战地2042武器推荐第五赛季(战地2042武器推荐)
战地2042有哪些武器 各类型武器盘点
战地系列是我最早接触也是最喜欢的多人fps,因为这个游戏让各种玩家都能找到乐趣,大佬们去杀人占点、开载具捞薯条,就算不擅长杀人也有各种0杀第一名的玩法。战场中央几十人激烈交火,战场边缘可以闲庭信步打狙。还有各种整活,自爆小车、rendezook……最重要的是这个游戏一局有64个人,2042甚至有128个人,就算你摸摸鱼对整体形势也没什么影响。步坦协同向目标点前进,飞机在你头顶飞过,这时候感觉自己只是战场上一个微不足道的小兵,很有氛围,很有安全感,不像玩什么6v6 5v5的游戏,如果表现不好很容易被注意到。
手枪:
常规手枪 (均衡)
手持微冲 (射速快伤害低)
单动左轮(单动但伤害高)
冲锋枪:
UMP(射速慢但稳)
MP9(射速快但抖且手短)
野牛 (射速慢但持久)
短剑 (射速快但抖,配件丰富)
突击步枪:
M4(射速快伤害低)
AK(伤害高后座大)
ScarH(伤害高射速慢弹匣小)
AUG(属性均衡)
轻机枪:
LWAMG (b测手感非常中庸,没有找到通用武器指代定位,就用枪械原型指代)
PKP CQB (定位未知,在抬枪更慢火力更强的通用机枪/支援机枪出现前,cqb改装的pkp也没有太大特色)
射手步枪
轻型射手步枪
中型射手步枪
无托冲锋狙
狙击步枪
鸟狙
大狙
反器材狙
特种装备
泵动喷
杠杆枪
S12K连喷
整个武器列表非常的“竞技”,都是近年来主流FPS的常规定位,当然也没有什么意外的。B测的时候,出了单动左轮,很多人不习惯,也普遍反应专家很鸡肋。我在B测总结视频中也就说了,未来肯定还会有杠杆步枪,而专家以后还会突出性多样化与族群多元化。
然后现在都有了,真没有什么意外的,在资本决策下, 主流商业游戏往往会走向趋同和求稳的方向。不过对战地这种偏游戏性的游戏来讲,缺乏创意并不是什么好事儿。
战地2042这s2的两把复刻枪,解锁难度不高而且不用肝配件,还挺良心的。
EA在我嘴里短暂地赢回了一局。
就是要射爆!2022年Steam十大FPS游戏推荐
文:Along
杉果 2022 年 Steam 游戏推荐来到第三期——FPS 专题,鉴于今年动视暴雪占据了太多次头条,《守望先锋:归来》虽然不在 Steam 平台但却非常值得一聊。某种意义上它见微知著预言了大制作 FPS 遇到的困境,OW2 最大的问题并非铺天盖地的宣发,也不是通行证导致金币贬值皮肤获取难度大大增加,实质内容撑不起迭代更新的噱头才是病灶所在。
下文中类似的例子还有很多,今年玩家寄予厚望的 FPS 大作们似乎无一例外口碑崩盘,反而是独立作品喜提好评如潮。那么究竟是哪些作品入选?它们又有哪些优劣势?让我们带着这两个问题,进入今天的 2022 年 Steam 十大 FPS 游戏推荐。
>>>《使命召唤:现代战争II 2022》《使命召唤:战争地带2.0》
英文名:Call of Duty: Modern Warfare II
发售时间:2022 年 10 月 28 日
Steam 评价:褒贬不一(136,347,62%)
暴雪的《守望先锋》归来还没几天就要离我们而去,动视的《使命召唤》系列则贯穿了 2022 整年的新闻热点。反垄断机构对微软收购动视暴雪的审查,借由 COD 发酵到了匪夷所思的地步,各阵营人士在评论区各抒己见的风景不得不品。
