dnf微调会不会被制裁(dnf微调)
DNF:居然有这么多优化?金秋版本便利性改动介绍
作者:Evo-45
啰嗦前言
金秋版本带来大量活动和便利性功能更新,其中“过图保持奔跑状态”对速通党、搬砖党们最实用,在一招清图的环境下,从头到尾能节省近十秒的时间,对速通而言,会起到关键作用;总体来看这一期便利性更新内容很好,但迟到了太久。PS:鉴于TYF内容数据随时调整,一切奖励内容仅供参考,请以正式服为准。
每月新增装扮跨界
功能展示改版后:商城>活动>每月道具新增【装扮邮递装置】,售价1499点券。适用普通/高级/稀有装扮:与积分商城兑换里的功能一样,适用大号装扮过多,想跨界给小号的。小贴士每月限购2个,想全身跨界最少4个月,且价格与积分商城悬殊太大,非特殊情况下,无视就好。
风暴幽城新增兑换
功能展示5000个碎片兑换1个技能攻击力宝珠【鞋子部位】以前当前版本来看,属性挺不错,但对于能搬砖风暴幽城的,貌似提升不大。小贴士账号每月兑换1个,如小号用不上,产出的碎片继续上架。
公会商店兑换更新
功能展示随勋章系统改版,公会商店全面调整,删除勋章类道具:
每周新增【材料礼盒】【属性完美成长券】【护石重调器】【护石/符文随机礼盒】等道具:每月新增【扭曲次元晶体】【超导能量核心】【军团/攻坚战材料礼盒】等道具:小贴士随公会商店改版,每周别忘了打开一下公会界面领取硬币,新版勋章系统养成需要大量材料。
普通地下城调整
功能展示
原英豪难度下的登场怪物合并,根据难度调整入场名望:
定制史诗、协调结晶产出等级调整至【王者】【噩梦】,其他材料及装备产出不变。小贴士史诗产出等级不变,维持原有产出等级,仅删减、合并部分功能,总体影响不大。
高级地下城调整
功能展示
调整入场名望与史诗掉落等级,具体调整如下:调整后原自选礼盒添加(旧)标识,史诗等级不随改版提高。小贴士高级地下城后续将改为每日入场次数(不需要门票),减少入场的同时提高产出,减少了“日程安排”。
快捷栏装备-攻击强化常驻
以夏日套为例,改版后【攻击强化+10%】删除触发条件,改为常驻:
出售确认功能改版
功能展示
含【百变怪】在内的所有高阶装备,关闭提示功能后,不再弹出确认对话框:小贴士利弊共存的改版,卖出前要多确认,国服没有回购功能。
周常材料改为账绑道具
功能展示
异空间碎片、灵界之石改为【大区账绑材料】,无需存入仓库,直接使用。实用型改版,免去了手动存取兑换的麻烦,上线之日需要手动兑换成账绑材料。
分解辟邪玉产出碎片
功能展示分解辟邪玉会产出相同品质碎片,碎片用于兑换【辟邪玉魂礼盒】:变更司南属性改为辟邪玉碎片、玉荣,或两者同时使用:可交易辟邪玉分解产出【可交易碎片】:随改版拍卖行新增【材料】交易项目:
完美养成消耗降低
功能展示低阶段喂养更省钱,养成速度更快;高阶喂养省钱省材料,留出来做其他用处:
装备信息等级变更为总和显示
功能展示
新增百科辞典引导
功能展示新增【百科辞典】引导任务,完成后奖励1个史诗袖珍罐:
属性等级连同打造一同转移
功能展示
改版后省去【继承】环节:
新增快捷键查看融合装备
功能展示
通过设置快捷键,查看融合前/后装备:
自定义词条新增推荐属性
功能展示
收藏词条会显示【★】,同时显示装备【固有】词条:扭曲次元晶体变换词条时也有显示:小贴士词条太多,且容易看花眼,提示标识能很好的避免“误判”而造成损失。
新增系统特效设置
功能展示新增关闭异常状态特效功能:召唤物可以设置【显示血条】:小贴士关闭特效污染节省系统资源的同时,战斗环节减少了不必要的关注点。
角面查看每日任务进度
功能展示小贴士老功能重新启用。
拍卖行手续费可用账号金库
功能展示
方便上架拍卖行,免去了开仓库取手续费的尴尬。
分解机等级不足无法放入红字装备
功能展示
徽章显示推荐属性
功能展示小贴士避免误操作带来损失;像驱魔、战法类可以双修的职业需要自选。
地下城过房间维持奔跑状态
功能展示
改版前
改版后
小贴士极大助力了速通玩法,对搬砖党也非常利好,历届最佳便利性更新之一。
新增游戏手柄玩法
功能展示目前支持Xbox、PS手柄,设置方面还需要微调。小贴士手柄型玩家总算可以发挥特长了;聊天快捷键也可以设置了。
勋章系统重做
功能展示将原有公会版勋章系统改版重做,属性适用全部角色,改善养成机制
代号:盖波加
功能展示新高级地下城启用了新模型,新玩法,产出的新材料用于养成新版勋章系统
结语总结
以上是9月21日随金秋版本更新的便利性功能一览,从实测效果来看,部分功能还是非常实用的,但绝大部分功能都属于“迟到更新”,至于为什么会迟到,各种原因想必都有,但从当前版本来看,能起到的作用非常有限,新晋/回归玩家受益较大。
四大T0削弱!辅助喜迎增强?TA竟是这次改动最大受益者!
