dnf怀表cd(dnf怀表)

时间:2024-04-21 06:09:07 来源:网络 编辑:脾气很大

DNF:怀表伤害提升详解,你以为它只能用来重置技能?

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时间旅行者的随身怀表是85级的史诗辅助装备,有着大范围技能等级加成的效果,并且是游戏中为数不多拥有重置技能效果的装备。说到怀表,玩家们或许会下意识地把它和兵书放在一起来比较,然后会将二者同时归为“90版本过气装备”。之前我也说到过,兵书在90版本中仍然有它存在的意义,那么怀表又是否如此呢?下面就从提升率分析和打桩测试两个方面,来具体地看一下怀表的伤害加成能力。

[时间旅行者的随身怀表属性分析]

怀表有着40点左右的基础四维(提升率约1.2%),可使所有职业1-80级技能等级+1(TP除外),每20秒可重置一个冷却时间在40秒以内的技能。技能等级加成和重置技能是怀表的两大特点,重置技能就不用多说了,要认清怀表的伤害加成能力,关键在于如何准确地看待1-80级技能等级+1的效果,下面就详细地对此效果做一个分析。

在1-80级的等级范围内,既有主动技能,又有被动技能,同时也有Buff技能。由于Buff技能存在可换装的特性,就不纳入伤害提升率的分析范围了。在被动技能方面,大部分职业在1-80级等级内拥有4个被动技能,整体提升率大约为5%。

在主动技能方面,我们可将1-80级的技能划分为三个部分:第一部分是1-45级的常规输出技能,第二部分是50-80级的输出技能,第三部分是部分职业在1-45级内的特殊技能(例如白手的里鬼;的贯穿、爆裂弹,的子弹等级是随动的,所以不能把它当作换装Buff技能看待)。虽然相同部分的技能成长率之间也存在微小的差距,但为了简化分析过程,就以它们中成长率居中的技能作为代表来计算。

由此可得1级等级加成对1-45级技能的提升为2.4%,对50-80级技能的提升为5.9%,对特殊技能的提升为5%。在将怀表的基础四维和被动技能整体提升率考虑进去之后,可得出怀表对各等级范围技能的提升率:对1-45级技能的单独提升为8.8%,对50-80级技能的单独提升为12.5%,对白手里鬼、子弹等特殊技能的单独提升为11.6%。对85级技能的提升率则为基础四维和被动技能的提升率,总共6.3%。

整体看来,怀表对各等级范围技能的提升都不是特别理想,若将它与兵书做一个比较,大致可以这样来描述:怀表在带TP的技能的伤害上弱于兵书,在二觉主动的伤害上远弱于兵书,在一觉主动(50级)的伤害上基本与兵书持平,在60-80级技能的伤害上强于兵书,在特殊技能上强于兵书。

怀表除了对伤害的净提升外,重置技能也是一个可变相提升伤害的效果。重置效果相当于让我们每20秒多一个输出技能,这无疑会增加角色在较长时间内(至少大于一套技能爆发所用的时间)所打出的总伤害。所以就单套技能爆发而言,怀表或许会比不上兵书;但在输出时间较长的情况下,怀表却可以凭着重置技能的效果,在总伤害上超过兵书,对部分各等级技能伤害分布比较均匀的职业来说,怀表或许有着比鱼雕更加优秀的实战效果。但在伤害的短时间爆发方面,怀表还是显得比较弱。下面就用修炼场的打桩伤害,来直观地看一下怀表对技能伤害的净提升。

[伤害测试前提]

取下所有可能使打桩伤害不稳定的装备,穿戴一件战术护肩来提供命中率(减弱Miss的影响)。使用[聚合弹]来测试怀表对1-45级技能的提升率,使用[贯穿弹]一发子弹的伤害来测试怀表对特殊技能的提升率,使用[智能手雷]来测试怀表对50-80级技能的提升率。我的怀表在打造上比白板多出了33点力量和12点物攻,此部分在[打桩测试使用装备]中所占的提升率大约为2.5%,要在结果中扣除。