转头看看最新作《使命召唤:现代战争II 2022》,笑死,Steam 评价已经褒贬不一了。如果你亲手尝试过本作,评价不佳的原因就不难理解。优化和稳定性稀烂,游戏崩溃是常事,我的 3070 TI 小笔记本,风扇玩命儿啸叫也压不住温度。作为重回 Steam 平台的首款 COD,甚至连服务器稳定都没能做到,三天两头“已从Steam断开”让人血压升高。除了这些“客观因素”游戏本身也称不上高质量作品,单机剧情与其说是烂,倒不如当做不存在,篇幅很短不说指挥官带着小队送人头的流程,让人怀疑编剧究竟有没有认真看待战争。想想曾经被玩家奉为经典的现代战争系列,如今也不免只剩一声叹息。
当然本作也并非一无是处,多人模式如果少一些猥琐蹲拐角的“老六”,那它仍然是最不费脑子的日常欢乐打枪游戏。最近上线的《战争地带2.0》也就是大逃杀模式,同样让人找到了类似当年 PUBG 的快乐。评价上虽然不太配,但作为 FPS 界举足轻重的 IP,我还是要把它放入这次榜单。毕竟以画质和大场面著称 3A FPS 新作似乎都拉了,即便不推荐《使命召唤:现代战争II 2022》也只剩下一言难尽的《战地2042》《光环:无限》等“大作”了。
>>>《战锤40K:暗潮》
英文名:Warhammer 40,000: Darktide
发售时间:2022 年 12 月 1 日
Steam 评价:褒贬不一(33,142,67%)
战锤这个 IP 在近来多款衍生新作之后,虽然桌游棋子玩家数量上涨有限,但知名度确实进一步提升。《战锤40K:暗潮》四人组队快乐刷刷刷的玩法老套但有用,本作与知名的《求生之路》调性不同,虽然也是以通关为目标,但生存压力和资源管理并没有那么严格。非战锤粉也不必担心理解门槛,知道啥是灵能者啥是狂信徒并不能提高水平。我们要进行一局局的游戏提升等级,以此开放商店权限收获更多技能和武器,然后利用它们在下一局打出更爆炸的伤害即可。
游戏流程中主要任务是完成包含清扫尸潮、扫描数据、击败 BOSS 等等的小目标,期间不同职业之间技能搭配十分重要,开黑期间适时沟通能够更顺利通关,相信和玩伴一起玩可以收获非凡乐趣。值得一提是,本作对于战锤 40K 科技与末世并存的氛围把控十分出色,各类敌人也和设定如出一辙,总体上画面表现可以给出好评。
但是,你也看到了本作评价同样褒贬不一,玩家对于优化、服务器质量怨声载道,开发组肥鲨也承诺会着重进行优化,想想此前他们的《末日鼠疫2》刚发售时问题也是层出不穷,因此说一声未来可期应该不算过分。
>>>《小缇娜的奇幻之地》
英文名:Tiny Tina's Wonderlands
发售时间:2022 年 6 月 24 日
Steam 评价:多半好评(5,525,77%)
《小缇娜的奇幻之地》6月底结束了 Eipc PC 独占登陆 Steam,这是《无主之地》系列的独立衍生作,刷宝射击玩法相信系列老粉并不陌生。本作的独到之处在于类桌游跑团的世界观设定,这个传承自《无主之地2》 DLC “小缇娜强袭龙堡 奇幻之地大冒险”的游戏背景,让本作在“刷刷刷”之余还包含大地图上的随机战斗,RPG 味道更加浓郁,再加上跨平台联机让其有了开黑神器的特性。
本作刷刷刷的乐趣很大程度上是武器提供的,游戏中主要有手炮、散弹枪、狙击枪、步枪、冲锋枪、手枪,此外还包含大量魔法枪械,例如能射出弧线的霰弹枪、能发射溅射子弹的步枪、射击敌人治疗自身的步枪以及附带属性伤害的枪械等等。身处奇幻世界观,魔法或者说技能代替了系列以往的手雷。丰富的进攻手段提供了不尽相同的解题思路,也保证了游戏的可玩性。
虽然整体素质没能超过系列正传,可是主线流程中独特的幽默基调,会让你轻易投入到这场跑团“戏中戏”,通关后魔性的 Roguelike 模式,配合数不清的装备和 Build 更让人根本停不下来。最重要的是小缇娜一直用中文叫我宝宝哎!这谁受得了啊?喜欢刷宝射击的朋友速来!
