beat卡组定义(beat卡组)
游戏王:暗游戏魔法师族 斧王beat思路卡组
作者:NGA-上海后花园
首先说一下经过
之前一直用城之内斧王砍天梯,发现根本砍不动,尤其遇到白龙卡组,场地给白龙的1700加工到1900,我高贵斧王根本砍不动。
后来更新了新活动,我肝了一张青魔道师,又抽到2张。看到他1800攻守的身材,我瞬间跳反,抛弃了城之内斧王,并组了一套,暗游戏,以魔法师族怪物为核心, 斧王beat思路的卡组,并在最后阶段上王。
怪兽组成,并不新鲜,巧诈师,幻想模仿师,异次元战士,栗子球是斧王流常客。唯一不同的是巧诈师是魔法师族吃游戏的场地 一出来就是2200的功打点高。
剩下的打手怪
破解僧,久远魔术师,青魔导师,灯神拉丁,这些打手我都是做白板使用,而且普遍比城之内的斧王高一百功,身材好。本来带破戒僧是为了针对白龙卡组堆墓,但是实战下来他的除外对手墓地卡片的效果不明显。
说一下的魔陷,除了通用的死供,控制器,锁链,金属装甲,剩下的几张魔陷我针对环境做了一些调准{实际上是实在没好卡矮个里拔将军}。
我在传奇厮杀时主要遇到四种卡组,白龙,亚马逊,次世代,斧王,因为斧王流内战,我的打手身材好,所以都是优势。
天罚,这张卡我主要是针对白龙,白龙在用上创世龙骑士的时候就意味他要展开了,这时候果断使用,断白龙节奏,不要让他展开,但是如果对方墓地有永烈龙,可以博一下,博对方招永烈龙,然后天罚。
龙卷,这张卡是用来针对亚马逊的秘宝和斧王流的装备卡,天罚打亚马逊斧王几乎没用所以巧诈师可以优先弃。
心镇壶这张卡我觉得完美的适应当前环境,盖卡两张以上的场景遇到很多。尤其对战次世代的时候,次世代多数是防守等我方攻,场上的盖卡很多,而且大多是同路人,心镇壶就有用场了。
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