shulker box(shulker)
我的世界:2b2t出现一本“死亡笔记”!禁人书背后不为人知的故事
你了解过2b2t服务器的“死亡笔记”么?因何而诞生?
随着对Minecraft 2B2T历史事件的挖掘,越来越多的人想要了解这座服务器究竟发生过什么秘密。而今天我们就来聊聊曾经在《我的世界》出现过的一本“死亡笔记”!
01
死亡笔记之——禁人书的诞生;
在说“禁人书”之前,我们不得不提到一个《我的世界》2b2t的神秘组织——Elysium(极乐世界)。极乐世界基地成立于2019年7月,并于2019年12月炸毁,坐标为(-34600 64 4559250)。
极乐世界组织的领导者叫做Carl2b2t,Carl是一个爱好建筑和文学的人,例如建在了“卡尔的穹顶”,文学中尤其是热爱收集古典文学作品:例如《孙子兵法》,《物种起源》和《圣经》这些书籍。
于是他就使用他自己制作的脚本突破《我的世界》书50页的限制,将其复制并粘贴到Minecraft的书中。并将它们珍藏于自己的图书馆中。然而,Carl自己都没想到的是,自己做的这本“圣经”在今后会成为一本死亡笔记——Bookban!
02
邪恶的制造者——Redstoner____;
故事要从19年10月份说起,《我的世界》2b2t总是会在机缘巧合之下,成就一个英雄或者恶人。Redstoner也算是个悲情的玩家,16年加入《我的世界》2b2t,在15万个之外造了天空基地,随后毁;于是辗转多个组织和基地,均是被破坏;直到17年他的床被破坏,无情地回到了出生点,愤怒至极便从此离开了服务器,这一走便是2年。而2年后的回归他加入的第一个基地,便是Carl打造的Elysium极乐世界。
机缘巧合之下,Redstoner发现了Carl的藏书“圣经”,并且对漏洞极为敏感的他发现:只需反复打开圣经的箱子就能使服务器在10秒内崩溃。于是一个邪恶的计划便就此展开:Carl2b2t,Linkiie和Redstoner___三人将这本“禁人书”封装在箱子中,散布在了出生地的各个角落。但凡拿到箱子并且将其打开的玩家,会被立刻Ban出服务器,并且无法再次进入。仿佛是被服务器“封禁”了一般。
2天后,由于管家收到大量玩家反馈,Hausemaster通过启用图书禁令,快速修补了漏洞以防止有新的“禁人书”被制造出来。同时Carl也不赞同对服务器的破坏行为,选择了退出。但此时已经为时已晚!因为管家发现Carl存有大量的圣经,故而将其账户封禁。
03
来自管家的怒火——“禁人书”的报复;
也许是为了报复,他们将“禁人书”给了更多的人,并诞生了一个叫做The Book Club(读书俱乐部)的组织,该组织将这本死亡笔记更广泛的放置在世界各地,同时这个组织建造了一个“毒气室”,把玩家困在黑曜石结构中,并丢给他们“禁人书”。仅仅几天时间就有超过400人被Ban出了服务器!于此同时,管家也在疯狂的封禁这些拥有死亡笔记的始作俑者!(其实只是取消了他们优先队列的特权,但想象一下排队时长,这和封禁无异)
为了反对管家的“封禁”行为,在10月29日-31日读书俱乐部的成员发起了“NoServerNovember”11月将无服务器的反对活动,利用“滞后服务器”的机器每天都让2b2t处于崩溃边缘。
这一行为也彻底激怒了管家Hause!10月31日所有拥有“禁人书”以及发起滞后服务器行为的玩家全部都被封禁,同时通过禁用shulker box的“contents” nbt标签修补了图书禁令,还顺便封了.peek和shulker预览模块。也就是说32K啥的,今后也别想再用了。
然而,死亡笔记——禁人书所带来的影响还并没有结束,12月底,由于重置地图Carl所建的那座“极乐世界”基地坐标被泄露,最终导致整个基地被破坏!而“禁人书”的历史也终于落下了帷幕。
回过头来我们再看“禁人书”的制作初衷,不免唏嘘一场:一个爱好文学的人,一个原版充满文艺气息好美好的基地就这么陨落。也许这就是无数人追逐《我的世界》2b2t这座服务器的原因之一吧。
基岩版1.13.0.9
本帖来自好游快爆-我的世界精选推荐原帖作者:好游快爆用户18153174我的世界基岩版1.13.0.9测试版发布了,Minecraft基岩版1.13仍未发布,1.13.0.9为测试版本,Beta版本可能不稳定,并不代表最终版本质量,请在加入测试版之前备份您的世界!