>>>《幽灵线:东京》
英文名:Ghostwire: Tokyo
发售时间:2022 年 3 月 25 日
Steam 评价:特别好评(6,768,82%)
《幽灵线:东京》是一款很电波系的游戏,喜欢的玩家会因为日式风味和另类射击爱不释手,但不感兴趣的朋友会感叹不像其他 FPS 那样爽快射爆。起初本作评价不算好但如今已经来到了特别好评,可见三上真司的这场东京之旅质量其实还不错。
游戏一句话概括就是“东京林正英”,我们要在十分还原的日式建筑群里通过第一人称画符咒击败敌人最终拯救妹妹。除了用法术狂轰滥炸,本作的处决系统特别带感,主角可以用灵线或徒手将敌人的灵核给直接扯出来,视觉张力满满。
《幽灵线:东京》能够逐渐扭转口碑,最重要的是因为打折上手体验的玩家越来越多。看起来新颖的符咒流 FPS 亲自玩玩,手感其实很不错,再加上裂口女、电话亭等日式怪谈的经典元素一应俱全,搭配起来构成了十分独特的游戏氛围。美中不足的是沙盒类的城市地图设计稍显僵硬,游戏流程也不算长,推荐各位等杉果折扣的时候入手~
>>>《消逝的光芒2:人与仁之战》
英文名:Dying Light 2 Stay Human
发售时间:2022 年 2 月 4 日
Steam 评价:多半好评(91,624,79%)
《消逝的光芒2:人与仁之战》沿袭前作的跑酷动作玩法,生存压力+庞大尸潮+开放世界丰富了可玩性。通过各种创意玩法来寻找道具与加工材料,整个游戏流程更加顺畅,日夜轮替的机制将为玩家提供更多元丰富的通关体验。值得一提的是,地图设计方面可以说进步明显,很多结构让人简单易懂知道如何跑酷,无论新老玩家都能直观感受到爽感,而且本作的 RPG 要素相比初代更加完备,近战系统也更加优秀。
Steam 上玩家大部分差评主要集中在剧情故事和女主角建模,有一说一这部分确实一言难尽,不过作为以刷刷刷为主的作品,劣势并不能掩盖技能、武器、敌人十分丰富的优点,几百个小时的流程我认为没有让人失望。如果你是《消逝的光芒》老玩家,那么这款原汁原味的续作值得继续尝试。对跑酷和打丧尸感兴趣的玩家,2 代凭借更进一步的画面质量和玩法系统也是不错的入坑作,但剧情党慎入。
>>>《重金属:地狱歌手》
英文名:Metal: Hellsinger
发售时间:2022 年 9 月 15 日
Steam 评价:好评如潮(6,463,97%)
来了,来了,咱们榜单的好评如潮作品终于如期而至。《重金属:地狱歌手》是一款极具视听享受的 FPS 游戏,初见时本作的第一印象是类 Doom 游戏,拿枪打恶魔就完事了。但亲自上手之后就会发现这其实是一款“音游”,卡点射击才能打出高评价并且去削减敌人防御条,从而衍生出各种极具画面张力的处决动作。
听起来或许没啥特别,但游戏中的 BGM 均由金属乐队打造素质极高,跟着鼓点开枪简直不要太爽。这么说吧,玩这游戏的那几天我梦里都是咚咚咚的节奏,这种感受真的可遇而不可求。
鸡蛋里挑骨头的话,《重金属:地狱歌手》的关卡数量和敌人种类不算太多,剧情也只算是玩法的添头,导致后期体验有明显重复感。不过如果一款游戏已经把音游和 FPS 融合唯一,并且整体节奏令人魂牵梦萦,那么我还能再要求什么呢?射爆!
>>>《冲就完事模拟器》
英文名:PowerWash Simulator
发售时间:2022 年 7 月 15 日
Steam 评价:好评如潮(27,498,97%)
不喜欢血腥、暴力、爆炸和枪械?别担心庞大的 FPS 领域总有游戏适合你,《冲就完事模拟器》在 Steam 两万七千多份评价中获得 97% 好评如潮,这种成绩说是 2022 年最受欢迎的 FPS 不过分吧。
游戏中要使用高压水枪冲刷各种物品,小到陷入泥泞的车辆,大到游乐园、房屋后院,甚至还能清洗大象。看着每寸污垢被一扫而空,我们能获得别样的愉悦,伴随着高压水枪那强劲的水声,人生的烦恼仿佛像这面前肮脏的污垢般通通都被冲进了下水道。
值得一提的是,本作也不是无脑喷喷喷就完事,搭配清洗器、喷嘴和诸多拓展配件也是必修课,时间就是金钱提高清洁效率十分有必要。不过大家也不要因此有任何压力,自由模式是每天下班后的休闲神奇,合作模式找朋友开黑开开心心玩水枪更是其乐无穷。没啥好说的,冲就完事了!
