牌之外方面,留灭与白衣幽魂。

2.群体狂乱忍一忍,术士直伤只有地狱烈焰。

3.机械拷问者吃暗影狂乱。

4.变身大王后,地狱火虽强,我们的城墙与群体复活也不是吃干饭的。

5.持续蹭血。

版本上线后我使用这套牌在传说分段划水,不断在摸索中前进,也在乱斗中打了11胜(输给了进化出鲨鱼之灵和犀牛的盗贼)。进行了很多单卡调整后,这套牌具有一定的快攻抗性,也能在每回合对后期卡组造成很大的威胁。

结语

大哥牧在狂野呼风唤雨的同时,走心火路线的复活牧在标准也能生存下去。虽然失去了法术钻石,但是不需要升级就能使用的群体复活更加容易使用。再加上荆棘帮箭猪的加入,复活牧保证了自己的强度。由于奥什莫格执行者这种大墙的存在,在新版本之初不带沉默的快攻往往会吃到大苦头。失去了刺杀花的盗贼如果不带上闷棍也是很难处理我们后期的大型嘲讽随从的。总的来说复活牧是一套能随时给对手压力的卡组,每一个怪都有潜在的威胁。新版本没过多久,只列出了碰到的对局,很多对手卡组可以变得更强,我们的卡组也需要更多样本来丰富我们的经验。总的来说,希望大家能对这套卡组更加了解,运用起来能更得心应手一点,也欢迎大家在评论区和我互动。

2023第一炮!《跑跑卡丁车》续作领衔,还有多款大作上线!

2022年最后一个月即将结束,虽然对于国内来说在没过春节之前,都不算新的一年,不过对于国外来说2023年的1月就是新的一年新的开始了。让我们来看看2023年1月都有哪些新的多人游戏发售吧。

《派对之星》

上线时间:2023年1月10日

上线地区:全球

《派对之星》是一款平台格斗游戏。在这里,玩家可以使用有趣的英雄,在派对进行精彩对决。攻击、跳跃、闪避、防御,通过诸多的花式玩法,将敌人击出场外,来获得胜利。

游戏中总计拥有超过二十名各具特色的英雄供玩家选择,还有更多新英雄陆续推出!星尘勇士版本中,战斗机制迎来全面升级!英雄被划分为均衡型、突进型、力量型、牵制型四种类型,每种类型都制作了全新的专属战斗机制。

在派对中赢得胜利的方式很简单,只需把其他人都从舞台中击飞!攻击其他玩家的英雄,会增加英雄头顶上方的击飞值,击飞值越高,受到攻击时越容易被击飞。

游戏每天开放不同的场景、关卡、规则、事件,每天都有不同的游戏体验。在这里玩家可以参与到1对1擂台、组队竞技、四人乱斗、足球模式的欢乐对战之中,另有周末限时开放的活动模式,和随时与好友对战的友谊战模式。

游戏中还拥有大量的自定义装扮,玩家可以收集侦探团、泳池派对、东方传说、星际历险等多种不同主题的英雄皮肤、击飞特效和其他各类装扮,成为派对中的闪亮明星!每个赛季都会有独特主题的派对邀请函,参与比赛或完成赛季任务可解锁派对奖励,奖励包含皮肤、表情、击飞特效等物品。购买星光卡还能解锁更多任务,并获得兑换过往赛季限定奖励的机会。

《跑跑卡丁车:漂移(KartRider: Drift)》

上线时间:2023年1月12日

上线地区:全球(锁国区)

对于《跑跑卡丁车》这款游戏相信国内很多玩家都不会陌生,毕竟对于很多上年纪的老玩家对于《跑跑卡丁车》这款游戏可是充满了情怀,谁还没个在网吧疯狂漂移的记忆呢?