体验服更新
8月25日,王者更新了体验服,这次的调整非常大,包括战场改动,英雄调整,装备调整,战斗体验优化等多项内容,快来一起看看吧!
战场改动
防御塔保护机制增强,现在所有的防御塔都有保护机制了,并且4分钟之后保护机制衰减为10%,10分钟之后才会消失。
所有防御塔都会获得兵线减速机制,一塔二塔高地被摧毁后,会分别降低敌方小兵30%/60%/90%的移动速度,持续3秒,不过二塔和高地塔的血量都减少了1000点。这波调整改善了逆风局的玩家游戏体验,同时降低了一波团灭被速推的概率。
野区资源上,对峡谷里的红BUFF效果做了调整。虽然增加了伤害,但是取消了2秒的持续伤害,以后不会再有被红烫死的情况,这对于马可后羿等需要高攻速的射手来说,属于是增强了。
英雄调整
沈梦溪三技能延迟爆炸,丢出技能2秒后才会落地爆炸,使用时不需要蓄力延伸,直接显示最远范围,长按视角会慢慢放大。
这波调整降低了沈梦溪的团战消耗以及残血收割能力,敌人更容易逃脱大招范围,算是一波大削弱。
蒙犽:一技能射击期间松开按键,会继续射击0.5秒,以后蒙犽使用一技能期间也能点击其它技能了,但是这改动不太方便评价,具体后面细说。
戈娅:修复短喷BUG,被动改为长按普攻可以预备加速,最多可以蓄力三级,松手后可以极速起步,冷却15秒。大招范围半径由500降低为400。
这次改动对于新手玩家来说降低了上手难度,但是大招的削弱和极速起步15秒一次的冷却来看,戈娅转线变难,大招也需要更靠近对手释放,总体来说是妥妥的削弱。
姬小满:移除了一技能对敌人的控制效果,新增一秒50%减速,二技能回复量前期增强后期削弱,二二组合技回复量削弱。
综合来看,降低了姬小满的前期线上压制力,减少了后期的回复能力,标姐这一刀挨的没毛病。
亚连:提高了前期的普攻伤害,降低了二三技能对敌人的减速效果,对于本就腿短的他来讲,有点雪上加霜的意味,基本上是削弱。
辅助装升级
辅助装的两个被动效果做了调整,将原有被动-游击效果改为游走装通用规则,不参与分配队友经济,单独获得30%金币和经验,且全局生效,多人购买游走装经济最低者生效!
将原来的被动-奖赏效果改为现在的被动-游击效果:每3秒获得6点金币和经验,全局生效!
而新的被动-奖赏效果为:随等级提升获得最大生命值和主攻击属性。主攻击属性为1点物理攻击或者2点法术攻击!
同时移除风之轻语、风灵纹章、出影晶石、星之配饰等二级主动装备和所有三级装备,将鼓舞之盾和凤鸣指环升级为近卫和极影作为二级装备,新增以极影,近卫为主的八个三级装备。
简而言之,首先就是说以后没有二级主动装备了,二级辅助装只有近卫和极影这两件装备,再将主动装备和极影近卫合并成为现在的三级辅助装。
再者价格没变!现在只要1900金币,就能同时拥有两种辅助装效果,直接省出一个装备格子和一半金币!
这些改动提升了游走位的前中期节奏能力,后期会因为不参与分配经济,稍微难过一点,但到了大后期六神装就是妥妥加强了。
装备调整
制裁梦魇削弱,普攻或技能对敌人造成50%的重伤效果降低为35%。梦魇基础属性改为10冷却,制裁基础属性增加生命值改为15攻速!
红莲斗篷增强,新增重伤被动,以后红莲也能限制回血了,第一眼看到这改动的兄弟们,肯定会大喊:“哪吒废了”!但你先别急,哪吒的被动刚好可以和红莲斗篷双叠加,达到70%重伤效果,看来哪吒才是本次改动的最大赢家啊!所以说,这才送的免费皮肤是不可能进仓库吃灰哒!
布甲鞋调整,被动由减少15%普攻伤害改为减少8%物理伤害。这改动有人欢喜有人愁,依赖普攻的英雄喜极而泣,而依赖技能的英雄哭晕在峡谷,所以再看前面蒙犽的调整……峡谷天台有你一席之地。
本次体验服还更新了各种游戏优化、互动体验和基础设置,现在来看,这次改动肯定会对整个峡谷产生巨大影响!
地下城-dnf助手可兑换300装备调整箱
装备来回换之前存的箱子都用完了,今天去助手看希洛克那个编年史能换300箱子,太值了~
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