瓦罗兰特和无畏契约是一个游戏吗(瓦罗兰特)
曾预言瓦罗兰特必火,坚持近两年的老玩家,为自己的言论公开道歉
2020年,一款名为《VALORANT》(以下简称瓦罗兰特)的短ttk玩法的FPS游戏上线,凭借着极其硬核的游戏内容,瓦罗兰特很快就在《CS:GO》、《PUBG》、《彩虹六号》等顶级FPS游戏的包围中,杀出来自己的一片天。也因此,当腾讯宣布代理这款游戏后,许多FPS玩家都扬言,瓦罗兰特在国内必火。
然而等到游戏在国内以《无畏契约》的名号正式登陆后,大家才发现,这游戏不太对劲。以往坚持了两年,认为瓦在国内必火的玩家,也开始纷纷为自己之前的“口嗨”公开道歉。其中不乏许多知名主播和UP主。当初他们都十分看好瓦的国服,如今又纷纷开启了对这款游戏的“锐评”。
大家普遍认为瓦国服问题相当大,比如瓦国服1:10的充值价格就让许多主播都绷不住了。根据这些主播的切片内容来看,像XDD、YJJ这些知名FPS主播,在看到瓦国服的充值价格后,都是第一时间对腾讯开启了“鸟语花香”的嘴碎模式。
如果说,充值问题,大家还可以做0氪党来规避,那么“优秀”的国服环境讲给予新手致命一击。作为一款非常硬核的短ttkfps游戏,瓦罗兰特尽管也有技能搭配,但这个游戏更看重的还是玩家的枪硬不硬,当你打的又准又快时,你就是要比别人强很多。也因此,许多萌新玩家在这款游戏里根本就得不到应有的游戏体验。再加上国服到处都是“压力怪”,这游戏玩起来就特别的难。甚至有萌新被骂到连匹配都不敢玩的情况出现,可见国服环境有多恶劣。
如果说,氪金贵和萌新体验差,大家还能扛过去,那接下来公测内容比内测内容还少的问题,或许就成为了不少老玩家都卸载游戏的原因之一。不少本来是准备玩瓦国服的玩家,打着打着就跑到隔壁去玩《永劫无间》去了。更有甚者还专门跑到《无畏契约》的官博评论区去公然宣传另一款游戏。一款本来该在国内爆火的游戏,被腾讯运营成这样,相信玩过瓦的老玩家吗应该都会很难受。
说实话,瓦真的是一款好游戏,希望企鹅的运营真的不要再拖累这款游戏了。善待一下自家的玩家,这在我们国内真的不用判刑的。
2K游戏王!iGame RTX4070 Ultra W V2冲击百帧光追
文/氪新抢先看
导言随着旗舰/次旗舰显卡RTX 4090/4080的陆续发售,TC 4N定制工艺带来的极致能耗比与全新的“AI黑科技”DLSS 3正吸引着越来越多的DIY玩家入手RTX 40系显卡。在漫长的等待后,定位甜品级显卡、真正面向广大玩家的RTX 4070终于正式发布了。
在RTX 30系中,iGame旗下Ultra系列显卡以其纯白炫彩的炫酷外观与高规格的性能调校受到了广大DIY玩家的认可,如今RTX 4070正式解禁,iGame GeForce RTX 4070 Ultra W V2也如约而至。我们游侠硬件组抢先拿到了一张iGame GeForce RTX 4070 Ultra W V2,下面就来一起来看看吧!
