辟邪玉合成规则(dnf辟邪玉怎么合成)
12周年国服周年庆,DNF开放了全新装备副本“未央幻境”,凭借其独特装备特性深受玩家们欢迎。
其中最具代表性的就是新开放的装备“辟邪玉”,该装备有“稀有级、神器级、传说级、史诗级”四种等阶,每种等阶的辟邪玉对应可以附加1-4个装备属性词条,且属性词条有个十分特殊的设定,当低阶与高阶合成时,会保留两个装备的共同属性词条。举个例子,当稀有级辟邪玉与史诗级辟邪玉合成时,产出的辟邪玉为史诗级,并且附带之前稀有级辟邪玉的装备词条,但只保留4条属性,这样大大降低之前同类型装备道具的合成所需。
同时因为该装备能够进行攻击属性赋予,又能针对100级武器缺少属性攻击的问题进行解决,因此这件装备对于玩家们来说对角色的提升就显得至关重要了!
但是在这之前的DNF史诗级辟邪玉可以说是只闻其声,不见其形,没有人可以证明真的见过史诗级的辟邪玉。
然而近日,知名玩家“CEO”在15阶未央环境中真的爆出了史诗级辟邪玉,而且还是可交易的,直接拍卖行挂上8个亿。虽然官方给的资料中14阶未央幻境就可以爆出史诗级辟邪玉,但是在这之前可交易的史诗辟邪玉那真是见所未见。
但是这块辟邪玉的属性词条并不优秀,甚至堪称一般。附加的属性词条为一下四种:
HP每秒恢复量增加 -2阶段(-25阶段~25阶段);
暗属性赋予;
跳跃力增加 1%(-5%~5%);
命中率增加 4%(-5%~5%)。
相比起这块辟邪玉自身的等阶,这个属性词条就显得平平无奇了,就连比较关键的属性赋予词条也仅仅是暗属性,介于100级装备大幽魂系列的存在,这个属性附加就略显鸡肋了。好消息就是后续获得到的玩家可以通过合成来调整该装备的属性词条,从而获得提升。
但是无独有偶,运气来了挡也挡不住,“CEO”在接下来的几次未央幻境中,竟然先后接连爆出17阶未央幻境司南、以及同样是现今第一个广为人知的最终18阶未央幻境司南!要知道,相比较前面几个等阶的司南不同,这个最终18阶的史诗级爆率用手指头想都会不一样,这件道具的出现是否也意味着下一块史诗级辟邪玉的出现呢?
这里也只能拭目以待了,毕竟对于平民玩家来说,能搞到一块神器级辟邪玉就已经非常不错了。
DNF这游戏的狗托是真的多,尤其是每次版本更新之后平时很少见的狗托都冒出来了。这不最近12周年庆版本更新了,这次更新又出了个非常检验人品的副本,云上长安未央宫幻境。
这个副本作为国服首发,还是充满了国服特色的。尤其是那完全的随机系统,随机奖励随机属性简直就是国服特色的极致演绎。当然了,这个副本除了非常看人品之外,也是非常氪金的,一般玩家还真的刷不起。
不过为了这个副本的最终奖励辟邪玉,很多玩家还是只能硬着头皮去刷的,万一刷到了史诗辟邪玉的话那么就真的是赚大了。
这不最近就有一名知名玩家CEO居然真的刷到了史诗级辟邪玉,而且还是在第15阶幻境出的。虽然说14阶之后都会有一定的几率爆出史诗辟邪玉,但是那个几率是真的感人。
本以为只有最终的18阶才能有概率爆出辟邪玉,没想到未央15阶竟能爆出史诗辟邪玉。
虽然说这个史诗辟邪玉的属性并不算多么的出色,这词条都是些非常鸡肋的属性,甚至还比不上一些极品的稀有辟邪玉。
但是这个史诗辟邪玉居然还是可以交易的,那么就算是作为合成胚子这个辟邪玉的价值也不低的,这价值八亿啊。
目前拍卖行就只有这一个史诗级辟邪玉了,物以稀为贵,这名玩家直接上架八亿金币,至于有没有土豪买那就是另外一回事了。
有时候运气来了谁也挡不住,就算是这游戏的特色概率也不行。这名玩家接下里居然接连出了17层,18层的门票。之前旭旭宝宝就是出了17阶门票结果才最好才爆了个粉色辟邪玉而已,而这名玩家刷17阶却是爆出了18阶门票,首张未央18阶门票出炉了啊。
不过目前18阶未央所需要的玉荣力却不是现在的玩家所能达到的,18层可是需要900点的玉荣力。目前普通玩家打个十层就算是极限了,就算是旭旭宝宝也才800点的玉荣力。看来传说中18层必出史诗辟邪玉的神话还需要等待时间来验证,不过目前来看15层是有机会出史诗辟邪玉的。
其实普通玩家不急的话可以在拍卖行买个一般的辟邪玉过渡,等过段时间这个辟邪玉的真实价格就会显露出来了。最后大家切记要小心那些组队刷未央的骗子,一般先钱的都是骗子,等交钱之后就被踢了。
这个史诗辟邪看属性顶多值几百万,不能再多了,至于18门票,给你都不见得刷的过去