2019年在微软X019上曝光的《跑跑卡丁车》的续作游戏《跑跑卡丁车:漂移》正式曝光,作为《跑跑卡丁车》IP为基础开发的正式续作,本作提供4K UHD画面和HDR(High Dynamic Range)技术,提供更加写实的行驶体验。同时,游戏最近添加了手游版,将支持手游版,PC版,主机版(Xbox One, PS4)之间的多平台联动。

《跑跑卡丁车:漂移》除了全新的高清画面外,《跑跑卡丁车:漂移》中的游戏角色,卡丁车和赛道,背景,道具等所有内容的视觉效果,都出现了令人瞩目的变化。

在《跑跑卡丁车: 漂移》中玩家也能够继续体验《跑跑卡丁车》中众多经典的竞赛模式,包括以速度取胜的竞速赛、使用各种道具乱炸的道具赛等等。游戏支持单人与多人游戏,多热模式下玩家只要点击开始游戏按钮,就能马上和全球玩家进行游戏,自动配对将考虑玩家实力、登录环境等。

不过有些遗憾的是,1月12日登陆Steam平台的《跑跑卡丁车:漂移》是锁国区并且不支持中文的版本。国内玩家想要玩的话需要不少辅助工具,如果不是很着急的话可以耐心等待《跑跑卡丁车:漂移》的台服上线,到时候会有繁体中文的。

《蓝色协议》

测试时间:2023年1月14日~2023年1月16日

上线地区:全球

《蓝色协议》是一款第三人称MMORPG,由日本开发商Project Sky Blue、万代南梦宫Online共同开发和亚马逊游戏运营。该游戏是在虚幻引擎4上开发的,并在一个拥有动漫风格的幻想场景中制作。游戏截止目前已耗费五年时间进行研发。

作为日本久违的全新IP大型在线游戏以及卡通画面风格,游戏一经公布就受到了玩家们的极大关注。本作并非是改编作品,而是一款基于PC平台,完全原创的 MMORPG 游戏,就如游戏截图所示,本作的氛围塑造非常像是一部动画作品。

《蓝色协议》预定于2023年1月14日~16日进行网络测试,预定募集5万人。

《全境封锁2(The Division 2)》

上线时间:2023年1月12日

上线地区:全球

《全境封锁2》是由育碧开发的第三人称射击游戏,游戏主打开放世界合作射击,玩家可化身特工在等比构建的超大城市里体验丰富的主线任务、充满特色的副本任务,与盘踞在不同区域的帮派势力斗争,挑战拥有不同技能的帮派首领,还可以进入危机四伏的对抗区域感受玩家之间博弈的乐趣。

战斗体验方面,玩家可以装配海量的枪械装备,《全境封锁2》庞大的武器库几乎超越所有射击游戏;此外玩家可装备无人机、机枪塔、护盾等多种道具,战斗体验更丰富;同时,玩家可以选择不同特化职业与队友配合,应对敌人时拥有更多的策略选择。

值得一提的是,除了登陆Steam平台外,《全境封锁2》也已经获得了版号,即将登陆国服。在2022年的10月13日到26日,《全境封锁2》国服进行过一轮先启测试,同时腾讯官方也表示该游戏会深度本地化,在国内架设服务器,延迟、掉线等不良联机体验得到改善。今后也会进一步丰富玩法和模式,比如考虑增加类似生存模式和更多种类的PvP对战模式。

《狂战士(Warlander)》

上线时间:2023年1月24日

上线地区:全球

《狂战士》是一款紧张刺激的第三人称在线多人游戏,独特的风格融入了类中世纪的背景设定、神奇的物品和能力,甚至还有强大的机器人。在一场场最多容纳100名玩家参战的激烈小规模战斗和史诗般的城堡攻城战中,玩家需要善用战士、牧师和法师的强大战力,以及攻城器和灾难级的破坏性法术来掌控战场。

快节奏的战斗和精明的决策是游戏的亮点,玩家需要不折不扣地履行自己的团队职责,或是用防攻城武器保卫己方城堡和核心,在战场上扫荡以拦截敌人、占领塔楼,并用投石器发动强大的攻击;或是通过攻城器和史诗级的灾难级法术潜入敌军的城堡主楼。打败敌军、建造设备和完成目标能让自己获得勇者点数,这些点数可用来强化自己的角色,并帮助你在战斗中扭转战局!