开箱从包装盒内取出显卡,iGame GeForce RTX 4070 Ultra W V2采用波普艺术风格的三段式设计的显卡外甲印入眼帘。三个100mm大尺寸风扇下隐藏着6根 6mm热管,用料相当扎实,能够加速大面积鳍片的热量传递。
这张显卡表面的镭射涂层十分吸睛,我们旋转观察视角,显卡本体的颜色从蓝色向紫色逐渐过渡,最后变为粉紫色。这样的独特光学设计非常适合搭配纯白或赛博霓虹风格的机箱配件,打造个性主题主机。
显卡侧面可以看到波普风格的RGB灯效组件,其灵感来自于漫画特效点阵,辨识度十足。
黑暗环境下,点阵RGB开始闪烁变换颜色,非常炫酷。对灯效客制化有着更高审美追求的玩家也可以进入最新版iGame Center对其进行自定义设置,打造独属于自己的硬核玩物。
RTX 4070分为使用传统8PIN和12VHPWR接口的两个版本,iGame GeForce RTX 4070 Ultra W V2是搭载全新12VHPWR接口的版本,16Pin电源接口与超出公版的8+3相供电为显卡的稳定运行提供了坚实的保障。
iGame GeForce RTX 4070 Ultra W V2提供了3个DP 1.4a和1个HDMI 2.1接口,为玩家使用高分辨率与刷新率显示器提供了规格保障。显示接口上方,还可以看到iGame双BIOS一键切换按钮。
架构参数RTX 40系显卡能够取得同30系显卡飞跃性提升的原因,主要还是依靠40系显卡在GPU层面一系列技术革新和进步,使得显卡的算力及各方面功能相较于上一代显卡都有着非常明显的提升。
全新的新一代Tensor Core能够为用户们提供更快的运算速度和AI能力。第四代Tensor Core的功能建立在Ada架构之上,支持更多的数据类型处理,吞吐量比起前代能够增加一倍多,专为深度学习和AI推理工作加速而生,人工智能方面的性能也能提升一倍!凭借着Tensor Core的强大加速能力带来能够极大提高游戏体验,DLSS 3也带来了革命性的游戏性能提升。
我们打开GPU-Z查看iGame GeForce RTX 4070 Ultra W V2的具体参数数据:iGame GeForce RTX 4070 Ultra W V2配备了5888个流处理器,位宽为192bit并拥有12GB的GDDR6X镁光高速显存。这张显卡提供了2475MHz的加速频率,可以说是非公版显卡中的顶级性能强者了。
基准测试RTX 4070的标准功耗为200W,为了充分发挥这张甜品级显卡的全部实力并搭配纯白主机,我们选择了手边的鑫谷GM750W冰山版金牌电源加以搭配。
我们使用以上配置搭建测试平台,进行基准测试,并将性能跑分成绩整理汇总如下:
在考察DX12性能的Time Spy和Time Spy Extreme测试中,我们可以看到iGame GeForce RTX 4070 Ultra W V2的成绩分别达到了18555、8793,性能提升非常显著。
接下来是考察DX11性能的Fire Strike、Fire Strike Extreme和Fire Strike Ultra,iGame GeForce RTX 4070 Ultra W V2得分45326、21979、10316,同样令人满意。
在考察显卡光追性能的Port Royal项目中,iGame GeForce RTX 4070 Ultra W V2跑出了11522的好成绩。
相比于上一代RTX 30系的同级产品RTX 3070Ti,iGame GeForce RTX 4070 Ultra W V2在各个跑分项目中均取得了30%以上的分数提升,性能增幅相当可观。
散热功耗强悍的显卡性能需要同样高规格的散热系统加以保障,接下来我们打开FURMARK进行显卡压力测试。在30分钟的烤机后,可以看到这张RTX 4070的散热表现非常惊人,高强度负载下最高温度仅为56度,这一项目中iGame GeForce RTX 4070 Ultra W V2高规格的散热用料优势发挥得淋漓尽致,甚至让我们有些震惊了。
这样的优秀表现与RTX 40系显卡采用的TC 4N工艺密不可分。在新制程的加持下,RTX 4070的能耗比也可圈可点。我们使用NVIDIA FrameView1.4进行采集,NVIDIA FrameView1.4可以精准的捕捉到玩家在游戏时GPU的功耗情况,我们以PCAT显示为基准,测试iGame GeForce RTX 4070 Ultra W V2的功耗表现。
在运行高负载压力的全特效光追3A大作时,iGame GeForce RTX 4070 Ultra W V2的功耗基本在170-190W之间浮动,如开启DLSS会给显卡功耗带来一定的增长。与动辄近300W的上一代RTX 3070 Ti相比,这张RTX 4070能耗比表现非常优秀,每瓦游戏帧数近乎翻倍,玩家无需购买高规格的超大功率电源即可轻松驱动。
生产力方面,在PS硬件加速与达芬奇1视频渲染中, 这张RTX 4070功耗仅为75W与120W,iGame GeForce RTX 4070 Ultra W V2强大的性能与广泛的软件适配能够大大加速产出效率,可以说是工作游戏两相宜了。