>>>《霓虹白客》
英文名:Neon White
发售时间:2022 年 6 月 17 日
Steam 评价:好评如潮(7,338,98%)
《霓虹白客》绝对是今年 FPS 的遗珠,游戏玩法上融合了第一人称射击、跑酷、卡牌、平台跳跃等要素,但本质上却是一款 Galgame!听起来虽然有点缝合怪,但整体手感却十分优质。
游戏目标十分明确,比赛开始后第一个到达终点即可,但过程中其他敌人会阻挠你前进的步伐。比起其他以枪械为核心的 FPS,本作将武器设置为“灵魂卡”系统,每张卡片都有不同的攻击手段,路程中捡到的新卡片会立即出现在牌组顶部,由此衍生出一丝策略性。由于要争分夺秒,所以每一关都要找出最高效的通关路径尽快穿越地图,跑酷的爽感油然而生。
还记得吗?我说它本质上是一款 Galgame,竞速射击的过程中每隔一段时间就会弹出视觉小说片段,那些敌人都是主角前世所熟识的人,拼凑出整个故事也是最重要的通关驱动力。为避免剧透这里就不再展开,但看看非传统的二次元画风,你难道就不好奇这是一段怎样的故事吗?不过非常希望开发者能够添加编辑器系统,相信广大玩家会利用这套跑酷射击系统开发出无数精彩的关卡。
>>>《孤岛危机1~3 重制版》
英文名:Crysis 1~3 Remastered
发售时间:2022 年 11 月 17 日
Steam 评价:特别好评(1,049,90%)
这位大家都不陌生吧,曾经的“显卡危机”三部曲高清复刻了,坏消息是除了凭借光线追踪和 DLSS 提升了画面与建模,玩法系统基本没啥变化;好消息是如果你还在寻找重视单人战役的 FPS,那绝对不应该错过这位曾经王者。
三部曲的科幻故事有一定连贯性,我们将在未来背景下扮演超级战士,纳米服和丰富武器装备为游戏提供了不错可玩性。虽然总体上还是拯救人类成为救世主的路数,但期间各路角色的情感输出极其优秀,哪怕仅仅是看剧情就已经值回票价。当然,这代表着以如今眼光审视射击手感和玩法都有些过时,如果为了看剧情补票推荐打折的时候一次性拿下。
>>>《Prodeus》
英文名:Prodeus
发售时间:2022 年 9 月 23 日
Steam 评价:好评如潮(3,824,95%)
如果《重金属:地狱歌手》是类 Doom + 音游,那 2022 年最好的 DOOM 代餐就非《Prodeus》莫属了。乍看之下你会觉得本作过于复古,但仔细观察会发现风格怀旧的同时,画面质量和模型质量具备非常多细节,射击手感方面更是丝毫没有滞后感,可以说复古理念与现代技术的完美结合。
开发组设置了 4 人合作挑战战役、16 人死斗、团队死斗、夺旗等等模式,极大地丰富了游戏玩法。更有甚者他们还添加了关卡编辑器,目前社区已经有丰富的玩家自制地图,打完主线也不用担心没新内容玩儿。
值得一提的是《Prodeus》难度曲线也十分合理,上手就能感受到快节奏射爆的快感。随着进程火力与难度同步上升,基本不会出现卡关的情况。别问,问就是爽!整个流程中我们不需要思考那么多有的没的,拿起枪把所到之处杀个片甲不留就完事了!
>>>结语
好啦,2022 年 Steam 十大 FPS 动作游戏推荐到这里就结束了。《Entropy : Zero 2》作为好评如潮的《半条命2》MOD,完美契合了原作剧情与世界观,同样值得推荐。《影子武士3》虽然评价一般,但经典东方元素与美式漫画融合出的画风也非常值得一品。
诸如此类的优秀 FPS 作品相信还有很多,介于篇幅我们就不一一介绍了。如果没提到你的心头好,欢迎在评论区分享和交流。如果觉得我们做得不错,可以点赞关注。当然,也欢迎提出意见和建议,让我们下一期【Steam 游戏推荐】再见。啵啵~
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盘点战地2042各类枪械的原型
相信有不少的军迷朋友都玩过《战地2042》这款作品,作为一款军事题材的射击游戏,里面必然会有很多武器道具,而且有意思的是,该作的背景设定在近代未来,里面有很多未来武器,虽然看起来有点科幻,但是身上还是摆脱不了现代化武器的影子。
