勇者斗恶龙11s人物加点图片(勇者斗恶龙11s人物加点图)

时间:2023-12-29 00:59:04 来源:网友分享 编辑:稳走感情路

《勇者斗恶龙11 追忆逝去之时》施维亚

施维亚是DQ系列最强的旅艺人,也是同伴中技能最杂、可发展方向最多的一个。虽然物理和魔法都不算顶级战力,但整体能力值很高,可以视主角和卡缪的发展方向选择主要武器,以【勇者之舞(全员攻击大提升)】为代表实用合体技很多,同时他与主人公和玛蒂娜的三人技【豪华表演】也是练99满级不可或缺的一员,还有实用的全体大回血。

总的来说一周目无论攻击还是当辅助都OK,大后期刷BOSS和卡缪组队专攻异常状态也是个不错的出路。不过到了之后需要挑战各种严苛试炼之际就没法保证留在第一梯队了。

技能盘:

单手剑、短剑、鞭、杂耍(きょくげい)、淑女(おとめ)、骑士道(きしどう)

淑女

虽然gaygay的,但这确实是他最实用的技能盘。推荐前期重点解锁全体回血技【振奋之舞】,可以保你一路安逸通关。此外,施维亚大部分专有特技效果都与魅力挂钩,尽量在装备和魅力提升道具上有所倾斜。

推荐技能:振奋之舞(ハッスルダンス):己方全体HP大回复。回复量与魅力挂钩,后期可达260以上。蔷薇台风(ローズタイフーン):敌全体1.5倍率风属性攻击,并附带4~7回合的混乱状态,十分霸道。二刀的心得:左手也可以装备武器,但攻击力只有右手一半。

鞭+杂耍

如果卡缪和主角已经修过短剑和单手剑技,那么施维亚以鞭为主,杂耍为辅,优先走群体攻击路线比较合理高效。

推荐技能:极龙打:鞭技。0.6倍率攻击三连发。顺带还能打消敌人一切有利状态。杀戮杂耍(キラージャグリング):杂耍。对敌全体随机连续6次攻击。每一击相当于普通攻击1/2,并附加混乱。

骑士道(きしどう)

后期解锁的技能盘。其中【女士优先】是非常恐怖的技能,可以让担任重点火力输出的妹子(玛蒂娜、小红帽)同一回合行动两次。

推荐技能:女士优先(レディファースト):让出自己的行动顺位给队伍中一位女性,和玛蒂娜的【雷光一闪突刺】是杀金属练级绝配。正义(ジャスティス):施维亚最强单体伤害。威力与力量挂钩,最终伤害可超越700以上。

施维亚最强装备推荐

攻击型武器:超古林盖姆之鞭(超グリンガムのムチ)

一周目后的【尼尔森的考验】全破,可得锻造书【英雄战记•下卷】。

辅助型武器:鬼灵精(トリックスター)

一周目后,【尼尔森的迷宫】勇者考验/深渊冥城4F获得锻造书【战场名品总览】。

头:巨星冠帽(エトワールクラウン)

小徽章90枚换取锻造书【巨星装备的配方(エトワール装備のレシピ)】。

体:巨星套装(エトワールスーツ)

入手方法同上。

其他角色查看:

中文对照:夕立空

神作《勇者斗恶龙11s》评测

从十多年前第一次在红白机上玩《勇者斗恶龙3》(以下简称DQ)至今,作为DQ的铁杆粉丝,一直关注着DQ的最新动态,而当手握switch打开DQ11s、熟悉的BGM响起时,内心的感动难以言喻。

DQ11s没有让等待多年的粉丝们失望,在保留经典要素的前提下,通过对诸多细节的精心打磨,让这部作品变得足够完美。DQ系列每一部都是完整的剧情,如果你喜欢RPG,而且还没有体验过DQ系列,那么《勇者斗恶龙11s》你一定不要错过。今天就给大家分享下笔者的游玩体验。

剧情

DQ为什么被称为日本“国民游戏”,引人入胜的剧情是一个重要的原因,无论是主线剧情还是支线剧情、甚至是城镇中一个个普通的npc都充满人情味,每经过一座城市或者一个小村庄,你都会想和每个npc对话,感受这个地方的风土人情、聆听仿佛真实发生在现实世界中的一些温馨小故事

而主线剧情的线索,往往也隐藏在一些npc的对话中。本作虽然也是略显老套的“王道剧情”,但是故事的演绎和剧本的呈现依然十分出色精彩,各种伏笔和反转的细节衔接处理的很自然,让玩家能够沉浸其中。本作的副标题“寻觅逝去的时光”算是二周目的标题,等你开始二周目,就会明白这个标题的含义了。

战斗系统

DQ系列一直是回合制战斗模式,可能很多玩家不太喜欢回合制,觉得节奏慢、拖沓。本作虽然也是回合制,但战斗非常流畅,而且战斗速度可进行三段调节,练级的时候打开AI和超快速模式(相当于挂机),再配合卡缪的双回旋镖技能,那效率简直不要太安逸。

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本作在战斗上新引入的“化境状态”(有点像变身超级赛亚人,果然是鸟山明的风格),为单调的战斗增添了更多玩法。“化境”需要一定的概率触发(猪脚后期可学会技能主动触发),此状态下攻防等属性全面提升,还可以和同伴使用“连携技”。连携技不仅能对敌人造成大量伤害,还有意想不到的作用(比如把怪物变成金属史莱姆练级)。

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本作的角色养成主要是靠“技能盘”,升级后获取的技能点可自主解锁技能盘的技能、决定每个角色的发展路线(后期可以洗点放心加),玩家可以根据自己的喜好选择自己喜欢的技能或者武器,创造出属于自己的新颖的打法,比如最强法师小红帽,也可以把鞭子技能点满,走物理攻击路线。由于笔者钟爱“隼剑”这把武器(普通攻击连续攻击两次),于是给卡缪装备了两把“隼剑.改”平砍,看看开启分身后十二次普通攻击的恐怖伤害:

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其他内容

游戏除了走剧情、战斗之外还有很多有趣的内容,比如利用锻造炉自己打造最强装备、去赛马场感受一把速度与,当然最吸引人的莫过于casino(赌场)了。每次玩DQ只要在城镇中看到这个招牌,我就知道又有一段时间要告别主线了,赌场有着众多有趣的小游戏,除了拼脸外,一些游戏还是需要一定技巧的(记得存档...)。

画面音效

DQ系列一直是鸟山明负责人设,本作画面虽然是卡通风,也说不上多么精美,但是它美的恰到好处,给人一种清新浪漫的实感,各种细节的表现力都很强,无论是山川绮丽的陆地、光怪陆离的海底世界,亦或是广袤无垠的天空,美丽的风景都让人心旷神怡。音乐方面也是DQ系列经典的交响乐为主,尤其是几段过场动画的配乐非常有气势,让人热血沸腾。

结语

当现代游戏不断往快节奏和视觉冲击力的方向发展时,DQ始终没有为了迎合市场改变自己的风格,而正是这份坚守,让我们一次次能够重新回到勇者大陆,享受这份最纯粹的游戏快乐,希望不久的将来,DQ12能够再次给我们带来惊喜(据说现在已经建好了文件夹,快了)。

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