游戏王阿莱斯特(游戏王阿莱)

时间:2024-04-19 10:28:47 来源:网络 编辑:孤僻成性

游戏王决斗链接:超重武者新思路,阿莱超重登场!

前段时间,游戏王决斗链接国服上线的新大包《璀璨银河》给玩家们带来了相当大的冲击,很多新卡组一跃成为了版本上分热门,在上王构筑中不乏新宇、超重武者以及光子等新兴体系。

在诸多体系中,超重武者的表现还是非常不错的,不仅本身不吃魔陷,对于新人来说非常友好,同时这一系列还可以通过外挂阿莱变得更加灵活,与传统的超重武者构筑相比,这套卡组会更加灵活,因此今天我想和大家聊聊阿莱超重武者这一比较好用的构筑。

【阿莱超重武者】

这套卡组是当前环境中非常好用的构筑之一,虽然超重常规情况下不留魔陷,不过阿莱轴特殊的地方在于可以稳定回收召唤魔术,因此并不用担心墓地出现魔陷的问题。

【守备充能】

技能方面我携带的是守备充能,这一技能可以让我方场上一只正面朝上的怪兽上升等级*200的守备力,配合忍足可以完成单回合OTK斩杀。

【超重武者 法螺贝-E】&【超重武者 大草鞋-G】

超重武者常规展开主要以法螺贝以及大草鞋为主,这两张卡的共同效果就是只要自己墓地没有魔陷就可以从手卡特殊召唤。自肃的话由于我们额外都是超重武者怪兽所以并不影响。两张卡快速调度特召可以稳定做出七星大怪进行压场,在不占用通召的情况下拉满场面节奏还是很不错的。

【超重神鬼 酒呑童子-G】&【超重忍者 忍足-A-C】

终端怪兽我们一般做酒呑童子以及忍足,其中酒吞童子这张卡在墓地没有魔陷存在,且同调召唤成功的时候炸掉对手场上所有的魔陷,怪兽版羽毛扫的效果可以为我们扫清进攻路上的障碍。而忍足这张卡则是可以在守备表示下进攻,而且墓地里没有魔陷的情况下这张卡可以将原本守备力变为一半,之后直接攻击对手玩家。

【超重武者装留 巨壁】&【超重武者装留双角】

为了让忍足的攻击更具威胁,这套卡组加入了巨壁以及双角这两张卡牌,巨壁可以为超重武者怪兽提供1200的守备力,而双角则可以通过装备来在战阶中进攻两次,加上巨壁的守备力之后使用装备双角的效果连打两次即可轻松秒掉对手,这也是超重武者最常见的斩杀方式。

而构筑中的阿莱轴主要是在超重系列组件没齐的情况下进行展开过渡的手段,地召站场最起码能够保证打点,配合阿莱可以让攻击力飙升至4000。

这套卡组卡手概率很低,进攻节奏也非常不错,在当前环境中属于非常容易上分的构筑,如果大家对此比较感兴趣的话,可以通过获取相应的卡牌来体验这套卡组的独特魅力!

游戏王决斗链接:通常召唤阿莱斯特!灵剑召唤兽卡组空降国服

游戏王决斗链接国服将于本周六也就是明天正式开启每月最值得期待的玩法——规则大乱斗,这次的大乱斗采用的是先行卡组试玩模式,其中有不少新卡组有着相当不错的可玩性,在这次丰富的先行卡组中,我一眼就相中了这套在国际服全家限三的霸主级卡组——灵剑阿莱。

作为一个单卡可以撑起一套卡组的体系,阿莱斯特在搭配了灵剑士之后拥有了更加强劲的效果,在去年实卡环境中搭配毁灭凤凰人的固定展开公式大火之后,这一体系也将于明天在决斗链接国服亮相。

【灵剑阿莱】

相比于大家所说的灵剑阿莱,我更愿意称这套卡组为召唤兽卡组,因为这套卡组的额外端都是以召唤兽为主的单卡,这些卡牌往往有着相当强大的限制与反制效果,搭配阿莱斯特的召唤魔术,在前中期对局可以说是所向披靡。

