只狼月隐糖在哪可以获得(只狼月隐糖在哪买)
《只狼 影逝二度》《只狼》攻略:佛珠收集攻略
《只狼》中的佛珠,和体力上限相关,4颗佛珠合成念珠,提升一次体力上限。
佛珠获得的方法包括:击杀精英敌人,宝箱,购买。
需要注意的是,几乎所有的精英敌人,都可以绕路他们一次,所以在面对他们时,尽量寻找机会。
以下是游戏中佛珠的获取地点。
文中佛珠序号只是为了方便查询,并不代表获取顺序。《只狼》的推荐流程,请参见:《只狼 影逝二度》图文流程攻略
【鬼佛 城邑外围 城门道】往前,击杀【武士大将 河原田直盛】,获得佛珠(第1颗)。
【鬼佛 城邑外围 虎口阶梯】,击杀赤鬼,获得佛珠(第2颗)。
打败赤鬼之后,继续前进,击杀【武士大将 山内典膳】,获得佛珠(第3颗)。
【苇名城 城邑 正门外城区】,城中的楼(打败【BOSS 鬼庭形部雅孝】后才能进去,天狗在那里),从二楼吊勾爪上去,在顶楼宝箱获得佛珠(第4颗)。
(除了「修罗」之外的其他剧情路线),击败樱龙后,回到【苇名城 城邑 正门外城区】,到城区外峡谷,可以望见峡谷的桥修复了,一路前往对面的峡谷,会遭遇精英敌人【赤备重吉】。可以先杀完所有杂兵后脱离战斗,回来再他一管血,然后击败他,获得佛珠(第5颗)。
从苇名城外正门一路前进,打败精英敌人【火牛】,获得佛珠(第6颗)。
从【鬼佛 苇名城 主城】的桥,跳到对面,一路前进,打败扛着钟的杂兵。继续前进,发现【鬼佛 地牢入口】,旁边的商人卖佛珠(第7颗),1400元。
从【鬼佛 苇名城 主城】出发,走上楼梯,击杀【武士大将 松本內藏佑】,获得佛珠(第8颗)。
【鬼佛 苇名城 贮水城区】,击杀这个区域的精英敌人【苇名七本枪 山内式部利胜】,获得佛珠(第9颗)。
【鬼佛 苇名城 贮水城区】,从这里绕到序章只狼被关的井,井下有精英敌人【孤影众 无影】,击杀后获得佛珠(第10颗)。
【鬼佛 天守阁上层 武士候命室】出发,一路杂兵战,在右手边的厢房里,有两名武士坐着,他们背后墙上有挂画,贴墙,进入密室,宝箱内有佛珠(第11颗)。
【鬼佛 天守阁上层 苇名流道场】,击杀精英敌人【苇名流 佐濑甚助】,获得佛珠(第12颗)。
对付这个敌人,建议不要主动攻击,只反弹他的拔刀斩,就可以打满他的架势槽。
按照流程,收集不死斩、馨香水莲、结宿之石后,回到【苇名城 主城】,忍军入侵,需要重新探索。从【鬼佛 天守阁上层 武士候命室】出发,从旁边区域的天井中直接跳下,会遭遇精英敌人【赤鬼】,击杀他获得佛珠(第13颗)。
同样是在忍军入侵时期,再去【鬼佛 天守阁上层 苇名流道场】,这里同样有新敌人,精英敌人【孤影众 忌手】,打败他获得佛珠(第14颗)。
注意,房间角落里还有一名孤影众普通忍者,推荐吃月影糖,潜行进入房间,普通忍者,对他使用傀儡术,然后利用他和精英敌人战斗。
同样是在忍军入侵时期,去【鬼佛 白蛇神社】,这里出现新的精英敌人【孤影众 枪足之正长】,先绕到神社后面,从背后忍杀他一次,再开打。击败他可获得佛珠(第15颗)。
(剧透,除了「修罗」之外的其他剧情路线)在击败樱龙后,回到苇名城,去【苇名城 贮水城区】,遭遇精英敌人【苇名七本枪 鬼庭主马雅次】,他身边还有一名武士大将,建议使用月隐糖,从右侧朝两个人中间走,左边的武士大将并使用傀儡术,再对付鬼庭主马雅次。击败鬼庭主马雅次,获得佛珠(第16颗)。
同样是击败樱龙后回到苇名城,从【鬼佛 天守阁上层 皇子起居室】出发,来到苇名一心的屋子,下路遇见精英敌人【苇名流 水生氏成】,擅长居合十字斩,红眼,怕火。击败他可获得佛珠(第17颗)。
平田宅邸
击杀【忍者猎人 弥山院圆真】,获得佛珠(第18颗)。
击杀精英敌人【蚺蛇重藏】,获得佛珠(第19颗)。
击杀【蚺蛇重藏】后,进入他身后的宅子里,在哭泣的婆婆隔壁,有两个杂兵埋伏,杂兵身后的墙上有挂画,在这里贴墙,会翻转墙壁进入密室,其中有宝箱,可获得佛珠(第20颗)。