那么本期就来为大家盘点一下《战地2042》里面各类枪械在现实中的原型。
一、手枪类G57
G57是《战地2042》当中的一款标准手枪,可以半自动或者三连发开火。
从建模的原型上看,可以确认G57在现实中的原型就是格洛克18C型,可以看到上面的快慢机装置,但现实中的格洛克18C型除了半自动开火外还能全自动开火,发射9毫米帕拉贝鲁姆手枪弹,可以使用34发长弹匣,或者改装型弹鼓供弹,全自动理论射速能达到每分钟1300发,但游戏中的G57不具备全自动模式。
M44
M44是游戏中一款威力巨大的转轮手枪,发射的是0.44英寸马格南手枪。
从外观上分析,M44在现实中的原型就是巴西生产的陶鲁斯“愤怒猎人”转轮手枪,此型号还分为357Mag、44Mag和454卡苏尔三种口径型号,还分为长、中、短三种枪管,顶部并附带导轨,该枪在西方民间多数被用来打猎。
MP28
在游戏中可以被称为“卡宾手枪”,实际上就是一款正常的半自动手枪,只是安装在了战术套件上,可以像冲锋枪一样使用,但是只能半自动发射。
看游戏中手枪套筒的造型,MP28在现实中的原型是比利时生产的FN509战术型手枪,该型号有着浓浓的现代战术范儿,还具备模块化设计,可以安装消音器、瞄准镜、以及各类战术灯组件,FN509发射9毫米帕拉贝鲁姆手枪弹,弹匣容量17发,鉴于该型手枪漂亮的颜值,在西方民间很受欢迎。
PF51
PF51是游戏中一款具有高射速的全自动手枪,但需要通过长时间的进行多人对战才能解锁。
通过大体的外形就可得知,FP51在现实中的原型就是美国生产的KelTec P50自动手枪,该型号采用比利时FN P90冲锋枪的供弹系统,发射5.7x28毫米小口径,弹匣容量高达50发,每分钟理论射速700~800发,最大射程170米。但P50手枪并不是军用制式武器,而大多数都活跃在西方民间。
NVK-P125
这是游戏后期更新的一款电磁能手枪,在现实中应该不存在原型,不过它的风格特别像游戏《光环》里面的科幻电浆手枪。
二、冲锋枪类K30
K30是游戏中一款具有高射速的冲锋枪,并具备模块化设计,通过等级提升能为其更改弹匣、口径或加装瞄准镜及配件等。
只要经常玩射击游戏的人,基本上都能认得出这支枪,没错K30在现实中的原型就是KRISS Vector冲锋枪,也叫“维克多”冲锋枪,由美国KRISS旗下在21世纪初期研发,并分为多种版本,该枪最大的特点就是它特殊的结构,在开火时能抵消60%的后座力和90%的枪口上跳,操控性比多数冲锋枪都要稳定。
Vector最常见的是9毫米口径和11.43毫米口径两个型号,不过也包括.375和.22LR以及.40等其他口径型号,可使用13发、28发、30发弹匣以及弹鼓供弹,每分钟理论射速可达到1200发,有效射程150米。虽然Vector冲锋枪的性能如此出众,但因为结构复杂,体积过大和不便于携带等原因,并没有被列为制式武器,而仅活跃在警用和民用领域中。
MP9
它作为《战地2042》当中的一款紧凑型冲锋枪,同时也具备高射速,还具备模块化和便携性。
游戏中MP9冲锋枪在现实中的原型就是奥地利生产的斯泰尔TMP微型冲锋枪,或者瑞士生产的B&T MP9微型冲锋枪,这两个型号在外观上是一样的,但细节上有改变,B&T MP9更具备模块化,在机匣顶部及前端两侧增加了皮卡汀尼导轨,尾部还增加了一个可折叠式枪托,上图中就是B&T MP9。
上图是奥地利斯泰尔生产的TMP,可以看到这个型号非常单调,无导轨也无枪托。此外B&T MP9实际上就是TMP的改进型,是当年瑞士B&T购入了TMP专利后生产并改进的,两个型号都采用9毫米帕拉贝鲁姆手枪弹,可以分别使用15发、20发、25发或30发弹匣供弹,每分钟理论射速800~900发,有效射程100米。这种微型冲锋枪自诞生以来,就一直作为特警以及反恐部队的主要武器。
PBX-45
PBX-45是《战地2042》当中的一款.45口径冲锋枪,伤害性较高,不过后期通过升级和改进,还能改为9毫米口径,更换弹匣后射速会变得更快,后座力也会明显减小。