[打桩伤害测试]

先从[聚合弹]的伤害来看看怀表对1-45级技能的提升率:不带怀表时,聚合弹的伤害为18088356点;带上怀表后,聚合弹的伤害上升为20162443点。两个数字相除可得出,怀表对聚合弹的提升率为11.5%,在扣除打造部分的提升率后,可得出怀表对聚合弹的净提升为8.7%,与理论计算得出的8.8%十分吻合。

再从[智能手雷]的伤害来看看怀表对50-80级技能的提升率:不带怀表时,智能手雷的伤害为20162313点;带上怀表后,智能手雷的伤害上升为23284770点。二者相除可得出,怀表对智能手雷的提升率为15.5%,扣除打造部分后,可得出怀表对智能手雷的净提升为12.7%,仍然与理论计算的结果十分相符。

最后从[贯穿弹]的单发伤害来看看怀表对特殊技能的提升率:不带怀表时,单发子弹的伤害为1745097点;带上怀表后,单发子弹的伤害上升为1992441点。二者相除可得出,怀表对子弹的提升率为14.2%,在扣除打造部分之后,可得出怀表对子弹的净提升率为11.4%,与理论计算的结果也是没有出入的。

[总结]

在经过分析和打桩测试之后,怀表伤害提升能力的展现应该已经比较直观了。仅从净伤害来讲,怀表的提升率确实比较不理想,在伤害的短时间爆发方面比不上其他几个此版本较强的左槽。但以一段较长的输出时间作为标准时,怀表却可以凭着重置效果,在整段时间内的总伤害上获得优势。

所以你是否应该选择怀表,要根据自己角色的伤害情况来决定。角色伤害越高,击杀敌人所用的时间越短,怀表就会越显得鸡肋;但在角色伤害不足,或者击杀敌人时间所用时间较长时,怀表的优势就会得到充分的发挥。对[时间旅行者的随身怀表]的分析就到此结束,感谢您的阅读。

DNF:怀表伤害提升详解,你以为它只能用来重置技能?

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时间旅行者的随身怀表是85级的史诗辅助装备,有着大范围技能等级加成的效果,并且是游戏中为数不多拥有重置技能效果的装备。说到怀表,玩家们或许会下意识地把它和兵书放在一起来比较,然后会将二者同时归为“90版本过气装备”。之前我也说到过,兵书在90版本中仍然有它存在的意义,那么怀表又是否如此呢?下面就从提升率分析和打桩测试两个方面,来具体地看一下怀表的伤害加成能力。

[时间旅行者的随身怀表属性分析]

怀表有着40点左右的基础四维(提升率约1.2%),可使所有职业1-80级技能等级+1(TP除外),每20秒可重置一个冷却时间在40秒以内的技能。技能等级加成和重置技能是怀表的两大特点,重置技能就不用多说了,要认清怀表的伤害加成能力,关键在于如何准确地看待1-80级技能等级+1的效果,下面就详细地对此效果做一个分析。

在1-80级的等级范围内,既有主动技能,又有被动技能,同时也有Buff技能。由于Buff技能存在可换装的特性,就不纳入伤害提升率的分析范围了。在被动技能方面,大部分职业在1-80级等级内拥有4个被动技能,整体提升率大约为5%。

在主动技能方面,我们可将1-80级的技能划分为三个部分:第一部分是1-45级的常规输出技能,第二部分是50-80级的输出技能,第三部分是部分职业在1-45级内的特殊技能(例如白手的里鬼;的贯穿、爆裂弹,的子弹等级是随动的,所以不能把它当作换装Buff技能看待)。虽然相同部分的技能成长率之间也存在微小的差距,但为了简化分析过程,就以它们中成长率居中的技能作为代表来计算。

