我的世界浮冰怎么获取(我的世界浮冰怎么获得)

时间:2024-03-22 00:12:00 来源:网络 编辑:听梦的风尘女

《我的世界》1.19荒野更新正式发布啦!4大新生物,8大新战利品

号外!号外!《我的世界》1.19荒野更新正式发布啦!

为了唤起你的回忆,我们来全面回顾一下,开发周期长达三个月的1.19荒野更新究竟更新了什么内容,以及未来对玩家生存带来怎样巨大的变化!

01、四大“新”生物

1、悦灵(Allay):投票选出的会飞行的天选之子,喜欢奏响的音符盒,20点生命值,受伤后恢复2点血量/秒,它拥有一个能力:给她一个方块她就可以帮助你寻找散落在地上的同类掉落物(不区分NBT)

2、青蛙(Frog):自然生成于沼泽,但在不同温度的群系可以诞生白、橙、绿三种颜色。食物是小史莱姆,也是繁殖工具。吞下小岩浆怪可以生成蛙明灯(一种绝美的照明方块)。

3、蝌蚪(Tadpole):青蛙繁殖后会产卵,卵在3-10分钟之间会变成小蝌蚪。蝌蚪所在的群系温度,决定了未来蝌蚪变成青蛙后的颜色。蝌蚪亦可用桶收集,类似于鱼桶,可以将生物蝌蚪以物品的方式携带;

4、监守者(Warden):生命值为500的Boss级生物,身高为3.5格,没有视力,仅凭触觉、嗅觉、听觉来定位玩家的位置。困难模式下近战伤害为45,远程音爆伤害为15。生成于地底的深暗之域和远古城市中。可惜的是,它的掉落物仅仅只是幽匿催发体。

02、八大“新”物品

1、船:箱船、红树木船,都是1.19新增的船。箱船可以说是绝佳的运输工具,也是1.19最值得“荒野”的那部分更新。

2、唱片残片:可以在远古城市中获得,用来合成一个极度诡异的5号唱片,5号唱片,其诡异程度丝毫不亚于11号唱片;

3、回响碎片:可以在远古城市中获得,用来合成追溯指南针;用来定位玩家上一次死亡的位置;堪称是1.19的神器物品;

4、山羊角:山羊撞击石头、浮冰、多种矿石时会掉落,根据不用的声音可分为8种山羊角,此外再无其他实际用途;

5、画:新增了地、火、水、风四种画,目前只可以用命令激活它们;

6、泥巴系列:泥巴、泥坯、泥砖、沾泥的红树根,绝对是建筑家的福音;

7、幽匿系列:幽匿块、催发体、尖啸体、脉络,构成了整个幽匿体系,它们和监守者相互联系,彼此呼唤。同时它们的存在也将带来更多有趣的红石/生电玩法;

8、迅捷潜行附魔书:能力就是该附魔的名字,获取方法只有一个,去古城中寻找。

03、三大“新”的遗迹/结构生成

1、深暗之域:生成于《我的世界》Y=0层之下的深黯洞穴,这里像蘑菇岛一样隔绝所有生物,只有幽匿可以生于此处。它们往往会出现在群山之下!

2、远古城市:在深暗之域的Y=-52格深处会出现一座被世界所遗弃的城池,城池拥有完整的长廊入口、中心雕像、房屋建筑、巨型城墙。甚至在城池中还有一个冰窖,而冰窖暗藏稀有物品。如回响碎片、唱片残片、稀有附魔书、钻石盔甲、钻石马铠等无数珍稀物品均可在此遗迹中寻得。

3、红树林沼泽:沼泽群系的变种,水为青色,但女巫的小屋不会在此生成。该群系的石头上全是泥巴,泥巴上拥有繁茂的红树森林,红树木拥有繁茂的根系,树苗比较独特,生于树叶的下方。

以上便是《我的世界》1.19荒野更新的全部新变化啦,对于普通玩家生存的改变其实主要集中在四个方面:Allay悦灵的新体验,深黯之域的新冒险,箱船的全新交通方式,以及泥巴系列带来的全新建筑!

这也能测?《我的世界》冰块光滑度测试 第四种冰你能猜到算我输

众所周知MC中的生物和物品都能在冰块上滑行,游戏中现有4种不同的冰块,分别是冰、浮冰、蓝冰和什么?(还有一种不常见的冰块冒险家们能猜到吗?)

方块菌有一天突发奇想,这三种常见冰块的光滑度会不会有什么区别呢?相信有一部分冒险家也很好奇,那就快来看看MC冰块小测试吧~

方块菌先来为大家介绍,本次冰块滑动测试的两个部分

第一部分

物品滑行距离测试,由发射器发射5次相同的物品,让它们分别通过三条不同材质的冰赛道,并计算每条赛道物品滑行的距离(不同颜色的羊毛墙方便测算滑行距离)

第二部分

生物移动速度影响

方块菌邀请到了热心的村民和志愿者帮助我们测试在不同冰面上的移动速度。

(同时邀请了老朋友铁傀儡团队来维持比赛秩序)

(从左到右依次为:浮冰、蓝冰、冰)接下来开始我们今天的测试环节

首先我们为每条赛道装填统一测试道具橡木木板,橡木木板每滑行一格积一分,让我们开始前两次发射。

前两次测试完毕~冰:17 蓝冰:16 浮冰:12,冰与蓝冰首发就取得相同分数后,第二发结束后冰以微弱的优势取得领先,不知道冒险家们更看好哪条赛道呢?

三四发成绩公布,冰:36 蓝冰:34 浮冰:33,冰赛道接连两发优秀的发挥,稳稳地保持领先,然而三条赛道分数越来越接近了,决胜第五发拭目以待!

最终结果出炉啦!冰:44 蓝冰:43 浮冰:39,尽管蓝冰选手最后一轮小幅度超越了冰,但因为前几轮发挥不佳,惜败于冰获得第二,同时浮冰位居第三,冰成为此次测试中的冠军!

进入第二环节,我们将为每条赛道招募一名志愿者村民,并在每条赛道生成一名监督员,监督村民们到达终点,测试进行5次,最先抵达终点次数最多的赛道获胜,事不宜迟马上开始~

前三轮结果出炉,冰:2 蓝冰:1 浮冰:3,浮冰赛道选手连续3轮得分,冰赛道选手也紧随其后,浮冰赛道暂时领先,让我们进入中场休息和采访环节~本次采访的是暂时落后的蓝冰赛道选手。

四五轮比赛结束了!蓝冰赛道选手成功依靠后半段冲刺反超,连续2轮得分与浮冰赛道打成平手,冰:2 蓝冰:3浮冰:3,真是紧张刺激的比赛。由于蓝冰与浮冰分数相同,它们将进入加时赛~

冠军将在蓝冰选手与浮冰选手中产生,让我们共同期待一下吧!

哔哔~比赛结束,蓝冰赛道选手又一次实现反超,成功超过浮冰赛道夺得第一!让我们恭喜蓝冰队夺得冠军!!

此外开头提到神秘的第四种冰,有冒险家想到了吗?

它就是由“冰霜行者”靠近水源形成的“霜冰”啦!霜冰即使是用附有“精准采集”的工具,或在创造模式中也无法获得哦~

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