PBX-45在现实中的原型实际上就是LWRC G45冲锋枪,是由美国所生产的一种HK UMP45冲锋枪的改进型,该枪具备更强的模块化设计,作战时可为其安装更多的配件,发射11.43×23毫米(0.45英寸ACP)手枪弹,可使用25发弹匣供弹,每分钟理论射速650~700发左右,有效射程150米左右,但该型号主要在西方民间,并没有被应用到军队方面上。
PP-29
PP-29是游戏当中弹容量最高的冲锋枪,通过升级也能更改枪身配件或安装容量更高的弹筒。
通过该枪的造型和弹筒这两个特征,很明显PP-29在现实中的原型就是PP-19“野牛”冲锋枪,该型号由俄罗斯在1993年期间研发,并继承了卡拉什尼科夫系列步枪的一贯特征,PP19当中有60%的零件可以与AK-100系列突击步枪进行互换,其最大的特点就是采用弹筒供弹,通过里面的螺旋装置,可将每一发送入枪膛完成击发。
该枪能选用9×18毫米马卡洛夫手枪弹、9×19毫米帕拉贝鲁姆手枪弹或9×17毫米帕拉贝鲁姆短弹,还有一些经过改进的可发射老式7.62×25毫米托卡列夫手枪弹,还分为35发弹筒、53发弹筒或64发弹筒,每分钟理论射速680发到700发左右,有效射程150米。PP19“野牛”冲锋枪如今作为俄军特种部队及反恐部队的主要装备。
三、突击步枪类AC-42
AC-42是《战地》当中需要通过等级解锁的一款步枪,战斗时只能单发点射或三连发点射,不过该枪的伤害性较高,稳定性强。
据说AC-42是开发团队独创的道具,但是看着枪身的轮廓,AC-42的原型估计是参考了澳大利亚的F90MBR突击步枪。F90是在前者F88突击步枪的基础上改进而来,不过本质上这两款都是AUG突击步枪的改进版,而F90还包括20英寸、16英寸和14英寸枪管三个版本,发射5.56×45毫米小口径,弹匣容量30发,可单发点射或全自动射击。
F90也像AUG一样,有着良好的人机功效,并具备更强的模块化能力,F90MBR突击步枪目前作为澳大利亚特种部队的主要装备。
AK-24
任何的射击游戏当中都少不了卡拉什尼科夫系列枪械,在《战地2042》当中就加入了更加科幻的AK系列步枪,为AK-24,这支武器在游戏中的表现很可靠,连发射击时稳定性很强,在升级后更改配件手感也会变得更好。
看该枪的塑料护木、握把及枪托就知道,AK-24在现实中的原型就是俄罗斯的AK-12突击步枪,该型号在2010年期间研制,继承了AK-74系列的传统,发射5.45×39毫米小口径,采用30发弹匣供弹,可单发点射或全自动射击每分钟理论射速700发左右,后期所生产的AK-12更偏向于西方化的感觉,枪身多个部分采用工程塑料,并加装了皮卡汀尼导轨,具备更强的战术化风格,如今AK-12也作为俄军的主要制式装备之一。
AM-40
AM-40是《战地2042》后期更新的一款紧凑型突击步枪,也是需要通过升级才能解锁。
AM-40在现实中的原型是俄罗斯的AM-17紧凑型突击步枪,AM-17也可以被称为卡宾枪,由卡拉什尼科夫旗下在21世纪初期推初,主要定位是装备给指挥官、坦克驾驶员、以及直升机小组等,用于取代早期的AKS-74U短突击步枪。AM-17的重量仅2.5公斤,全枪有着西方化的风格,并附带皮卡汀尼导轨,该枪也采用5.45×39毫米小口径,采用30发弹匣供弹,并根据原有基础,还衍生出一款AMB-17消音型号,发射9×39毫米亚音速,未来AM-17将装备俄军。
M5A3
M5A3是《战地2042》开局的标准突击步枪,有着AR系列武器的构造和外观,这支步枪在游戏中的表现也很不错。
M5A3在现实中的原型是SIG MXC Spear突击步枪,该型号由德国西格绍尔研发,作为未来的多口径步枪,可以发射6.8×51毫米SIG FURY、常见的7.62×51毫米NATO和未来的6.5×51毫米克里德莫尔,还分为突击步枪,精确射手步枪等,全枪还具备模块化设计,未来将成为美军的下一代制式武器。
SFAR-MGL
该枪作为《战地2042》当中的一款特种战斗突击步枪,最大的特点就是枪身自带榴弹发射器,同时还可以选用轻重两种。