由此可得1级等级加成对1-45级技能的提升为2.4%,对50-80级技能的提升为5.9%,对特殊技能的提升为5%。在将怀表的基础四维和被动技能整体提升率考虑进去之后,可得出怀表对各等级范围技能的提升率:对1-45级技能的单独提升为8.8%,对50-80级技能的单独提升为12.5%,对白手里鬼、子弹等特殊技能的单独提升为11.6%。对85级技能的提升率则为基础四维和被动技能的提升率,总共6.3%。

整体看来,怀表对各等级范围技能的提升都不是特别理想,若将它与兵书做一个比较,大致可以这样来描述:怀表在带TP的技能的伤害上弱于兵书,在二觉主动的伤害上远弱于兵书,在一觉主动(50级)的伤害上基本与兵书持平,在60-80级技能的伤害上强于兵书,在特殊技能上强于兵书。

怀表除了对伤害的净提升外,重置技能也是一个可变相提升伤害的效果。重置效果相当于让我们每20秒多一个输出技能,这无疑会增加角色在较长时间内(至少大于一套技能爆发所用的时间)所打出的总伤害。所以就单套技能爆发而言,怀表或许会比不上兵书;但在输出时间较长的情况下,怀表却可以凭着重置技能的效果,在总伤害上超过兵书,对部分各等级技能伤害分布比较均匀的职业来说,怀表或许有着比鱼雕更加优秀的实战效果。但在伤害的短时间爆发方面,怀表还是显得比较弱。下面就用修炼场的打桩伤害,来直观地看一下怀表对技能伤害的净提升。

[伤害测试前提]

取下所有可能使打桩伤害不稳定的装备,穿戴一件战术护肩来提供命中率(减弱Miss的影响)。使用[聚合弹]来测试怀表对1-45级技能的提升率,使用[贯穿弹]一发子弹的伤害来测试怀表对特殊技能的提升率,使用[智能手雷]来测试怀表对50-80级技能的提升率。我的怀表在打造上比白板多出了33点力量和12点物攻,此部分在[打桩测试使用装备]中所占的提升率大约为2.5%,要在结果中扣除。

[打桩伤害测试]

先从[聚合弹]的伤害来看看怀表对1-45级技能的提升率:不带怀表时,聚合弹的伤害为18088356点;带上怀表后,聚合弹的伤害上升为20162443点。两个数字相除可得出,怀表对聚合弹的提升率为11.5%,在扣除打造部分的提升率后,可得出怀表对聚合弹的净提升为8.7%,与理论计算得出的8.8%十分吻合。

再从[智能手雷]的伤害来看看怀表对50-80级技能的提升率:不带怀表时,智能手雷的伤害为20162313点;带上怀表后,智能手雷的伤害上升为23284770点。二者相除可得出,怀表对智能手雷的提升率为15.5%,扣除打造部分后,可得出怀表对智能手雷的净提升为12.7%,仍然与理论计算的结果十分相符。

最后从[贯穿弹]的单发伤害来看看怀表对特殊技能的提升率:不带怀表时,单发子弹的伤害为1745097点;带上怀表后,单发子弹的伤害上升为1992441点。二者相除可得出,怀表对子弹的提升率为14.2%,在扣除打造部分之后,可得出怀表对子弹的净提升率为11.4%,与理论计算的结果也是没有出入的。

[总结]

在经过分析和打桩测试之后,怀表伤害提升能力的展现应该已经比较直观了。仅从净伤害来讲,怀表的提升率确实比较不理想,在伤害的短时间爆发方面比不上其他几个此版本较强的左槽。但以一段较长的输出时间作为标准时,怀表却可以凭着重置效果,在整段时间内的总伤害上获得优势。

所以你是否应该选择怀表,要根据自己角色的伤害情况来决定。角色伤害越高,击杀敌人所用的时间越短,怀表就会越显得鸡肋;但在角色伤害不足,或者击杀敌人时间所用时间较长时,怀表的优势就会得到充分的发挥。对[时间旅行者的随身怀表]的分析就到此结束,感谢您的阅读。

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