\r【下载地址:我的世界1.13.0.9测试版下载】
\r\r新功能:
\r添加枯萎玫瑰
\r添加了可疑炖肉
\r物品框架现在可以放在地板和天花板上!
\r添加了布朗Mooshroom
\r用闪电锻造!
\r添加了废弃的村庄
\r为地图制作者添加了Light Block
\r这支持从0到15的辅助数据用于光照水平
\r隐形端杆(型号6)现在自动升级到新的灯块
\r通过/ give,/ fill和/ setblock支持光块。
\r增加了成功的Village Raid庆祝活动
\r增加了游戏积分
\r这些可以在击败Ender Dragon之后查看,也可以通过“设置”菜单中的新按钮查看
\r新音符块声音!
\r为发光石,干草,祖母绿块,南瓜,灵魂沙,铁块,骨块,羊毛,冰块,粘土和金块添加了音符块功能
\r变化:
\r鱿鱼现在可以在河里产卵!
\r添加了死珊瑚植物
\r更新并添加了新的音符块声音
\r现在玩家身高1.8块(MCPE-31710)
\r如果他们的库存中有面包,村民现在可以治愈
\r为结构块添加了“如何玩”部分
\r对于地图制作者和附加组件创建者:
\r新数据驱动项目:
\rTurtle Lightning相互作用现在是数据驱动的
\r河豚膨化状态现在是数据驱动的
\rBrewing Stand药水配方现在是数据驱动的
\r更改了Breathable,RideTick和Transformation系统以使用ViewedEntityContext
\r为ScriptAPI添加了预编译的标头定位
\r显着增加了最大“spawnRadius”距离
\r修正:
\r崩溃/性能
\r修复了游戏过程中可能发生的几次崩溃
\r在开始一个世界之后,游戏不再显得冷冻
\r改善世界加载时间
\r修复了传统actor更新中不匹配的组件/定义导致的崩溃
\r修复了尝试酿造某些药水时可能发生的崩溃
\r优化的地形灯计算
\r修复了低端和中端Android设备可能发生的崩溃问题
\r修复了丢失组件定义导致的崩溃
\r修复了客人尝试通过邀请加入游戏后有时会发生的崩溃
\r当分屏播放器选择日志块时,游戏不再崩溃
\r修复了在接近生成时影响某些世界的崩溃问题(MCPE-46686)
\r修复了更改文件存储位置后可能发生的崩溃问题
\r使用命令块从矿车中运行命令不再会导致游戏崩溃
\r修复了在尝试双击Beacon UI中的项目时有时会发生的崩溃
\r在Xbox One游戏过程中优化FPS
\r修复了将骨粉分配到一朵花上时会发生的崩溃(MCPE-50760)
\r优化了将怪物加入世界所需的时间
\r修复了某些内存较低的Android和iOS设备有时会发生的崩溃问题
\r一般
\r“我们受到了攻击!” 并且“我对此感到不满 ”现在可以解锁成就(MCPE-45060)
\r使用/ fill放置的动力导轨现在应该在由Redstone提供动力时正常工作
\r修复了购买某些内容包后的下载循环
\r在活塞底座上使用/ setblock不再留下看不见的活塞臂
\r删除全局资源包时,它现在将从活动堆栈中删除自身
\r现在,使用各种语言设置时,全局资源包屏幕顶部的信息将正确显示
\r调整了“如何玩”指南中的“主持人和玩家选项”部分(MCPE-28976)
\r克隆活跃的暴徒产卵者现在有一个动画暴徒(MCPE-23106)
\r修复了一些皮肤选择无法保存并恢复为Steve或Alex的情况(MCPE-32089)
\r修复了“多人限制皮肤!” 在加载外观之前尝试加入世界时弹出的错误消息(MCPE-48494)
\r修复了在尝试扩展现有村庄时导致许多小而空的村庄被创建的问题