SFAR-MGL多数人都能认出这支枪在现实中的原型就是FN SCAR突击步枪,在美军当中7.62毫米版本被称为MK17型,5.56毫米版本被称为MK16型,或者也以SCAR-H和SCAR-L来称呼。该枪由比利时FN旗下研制,作为世界上特战兵专用的特种战斗突击步枪,具备深度模块化能力,可以适应各种作战环境。
枪身下部分外挂的是比利时生产的FN 40GL型40毫米榴弹发射器,可通过皮卡汀尼导轨来连接。
四、射手步枪类BSV-M
BSV-M是游戏中一款小巧精悍的射手步枪,它的精准度高,后座力小,不少玩家都喜欢使用。
看枪托和前面的消音器就知道,BSV-M在现实中的原型是VSS Vintorez步枪,简称VSS,该型号由俄罗斯研制,是一款特种兵用来执行任务的特殊枪械,VSS发射9×39毫米亚音速,可以使用10发弹匣供弹,枪口前端自带消音器,机匣上面还装有PSO-1瞄准镜或NSP-3型夜视瞄准镜,战斗时可以单发点射或全自动射击,每分钟理论射速800~900发左右,有效射程400米,该枪通常都被俄军特种部队所采用。
DM7
DM7是游戏中的标准精确射手步枪,在精度和威力方面上都相对平衡,适合新手玩家。
DM7在现实中的原型是DDM4V7半自动步枪,而DDM4V7实际上是美国“丹尼尔防务”推出的一种民用版AR15,仅能半自动发射,在西方民间多数用于打猎或家庭防卫,但不得不说该枪在颜值方面上很到位。
SVK
VSK是游戏中第二把半自动射手步枪,这个型号的灵活度和射速要更强。
VSK在现实中的原型是俄罗斯SVCh-308精确射手步枪,该型号由卡拉什尼科夫集团在17年左右推出,但在俄军当中属于半自动狙击步枪。SVCh-308型的问世是为了取代俄军现役的SVD狙击步枪,SVCh-308的重量更轻,精准度更高,也更便于携带,并具备模块化设计,还能兼容各种不同类型的,除了俄制外,还包括.338拉普马格南、7.62×51毫米北约,采用20发聚合物弹匣供弹,有效射程800米。
VCAR
VCAR是《战地2042》中的一款小型射手步枪,没有升级加装瞄准镜的时候,样子看起来就像是冲锋枪,但升级加装瞄准镜后就可作为射手步枪,而且该枪点射速度快。
VCAR在现实中的原型美国Kel-Tec RMR-30型卡宾枪,该型号与上面的P50自动手枪是同一系列,RMR-30卡宾枪发射0.22英寸温彻斯特马格南,可使用长短两种弹匣供弹,枪身结构简单,并具备模块化设计,但RMR-30卡宾枪只针对西方民间,用来家庭护卫或者狩猎,而并非是一款军用制式武器。
五、狙击步枪类DXR-1
DXR-1是《战地2042》当中的一款无托栓动式狙击步枪。
DXR-1在现实中的原型就是德国DSR-1高精度狙击步枪,该型号由德国在21世纪初期研制,可以发射7.62×51毫米、7.62×67毫米或者8.6×70毫米,全枪采用钛合金和玻璃纤维制成,采用无托式设计,发射方式为栓动式,后部弹匣供弹,前部弹匣为备用,容量均为10发,该枪的精度高,性能强,问世后主要装备德国反恐部队及特种部队,就比如鼎鼎大名的GSG-9在使用。
NTW-50
是《战地2042》的一款大口径反器材狙击步枪,可以对付游戏中的装甲载具。
NTW-50在现实中的原型是南非NTW-20大口径反器材狙击步枪,该型号由南非埃罗泰克旗下在90年代中期设计,90年代末期正式被采用,同时也针对海外出口,该枪拥有20×82毫米口径版本、14.5×114毫米口径版本和20×110毫米口径版本,而且还可发射20毫米高爆弹和燃烧弹,可对抗低空飞行的直升机,或地面上的雷达、通讯设备和轻型装甲车辆等。
SWS-10
属于游戏里的一款高精度狙击步枪,不仅射程远,精准度也很高。
SWS-10在现实中的原型为芬兰萨科TRG M10高精度狙击步枪,它也更是一种模块化战术狙击步枪系统,分为多种口径,通过更换枪管就可发射不同种类的,全枪采用聚合物材质,重量更轻,还有着高精准度,该枪在西方多数作为特种部队的标准武器。
六、轻机枪类“阿凡希斯”
“阿帆希斯”是游戏中最轻便的一款轻机枪,不过也需要通过特殊小任务才能解锁。
