三国志14中文版

三国志14中文版
  • 游戏评分:
    8.5分
  • 网络类型:
    手游
  • 游戏类型:
  • 收费模式:
    免费
  • 运营状态:
    运营中
  • 运行平台:
  • 游戏语言:
    中文
  • 游戏版本:
    v10.2
  • 更新时间:
    2023-12-05
  • 游戏题材:
    2D

三国志14中文版是一款非常经典的三国策略类pc端游的手机版本,游戏中采用受众面不小的国战!三国志14中文版首创“纯国战”模式,创新玩法融合“运筹帷幄”与“灭国战争”,让整个游戏体验得到了非常大的提升,摈弃了无限推图与抽卡的千篇一律,喜欢的玩家一定不要错过来下载三国志14中文版吧!

三国志14中文版新手攻略

玩法技巧

一些玩法技巧以及游戏内置的q/a,笔者觉得不错,分享给大家。

①【钱粮不够】内政商农兵都要发展,前期最少到3级,可以先发展商业农业,兵营后面发展提案会出现投资能增加钱粮收入。每月上中旬只出不入,下旬转下月上旬的时候会有收入。在特定季节买卖粮食,挣钱,攒粮。进行倒卖赚差价。城市情报里有钱粮兑换比例。在上中旬要留有钱粮,否则会不够。

②【募兵训练】募兵大概一次要1000左右金钱,在钱粮不够时慎选。训练大概一次300左右,在士气满之后,都可以先解任。(城市内政中选择)根据武将能力而定。政治影响农业,智力影响商业,魅力影响涂格子数,统率武力当然影响兵营训练、征兵。

③【区域内政】觉得提案这个没问题,可以开游戏前选择打开。区域安排武将时,看需求总之按数值+高低顺序安排一般没问题。在主城内政到达一定等级会提升城池规模。在周围没有敌方势力的府可以着重发展,防止怀柔。当然靠近敌方势力的府,也要尽可能平衡,安排好一点的武将,或者有个性加成的,治安等等升的快,治安高怀柔效果就低了。某些极端情况下,我会把部队移动到府上,此时电脑怀柔不会抢走地盘,也基本不会怀柔。

④【部队出阵】这一作大地图可圈可点,我个人非常喜欢。地形这一特点被发掘出来,出征部队在某些地形粮食消耗会大幅增加,平原倒是问题不大。在山地等起伏不平的地形上,兵粮消耗极大还走的很慢。谨慎选择路径,选择好中转点,避免走过多山地地形。但南方有的地方无可避免,山路崎岖,那就钱粮都攒够再出征吧。(到大后期基本就不缺了),还有君主空降的方法,运输队也可以,只是慢了不少。

⑤季最后一个月最好不要探索武将。假如没有招募成功。到下一回合换季,武将会改换城市,玩家可能就招不了了。

三国志14中文版最强武将组合

第四名:赵云,马超,许褚

统率91、武力96、智力76、政治65、魅力81、综合409(赵云)。

作为三国时期少有的近乎没有缺点的武将,赵子龙这个排名合情合理。能力上除了武力外,其他方面也有所长,综合数值达到了409、

统率90,武力96、智力44、政治26、魅力82、综合338(马超)。

马超能打是大家都知道的,但这个人的情商和头脑都有点问题。在蜀国的经历也让人一言难尽,称得上的五虎大将中最尴尬的一员了。

统率66、武力96、智力36、政治20,魅力56、综合274(许褚)。

曹魏武力榜的独苗。虽然民间一直认为典韦会更加厉害一些,但光荣特库摩还是在数值上让许褚高出了典韦1点。

第三名:关羽

统率96、武力97、智力75、政治63、魅力94、综合425、

毕竟是受后世敬仰的关二爷,除了武力外,综合数值也是战斗型武将中最高的。

第二名:张飞

统率86、武力98、智力33、政治22、魅力44、综合283、

在各种文学描写里,张飞的武力值似乎都比关羽要强一些,《三国志14》里的体现就是武力高出1点。然而其他数值就完全不能和二爷相比了。

第一名:吕布

统率95、武力100,智力26、政治13、魅力36、综合270。

无争议的三国武力第一人。但由于《三国志14》加入了个性系统,吕奉先自带的三个负面个性实在可怕,导致其在战斗中并没有想象里好用。

三国志14中文版群雄割据极难严白虎通关心得

本作几大极难势力:

1、三顾茅庐公孙康(寿命难度S+,无寿命难度SSS+);

2、潼关公孙恭(有寿命难度S+,无寿命难度SSS);

3、群雄割据严白虎(有寿命难度S+,无寿命限制难度SS);

三顾茅庐刘度(有寿命难度S;无寿命难度S+)

