三国杀张梁技能什么意思(三国杀张梁)
三国杀武将千千万,唯有张梁是弟中弟,得罪了设计师?
三国杀张氏三兄弟除了张角偶尔能在赛场上看见他的身影外,其他两兄弟好像完全没有戏份,不为大家熟知。其实张角的三弟,张梁的技能伤害可以与闪电并肩,高达三点雷属性伤害,大家为什么不玩张梁呢?让我们了解一下吧
集千万义军,定天下大局
张梁是张氏三兄弟的老三,号称\"人公将军\",虽然黄巾起义人数众多,但都是乌合之众,这个将军称号颇有水分。但怎么说当个将军还是要统筹人马军队的,所以第一个技能\"集军\"接下来语文阅读理解不好的朋友请跳过,\"当武器牌或者不为装备牌于你的出牌阶段指定的第一个目标后,这张牌的使用者是你且你是目标之一,可以进行判定,然后这张判定牌为\"方\"。他说的这么复杂,那到底哪些牌可以判定呢?武器牌,酒桃,和能对自己使用的锦囊牌,如\"无中生有\"、对自己使用\"火攻\"也可以获得\"方\",而辛辛苦苦判定而来的\"方\"有什么作用呢?这得看完第二个技能才知道。
三十六方,必为大统
通过\"集军\"判定而来的方是要弃掉的,没想到吧!\"方统\"你的结束阶段你可以弃置一张牌,然后把至少一张\"方\"扔到弃牌堆,当你弃置的牌和你弃掉的\"方\"点数之和为36,对一名其他角色造成3点雷属性的伤害。这样的伤害足以直接秒掉一个三血的武将,与闪电伤害相等,说是人造闪电也不为过。既然有这么高的伤害,大家为什么很少玩呢?
因为太难了!太难了!太难了!
张梁技能的伤害虽然高,但是设计能力上的不平衡使得张梁成为冷门武将。首先我们看第一个技能,要指定自己才能获得\"方\"基本牌只有桃酒,武器牌并不常见,所以更多得是靠锦囊那牌获得,这就不一定每个回合都可以获得\"方\"。假如一回合可以存取一张\"方\",在最理想得状态下两张K,加一张10,这就意着,这个技能发动至少需要第三个回合才能生效,而张梁又没有其他输出或者辅助技能,就意味着要当三个回合得白板。更为致命的是,弃置\"方\"的同时也有弃置自己的手牌,张梁本身也是个摸牌白,没有队友辅助会相当难受。三个回合的积累造成三点伤害,看看他的大哥张角,三张闪下去都6点伤害了,而且更有威慑力。\"方\"需要凑成36点,不够聪明的人是玩不来的,而像小编这样的聪明人选择不玩张梁,直接把他打入天牢,关进小黑屋。
本期的弟中弟张梁解析就到这里,玩过张梁的朋友可以在留言区分享一下你的游戏体验,我们下期见,掰掰!
三国杀新武将登场,四则运算分分钟拉满!真正的数学家非他莫属
三国杀近期不仅出了几位来自“谋攻篇”的新武将之外,还有好几位更吸睛的新武将登场!在这其中不乏有操作极为烧脑,四则运算分分钟拉满的武将裴秀!接着来不妨一起来看看这位真正的数学家应该怎么玩吧!
裴秀在三国时期是地图制图学领域标杆人物,可以称他为制图学之父。在三国杀中裴秀则作为群势力武将登场,拥有三勾玉,二技能。一技能为行图,在使用牌结算后会记录该牌的点数;使用牌时根据此张牌的点数与此前所记录下的点数进行运算,若为约数则可摸一张牌;若有已被记录的点数,在使用的点数为被该技能记录的点数的倍数时可无视使用次数。二技能爵制在出牌时可直接弃掉至少两张牌,从牌堆中随机获取点数为X的牌,X指所弃置牌点数之和对13取余,若余数为0则X为13。
不得不说,虽然裴秀两个技能的描述都不长,但是很可能已令不少玩家都一脸懵了,毕竟此前不少玩家都认为张梁的技能需要运用上数学知识,得运算一番才能将其技能作用发挥出来,自从裴秀亮相后,毫不夸张地说真正的数学家非他莫属!