1-5阶出神器,传说,史诗辟邪玉吗,能出就打打,不出就不打了,至今就打了2把,毛都没有
DNF110版本辟邪玉改动:辟邪玉中现有的非技攻类伤害增幅词条,会调整为旧词条+新词条【伤害增加增幅】的形式,来维持价值;对于辟邪玉中现有的奶系增幅词条,由于改版后依然可以正常发挥作用,暂不作调整。
详细答案:大家好,我是梅尔文
在嘉年华未来版本规划分享后,受到了大家的热烈讨论。同时,我们也关注到大家对于内容的一些疑问,以及希望有更加详细的了解。经过整理,我们将依旧按照战斗、职业、成长、乐趣四个篇章,对大家关注的内容进行更详细的说明与解答。
【战斗】
关于动作性强化的方向
在未来的等级扩张版本中,游戏会更强调动作性与格斗感。但也会兼顾已习惯老版本玩家的游戏体验。110级版本的副本将分为多层难度,各位勇士根据自己的偏好与实际情况进行选择。在低难度下,通过一定的装备打造可以体验爽快的战斗体验。在熟悉副本后,可以选择更高难度,体验格斗性、尝试打机制的玩法。整体来看,在普通地下城不懂新机制也能够完成通关,对游戏操作带来的负担也不会大。
三觉时间缩短
关于三觉演出的优化,主要是由于演出时间过长的三觉阻碍了游戏的动作性与格斗性。目前希望能够在后续在一次性上线所有职业的调整方案,所以需要更多的准备时间。在有更加详细规划后,我会尽快与大家分享。
【职业】
关于取消双切奶
从投入上看,双切奶是一种养成上的负担。我们希望通过调整,让奶系职业不需要双切和高强度的打造,也可以顺利的进行单刷和组队游戏。
关于协同输出定位删除
在1月20日版本中,纯C和34C将整合为同一个定位,同时一并删除角色本身的伤害增幅34系统,并提升所有现有34C职业的伤害,提升幅度目前统一定在8.5%。在该版本上线后,我们将持续关注,并通过后继平衡性版本调整进行改善。
关于巨龙套
首先巨龙套在设计之初的目的,就是为那些打造较低,想要快速进团的玩家提供一种低门槛的途径。在之前协同输出的状况下,会存在巨龙纯C被歧视的情况,因此只有34C职业去收集巨龙。在取消34C制度后,所有职业穿戴巨龙套的效果是平等的,大家可以根据自身角色的打造情况选择是否穿戴巨龙。
在整体队伍的配置上,我们希望达成的效果是,如果队员能力充分强大,带上一个巨龙玩家时间效率很强,如果主C和其他C的实力差不多的话,那么带一个正常打造的C是最优解。与希洛克、奥兹玛装备或残香融合以及黑鸦遴选最大值的巨龙装备,将和同样情况的100级史诗装备相同,都可以适用满级扩张的装备属性成长系统。
关于男枪新转职“合金战士”
通过召唤“梅尔文为其量身定做”的步行者载具和超载充能-电弧释放的机制,合金战士属于越战越勇的强力续航职业,同时实战中测得的爆发能力也不俗,因此在玩家熟悉机制、收集装备后,合金战士也会是一个带来不同体验的强力职业。
【成长】
关于装备属性融合:
技能攻击力增加不在未来等级扩张版本的装备属性融合调整之中。
未来110级版本装备属性融合包括:伤害增加、暴击伤害增加、力量/智力增加、物理攻击力/魔法攻击力/独立攻击力增加,附加伤害,最终伤害增加。
对于云上长安产出的辟邪玉道具,调整方向如下:辟邪玉中现有的非技攻类伤害增幅词条,会调整为旧词条+新词条【伤害增加增幅】的形式,来维持价值;对于辟邪玉中现有的奶系增幅词条,由于改版后依然可以正常发挥作用,暂不作调整
关于安全增幅强化是否意味着更高的金币成本
目前正在以“安全增幅/强化在财货预期成本上几乎一致”的方向策划中。玩家可以根据自己的风险偏好,选择适合自己的增幅方式。
【乐趣】
关于异界的乐趣
异界副本是DNF玩家记忆中印象最深刻的动作性玩法。本次新春版本的异界回归,也是希望借着这个机会,让玩家对于将来动作性回归的体验有一个预热和适应过程。而且,大家将在公平条件下参与该玩法,并通过收集专属装备体验角色成长感。
副本机制方面,我们结合了现有的玩家习惯和技能,调整了部分机制,期待能给大家带来似曾相识又有新鲜感的体验。而且,为了满足不同水平玩家的诉求,我们在难度上也设定了多达13档难度供勇士们进行尝试和挑战,随着难度提升,怪物机制也会随之变多变强。对于挑战极限的玩家,我们还准备了分职业分地图的排行榜,并提供视频链接,让大家可以不断学习并精进自身的手法。
最后,期待未来能和大家有更多的交流,祝大家新年快乐。
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