游戏实测电竞游戏REFLEX性能测试
在激烈的电子竞技中,每一瞬间的即时操作都至关重要,这就对显卡提出了相当高的性能要求。在电竞赛事中,高帧率配合高刷新率低延迟电竞显示器能够带来极致的竞技体验。除了稳定的超高帧数,低延时同样对于电子竞技而言十分重要。针对惊心动魄的竞技类游戏,NVIDIA推出的Reflex技术能够为玩家带来出色的制胜优势。
在GeForce RTX 40系显卡的加持下,NVIDIA Reflex能够在系统底层提供更低的延迟和更出色的响应速度,“降低从点击鼠标到显示屏产生像素点这一过程的所需时间”,从而帮助玩家在屏幕中更快捕获目标,更迅速地作出反应并提高瞄准精度。
我们选择了几款支持NVIDIA Reflex的热门游戏进行测试。值得一提的是,NVIDIA官方测试软件NVIDIA FrameView加入了全新的指标——“1% LOW”,我们也将其进行记录汇总。它能够对游戏中的画面帧数波动进行监控,并智能识别1%异常值进行纪录,能够更加准确地纪录游戏中的掉帧现象,判断游玩过程的顺滑程度。
国外火爆一时的FPS射击游戏《瓦罗兰特》即将正式推出国服《无畏契约》,我们下载了台服版本抢先进行测试。在这款游戏中,最高特效下547FPS的平均帧数让我们十分震惊,开启NVIDIA Reflex后低至9ms的超低延迟下射击体验极其跟手,疾速响应的手感前所未有,战斗中对枪胜率大大提高。
近日,《彩虹六号:围攻》推出了Y8S1版本更新,吸引了不少玩家回坑游玩。在这款经典室内战术CQB游戏中,开启NVIDIA Reflex后系统延迟从原本的28ms降低到了12ms,在瞬息万变的排位竞技中,这样的超低延迟能为玩家的战术配合带来更多优势,也能够方便玩家进行PEAK卡点率先击杀对手。
网红国风武侠吃鸡游戏《永劫无间》中,NVIDIA Reflex带来的提升同样相当显著。在这款以”振刀“为近战核心玩法的动作游戏中,每一瞬间的操作差异都能够左右最终的连招成功与否。开启NVIDIA Reflex后,游戏内系统延迟降低到了13ms,可以说是“天下武功,唯快不破”了。
光追游戏DLSS 3性能测试
与GeForce RTX 40 系列显卡同时公布的DLSS 3是 AI 驱动图形的革命性突破,在DLSS 超分辨率的基础上,DLSS 3 添加了光学多帧生成以生成全新的帧,并集成了NVIDIA Reflex 低延迟技术以实现最佳响应,这对于光线追踪带来的巨大游戏计算压力具有尤其重大的意义。
在开始DLSS 3项目的游戏实测之前,我们首先运行3DMARK的 NVIDIA DLSS 3功能测试进行模拟:
开启DLSS 3后,画面帧数从22.60FPS提升到75.47FPS,增幅高达233.9%,看来这一“黑科技”的最终效果确实非常值得期待。
我们选择《赛博朋克2077》、《霍格沃茨之遗》、《瘟疫传说:安魂曲》、《巫师3次世代版》进行光追游戏DLSS专项测试。其中iGame GeForce RTX 4070 Ultra W V2使用DLSS 3质量模式,而作为对照组的RTX 3070 Ti则使用DLSS 2质量模式,我们将测试结果汇总对比如下:
说到光线追踪,那就不得不提显卡杀手《赛博朋克2077》了。近日,CDPR与NVIDIA合作对《赛博朋克2077》光照系统进行了更新,升级了“全景光追模式”的夜之城绚丽光影更加自然逼真,对显卡也提出了更高的要求。
未开启DLSS 3时,这张RTX 4070跑出了36FPS,已经具备了初步的可玩性,而当我们开启DLSS 3后,游戏帧数提高到了104FPS,获得了近三倍的巨大提升。与此同时,开启DLSS 3后的游戏画面依然保留了细节的精美细腻,基本没有肉眼可见的画质损失。
二月上旬,《哈利波特》衍生前传作品《霍格沃茨之遗》正式发售,吸引了众多忠实粉丝入坑游玩。作为迄今为止规模最大、投资最高的《哈利波特》世界观游戏作品,《霍格沃茨之遗》的画质非常优秀,还原了一个栩栩如生的霍格沃茨魔法学院,画质水平毫无疑问属于当今的第一梯队。我们进入游戏,打开DLSS 3后游戏帧数从51FPS增长到109FPS,直接跃升至丝滑流畅的破百帧数,效果非常令人满意。
在前作《瘟疫传说:无罪》获得成功后,全新续作《瘟疫传说:安魂曲》的制作组在画质提升方面做出了不少努力,勾勒出了一个栩栩如生的中世纪暗黑世界。开启DLSS 3后,游戏画面帧数从51FPS跃升至113FPS,这无疑能够为我们的冒险带来不小的增益,让潜行更具沉浸感。
在光追3A大作之外,我们还对近期火爆出圈的的传统光栅游戏《原子之心》进行了测试。在最高特效下,iGame GeForce RTX 4070 Ultra W V2跑出了104FPS的超高帧数,开启DLSS 3后,游戏帧数飙升到了夸张的172FPS,这样的帧数表现配合上高刷新率显示器已经可以让玩家获得堪比电竞级的体验了。
经过测试我们可以看到,相比于上一代的RTX 3070 Ti,iGame GeForce RTX 4070 Ultra W V2在DLSS 3技术的加持下,游戏性能提升非常可观,部分游戏中甚至出现了帧数近乎翻倍的惊人增幅,堪称炸裂!