\r修复了打开皮肤拾取器时的无限加载屏幕
\r修复了“Tiny Footprints”Marketplace包缺失的护甲层
\r更新了关于驯服猫的“如何玩”部分(MCPE-43490)
\r游戏
\r火方面剑不再设置创造性玩家着火(MCPE-14036)
\r现在玩家可以在吃完合唱水果时在非完整或透明的块上传送
\r持有红沙的Endermen在被杀时不再掉落常规的沙子(MCPE-25926)
\r修复了一个问题,阻止玩家在潜行者或船只上偷偷移动(MCPE-44644)
\r杀死鳕鱼,三文鱼,热带鱼和河豚现在下降XP
\r划船动画现在与Java匹配,并在划桨停止时重新同步
\r闪电现在不那么频繁发生(MCPE-38768)
\rLT控制器按钮现在可用于快速装备或更换装甲
\r玩家现在可以使用像钓鱼竿这样的物品,同时瞄准附近的怪物
\r窜三叉戟的闪电现在会影响一个小区域内的一个以上的暴徒
\r在乘船过程中打开库存UI时,玩家不再继续划船(MCPE-36522)
\r箭头现在正确地摧毁装甲(MCPE-47785)
\r鲜花不再在花盆中隐形(MCPE-40806)
\r偷偷靠近红石矿石不再引发发光
\r在Creative中打破扩展活塞不再丢弃物品(MCPE-37492)
\r牛奶和药水的饮用声音现在正常播放(MCPE-38340)
\r暴徒现在正确地放下装甲和工具(MCPE-48891)
\rNether Wart现在有机会在使用Fortune工具破坏时丢弃更多物品(MCPE-31107)
\r重新装载世界后,动物饲养冷却时间不再重置
\rTNT以外的爆炸现在造成水中的破坏
\r现在可以使用pickblock在创意中挑选鹦鹉
\r掌柜现在可以正确放置船只
\r使用后,铁砧现在正确损坏
\r暴徒现在可以正确进入船只和矿车(MCPE-48596)
\r按钮现在可以从食谱书中获得
\r固定玩家游泳时的游泳状态
\r如果世界被设置为“永远的一天”,效果区域(例如挥之不去的药水)现在可以正常工作( MCPE-39595)
\r从分配器分配的水不再破坏末端门户和网关
\rBeacon块现在可以像其他不透明块一样窒息玩家和怪物(例如,在使用矿车时被夹入)
\r玩家重生的位置现在更倾向于浅水而不是深水
\r如果玩家死亡或离开,多个Ender Dragons将不再在End中生成(MCPE-37590)
\r料斗现在正确地从上方拾取物品(MCPE-31393)
\r可再生能源的成就现在将正确解锁(MCPE-39661)
\r掠夺者现在更频繁地在Pillager Outposts附近产卵(MCPE-43396)
\r从某些街区踩到Shulker Box后,玩家移动速度不再减慢
\r“你去过哪里?” 成就现在可以在Android上正确解锁
\r从船内放置和打破块现在可以正常工作
\r暴徒不再丢弃完全修复的物品(MCPE-45953)
\rEnd Gateway Portals无法再在End的主Obsidian平台上生成
\r现在,定位器地图标记在乘船时指向正确的方向(MCPE-50512)
\r落雪层不再破坏红石装置中的块(MCPE-49773)
\r玩家现在可以正确地从熔炉接收存储的XP(MCPE-47324)
\r现在,在探索时可以更快地绘制地图,这意味着“地图室”成就现在可以更加一致地解锁(MCPE-27720)
\r小怪
\r暴徒死亡动画期间不再存在实体命中和碰撞盒(MCPE-9999)
\r枯萎不再影响骷髅效应(MCPE-46317)
\r狐狸现在睡觉,在雷雨期间找到掩护
\r在冰上行走一个街区后,暴徒和实体不再放慢速度