剧透,根据流程攻略中「回归凡人」结局的剧情路线,在游戏后期,回到平田宅邸,在原本枭死亡的着火房屋前,现在这里有精英敌人【孤影众 枪足之正长】。他会召唤忍狗,当他吹口哨的时候扔手里剑就可以打断他,击杀可以获得佛珠(第21颗)。
同样是在「回归凡人」结局的剧情路线,平田宅邸,可再次遇到精英敌人【蚺蛇重藏】。
推荐打法:蚺蛇重藏和一个白衣忍者面对面站着,嗑一个月隐糖,带上血烟术,从背后【蚺蛇重藏】的一格血槽,然后将白衣忍者引到周围的杂兵那里,对杂兵实施背后刺杀释放血烟术,再把失去视野的忍者,可以在这时换成傀儡术并使用。然后打败蚺蛇重藏,获得佛珠(第22颗)。
金刚山 仙峰寺
从【仙峰寺 修炼道】一路往上攀爬,在山顶的横廊中遇到精英敌人【铠甲武士】,击败它,获得佛珠(第23颗)。
对付这个敌人,需要先吸引他破坏横廊两边的木墙,然后打满他的架势槽,在破坏的木墙边上对他发动忍杀,把他踢下山谷。
从【鬼佛 寺院境内】出发,直接跳到前方瀑布下的池塘中,这里有两条鲤鱼可以杀死,潜入水中(需在苇名之底击败幻影破戒僧),在深处有佛珠(第24颗)。
从【鬼佛 寺院境内】一路前进,经过第一个寺庙大院,从屋顶跳到右手边的偏院,从偏院屋顶跳下去,注意不要跳偏了直接落地,先勾到梁上,清理杂兵,然后开始处理精英敌人【长爪蜈蚣 仙云】,先给他来次,击杀他获得佛珠(第25颗)。
坠落之谷
来自@明秋 分享:从【鬼佛 社下山谷】出发,爬上峭壁,到下图位置,可捡到佛珠(第26颗)。
从【鬼佛 坠落之谷】出发,躲过五六个枪兵的狙击,飞到巨大佛像的脸的面前,打败精英敌人【蛇眼 白藤】,获得佛珠(第27颗)。
从【鬼佛 铁炮要塞】出发,遇到精英敌人【长爪蜈蚣 峰云】,击杀他后获得佛珠(第28颗)。
打败精英敌人【长爪蜈蚣 峰云】后,下到这个屋子地板的破洞里,有一条隧道,沿下图前进。
连勾两次会来到一个平台,里面有【神之飞雪】。
继续勾到更上方后,往下看会看到有道具,其中有一个是佛珠(第29颗)。
苇名之底
从【鬼佛 毒沼】前进,不久就会遇到精英敌人【蛇眼 白秋】,击败她可以拿到佛珠(第30颗)。
从精英敌人【蛇眼 白秋】身后的山洞继续前进,注意左上方,有一个可以勾的地方,能登墙跳来到佛像的脑袋,获得佛珠(第31颗)。
如果此前击败过 BOSS【狮子猿】,从【蛇眼 白秋】背后的隧道前进,就会遭遇【BOSS 无首狮子猿】,这场战斗的第二阶段,无首狮子猿会召唤另一头母猩猩,推荐用鞭炮等刃具控制母猩猩,尽快解决它(它的血量不多),然后再处理无首狮子猿。击败无首狮子猿,获得佛珠 x2(第32、33颗)。
【鬼佛 隐藏森林】,这个区域容易迷路,请查看流程攻略相关部分,从第二个有雾的区域出发,沿下图路线前进,遇见精英敌人【落单力士】,打败他,获得佛珠(第34颗)。
从【鬼佛 水生村】,来到下图村落,在习得潜水技能后(需打败幻影破戒僧),下水,水底有宝箱,其中有佛珠(第35颗)。
从【鬼佛 水车小屋】出发前进,在路边会遇到一个戴斗笠弹三味线的女人:精英敌人【水生的凛】。和她对话,不论选什么都会触发战斗,击败凛可以获得佛珠(第36颗)。
从【水生的凛】的位置继续往前走,过桥,看到一个宅院,门前为了一帮杂兵。从宅子右侧,钻进宅子地板下,往左边移动,上方地板绘有人形,贴上去,地板翻转,进入宅子。从宅子侧门出去,回头看二楼能勾上去,里面有佛珠(第37颗)。
源之宫
【鬼佛 水生宅邸】隔壁水道,有精英敌人【宫之樱牛】,击杀它可获得佛珠(第38颗)。
【鬼佛 巨大樱树】,从这个鬼佛像可以直接跳到樱树上,遇见之前一直朝我们扔雷枪的精英敌人【淤加美长老 静】,击败她获得佛珠(第39颗)。
从巨大樱树根部潜入水里,水下有精英敌人【无首】,在那附近水域,有装着佛珠(第40颗)的宝箱。
以上,全游戏共40颗佛珠,收集完毕。
难以置信!辛苦收集的道具居然完全不用?你一定得了这种“病”
