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时间:2024-03-24 20:40:38 来源:网友分享 编辑:超甜的布丁

我的世界恐怖岛生存(1)#我的世界生存

第一期《恐怖岛生存》开始了。

·在一座破旧的房屋里出生,打开箱子拿了里面的东西。在一楼客厅的箱子里,运气好的话能找到下届合金制成的武器。开局先连锁一些木头,81颗足够度过前期了。

·用四块木板在工作台里合成一个工作台,放在地上,然后在里面合成出一把木剑。直接用裸露的石头连锁9颗。在主岛,原版矿物是不会出现的,因此在前期无法进行采矿。只能通过物品箱获得物资,但得到的物资全凭运气。而岛上80%的物资都在这艘破旧的船上。看着这些箱子,我懒得一个个打开,索性将它们全部打包带走,包括遗漏的两个。岛上的物资虽然很少,但蚊子再小也是肉。

除了夹板内的箱子,船上还有大量铁砧。虽然我不知道铁砧在这模组中有什么作用,但还是带上几个以防万一。

·现在还不能去探索虫族岛,需要先建立一个据点。在工作台中制作两个关键道具——烹饪台和精炼机。这两个机器的作用都在开局时送的纸条里。在前期,食物非常匮乏,岛上也没有动物,因此最好在第一天就开垦出一片耕地。如果不这么做,可能会在第一天就饿死。制作草药膏需要草药和水,将草药放入烹饪台中,然后用水将其制成药膏。

·在据点旁边的树妨碍了我,于是我花了两秒钟半的时间将其清理干净。背包里的东西太多,不方便进行后续操作。我将身上没用的东西全部放入箱子中保存,然后在背包中挖出三个凹槽,分别放置无限水和食物。目前只能制作钢制武器,因此我选择使用原版铁具三件套作为操作工具。砍树留下的坑不美观,但我暂时用木板将其填平。虽然对强迫症患者不友好,但填平了就好。

·我在箱子中发现了草药,可以在烹饪台上制作草药膏。加工后的药膏比草药效果高两倍。

·在恐怖岛上,恢复生命只能靠吃特定的食物。装满水的玻璃瓶可以在精炼机中提炼出颜色药水。

我拿着模组武器时,会有专属动作和音效。只剩下钢锭了,只能制作一件衣服和鞋子。虽然护甲值和铁套一样,但这是模组护甲,所以肯定是钢锭套更好。种植的小麦没有生长,我快饿死了,最后只能输入神秘指令恢复状态,复活后状态全满,决定前往虫族岛探险。

虫族岛是昆虫的世界,最好在这里猥琐发育。对于这种不明建筑,最好不要进去,在外面转悠就好了。如果你非要冒险,很可能会被送一张船票。在刷怪笼中发现了宝箱,我赶紧打开并逃离,服用药草制成的药膏后,我发现生命上限提高了,这是我第一次发现可以被我欺负的虫子。掉落一颗红色结晶,就已经很不错了。两颗结晶可以提炼出一瓶颜色药水。据说,要想前往下一个岛屿,需要击败每个岛屿的守护boss。而颜色药水,正是用来召唤boss的。前面那只蓝色大蝴蝶为何不动?碰一下应该不会有事吧。结果,只是被反噬了一下。下次遇到这种生物,还是绕道走吧。这里无法挖矿,只能四处寻宝。没走几步,就发现了一堆昆虫。旁边还有一座新的建筑。进入其中,发现了一个宝箱。在隔间中打破玻璃,又能得到一个箱子。另一个房间是一个虫族版的沙漠神殿,里面空空如也。只有二层有一个宝箱可以打开,对面还有一个刷怪笼。虽然可以打,但我不想损失太多。这座岛上居然有原始生物,还有虫族版的沙漠神殿。进入神殿,发现只有一个宝箱可以打开。对面还有一个刷怪笼。虽然可以打,但我不想损失太多。制作boss祭坛需要的材料很贵,但我还是想带走。可惜,这些材料似乎无法被破坏。虫族岛上有村庄,这真是太不可思议了。但这对我来说也没什么坏处,还能解决我的食物问题。1个甘草块可以合成这么多面包。村民不要,那我就全部收下了。

这次虫族岛之旅,暂时解决了前期的温饱问题。回家后,我会演示如何使用精炼机。将结晶放入机器中,下面放上燃料,右边是储存水的地方。机器开始工作后,就会得到一瓶颜色药水。当然,结晶还可以用来制作能量药剂。这种药剂的效果比药膏强得多。

祖传三代挂机手游《资本家大冒险》获Facebook年度H5大奖

前几天,腾讯正式公布了“微信小游戏”并推出了15款小游戏产品,对于国内H5游戏市场而言,这意味着中国的H5游戏行业迎来了爆发的机会。

现在国内开发者更加关心的是,到底什么样的玩法更适合微信小游戏平台呢?我们不妨看看Facebook刚刚公布的Instant Games年度游戏奖单:

2017年Facebook最佳H5游戏:放置玩法的《AdVenture Capitalist》

从Facebook今年的选择来看,放置游戏是H5平台数据表现最好的类型,可以说挂机玩法得到了国内、国外市场的一致认可。

由加拿大团队Hyper Hippo Productions发行的放置游戏《AdVenture Capitalist 资本家大冒险》玩法对于中国同行而言并不陌生,毕竟,成都卓杭发行的《放置英雄》前不久还进入了出海游戏收入榜Top 5,更早之前,放置游戏曾因为留存率偏高、开发相对容易而引起了业内关注。