生产力在NVIDIA持续与流媒体视频软件厂商展开合作,以1编码助力生产力的同时,最新的RTX视频超分辨率(VSR)技术也进入了我们的视野。
RTX 视频超分辨率 (RTX Video Super Resolution) 是最新推出的AI图像处理放大技术,允许GeForce RTX用户在1440p或4K以AI增强的清晰度观看更高分辨率的视频。GeForce RTX 30和40系列GPU将处理Chrome或Edge浏览器上的低分辨率视频,以提升视频质量。
RTX VSR技术可以利用40系显卡中的RTX Tensor Cores与AI算法来尝试修复画面信息,并为用户提供更高分辨率且高清的画面。通过将NVIDIA Tensor Core与最先进的AI图像处理技术相结合,智能锐化和强化特征和边缘,同时消除恼人的压缩伪影。RTX VSR将适用于大多数在浏览器中播放的视频,带来清晰锐利的视频画面。
最近本地视频播放软件VLC已经支持了在本地播放同时进行RTX VSR视频增强,我们播放了一段录制的该显卡外观的低分辨率视频,对比开关RTX VSR的效果对比,发现VSR带来的视频增强还是十分显著的。
视频中显卡LOGO纹理和细节经过VSR增强之后变得极为生动,不管字母细节边缘的过渡区域还是画面整体的质感都得到了很大的提升,这样的提升程度不可谓不巨大,玩家也可以选择视频增强的程度,从1~4有多个选项可供调节。
小结在为期一周的评测体验中,iGame GeForce RTX 4070 Ultra W V2炫酷的外观与出色的散热表现给我们留下了深刻的印象,作为一张高规格非公版显卡,在新架构的加持下,RTX 4070的游戏性能相比RTX 3070 Ti提升20%,DLSS 3性能则提升了70%。iGame GeForce RTX 4070 Ultra W V2不仅能够出色完成2K 100+FPS游玩光追3A大作的重任,高达40%的生成式AI创作性能提升还能兼顾这个新媒体时代越来越普及的影像媒体需求,性价比已经超越上代RTX 3070Ti、RTX 3080,成为了如今组建万元游戏主机的不二之选。
瓦罗兰特手游下载-valorant手游国际服下载
瓦罗兰特手游是由拳头公司开发,腾讯游戏代理运营的一款 FPS竞技手游,英文名称valorant,整个游戏无论是在玩法上还算操作上都是极致的,且打开手机就能玩,没有人任何的限制,虽然是端游移植过来,但是在手机上的适配做的也是比较棒的,其顶尖的虚拟4引擎构建的场景画面和新颖刺激的玩法模式将会给玩家们带来最顶级的游戏享受。
该游戏在糅合了海量火爆游戏精髓的基础上,又添加了很多新颖的元素,玩家可以尽情的在这里战斗。valorant手游的玩法和守望先锋类似,进入游戏可以选择角色,每一个角色都有独一无二的技能,不同角色相互配合会城市不一样的效果,玩家可以在游戏里面尽情的战斗,感受不一样的射击游戏乐趣。作为拳套过时发行的全新正版吃鸡射击游戏,灵活的施法技能玩法,外加超大地图场景与真人对决模式,让你可以尽情的感受拳头FPS的刺激枪战热血。
游戏亮点1、全方位的PK战斗体验,解锁不同的武器来对战,进入到包围圈中围剿你的敌人。
2、带领你的军团一路逆袭,最终获得胜利就是目标,从各个方向突击你的对手。
3、随机的组队开黑精彩十足,语音互动交流乐趣多多,对决享受战斗的乐趣。
4、每个玩家都能以最逼真的第一人称视角来进行这场游戏,保证你可以身临其境的感受到射击的快乐。
