皇室战争房子流2022(皇室战争房子流)

时间:2024-04-05 20:21:36 来源:网友整理 编辑:落荒而逃

$100万在加拿大各城市能买到什么房子?

加拿大皇家地产(Royal LePage)昨天公布了一份报告,研究以$100万加元的预算,在加拿大的各主要城市购买到什么样的房产。

皇家地产认为,尽管过去一年连续几次加息,但由于库存较低,加拿大的房价保持相对稳定。在全国的主要房地产市场,$100万元的价格并不少见,但在这个价位上可选的房产类型因城市而异,在很多地方,这个价格能买到“豪宅”,在一些房价最昂贵的城市,这个价格可以让你拥有一个略显朴素,但依然体面的家。

同时,即使在同一个大都会区,完全远程办公的人,如果不介意走得更远,以同样的价格,能在郊外找到面积更大、设施更豪华的住房。

根据皇家地产的报告,在全国范围内,一栋价值100万的典型住宅平均拥有3.2间卧室、2.6间浴室和近1800平方英尺的居住空间。

在加拿大最大的三个大都市群里,大温和大多地区,这个价位的房子面积、卧室和浴室数量均低于全国平均水平;大蒙特利尔地区的平均居住面积则比全国平均水平还多了523平方英尺。

在哈利法克斯、埃德蒙顿和温尼伯,100万元则可以买到在加拿大所有主要城市中平均面积最大的房子。

再直观一点,以目前市场上正在挂牌出售的房子为例,我们一起来看看100万在加拿大的各个主要城市能买到什么样的房子。

大温地区

2022年12月,整个大温地区均价在95万至105万加元的房子拥有2.6间卧室、2.1间浴室和1279平方英尺的居住空间,比全国平均水平少484平方英尺。

同一时期,在温哥华市,同等价位的房子拥有拥有1.9间卧室、1.7间浴室和941平方英尺的居住空间;比大温地区的平均房产面积小338平方英尺,比全国平均面积小822平方英尺。这就是说,在这个价位上,在温哥华市能买到的房子面积只是加拿大平均水平的一半多一点。

在大温轻松找到100万元独立屋的日子已经一去不复返了。今天这个价格在大温地区能买到什么样的房子,和地段关系密切。这笔钱可以买下温哥华市中心一座理想建筑中的两居室单元;也可以在城市核心区以外交通便利、配套设施完善的社区买到联排别墅。

大多地区

2022年12月,大多地区均价95万至105万的房子,拥有3间卧室、2.2间浴室和1461平方英尺的居住空间;比全国平均水平少302平方英尺。

同一时期,多伦多市同等价位的房子,拥有2.8间卧室、1.9间浴室和1232平方英尺的居住空间,比全国平均水平少531平方英尺。

大多地区价值100万元的房屋与几年前这个价格范围内的房产已经大不相同,当时较低的利率和整体房价允许更多人进入多伦多市场。如今,100万元在该市许多社区更像是入门价格。

100万元的预算可以让潜在买家在较新的建筑中和市中心街区购买一套两居室公寓。同样的价格在市中心以外可以买到面积更大的房子。

大蒙特利尔地区

2022年12月,大蒙特利尔地区均价95万至105万的房子,拥有3.8间卧室、2.4间浴室和2286平方英尺的居住空间,比全国平均水平高出523平方英尺。

同一时期,蒙特利尔市同一价位的房子,拥有3.9间卧室、2.4间浴室和2153平方英尺的居住空间, 比全国平均水平多390平方英尺。

三大都会区里,只有大蒙特利尔的平均房屋面积明显大于全国平均水平。但和几年前相比,现在无论是在市区还是在附近的郊区,七位数以上售价的独立屋变得更加普遍

用100万,潜在买家可以买得蒙特利尔的独立屋,至少有3间卧室、两间浴室、1个化妆间。如果是在郊区,房子还可能有游泳池或者大花园。

渥太华

2022年12月,渥太华均价95万至105万的房子,拥有3.6间卧室、2.7间浴室和2408平方英尺的居住空间,比全国平均水平多645平方英尺。

100万加元的预算可以轻松进入渥太华的独立屋市场。虽然这个价位的房子不再被视为豪宅,但100万通常可以让潜在买家在渥太华郊区买到一套设计更现代的大房子,或者在市中心买一套面积较小的老房子或传统风格的房子。

卡尔加里

2022年12月,卡尔加里均价95万至105万的房子,拥有3.1间卧室、2.8间浴室和2242平方英尺的居住空间,比全国平均水平多479平方英尺。

几年前,在卡尔加里,一套价值100万的房子需要大约4个月的时间才能售出,现在这个时间已经缩短了一半。虽然100万并不像过去那样被认为是豪宅的价格,但与其他主要城市相比,这个价格在卡尔加里能买到的房子更大更好。

