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《饥荒》联机版游戏测评:不可多得的联机求生游戏
大家好,我是游戏单身狗!最近玩惯了单机游戏想着玩一款联机生存类游戏,发现很多人推荐《饥荒》这款游戏,就想着试玩一下做一期《饥荒》联机版游戏测评,在深入了解这款游戏后,以玩家的身份写下这篇《饥荒》联机版游戏测评。
游戏整体评分:8.9/10.0
游戏购买推荐:《饥荒》系列游戏的价格对于游戏爱好者来说非常亲民,就《饥荒》联机版来说,wegame上24.0 RMB的价格对比游戏制作来说可谓是良心之作。
此外《饥荒》经常会有打折促销活动7 RMB,9 RMB以及单机版联机版捆绑销售屡见不鲜,对于喜欢默剧风格的玩家来说是一款不可错过的良心游戏。
氪金游戏玩多了,天天送礼包太不适应
我在观看《饥荒》联机版的宣传片被游戏的风格、类型、幽默所深深吸引,在了解游戏背景故事之后更是对接下来的游戏剧情走向充满着期待以及深思。就一款动作探险求生类游戏来说,《饥荒》无疑是一款成功的作品。
玩家每日进入游戏都会收到Klei官方赠送的一份礼包,开启礼包会随机赠送人物皮肤、衣物皮肤、物品皮肤、头像、背景框、聊天气泡、人物动作之一,运气好可以直接开出绝版非售卖高品质皮肤,这些皮肤可以用来交易与拆解,个人感觉在这一点上无疑是加分项。
服务器卡顿着实想让人砸电脑
玩家进入游戏可以选择进入别人的世界一起生存结识更多的朋友或者自己创建一个属于自己风格的世界,创建成功之后其他玩家可以进入你的世界共同探索生存,你也可以为你的世界设置密码,其他玩家只有在输入正确密码后才可以进入,这一点上与其他联机游戏一般无异。很多在饥荒联机版的同学经常会遇见卡顿问题,而很多玩家为了解决卡顿问题都会选择自己建一个服务器在其中游玩。可是有些时候连自己建的服务器都会卡,到底让不让人好好玩游戏了啊!
玩家创建世界首先要选择游戏风格,共有四种游戏风格供玩家选择,分别是:社交、合作、竞争、疯狂。四种完全不同的游戏风格无疑给玩家更多的可玩性与选择性,选择自己喜欢的模式就可以创建一个随机的世界供玩家探索,添加洞穴后相当于玩家开了两个世界,推荐开洞穴增加可玩性。
《饥荒》联机版现一共有16名玩法特性属性完全不相同的人物可供选择,就一个生存游戏来说16个玩法独立各有特色的人物是一个很大的卖点。选择自己喜欢的与其余玩家人物优势互补的游戏角色后就可以开始游戏了。
伴随着哥特式风格的音乐世界加载完之后玩家会出现在恶魔之门前,对于刚开始的玩家来说这里的一草一木无疑都是新颖的,通常情况下玩家会有三项非隐藏类数值分别是:饥饿值、脑残值(san值)、生命值,生命值归零意味着玩家死亡,饥饿值归零后生命值会持续掉直至为零,san值过低会出现影怪等玩家内心恐惧缩影攻击玩家,可以说《饥荒》san值的设定是非常独特新颖的。还有隐藏类的数值分别是:温度值、雨露值等,这些都是影响玩家生存的数值,玩家死亡会变成幽灵,可以被队友使用道具复活,道具为一次性消耗品。
如果是单人世界玩家死亡后世界会有重置倒计时,玩家必须趁着这段时间找到复活石复活,不然整个世界将会强制重置,收集的资源一切都清零重新开始。
伸手不见五指的黑夜非常恐怖,如果没有光甚至无法存活。
《饥荒》中生物共分为三类,一类是仇恨生物,这类生物天生带有对玩家仇视效果,会主动攻击玩家,一类是中立生物,只有玩家主动攻击才会对玩家产生仇恨,还有一类生物没有攻击机制,打不还手可以任玩家蹂躏。
《饥荒》中不同的生物有着不同的攻击机制以及生物之间复杂的关系网也是一个新颖的点游戏中的生物不会像其他生存类游戏那样仇恨值仅仅针对玩家,《饥荒》中的一些生物互为敌对生物,这也是klei为玩家设计的亮点,可以在复杂的游戏机制中为玩家所利用,例如猪人与蜘蛛和鱼人的仇恨,玩家可以坐山观虎斗最后坐收渔翁之利。
除了常规生物外《饥荒》内还设置一些boss,玩家的属性在boss面前弱小的可怜
玩家有150滴血可boss有着10万滴血,有的时候光是打一个boss就需要游戏天数好几天的时间,这就需要玩家利用游戏特性紧密配合,可以说《饥荒》这款游戏对于交友互动有着促进效果。
第一次遇见boss的时候内心真的是可怜弱小又无助,《饥荒》中的boss真心难打,有的小boss是这样的。
有的小boss是这样的。
无论哪一种boss对于玩家来说都是过于强大的存在,玩家可以寻找,创新打boss的攻略,对于打完boss后玩家会获得自豪感。
生存对于玩家来说是这样的困难,充满挑战性,有的时候还会不定期触发随机事件增加游戏难度,我有的时候玩着玩着就成了这样。
在慢慢的熟悉了《饥荒》世界后,终于玩出了新花样,原来也可以花样建家(此处用到了T键)。
有着复杂地形的地图,每一种地形都有着独特的资源作用,往往探完地图都需要好几天的时间,这都增加了游戏的趣味性。面对着大陆之外的小岛,我们要划船去探索,对于探图来说枯燥无比。
《饥荒》细节制作精细,难道不是每一帧都是壁纸么
随着游戏的深入,玩家可以去探索发现隐藏boss,对比于同类生存游戏,饥荒的战斗方面有着不同的机制,玩家的僵直,走位技巧都需要玩家去慢慢总结摸索,我在摸索阶段可以说是苦不堪言,一切都需要自身去摸索。
对比于其他生存类游戏,细节精细无疑是《饥荒》的亮点,精细到春夏秋冬物品的着火点温度不一样,精细到春夏秋冬物品的导热程度不一样,有的时候往往利用这细节去更好的生存,在精细程度上是其他生存游戏无法比拟的,在这一点上不得不感叹《饥荒》真的很不错。
默剧风格皮肤价格适宜。
亲身体验,《饥荒》的皮肤真的精美又便宜,一套人物皮肤通常只需要6 RMB,风格来说个人还是非常喜欢的。
《饥荒》联机版单人物皮肤:
加分项:
新颖的生存属性:san值、雨露值等+
众多的可选游戏人物增加趣味性+
艰难的生存难度以及强大的boss+
精致的细节+++
可以促进玩家线上线下交流交友+
游戏定价低,性价比超高++
减分项:
游戏背景音乐聒噪- -
不能暂停,不能挂机,挂机即死亡- -
房主下线全员掉线- -
玩多了会产生孤独感-
优点在细节以及独特的世界观游戏设定以及玩家之间的紧密配合,最大的缺点在于过于依赖服务器,房主下线全员掉线,也就是说如果想尽兴玩游戏只能自己搭建服务器。总的来说《饥荒》是一款不错的生存类游戏,一次次的挑战是玩家的追求,耐人寻味的背景故事诱人深思,是一款不可多得的联机动作探险求生游戏。,希望随着klei的一次次更新可以带给玩家更好的游戏体验。
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