瓦罗兰特新手推荐英雄1、炼狱
炼狱本身的定位是控场和辅助队友,三个技能和大招都是固定释放,而且烟雾弹和大招更是有地图导航完全不用担心放歪的问题。
正常对局之中,配合队友的标记或者直接在下包点释放技能都会起到一定的作用,不需要担心做一些无用的操作,非常适合新手上手游戏。
2、菲尼克斯(不死鸟)
菲尼克斯(国服暂定译名为不死鸟),游戏中被称为火男,本身技能能回血,有控制,有伤害,大招更是第二条命完美技能,无论是全游戏技能最全的一个英雄;放在第二位的原因,是因为让萌新有更好的游戏体验,对游戏稍微有一定的理解或者对地图稍微认识一些了,再来使用火男,将会发挥出很大的作用。
3、零
零自身的技能——震慑绊线,是类似陷阱一样的技能,按射击即可在目标位置布置可摧毁的隐蔽绊线,使布置位置与对墙之间形成一条线。敌方玩家触发绊线后会遭束缚和揭露,短时间内若未及时摧毁该装备则会晕眩。此技能可以拾起并重新部署。
配合自身技能——战术监控,防守时基本上就是藏点里,放置绊线之后开着摄像头,保证自身存活即可。
进攻回合的时候,可以使用绊线技能来断后,如果没人还能回收进点继续用,非常的便捷。
valorant手游游戏技巧一:瞄准胸部到头部之间
因为枪枝有后座力,所以如果敌方突然出现在你的画面,准心来不及准确移动到敌方的头部时,就瞄准胸部高度位置,利用枪枝自带的后座力,尽量让接下来的子弹有机会可以上扬到头部的高度,提高击倒敌方的机率。
二:除了霰弹枪,不要跑射,不要跳射
在无畏契约中,当角色有移动速度或者是没有站在固定物体上时,子弹乱飘的程度是很夸张的。所以除非距离超近或者使用霰弹枪时,一定要确定你已经急停减速再开火射击,前五发左右的子弹是最好控制的,要好好把握用来击倒敌方。
三:击杀敌人后别马上换弹
虽然保持子弹数量多是很重要的,但通常来说同时遇到三个敌人在你周围已经算多了。如果在不对的时间换了弹匣,在这短短一秒多,你就只能看着突然出现的敌人向你开火却毫无办法。所以除非确定没有敌人,不然弹夹内如果还有个10发子弹都不应该随意重新填弹。
四:冷静判断是否该分段拆炸弹
完整拆除炸弹大约需要7 秒钟(确切为7.5秒),在无畏契约中可以先拆除一半后拿枪起身,第二次拆除会直接从一半的进度开始,这是个很有趣的机制。当你作为守备方回防,面临敌方躲著不出来但时间压力又不允许你各处搜寻时,你就要来跟敌人来场心理博弈了。在拆除炸弹之前先判断,这个炸弹安装的位置,是否会让敌人在你进行拆除作业时,从远处直接攻击到你,如果可以,你应该要在拆除进度过半时起身,瞄向可能有敌人出现的方向,一露面就要决胜负。
五:善用敌我烟雾
一个最高原则:穿烟的人永远是比较劣势的,意思就是当你站在烟雾外面时,有人要从烟雾里面走出来,你可以比对方提早非常多看到他的位置,甚至你开枪时他还没看到你。
所以烟雾非常适合阻止敌方通过狭窄区域,硬是要穿过去只会死伤惨重。除了考虑烟的位置调整站位之外,想要更善用烟雾,还得记得每个角色烟雾的时间长度。
六:避免长时间站在空旷或狭长处
因为要考虑到敌方可能有各种限制视野的技能,所以站位则需避免站在被致盲却没地方可以躲的区域。如果非得经过这类区域,要尽可能缩短停留的时间。如果拿狙击,可以拼个对方出来时间点开一枪再缩,常常有奇效,只赚不亏。
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