裴秀的一技能是他的核心技能,其效果共有二,第一种效果就是可以摸一张牌,不过需要满足其前置条件,那就是必须为所记录的点数的约数才行,例如使用一张点数为8的牌,下一张使用的牌的点数为4,能被整除,裴秀凭此就可以摸一张牌。不过需要注意的是裴秀使用的点数是会被覆盖的,只要所使用的牌结算完毕后,该牌的点数就会覆盖之前的点数,以至于每次只会同时记录下一个点数。有一说一使用裴秀这名武将需要注意牌序以及摸key牌,所谓的关键牌有Q和A也就是12和1,只要满足了为约数的条件,自然就能摸牌,所提到的点数Q和A能给裴秀带来极大的收益,毕竟12的约数较多,而1能成为任何数的约数。
一技能行图的第二个效果则是可以无次数限制地用牌。需要满足的条件比较好理解,就好比可以打出一张点数为5的杀,下一张可以打出点数为10的杀,一下双刀效果就有了,这无非是乘法以及除法的运算罢了。不管怎么说裴秀都能凭借着点数运算来获得收益,要么摸一张牌,要么就无次数限制地使用牌。
二技能更是让裴秀这名武将透露出数学家的气息,通过弃至少两张牌换来一张与自己所弃的牌的点数有关联的牌,该张从牌堆获取的牌的点数实为裴秀所弃的牌的点数之和,满足小于13,要是点数之和大于13,则用其减去13。值得一提的是该技能没有限制次数,只要裴秀想用两张牌来换就可以无限次数地发动该技能来制衡牌,可以说该技能与顾雍的技能有异曲同工之妙。
综上所述,裴秀的两项技能都赋予了他一定的过牌能力,甚至还可能凭借着自己的数学运算能力打出爆发。
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三国杀:不是限定胜似限定,这些技能一局看到两次算你牛!
在游戏中限定技早就不是强大的代名词了,但每回合限制一次的机制还是很好玩的。但我感觉如果对比起某些技能来说,能发动一次都已经是奢望了。甚至可以说把这些技能改成限定技都能直接造出来一个神,今天我们就来说说那些最稀有的技能吧!
伏诛:快快快改成限定技
伏诛这个技能的发动频率可能是三国杀当中最低的技能了,咱就是说这玩意的前置条件对于徐氏来说一点都不友好,我反正是没有看到过几次伏诛的发动。
如果把伏诛给改成每局游戏一次的限定技,那徐氏可以说是直接起飞,新一代反贼头子就此诞生。张绣你是个什么东西?哪有徐氏来的强,直接第一个回合无脑伏诛结束游戏,这才是神应该有的强度!
悍勇:谁见过这个技能?
悍勇绝对算是游戏中最难看到的技能之一了,咱就是说骨头这个武将本身就十分极端,要么没人动他要么直接暴毙,根本就没有几次能达到悍勇的前置条件。
且兀突骨自身作为一个摸牌白,能不能摸到AOE还是一个较大的问题,即使是摸到了后期队友残血的情况下也是不敢放,毕竟悍勇是个锁定技。我个人觉得把这个玩意改成每局游戏限一次,然后发动的时候自动摸两张AOE那就很强了。
破虏:原来还有这个技能啊!
我敢说,有90%的玩家都不知道破虏这个技能到底是谁的,毕竟游戏中根本就没见过几次。这就是界限突破之后给孙坚增加的技能了,不过强度嘛就很难说了。
破虏的效果是击杀敌人之后可以给己方所有队友补牌,那么问题来了,现版本当中孙坚你要怎么击杀别人呢?唯一能触发的时候就是自己死了的时候给所有队友补一张牌,要我说真不如把技能改成限定技直接给所有队友每人两张,那界孙坚直接起飞!张梁:直接改成限定技起飞了谢谢
张梁这个玩意的方差还是比较大的,但是在现版本当中想要打出那三点技能伤害可真不容易,尤其是判定全都是小点的时候真的很容易心态爆炸。
但如果把这个技能改成:你可以对其他角色造成三点雷属性伤害,每局游戏限一次。这强度不就直接上来了,开局直接无脑三滴血,在现版本当中直接就是神一般的反贼武将,斗地主不管是作为地主还是农民都有一战之力!
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