玩家可以为自己的角色挑选适宜的职业,深入打造一套独具一格的角色阵容。每个角色都能拥有属于自己的一套由各种稀有度与定制装备、技能和天赋所组成的装备配置,以及特定的表情和舞蹈动作。构建平衡的卡组、寻找特定的角色,或以各种方式游玩你最喜欢的职业,再将他们送入战场。

根据己方指挥官的指示战略性地扫荡和控制战场,掌握复活用的高塔并利用现有的攻城装置扫除敌军据点的防御工事。摧毁城门、城墙和桥梁以阻断敌方的进军路线,或是创造出攻陷敌军城堡主楼的新路径,还可以通过结盟或破坏联盟的方式操纵战局的走向。

《看门狗:军团》

上线时间:2023年1月26日

上线地区:全球

作为育碧旗下气质最为出众的品牌,《看门狗》系列从世界观、玩法构建、场景设计等方面均与同门其他师兄弟有着截然不同的差异。尽管大家对于目前的开放世界沙盒类游戏已经没有最早的新鲜感,但《看门狗》系列依然凭借着新奇的科技和出色的互动独树一帜。

《看门狗:军团》则在延续系列玩法风格的基础上,把场景从前作的旧金山搬到了伦敦,并通过新一代个性十足角色们,再次为玩家展现黑客团体“DedSec”追寻自由的奋斗。

正如副标题“军团”所言,这一次玩家不再像系列前两作一样以单人或者小团体去对抗敌人,反而更加强调人人皆可以是“DedSec”的核心主题。游戏允许玩家通过线下招募的方式将路人NPC招募进“DedSec”,进而可以亲自操控新的NPC进行游戏。当初宣传中的900万NPC虽然看起来夸张,但落实到实际游戏中,确实足够让人感到新奇,而这也正是《看门狗 军团》最大的卖点之一。

除了多身份切换带来的新意外,《看门狗 军团》里也为黑客们增加了更多不可思议的新功能。首先就是能够即时隐身的光学迷彩。玩家可以在短时间内激活隐身迷彩进而直接降低潜行与逃脱的难度。不过敌人也并非全然是小聋瞎,各种高科技仍然可以识破我方的伪装。如何合理运用完全考验玩家的联想能力。

《家园3(Homeworld 3)》

上线时间:2023年1月

上线地区:全球

《家园3》为玩家提供了一个运筹帷幄、蔚为壮观且绝对独一无二的世界,带玩家再度领略年度最佳游戏大奖的科幻即时战略系列游戏的魅力。在令人炫目的全 3D 空间中掌控全局,带领舰队作战,并体验浩瀚银河中徐徐展开的荣获大奖的故事剧情。

战局全权由玩家自己掌控。被称为“巨石”的巨型太空遗迹将 3D 地形带入了传统的《家园》战场。利用古代文明的残垣断壁,将敌人引入精心策划的埋伏,或是将自己的舰队隐藏起来,以躲避强大敌人的追击。

堡垒中到处都是火力强悍的炮塔,引导自己的战斗艇穿过危险的战壕并深入敌后。然而,并非一切都尽在玩家的掌握之中。太空中危险的天文现象,如粒子风暴和小行星带等,对经验丰富的指挥官来说也是一种挑战。

《家园3》中完全模拟的弹道系统将使战场上的视线和掩护成为关键的战略因素。玩家的舰队将在一次次的任务中为玩家效命,舰船上的伤痕也会被保留下来,成为荣耀的勋章。在战场上,战斗艇的飞行员和主力舰的舰长也会互相交流,传递重要信息。

战役之外,全新的多人合作模式将为玩家带来更加丰富的游戏体验。将《家园》的即时战略系统与roguelike 元素相结合,一位或两位指挥官将参与一系列随机的舰队战斗挑战。在战场上指挥自己的舰队,并在胜利后赢取丰富的奖励。根据你的表现,将解锁能够在今后的战斗中发挥重要作用的强大能力。