该地区已经看到许多来自安省和BC省的年轻买家涌入,他们的目标是价格更实惠、通勤时间更短、生活成本更低以及靠近卡纳纳斯基斯和落基山脉的大房子。

埃德蒙顿

2022年12月,埃德蒙顿均价95万至105万的房子,拥有3.3间卧室、2.8间浴室和2593平方英尺的居住空间,比全国平均水平多830平方英尺。

在埃德蒙顿, 100万元的房产无疑被认为是豪宅。出得起这份钱的买家通常会优先考虑地理位置,并且愿意为住在拥有理想配套设施的热门社区加钱。

此外,新移民和看重更大的空间以及低廉价格的外省买家正在持续推动埃德蒙顿房地产市场的需求。

哈利法克斯

2022年12月,哈利法克斯均价95万至105万的房子,拥有3.7间卧室、2.8间浴室和2596平方英尺的居住空间,比全国平均水平高出833平方英尺。

在哈利法克斯,价值100万的房子绝对属于豪宅。由于买家对房子的软硬件期望很高,所以这个价位的房子往往花里胡哨、金碧辉煌。在过去的两年里,这里的外省买家多了不少。这些人从房价较高的城市搬到海洋省份,卖掉之前房子的钱能让他们在哈利法克斯用更低的价格买到好得多的房子。

温尼伯

2022年12月,温尼伯均价95万至105万的房子,拥有3.3间卧室、3间浴室和2565平方英尺的居住空间,比全国平均水平 多802平方英尺。

从历史上看, 100万元的房源只占温尼伯整个市场的一小部分。但随着建筑成本上升、需求增加和低库存水平,七位数的售价开始激增。但该市仍然是全国房价最便宜的城市之一。100万能买到豪华大宅。在热门街区,这个价位的超豪华公寓也开始出现。

腾讯、米哈游热门产品都在积极套用的机制,究竟有什么魔力

2020年以来,我们已经撰写了一系列文章,研究“混合”手游的发展状况——当单款产品融合两种或更多品类的玩法要素时,往往能够为玩家提供全新的体验。随着时间推移,越来越多的开发商尝试在游戏中添加各种品类的玩法亚欧苏,也推动混合手游取得了巨大进步。

大家普遍认为,4X SLG是品类融合趋势的先行者,品类率先引入了解谜、放置RPG等机制,不过在过去的几个月里,这一趋势已经渗透到了市场上绝大部分品类的产品中。

从很多层面来看,这种变化都是意料之中的。正如分析师们所说,由于平台方(尤其是苹果)开始推行更加严格的移动应用追踪政策,手游开发商更难精准地面向目标用户展示广告了,在买量方面不得不面对巨大的挑战。因此,为了扩大手游产品的潜在受众,很多开发商都在努力推陈出新,向玩家提供更有创意的玩法机制,而品类融合就是他们采用的方法之一。

当前的手游市场,当某些畅销产品添加其他玩法元素时,开发商所选择的品类可能会让人很意外。自从《Marvel Snap》上线后,数字集换式卡牌(TCG)机制开始更频繁地在其他品类中出现,如ARPG《原神》、竞速游戏《QQ飞车手游》等等。与此同时,建造元素也和许多游戏的核心机制融为一体,例如《转生史莱姆:魔王与龙的建国谭》。虽然《转生史莱姆》是一款回合制RPG,但在产品玩法当中,叙事进程与基地建造紧密相连。

那么,从品类融合的角度来讲,哪些品类的玩法元素最具“兼容性”?我们将会深入探讨一些有趣的案例,试图从中找到答案。

《QQ飞车手游》

《QQ飞车手游》是一款采用卡通画风,玩法与《马力欧赛车》系列相似的休闲竞速手游,在中国市场非常成功,吸引了大量玩家。不过,随着卡牌战斗模式“萌宠大冒险”的加入,《QQ飞车手游》为玩家带来了让人眼前一亮的新鲜体验。

从机制上看,模式与暴雪的卡牌游戏《炉石传说》颇为相似:玩家每回合拥有一定数量的法力值,可以打出具有各种效果的卡牌,最终目标是将敌人的生命值降至零。玩家在与PvE对手的对抗中不断前进,还可以升级或购买新卡,构筑出完美卡组。2022年12月,在卡牌战斗玩法上线后不久,《QQ飞车手游》又添加了PvP模式(萌宠乱斗),允许玩家彼此对战。