引不久前开始直播《空洞骑士》这款游戏,由于游戏本身略有难度,加上第一次见到敌人不清楚套路,直播“翻车”自然是家常便饭。在与敌人酣畅淋漓的近身搏斗失败后,总会出现一些观众问我“为什么不使用魔法”,特别是在我失败之后,“难道我们把你B键(魔法键)扣掉了吗?”这种问法让我略微感到羞愧,没想到居然还存在着除了女孩子之外的人能让我老脸一红。这不禁让我再一次反思,为什么有些玩家就是舍不得使用“消耗性道具”?相信我,这种人绝对不在少数。
主观认知是最优策略很多人在第一时间或许会认为“舍不得使用”是“抠门”的表现,那么为什么在玩《空洞骑士》时不用“大招”(魔法),而在玩《茶杯头大冒险》时一旦攒满“大招”(扑克牌)就会立刻使用呢?首先需要了解游戏机制这个大前提,在《空洞骑士》中,玩家积攒的“能量”既可以用来释放威力强大的“大招”,又可以作为回复血量的道具。在无法保证生命安全的情况下,我往往会选择将“能量”保留,为了在受伤时回血。
而在《茶杯头大冒险》中,积累的“能量”唯一作用就是释放“大招”,由于能量槽上限固定为5格,充满后不使用,再积累的能量就相当于白白浪费。越早释放损失就越少,而且还能减少战斗时长,所以这种情况下往往会及时释放大招(除了战术需要)。
从这个例子可以看出,这种思考方式其实是遵循了最优策略,力求收益最大化。这种现象并不少见,最能引起共鸣的一个现象应该就是:在RPG(Role-playing game,角色扮演游戏)中宁死也不使用道具。“总觉得后面的战斗会更难,道具应该留在最需要的时候”,“如果现在使用了,后面因没有道具而卡关怎么办”,“这个道具先不买,后面肯定有比这个更好的”,这些想法都阻止了玩家使用道具。直到游戏通关才意识到,原来还有大量的道具没有使用过,实在是让人哭笑不得。
但有些道具根本就不在策略范围内,为什么还是不舍得用呢?那可能就是更深层次的原因了。
客观事实是心理疾病即便是一个道具会不断补充,仍然会有玩家舍不得使用,这就不单单是什么策略问题了,我们更习惯将其称之为“松鼠症”。顾名思义,就像松鼠一样,即便是不吃或者吃不完,仍会不顾一切地囤积食物。相信看过动画《冰河世纪》中的人,马上就能想象到那只“勤劳”的小松鼠。
松鼠症,学名囤积强迫症(Compulsive hoarding),是一种有过度性地收购或收集物件的病症,属于心理疾病范畴。在现实生活中,囤积大量的无用的或者没有什么价值的东西,就是囤积强迫症的一种表现。或许是刻在生物DNA中的命令,就像摄入食物的多余能量就会转化为脂肪储存一样,或许是受到老一辈屯米、屯面、屯油的影响,亦或是经历过物质匮乏的日子而穷怕了,很多人都会潜意识地尽可能地储存资源,并获得一种安全感。
我总觉得快递盒子能用来装些什么,但最后既没有装东西,也没有把盒子扔掉,就一直放在一个地方摆着,仍然坚信总有一天它们会派上用场的,我可能就患上了这种疾病。很多人还会储存塑料袋、包装盒、说明书以及其他奇奇怪怪,大部分人都无法理解的东西。
由于游戏中基本不存在“完全无用”的道具,而获得道具又是基本操作,因此囤积症的表现就更为明显。一方面玩家会不断的探索收集道具,另一方面收集来的道具也完全不使用,看着背包中填满的一排排的道具感到满足。
郭德纲所说的“看到地上有东西,不捡就算丢”完全符合游戏中我,很多道具可能完全不知道是什么,唯一知道的就是统统捡起来。例如《血源诅咒》和《只狼》玩了那么久,很多道具一次都没有使用过,听到别人说某个道具如何如何好用,即便是背包里有很多,但是依然不想消耗。
囤积症的利弊分析很多人都觉得囤积强迫症是一件坏事,但其实也并不完全正确,至少囤积钱还是非常有意义的(笑)。在游戏中的利弊体现还是比较明显的。
囤积症的弊1.部分体验缺失
游戏中的道具既然被设计出来,一定是有对应的作用的,这也是游戏设计师希望玩家去使用的。比如在《只狼》中的道具月隐糖可以隐蔽自身,活生生把这款硬核动作游戏玩成一款潜入游戏。在一些特定的场景中,巧妙地使用月隐糖和傀儡术,可以使两名敌人互相伤害,如果玩家一直不使用,就相当于缺少了一部分体验。