【召唤师 阿莱斯特】

这套卡组的核心启动点就是召唤师阿莱斯特这张卡,通常召唤阿莱斯特效果检索召唤魔术是这套卡组的基础展开方式,之后通过召唤魔术的效果融合召唤相应的本家召唤兽终端即可完成站场。而阿莱斯特神奇的地方在于可以通过将自身从手卡送墓来提升融合怪兽攻击力,在一些拼点对局中拥有奇效。

【召唤魔术】

阿莱体系最厉害的地方在于召唤魔术这张卡,能将自己场上或者自己以及对方墓地的卡除外来融合召唤!除了能限制对手墓地之外,召唤魔术在使用完送墓之后还可以让召唤魔术回到卡组,同时将除外区的阿莱斯特返回手卡,在下个回合准备进行二次检索接融合召唤,是一个相当完美的展开链。

【召唤兽 卡利古拉】&【召唤兽 科库托斯】

在额外端的召唤兽中,我比较倾向于暗召(卡利古拉)和水召(科库托斯),因为暗召拥有完美封印怪兽效果以及战阶进攻的能力,每回合只能有一只怪兽攻击,一只怪兽发效果的设定让很多卡组的节奏变得迟缓,虽然本身打点不高,不过可以通过卡组中的恶魔锁链或者是分断之壁来进行防御,红坑配上这张卡,真的能让相当一部分卡组非常痛苦。

而水召的效果则是可以在守备表示状态下发起进攻,同时能进行正确的伤害计算,在保证不被抢血的同时也有着不错的打点,算是这套卡组很好用的进攻型卡牌了。

相比于这次先行卡组中进攻性较强的电子龙以及白龙,这套灵剑召唤兽卡组并没有太强的攻击性,更多的是用类似“打太极”的方式分化或者是转移对手的进攻或者限制对手的展开,用运营慢慢磨死对手,这种特殊的玩法在国服环境中并不多见,非常推荐大家前去试试看哦!

游戏王:靠一个人撑起的卡组不只是闪刀姬,召唤师暴走产生了异变

大家好,我是玩转动漫作者木瓜君,喜欢以不同角度分享游戏王卡牌与动漫,今天继续为大家带来经典游戏王卡牌。游戏王卡组有很多类型,靠一个人支撑气一个卡组也有不少,除了我们宅男所喜欢的“闪刀姬”卡组(一个少女的变装游戏撑起的卡组),还有接下来分享的「召唤师 阿莱斯特」,也是一个人撑起来的卡组。

召唤师 阿莱斯特

卡牌效果:①:把这张卡从手卡送去墓地,以自己场上1只融合怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力·守备力直到回合结束时上升1000。这个效果在对方回合也能发动。 ②:这张卡召唤·反转的场合才能发动。从卡组把1张「召唤魔术」加入手卡。

以「召唤师 阿莱斯特」和某一属性怪兽为素材而来的融合怪兽,阿莱斯特一个人就通过融合成为各种强力的融合怪兽,专属融合魔法“召唤魔术”还能用双方墓地的怪兽作为融合素材。不过除了融合外,他也可以通过“暴走”来提升自己的实力。

暴走魔法阵

卡牌效果:「暴走魔法阵」在1回合只能发动1张。 ①:作为这张卡的发动时的效果处理,可以从卡组把1只「召唤师 阿莱斯特」加入手卡。 ②:只要这张卡在场地区域存在,包含把融合怪兽融合召唤效果的效果由自己发动的场合,那个发动不会被无效化,在那次融合召唤成功时对方不能把魔法·陷阱·怪兽的效果发动。