\r宝贝僵尸现在可以骑僵尸猪人(MCPE-20163)
\rWither在生成后不再逃离玩家
\r修复了Vex小怪的持剑位置
\rPhantom翼拍动画现在更快(MCPE-42935)
\r应用时,Endermen受到隐形效果的正确影响(MCPE-44492)
\r鹦鹉现在可以越过栅栏和墙壁
\r淹没在陆地上现在基于亮度水平而不是一天中的时间进行攻击
\r重新装载世界后,站在平板上的暴徒不再免受阳光的伤害(MCPE-32822)
\r巫婆不再产生1.8个高间隙(MCPE-45935)
\r固化的僵尸村民现在保持他们的贸易水平
\r寻路时,僵尸不再被卡在门上
\r鹦鹉跳舞动画现在是正确的速度(MCPE-48356)
\rJockeys不再陷入困境,试图转移到无法到达的坐骑
\r块
\r障碍块不再阻止草的生长
\r农田街区现在可以防止草丛生长
\r项目
\rTurtle Egg项目现在具有与Java相同的2D图标
\r用丝绸触摸收集的叶子现在堆叠正确(MCPE-32347)
\rTrapdoor项目现在具有正确的库存图标纹理(MCPE-44214)
\r六面木块变体现在可以熔炼或用作炉燃料
\r广告素材库存中不再缺少草路径块
\r从水下破碎块掉落的物品现在显示出气泡
\r受损的Elytra现在有自己的纹理
\r修复了导致某些项目无确显示在食谱中的问题
\r在篝火上煮熟的物品现在正确堆叠在一起(MCPE-47684)
\r图形
\r当应用程序暂停和恢复时,paperdoll模型现在可以正确地重新加载动画
\r现在,玩家模特在床上睡觉时再次可见
\r使用非花哨图形改善石匠的纹理(MCPE-42487)
\r固定第三人称视角中的盾牌块动画
\r当被其他钢筋包围时,铁条不再失去一些纹理(MCPE-47324)
\r修复了流畅的玩家偷偷摸摸动画(MCPE-49586)
\r在床上睡觉时,屏幕现在变黑
\r在结构块UI中呈现的潜在客户将不再延伸到很远的地方
\r为Ender Dragon的死亡动画添加了正确的色调
\r用户界面
\r修复了各种药水显示错误的工具提示文字
\r当游戏加载窗外焦点时,键盘输入现在可以正常工作
\r修复了在VR沉浸式模式下睡眠后的HUD定位
\r修复了触摸屏设备的“打开聊天”消息
\r在创意床上睡觉时,飞行控制将不再显示(MCPE-44928)
\r命令
\r无法再使用斜杠命令放置数据值为6和7的活塞(MCPE-21558)
\r使用/ clear @p项现在可以正确清除辅助值
\r玩家不能再在Nether维度中使用/ spawnpoint命令
\r使用/ replaceitem命令现在可以正常使用桶(MCPE-48184)
\r/ clear命令现在可以正常使用可损坏的项目
\r现在运行“/ clear”命令消息显示正确删除的项目数量(MCPE-34750)
\r使用“/ clear”命令时,现在可以正确删除地毯
\r附加组件和脚本引擎
\r修复了从死亡屏幕离开世界时两次触发死亡覆盖事件的问题
\r修复了'minecraft:scale`组件未能扩展某些Actor模型的问题
\r运行“tick_world”组件现在可以正确且一致地删除滴答区域
\r修复了当怪物被非魔法伤害时发送的双重伤害事件
\r现在,行为包动画在设置时可以正确运行
\r定时器组件现在适用于射弹
\r“minecraft:spell_effects”不再错误地触发第二次
\r修复了未添加的播放器实体组件
\r添加了石板别名以允许在市场地图上向后兼容
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