ipad好玩的游戏单机(ipad好玩的游戏)

时间:2024-03-25 15:32:26 来源:用户分享 编辑:煮酒送别

不装了,我就想用iPad打游戏

记者|王公逸

如今手游是许多用户的重度娱乐场景,在各大品牌的手机发布会上,游戏性能往往会被大书特书,但倘若跳脱出手机的载体,iPad或许才是手游的最佳载体。

近日界面新闻走访了Apple授权专营店,参加了《崩坏3》联合“周末一小时”iPad线验活动,对于iPad的游戏场景进行了一次深入体验。

作为一款知名的二次元游戏,即便《崩坏3》的入门配置要求尚可,但如果需要更加精美的画质,会对设备的处理性能提出更高的要求,这也是目前手游的一大趋势。

目前官网在售的iPad Air与iPad Pro,分别搭载了M1与M2芯片,这都是苹果电脑的桌面级芯片,应用于手游场景属于“降维打击”,尤其是对于《崩坏3》这样的动作类游戏,相比手机,M系芯片的性能负载一定会更加从容,而对于诸如搭载A系芯片的第十代iPad,得益于Metal技术让游戏开发者直接访问图形处理器,在释放性能的同时也能够兼顾功耗。

不过相比性能,iPad的影音表现,可能会对于游戏体验有更大的升级。即便是最小的iPad mini,其8.3英寸的屏幕大小,也超过了常规旗舰手机的尺寸,除了更强的游戏沉浸感以外,手指操控的覆盖区域较之手机也会更少,加上iPad家族最为轻便的身材,因此自iPad mini问世以来,一直有着“手游利器”的评价。

此外,iPad所搭载的视网膜显示屏,在移动设备领域,拥有相当准确的颜色还原,倘若使用iPad Pro,那么自适应的120Hz刷新率技术,会在游戏时会更加流畅。

不过iPad Pro 12.9英寸的屏幕大小,尽管视觉体验的确更加沉浸,但握持性上会有所降低,因此iPadOS也加入了对于各类游戏手柄的支持。

例如Xbox或者PlayStation的多个型号手柄,目前iPadOS都给出了原生级别的支持,即连接之后甚至可以直接操作桌面,而在《崩坏3》中,对于动作类游戏,手柄的体验无疑让操控更加精准,反馈感也更直接,而作为另一款手游大作,《原神》的手柄玩家也不在少数,同时值得留意的是,MFi的蓝牙手柄也与iPadOS有着很高的适配度。

而经过我们此前对于iPad Pro的实测,凭借四扬声器系统,iPad Pro拥有平板领域最强的外放表现之一,这能为游戏带去更立体的体验,在大型手游制作愈加精良的当下,不断升级的硬件参数有了更加切实的应用场景。

而例如《崩坏3》、《原神》这样“二次元浓度很高”的游戏,根据工作人员的介绍,针对游戏的二创也有着很高的占比。

iPad所支持的Apple Pencil,除了可以完成从游戏到二创的一体化流程,例如游戏截屏后直接开始创作,Apple Pencil本身也有着精准的绘画体验,毕竟对于绘画领域而言,外加iOS平台上的各种专业App,iPad+Apple Pencil就是创作者们的刚需。

诚然,在诸如小红书这样的平台,作为一款数码产品,关于iPad的高赞笔记往往不是评测,而是“怎样用它更好的学习”,但既然iPad同样拥有“劳逸结合”的属性,借助更大的屏幕、更强的性能等等配置,相信它会是比手机更好的选择。

不装了,我就想用iPad打游戏

记者|王公逸

如今手游是许多用户的重度娱乐场景,在各大品牌的手机发布会上,游戏性能往往会被大书特书,但倘若跳脱出手机的载体,iPad或许才是手游的最佳载体。

近日界面新闻走访了Apple授权专营店,参加了《崩坏3》联合“周末一小时”iPad线验活动,对于iPad的游戏场景进行了一次深入体验。

作为一款知名的二次元游戏,即便《崩坏3》的入门配置要求尚可,但如果需要更加精美的画质,会对设备的处理性能提出更高的要求,这也是目前手游的一大趋势。

目前官网在售的iPad Air与iPad Pro,分别搭载了M1与M2芯片,这都是苹果电脑的桌面级芯片,应用于手游场景属于“降维打击”,尤其是对于《崩坏3》这样的动作类游戏,相比手机,M系芯片的性能负载一定会更加从容,而对于诸如搭载A系芯片的第十代iPad,得益于Metal技术让游戏开发者直接访问图形处理器,在释放性能的同时也能够兼顾功耗。

不过相比性能,iPad的影音表现,可能会对于游戏体验有更大的升级。即便是最小的iPad mini,其8.3英寸的屏幕大小,也超过了常规旗舰手机的尺寸,除了更强的游戏沉浸感以外,手指操控的覆盖区域较之手机也会更少,加上iPad家族最为轻便的身材,因此自iPad mini问世以来,一直有着“手游利器”的评价。

此外,iPad所搭载的视网膜显示屏,在移动设备领域,拥有相当准确的颜色还原,倘若使用iPad Pro,那么自适应的120Hz刷新率技术,会在游戏时会更加流畅。

不过iPad Pro 12.9英寸的屏幕大小,尽管视觉体验的确更加沉浸,但握持性上会有所降低,因此iPadOS也加入了对于各类游戏手柄的支持。

例如Xbox或者PlayStation的多个型号手柄,目前iPadOS都给出了原生级别的支持,即连接之后甚至可以直接操作桌面,而在《崩坏3》中,对于动作类游戏,手柄的体验无疑让操控更加精准,反馈感也更直接,而作为另一款手游大作,《原神》的手柄玩家也不在少数,同时值得留意的是,MFi的蓝牙手柄也与iPadOS有着很高的适配度。

而经过我们此前对于iPad Pro的实测,凭借四扬声器系统,iPad Pro拥有平板领域最强的外放表现之一,这能为游戏带去更立体的体验,在大型手游制作愈加精良的当下,不断升级的硬件参数有了更加切实的应用场景。

而例如《崩坏3》、《原神》这样“二次元浓度很高”的游戏,根据工作人员的介绍,针对游戏的二创也有着很高的占比。

iPad所支持的Apple Pencil,除了可以完成从游戏到二创的一体化流程,例如游戏截屏后直接开始创作,Apple Pencil本身也有着精准的绘画体验,毕竟对于绘画领域而言,外加iOS平台上的各种专业App,iPad+Apple Pencil就是创作者们的刚需。

诚然,在诸如小红书这样的平台,作为一款数码产品,关于iPad的高赞笔记往往不是评测,而是“怎样用它更好的学习”,但既然iPad同样拥有“劳逸结合”的属性,借助更大的屏幕、更强的性能等等配置,相信它会是比手机更好的选择。

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