卡牌战斗模式中,玩家将他们通过主玩法收集到的宠物作为角色

对于一款竞速手游来说,这些机制确实不太常见,但在《QQ飞车手游》中,它们的出现也并不令人惊讶。这不是《QQ飞车手游》头一回添加与其主要玩法完全不同的新模式了:他们还曾经推出《糖豆人》风格的迷你游戏,还为玩家提供了一个可以闲逛/聊天的娱乐区域。

《Merge Vikings》

《Merge Vikings》采用了一种独特方法,将两两合成的机制,与建造和战斗玩法结合了起来。这款游戏将玩法重点放在了异步PvP战斗上,很容易让人想起《海岛奇兵》等畅销手游,而玩家目标是尽可能破坏对手的基地。

从某种意义上讲,《Merge Vikings》之所以显得有趣,是因为它用角色养成和建造玩法,替代了合并游戏中更典型的meta层,例如房屋装饰和叙事。《Merge Vikings》中,建筑可以产出各种合并素材和虚拟货币,以便玩家用于升级武器库和防御工事。

与其他采用两两合并玩法的游戏类似,棋盘的限制也提供了一些策略解谜元素,从而进一步增强了《Merge Vikings》对玩家的吸引力。例如,玩家必须选择专注于哪些合成链,在空间即将耗尽时放弃哪些物品,并思考如何利用有限的能量来赢得比赛胜利。

目前,《Merge Vikings》还没有任何内购选项,但考虑到游戏中的合并链与角色养成、建造进程交织在一起,我们相信开发商将会迎来一些令人兴奋的变现机会。

《胜利女神:NIKKE》

自从2022年11月问世以来,韩国工作室Shift Up研发、腾讯海外游戏品牌Level Infinite发行的二次元射击手游《胜利女神:NIKKE》迅速成为市场上的最大爆款之一,在日本至今仍然深受玩家喜爱。《胜利女神:NIKKE》有出众的美术品质,同时还将情节紧凑的故事、角色驱动的RPG元素,与紧张刺激的射击玩法结合到了一起。

《胜利女神:NIKKE》中,叙事是推动玩家游玩进程的一个重要组成部分。本作讲述了一个发生在末世地球上的科幻故事:外星机器人试图摧毁人类,迫使人类逃到了地下殖民地。玩家扮演指挥官,需要带领一支由女性防御力量NIKKE组成的小队去探索地表。

乍一看,《胜利女神:NIKKE》似乎是以快节奏的第三人称射击玩法为核心特色,但玩家可以自动战斗。即便玩家选择手动操作,也得严重依赖于瞄准辅助,才能锁定目标。对休闲玩家来说,这让射击玩法显得更有趣和易于上手,但经验丰富的老手可能会觉得太单薄。

相反,对大部分玩家来说,《胜利女神:NIKKE》的吸引力主要来源于通过抽卡收集角色,并对她们进行具有策略性的管理。当玩家首次获得某个角色时,都会触发一系列小型事件,目的是让玩家对新角色投入情感。随着玩家与NIKKE的关系不断发展,她们会与玩家通过通讯设备交流,并且还有可能与玩家一起经历独特的故事情节。

《胜利女神:NIKKE》还有基地建造系统,能够增强角色属性,玩家可以在被称为“前哨基地”(The Outpost)的独立菜单中对其进行管理。在基地内部,某些建筑物会为玩家带来增益效果,例如随着时间推移积累资源的“前哨防线”(Outpost Defence),以及允许玩家临时提升NIKKE等级的“同步装置”等。

《X-Hero》

此前的一篇文章《2023手游市场的几大趋势》当中,我们讨论过放置卡牌RPG游戏《X-Hero》如何紧跟不同的流行趋势——例如推出超休闲解谜模式“拯救狗狗”——来提升买量效率。但从品类融合的角度来讲,产品所做的远远不仅于此。

《X-Hero》的主模式被称为X-War,玩家需要操控一支由6名英雄组成的团队与敌人进行战斗,并通过充满各类关卡的地图,推进简单的故事情节。不过,除了这一模式之外,《X-Hero》还为玩家提供了大量其他模式,比如PvE模式Time Travel、Galaxy Wanted、结合roguelite元素的Star Trek,以及玩家彼此对战的Guild Wars和“1对1竞技场”等PvP模式。

在品类融合方面,《X-Hero》甚至将触角伸向了社交。本作中,一个被称为Homeworld Slot的模式拥有与畅销手游《Coin Master》类似的机制:玩家可以通过转动机器来获得奖励,偷取其他玩家基地的资源,同时建造自己的基地,并从中获取各类收益。