(超级难度默认)严白虎最难的地方是什么?是开局。因为只有2个将,而且都是智力、政治、魅力低下类型,所以基本上招不到将。所以死守真的就死路一条。开局方案是什么?派一个小队去长沙和桂阳,达成州牧成就之后贺齐会来投靠,之后可以招收人,大概会有8个到10个将。然后锤王朗(利用孙策打建安),打刘繇,弄孙策(我把建业送给孙策,然后把孙策关里面这样就可以打他的城不被他打扰),降袁术(趁着曹操袁术激战),灭曹贼(被曹操、袁尚、刘表三次反严白虎联盟弄怕了之后就用钱收买了袁尚刘表),收刘表,破袁尚,定西川。

1、去严兴长沙达成刺史,促使贺齐投靠,然后收人

2、联盟刘繇,出兵收拾王朗,先去占他的野地(我手里大概有12个人),等孙策破了建安之后拿下会稽、收王朗的人(建安兵少之后孙策必定出兵的)。

3、拿下建安(用长蛇阵去拿下山地的野,然后用箭塔消耗打几波就可以上井栏)。

4、击破刘繇,拿下太史慈(千万别硬钢,不然你的兵不够。只有等孙策和刘繇干起来之后找机会才能拿下。)

5、放空建业,引鱼上钩,坐困孙策(本想困城招将的,无奈发现没有官职的人花钱真的少,一计不成再生一计)。

消耗了不少孙策兵马之后去攻打采桑(注意,此处有前提的就是利用他们会回救建业的机制把孙策的猛将打成重伤,不然建业拿不下来。)、庐江、长沙、桂阳、零陵,最后才破建业。可以招收孙策、周瑜2位猛将。

6、降袁术(吕布杀了关张、袁术杀了吕布,最好的将赵云在袁绍手里),二袁一曹对耗,我方虽说城池也不少,奈何将太菜,所以只能看着他们打,找机会出手。我等到的机会就是曹操拿下寿春之后我跟在曹操屁股后面拿下寿春。

7、拿下汝南,然后去打许昌,斩杀曹贼,剧情杀袁绍。当时我没有联盟其他人,被反严白虎同盟三次,只能分化他们然后逐一收拾。

8、三次反严白虎同盟后宛城屯兵15万,许昌(中级)的兵马动一动就会攻打许昌。不得已从小沛出兵,利用袁尚攻打陈留并拿下,接着洛阳、长安、宛城、安定,招降带走曹贼。

9、用张辽、孙策、周瑜、陆逊庐江出兵拿下江夏,汝南、宛城、许昌夹击新野,招降刘表。

10、攻打濮阳、北海,然后势如破竹拿下邺城、平原、南皮,袁尚已经无力还击。

11、拿下江州就可以拿下益州。江州、成都、建宁、剑阁,刘璋被带走。

耗费四十年方才天下一统,一通严白虎。

张扬开局差点被坑死,第一年晋阳被公孙瓒打下,手里只有1200个兵,差点GG,好不容易撑过来了。现在拿下西北,要去收拾曹操了。

刘度只需要造这几个箭塔就可以打下桂阳没因为对面会一直来送,直到没有兵。

三国志14中文版游戏玩法

缔结英豪全系武将登场

全系133位武将集结,每位武将都经过光荣特库摩严格制作和监修,无论是体型、身高、面部细节,都一一精细刻画,并配以原版音效。

最强战斗攻城所向披靡

谋略万千,瞬息战场!具象化战斗过程,电影级演播真实还原攻城略地画面感。角色双技能、军械辅助、计策加成,配以兵种克制、武将搭配等条件因素,在无数变化中影响输赢,大大增加战斗策略性与可玩性!

万人国战一统三国霸业

得洛阳者得天下!历史格局再现,完美承袭三国世界观:100万格大地图,14个州,57个郡,161座城池全服共享,资源大战日夜激发;突破性3D大主城,城内20余座功能建筑各适其用,任君随心打造!史无前例的复杂版图和超多玩法全面开发,王者之城虚位以待,你准备好了吗?

三国志14中文版游戏评测

还是会出中文的,从《三国志13》登陆NS并且有中文的情况来看,之后的《三国志14》同样会推出中文版本的,只不过时间是个问题。

再加上国行NS发售,三国题材的游戏过审核应该不成问题,即便日后光荣官方没有中文,腾讯说不定也会加上国行中文。

游戏中文版是一个趋势,越来越多的游戏厂商已经看到了中国游戏市场的前景,所以以后会越来越多的中文游戏的。

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《三国志13》已经登陆switch了,14肯定会上的。不过大概率还是没中文吧[捂脸]

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觉得switch现在冷饭居多。等吧面包会有的。只是等着过一二年差不多。

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估计半年以后的事

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预计是会出的。首先13在switch 已经取得了一定的成绩。其次多平台发展是现在游戏的整体趋势,为了宣传也好,为了培养多平台开发能力也好,都回去探索多平台发展模式的。最后,策略游戏,或者说模拟经营类,比较适合switch 这种操作模式

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会的

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应该会出吧,13都出了。

但出的话估计也得等到明年下半年了

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