“阿帆希斯”在现实中的原型是比利时FN Evolys轻机枪。Evolys作为一款未来自动武器,最大的特点就是小巧轻便,空枪重量仅5.5公斤,收起枪托长度为850毫米,展开枪托为950毫米,并具备深度模块化设计。该枪还分为7.62和5.56两个口径型号,可使用100或200发弹链供弹,每分钟理论射速750发,有效射程1000米,该型机枪在未来将成为欧洲军队的新一代制式武器,可能会取代上一款FN Minimi轻机枪。
LCMG
LCMC是《战地2042》里面的一款标准轻机枪,新手玩家开局就可以选择的武器之一。
LCMC在现实中的原型是KAC LAMG轻机枪,也叫“斯纳通96轻机枪”,该型号在15年期间亮相,最初叫做LMG A1轻机枪,而相隔两年后又分别推出5.56毫米的LAMG型和7.62毫米的AMG型,全枪外观具有很强的未来风格,并大部分采用聚合物材质,重量更轻也便于士兵携带,但目前该枪的具体性能和参数未知,未来将成为美军新一代制式武器,并计划推出6.5毫米口径版本。
PKP-BP
PKP-BP是《战地2042》当中弹容量最高、稳定性最强的一款轻机枪,多数玩家喜欢使用,升级后还能使用更长的弹链。
PKP-BP在现实中的原型就是PKP Pecheneg通用机枪,该型号由俄罗斯在之前的PKP通用机枪的基础上改进而来,最大特点就是变成了无托式结构,枪身尺寸短了,也就意味着更便于士兵携带,同时部分结构还改为了工程塑料,进一步减轻枪身的重量,该枪发射7.62×54毫米,可使用100或200发弹链供弹,每分钟理论射速700发,有效射程1000米,这个型号大多数都被俄军特种部队采用。
上图是一挺原版PVP通用机枪,大家可以简单对比一下。
七、多功能类12M自动
12M作为游戏中的一款全自动霰弹枪,射速快,近距离伤害性更强。
看着AK式的造型和布局就知道,12M自动在现实中的原型就是俄罗斯SAIGA-12半自动霰弹枪,该型号在90年代初期研制,并且部分零件能与AK系列步枪通用,该枪可发射12号霰弹和20号霰弹,能使用弹匣或弹鼓供弹,这种霰弹枪到现在仍是俄军的制式装备。
BVT 45-70
作为游戏中的一款杠杆式步枪,通过升级后能当做精确射手步枪使用,而且威力不比狙击枪小,还能选用其他。
BVT 45-70在现实中的原型是美国生产的亨利Henry.45-70杠杆步枪,这种武器可以追溯到19世纪的系列杠杆式步枪,不过Henry.45-70并不是前两个世纪的产物,而是现代化的复刻版,主要在民间作为猎枪。
当年的杠杆式步枪更是西部牛仔的最爱,到现在这种枪械也成为北美的一种传统和文化,如今仍有一些情怀枪迷在收藏。
MCS-880
MCS-880作为《战地2042》当中的一款泵动式霰弹枪,虽然只能单发射击,但相比其他霰弹枪射程要偏远一些,近距离伤害更强。
通过AR式枪托和独立握把就能看出,MCS-880在现实中的原型就是美国的雷明顿M870战术型霰弹枪。雷明顿M870系列从50年代初期研制成功,到现在也已经衍生出多种不同型号,并在西方受到军警方面的广泛使用,它的构造更简单,实用性强,可发射12号口径各类霰弹,在民用方面上该枪也主要用于家庭防卫或打猎等。
NVK-S22
NVK-S22作为《战地》当中的一款双管霰弹枪,升级后能更改霰弹型号,具备不同的伤害能力。
NVK-S22在现实中的原型实际上就是美国制造的DP-12双管泵动式霰弹枪,该枪有着很强的未来风格,并采用无托式设计,枪身外部使用塑料外壳,顶部还附带皮卡汀尼导轨,一次性可装填16发12号霰弹,而且种类当中也包括鸟弹、鹿弹等。但由于DP-12的重量较高,体积大等问题,并没有成为军方制式武器,而主要在西方作为猎枪,或者在射击竞赛领域中。
RORSCH MK-4(罗氏MK4)
别名罗氏MK4,是游戏后期更新的一款电磁多功能武器,在升级后通过不同模块可以作为狙击枪、霰弹枪、或者突击步枪使用,它的多功能用途深受玩家们喜爱,但目前RORSCH MK-4在现实中并没有确切的原型枪。
“鬼魂制造者”R10
也是游戏后期更新的一种武器,可以发射常规箭头或者爆炸箭头,在现实中这种武器就是军用十字弩,但具体没有确切的原型。
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