2.选择恐惧症
从游戏程序设计角度看,角色所能携带的道具数量是有上限的,否则只要不断获得道具,早晚会使得数据溢出导致Bug。如此一来,当有限的背包格子填满后,势必要面对道具的取舍问题。例如《仁王2》中的置物袋可以容纳500个道具,对于一款刷刷刷的游戏来说,很快就能够填满。制作组自然也能想到这个问题,于是又设计了可以容纳4000个道具的仓库。但对于患有囤积症的玩家来说,依然坚持不了几天就会被填满。最后只能从中选出最差的道具处理掉,而且选择的过程十分纠结。
囤积症的利1.提高游戏实力
游戏中绝大多数的道具都是具有正面作用的,只要使用方式得当,或多或少都会降低游戏难度。比如血量回复、魔法回复、短时间内无敌、短时间内霸体、攻击力提升、提高移动速度等等道具都是比较常见的,如果完全不使用这些道具,相当于给自己增加了难度,技术得到了提升。
2.游玩更加仔细
很多患有囤积症的玩家,同时也患有轻微的强迫症,在游戏的某些方面会表现地极其执着。比如必须探索地图上的任何一个角落、所有的支线和隐藏路线必须找到、所有道具必须全收集等等。我个人深有体会,看到一排收集品中有那么几个空位,就非常难受,尽管知道就算拿到也永远不会用,但我就是要让这些物品“整整齐齐”才舒服。只要游戏设计师设计的合理,那么就可以通过设置道具的方式引导玩家探索游戏的所有区域。
如何改善囤积症体验无论是否察觉到,囤积症这种现象都是客观存在的,而且也不是一天两天了,游戏设计师自然也深知这一点。那么如何从游戏设计的角度来改善患有囤积症的玩家的游戏体验呢?如何鼓励玩家使用道具呢?如果你第一时间想到的是加大难度,迫使玩家不得不使用道具,那么就走上了一条不归路。正确的方式是让玩家感到“不用就亏了”的心理,下面就来举几个优秀的例子加以说明:
1.道具无限恢复
《只狼》中回血的道具主要有伤药葫芦和药丸,虽然两者使用后都会减少数量,但玩家绝大多数情况下都会使用伤药葫芦,原因在于每次存档后伤药葫芦数量都会重置补满。既不能超过容量上限,也不能储存多余的,反正都是白给的,为什么不用呢?
2.控制携带数量
《忍者龙剑传2》中的回血道具药草的数量上限是3个,一旦达到数量上限,之后在流程中再次遇到药草也无法拾取,因此不得不使用掉一个药草,才能再捡取一个填充空位。这样才能遵守“不捡就算丢”的方针。
虽然《只狼》的回血道具也有数量上限,但是即便是满了,还是可以捡取道具,只不过是直接送到仓库中。既然没有“浪费”,那就没有必要为此使用回血道具了。
3.获得容易
古语云:与依稀为贵,一个道具随随便便就能获得,大部分玩家就不怎么把它当回事了。这种随便获得的表现形式有很多,可以是掉落率极高,也可以是商店轻松购买。例如《鬼泣5》制作人访谈时曾提到过,为了鼓励玩家使用尼禄的机械手玩出更多花样,在流程中多个固定地点投放了机械手。除此之外,玩家只要有钱(红魂),就可以直接在商店里购买机械手。当所有技能都购买完后,钱根本就花不完,疯狂买机械手自然是第一选择。
游玩方式,任君选择游戏囤积症本身也不是什么问题,完全没有必要过于担心。不同玩家的习惯不同,有的玩家喜欢疯狂使用道具,享受增益带来的爽快感,有的玩家喜欢精打细算,享受运筹帷幄的成就感。只要玩着开心,玩着舒服,采用什么样的方式都没问题。哪怕是完全不玩,单纯的“喜+1”也能感到舒服,也是同样的道理。我只不过是思考了一下行为背后涉及的问题,不知道有多少玩家朋友跟我是“病”友(笑)。
声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送至邮件举报,一经查实,本站将立刻删除。转载务必注明出处:http://www.hixs.net/article/20240419/169625491386292.html