实际上,《AdVenture Capitalist》最早是为网页游戏平台和智能机平台而设计的,2015年的时候,Hyper Hippo工作室把它推向了Steam平台。该游戏的智能机APP版由美国发行商Kongregate发行,而据了解Kongregate在2017年的营收达到了5000万美元,而《AdVenture Capitalist》是Kongregate公司最重要的代理产品之一。

《AdVenture Capitalist》的核心玩法是挂机,你扮演的是一个卖柠檬水的小贩,通过不断地原始资金积累,招聘更多的经理人为你工作,比如你可以开报社、洗车店、披萨店,后期还可以购买冰球队,开电影公司、买银行等等,最终玩家将先从地球发财致富,然后征服月球、征服火星、乃至征服全宇宙,因为挂机的数值天花板极高,所以被玩家笑称为可以“祖传三代”一直挂下去。

最开始的时候,你需要一直点击按钮才能获得收益,招聘了人才之后,就可以挂机自动获得收入,然后解锁更高级的管理人员。和很多挂机游戏不同的是,《AdVenture Capitalist》加入了一些有趣的设定,比如对资本市场现象的讽刺,游戏里的美国资本主义带来了cronut(甜甜圈和羊角面包的合体)和1.7万美元的iWatch。但批评却反而拉动了消费,受到批判越多的商品,就可以带来更高的消费愉悦度。

在这款游戏里,你可以把它当做“收菜”一样的养老游戏,每天上线几分钟收集资金并解锁新管理人员即可,由于游戏数值设定非常高,你几乎可以无尽的玩下去。(其他版本里,如果追求快速发展,还可以付费进行快速升级,也有用户表示可以使用修改器或者断网改时间,但H5版本并未做收入系统、也无法作弊)。

虽然开发商没有公布用户数,但Steam平台的表现已经非常出色

如果觉得签到式的玩法无聊,你也可以玩到停不下来。有玩家在评论里表示,,“这个游戏告诉了我两个道理”:

钱放在原地永远会贬值,拿去投资利滚利才是王道;

在利滚利面前你会换上一种名叫根本停不下来的精神疾病。

Steam用户评论

从玩法角度来说,放置类之所以适合H5平台,就在于它的病毒性和粘性,由于玩法简单而且是免费,对于休闲玩家的吸引力非常大。

为什么要参考Instant Games?Facebook已经推出了一年多

2016年11月底的时候,全球第一大社交网络的Facebook正式在全球30多个市场推出了H5游戏平台Instant Games,首发推出了17款作品,而且大多数都是日本开发商研发和发行的游戏。

和传统页游不同的是,Facebook的这个平台可以直接在其应用端打开,不需要额外的下载,而且也不需要打开游戏应用就可以跨PC、网页和手游平台(主要在Messenger上体验),相当于微信平台的H5小游戏。在该平台推出之后不久,Spil Games的《Endless Lake》三周内就获得了1200万用户,游戏次数超过3300万。2017年5月份的时候,Facebook正式向全球17亿用户开放了这个H5游戏平台。

考虑到Facebook庞大的用户量和长期对Instant Game平台的测试,这份2017年度游戏列表对于中国的H5游戏开发者同行还是很有参考价值的,虽然收入方式还有待探索,但至少在玩家数据方面,可以充分反映当下的H5游戏趋势。

海外市场目前最适合H5的四大游戏类型:放置、字谜、消除和休闲小游戏

除了放置玩法的《AdVenture Capitalist》之外,入围年度最佳Instant Game的还有其他三款游戏,分别是:LOTUM发行的《4 Pics 1 Word》、SundayToz发行的《Dino Ballz》和Nordeus发行的《Golden Boot》。

《4 Pics 1 Word》的玩法是通过图片的方式猜字谜,不用注册、没有复杂的规则,玩家们只需要从四张图片中找到一个共同的单词,据开发商LOTUM透露,该游戏的全球玩家数超过2.2亿。

韩国开发商SundayToz发行的《Dino BallZ》核心玩法是泡泡龙式的消除,玩家们需要把泡泡发射到关卡上方的方块上,每次都可以让这些方块的健康值减少。你可以通过游戏蝴蝶金币,购买新的球、还可以进行升级,有些关卡会以boss的形式出现,游戏的终极目标就是得到尽可能多的分数。

《Golden Boot》是由塞尔维亚手游开发商Nordeus发行的一款休闲游戏,如果对这个名字没有太大的印象,相信关注GameLook的读者对一款叫做《Top Eleven》的足球手游有一定的印象,该作品过去几年一直是欧洲地区收入表现最好的足球手游。

《Golden Boot》同样是采取了足球游戏的玩法,不过,该游戏并不是让你管理球队或者参加联赛,而只需要完成射门即可,游戏的玩法很简单,你只需要踢进更多的球就可以赢得更多分数。除了简单的射门之外,你还可以向特殊区域瞄准,或者改变射门的方向,本质而言,这就是一款休闲小游戏,与近几天微信平台火爆的《跳一跳》属于同一类玩法。

从目前腾讯推出的小游戏来看,微信目前还没有开始做收入。由于起步较早,Facebook实际上已经从广告的角度开始了尝试,但截至目前,H5手游在其平台似乎仍没有比较突出的收入表现。所以,对于希望做H5手游的同行们而言,不妨把微信小游戏当做一个测试平台,或者当做获取更多用户的平台,比如在上述提到的四款游戏里,除了《Dino BallZ》是只在Instant Game平台推出之外,其余三款都有独立版本或者对应的手游版本。

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