召唤师 阿莱斯特卡组的场地魔法,可以检索阿莱斯特,然后再检索召唤魔术,或许这一切故事就是召唤师开始实力大增的开始吧,毕竟黑化与暴走总会把实力增强。

暴走召唤师 阿莱斯特

卡牌效果:种族和属性不同的怪兽2只 ①:这张卡的卡名只要在场上·墓地存在当作「召唤师 阿莱斯特」使用。 ②:这张卡已在怪兽区域存在的状态,融合怪兽融合召唤的场合才能发动。选1张手卡丢弃,从卡组把1张「召唤魔术」或者「法之圣典」加入手卡。 ③:表侧表示的这张卡因对方的效果从场上离开的场合才能发动。从卡组把1张「魔法名-「大兽」」加入手卡。

虽然暴走增强了实力,但是结合效果来看,这是阿莱斯特的身体因为反复召唤召唤兽而产生了异变,同样可以驱动召唤各种专属系列卡牌。

好了,今天的游戏王卡牌与动漫和你分享,关注我,更多游戏王卡牌与动漫和你分享,谢谢!喜欢就点个赞吧。

穿越星河的魔法童话,游戏王星际仙踪背景设定浅析

在游戏王卡牌游戏中,总有一些卡牌故事有趣且设定饱满。比如沉迷召唤术,甚至以自身为引的阿莱斯特,世代守护封印,防止三条恶龙为祸世间的冰结界,以神话传说为原型的三幻神等等都非常有意思。

今天来和大家分享一个非常有意思背景设定——星际仙踪。这一系列是以星球大战与绿野仙踪为原型所设计的体系,其中包含了两种不同的元素,从卡图中我们都能找到其所属的原型。

多萝塞尔原型是星球大战中的卢克天行者,同时也是绿野仙踪中的多萝西(桃乐丝)。前期的冒险与历练与星球大战中卢克的成长之路非常类似。而达克艾伐芭的原型则是星球大战中的达斯维达,同时也是卢克天行者的父亲。而在绿野仙踪中这张卡的原型是西方坏女巫,在之前的女巫前传中有提到西方坏女巫的名字为艾法芭。其造型也与星际仙踪中的艾伐芭非常类似。

在绿野仙踪的故事中,女主角会与锡人、稻草人以及狮子共同冒险,而这三位角色分别是星际仙踪中的铁皮、小胆以及稻草人。值得一提的是小胆这一名字的由来是绿野仙踪中狮子胆小懦弱,想要找回自己的勇气,因此在卡牌命名上使用了小胆这个名字。这些角色同样在星球大战中有着对应的原型,铁皮对应R2-D2机器人,同时也是为数不多出场于所有星球大战电影的角色。因此这张卡也是星际仙踪系列的大核心下级怪兽,通过这张卡可以调度所有其他星际仙踪怪兽进行展开。而小胆的原型则是伍基族战士楚巴卡,稻草人则是C-O中由阿纳金天行者拼凑成的礼仪机器人,通过卡图我们都可以找到对应的特征。

除了各种人物角色之外,飞船也同样能找到出处,就比如达克大弯刀号,它的原型就是星球大战中的西斯渗透者号,这一飞船原本属于达斯·普雷格斯,在他移居科洛桑后,把自己的“西斯渗透者”送给摩尔,而摩尔对这艘飞船命名为大弯刀号。

除了原型复刻之外,在星际仙踪卡牌中还有很多名场面还原,其中最著名的当属星际仙踪-尾声中的一幕,在达克艾伐芭死后多萝塞尔跪在她的旁边,这一幕致敬了星球大战6中达斯·维达在临死前脱下了自己的头盔,以真面目面对自己的儿子,可以说是非常经典。

当然这一体系不仅卡牌设计颇为考究也致敬了非常多的经典,最重要的是强度也相当不错,作为在OCG环境中A5后期放出的体系有着相当强的展开能力,现如今游戏王决斗链接国服已经可以体验到这套构筑了,目前这套卡组的强度很高,在环境中有着非常不错的表现,如果大家对这套构筑感兴趣,不妨通过游戏王决斗链接官网下载游戏,来感受星际仙踪构筑的魅力吧!

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