使命召唤15剧情模式在哪(使命召唤15剧情)

时间:2024-03-23 03:41:17 来源:网友上传 编辑:谁为谁伤

吃鸡粉快来!使命召唤15大逃杀上手评测,PC玩家嗨起来吧

眼巴巴地看着ps4玩家畅快的打了好几天的Blackout之后,PC和Xbox端也终于迎来了使命召唤15的大逃杀模式的正式测试,笔者第一时间加入了战斗并给准备参与体验的玩家们提供些第一手的情报。(针对PC)

基本信息

本作支持单排,双人和四黑,最大容量为80名玩家,沿用了本作的150血PVP设定;本作的机动方式和cod14一样是无限奔跑,按H键可切换至自动奔跑,并且在水下也可以射击。

超乎想象的动作流畅度

在PVP模式中已经大放异彩的动作系统不光沿用到了Blackout模式里面,还针对落地与场景交互增加了不少新的动作,这么一对比下来...蓝洞还真是个弟弟。不光是人物行动的动作表现行云流水,载具的驾驶手感也算是cod系列里面少有的舒适,蓝洞小老弟,这又是对你的一次致命打击咯。

简单说说地图场景

本作的大逃杀地图并不算大,囊括了多个原创地区和几张经典的黑色行动系列地图,最惹人注目的可能就是T组经典的僵尸模式地图僵尸疗养院,玩家不光可以畅通无阻地探索疗养院内部,还可以一览外围的全貌,相信不少使命召唤的老玩家都会感慨不已。

COD的每个组都不适应做野景,导致整个荒野地区和林地都显得失真较为严重,PC端的话和几个群的朋友短暂交流中都一直得到了对于画质不是太满意的反馈,尤其是植被的抗锯齿效果实在差强人意,草还算绵密细腻,但是树木的狗牙有点惨不忍睹。

不过作为cod系列的强项之一,独具风格的建筑物和对于几张经典地图的高清复刻做出了一贯的高水准,但是小屋子的室内设计重复度奇高,你甚至可以在一个街区找到好几间结构和内饰都一毛一样的小房子,路痴可能会分不出来那间房子去过没有吧......

你最好的朋友——

黑色行动系列向来以科技风满满的魔改武器闻名,但本作目前仅收纳了BO4已公布的PVP枪械,不排除后面会加入更多的系列武器,但是就目前的游玩而言可选用的枪械还是比较少的,来来去去都是那几张熟面孔,未免有点单调。

方面,大致就是大逃杀那一套,武器一般旁边会刷新需要的,无需担心空枪出门的尴尬情况,适配会标示在栏,而且你可以同时携带多种种类的到满为止,还是非常贴心的。

颇有COD特色的特战装备

主打专家系统的bo4里,即便是大逃杀模式你也几乎可以找到每一位专家的特战装备和通用设备,笔者短暂的几局游玩里面甚至捡到了作为大招登场的机动掩体躺在阁楼里等笔者去拾取,不排除有其他专家的变态技能存在,反正后期决赛圈肯定会嗨到不行。

除了专家能力外,侦查小车这类的辅助道具也很有用,不过笔者当时以为是RCXD就直直地开过去撞人了......本作最重要的道具是防弹衣,作为PVP最大毒瘤,它依旧在大逃杀模式里面竭尽所能地膈应着每一位对枪选手。没穿之前你是斯塔克,穿上你就是钢铁侠,差不多就是这个效果。

Perk依旧是本作的重要元素,除了长得很像英特尔处理器的perk外还有一种限时的能力包,激活之后会赖在你的背包不走直到效果结束,使命召唤ol的勇者行动玩家们自然是对被动技能perk的重要性非常清楚了,但是和ol的“技多不压身”不同,本作是有限制perk数目的,无脑叠被动可是不行的哦。

还有什么值得注意的呢?

有些小细节我快速讲一讲。

空投箱可以带着跑。

还真有僵尸。

本作弹道有下坠!有下坠!有下坠!

老梅森和伍兹也在,僵尸模式的诸位小强也是。

不到40人以上不开赛的,请耐心等待。

笔者熬夜忍着一口老血给大家总结了这些上手心得,希望可以帮助到各位,COD爱好者或者吃鸡fans们,你们准备好迎接Blackout了吗?

随文附赠地图一张!(滑稽)

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