《原神》

自从2020年进入主机和手游市场以来,凭借其高质量的产品价值、出众的卡通渲染画面效果、开放世界机制和一流叙事,《原神》的热度从未减弱。《原神》遵循了许多开放世界RPG游戏的模板,鼓励玩家在“提瓦特”的广阔大陆自由探索、攀爬、画像和战斗,并参与各种各样的任务和活动。

从品类融合的角度来看,《原神》近一段时间以来添加了永久的回合制TCG迷你游戏“七圣召唤”。这一模式下,玩家使用由3张角色卡、30张其他卡构成的共33张卡牌进行对局——在新手教程阶段,玩家会收到第一个卡组。玩家可以通过击败特定NPC来获得额外的角色卡,同时在比赛中完成指定任务。

另外,《原神》此前还曾推出玩法机制与“宝可梦”游戏类似,被称为“智巧灵蕈大竞逐”的活动。通过参加该活动,玩家需要抓住蘑菇形状的生物,训练它们在比赛中进行战斗,从而推动故事发展并赢得特殊的活动代币,以及一个免费的4星角色。

《转生史莱姆:魔王与龙的建国谭》

在美国市场,《转生史莱姆:魔王与龙的建国谭》可能缺乏关注度,但在日本,这款改编自热门动漫系列的回合制RPG手游仍然非常受欢迎。许多玩家被《转生史莱姆》的产品价值所吸引,欣赏其对原作的尊重(开发商邀请了原动画的声优为游戏内角色配音),不过,游戏中的英雄收集和基地建造建造机制,或许才是玩家们愿意长期游玩的原因。

《转生史莱姆》中,玩家需要收集、培养角色,并在战斗中具有策略性地使用角色,从而推进主线战役,体验由原作者监修的一个新故事。与此同时,基地建造模式“Build Nation”也与游戏的核心玩法密切关联:玩家必须通过建造新建筑,或升级现有建筑来提高基地的人口数量,并在此基础上推进故事情节向前发展。

Build Nation模式还使用了一套在4X策略或模拟经营类游戏中更为常见的资源生成系统,会为玩家提供角色升级材料之类的各种资源。事实上,“品类融合”是《Puzzles & Survival》、《口袋奇兵》等大量4X SLG收获成功的关键因素之一,而从某种意义上讲,这一趋势逐渐渗透更为传统的RPG品类,也不会让人感到意外。

01 为什么品类融合手游越来越流行?

许多手游开发商、发行商热衷于尝试和引领创新,对他们来说,在现有产品中引入来自其他流行品类的全新玩法机制,是维持玩家活跃度的一种好方法。这一趋势促成了混合休闲游戏的兴起,但“品类融合”并不局限于休闲游戏,很多中重度游戏也在尝试采用混合设计。

首先,品类融合有助于扩大手游产品对更广泛人群的吸引力,从而获取更多玩家。例如,《X-Hero》“拯救狗狗”模式就充分利用了TikTok的流行趋势,大幅度提升了在各大社交媒体平台的买量效率,从而推动游戏在下载量上的排名飙升,一度登顶美国地区iOS下载榜。

其次,与此同时,品类融合能够帮助玩家熟悉从未接触过的游戏品类:《QQ飞车手游》的许多玩家可能从来没玩过卡牌战斗游戏,但随着该作添加TCG模式,他们或许会喜欢上这个类型。

品类融合可以为手游发行商带来新的变现选项,尤其是一款游戏引入基地建造等拥有极大变现潜力的新玩法机制时,因为发行商可以为此设计全新的游戏内商店……另外,手游发行商还可以借助品类融合,来评估玩家对全新玩法的接受程度,比如在游戏中推出mini game,或者加入限时活动。如果这些新机制得到玩家的好评,发行商就可以考虑将它们作为永久模式加入。

02 如何要在游戏中添加来自其他品类要素

不同市场,玩家偏好的游戏类型各不相同。开发商需要仔细思考游戏在哪些国家和地区最受欢迎,以及如果添加玩家不太熟悉的机制后,既有玩家可能会有哪些反应。

从TikTok等平台上的热门趋势中吸取灵感,但也要记住,这些趋势的热度不会永远存在。

维持自身优势。如果你的游戏是一款有长期稳定用户基础的RPG,那就没必要远离RPG元素,去追逐其他品类的流行趋势,反之亦然。你需要权衡引入新机制的利弊,努力在满足既有玩家的期望值,与吸引新玩家之间找到平衡。

时刻关注市场上的流行玩法机制和品类,思考如何将它们与既有游戏的机制融合起来,从而实现创新。比如某些最成功的手游产品之所以采用TCG机制,是因为TCG机制近段时间很流行。

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