《占领火星(Occupy Mars: The Game)》

上线时间:2023年1月

上线地区:全球

《占领火星》 是一款关于火星殖民的开放世界科幻游戏。 玩家在游戏中建造和升级自己的基地。游戏的目的是学习如何在火星上生存。

玩家在《占领火星》可以建造和升级自己的基地,也可以发现新的地区,以及进行采矿操作。为了在火星上生存下来,玩家必须生产出氧气,种植作物等等。

建立了自己的基地以后,特别重要的是确保有足够的水,氧气,电力和食物来生存。 玩家也必须建造温室,燃料发电机等等。玩家同时碰到各种困难并危险,包括爆炸发生在火星上,还有夜里时气温降低了。

瞧不起牧师的铺场能力和斩杀?炉石传说“复活牧”卡组推荐

牧师这个职业一向是以单解单控见长,铺场能力一般,爆发能力也一般,所以要发挥牧师的优势有两条路可走,其一就是专注发挥牧师的职业特点,扬长避短,另一种则是出其不意,总会有人瞧不起牧师的铺场能力和斩杀能力,遇到这种情况的时候,就可以用下面这套牌为牧师正名。

复活牧:

套牌编码:

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单卡选择:

北郡牧师:

一定有小伙伴会疑惑,为什么复活牧带北郡,就不怕复活1/3吗?的确有这个风险,但是可以人为控制呀,因为我们带了治疗之环,加上剑圣、机械剑龙、灰熊等卡自带受伤机制,和北郡能很好配合,过渡手牌,只要节奏顺了,复活个北郡也没什么大不了的,而相反,不带北郡意味着没有过牌,一旦卡手,节奏丢失,就GG了,权衡利弊之后选择满编。

暗影视界:

法术石的复活需要依靠法术的使用数量,暗影视界1张卡可以提供2次甚至更多次的法术使用次数,刷任务效率极高,并且在我们急需某个法术的时候,也可以通过暗影视界去找,还不用丢弃,无论是需要引力翻转完成斩杀,还是神圣之灵强化场面,或者是找法术石为后续铺场做铺垫,都是OK的。可谓是找法术的神器。

女巫森林灰熊:

5费3/12超强嘲讽,虽然会因为对手手牌数掉血,但是并不怂,因为我们有北郡和治疗之环,可以回复状态的同时过牌。而且我们依靠的并不是入场这一波,而是复活那一波,复活的时候就是不触发掉血战吼的满血状态,同理,剑圣和机械剑龙也是如此,复活的时候也是满状态,还是嘲讽,可以说这一波复活甚至不比墙德的蜘蛛亡语逊色,而只要任何一个大屁股对手解不掉,下回合马上利用神圣之灵和引力翻转教对手做人。

莱拉:

5费虽然仅仅3/5身材,但是配合到法术可以继续刷法术,资源上相当于0损耗,不亏卡,而从其他附加收益上看,当法术石在手的时候,刷法术的过程顺便就把法术石升级了,一举两得,是非常契合我们这套依靠法术石复活打压制的卡组。

伊瑟拉:

这张卡作用很多,其一就是站场能力优秀,一般的伤害卡和解场卡都搞不定伊瑟拉,其二就是效果,梦境牌低费而且优质,每一张都是超模卡,增强我们的节奏。其三就是这张卡配合复活很强,并且不管是复活的还是原先手牌打的,只要站住了,就是神圣之灵引力翻转最好的目标,一波带走对手。

对阵思路:

打快攻起手找奥金尼环打防守,或者找北郡、剑圣环站场,如果有剑圣,那么永恒奴役就可以留,当然了,有灰熊和永恒奴役会更好,打快攻的思路同样是要依靠复活这些大屁股嘲讽控场,只要对手有一回合犹豫,那么便可以神圣之灵强化,甚至再引力翻转斩杀,这种走钢丝的感觉很棒。

打控制卡组起手则全力找剑圣、剑龙、灰熊中的1-2个,以及永恒奴役和法术石,我们的目标就是前中期靠这些随从上场,配合英雄技能或者环的奶,站得住最好,站不住也还能复活石一波以后,依靠纯场面,或者神圣之灵和引力翻转完成斩杀。

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