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哪款角色扮演手游最好玩 最火3d角色扮演类手游排行榜前十推荐
在游戏市场上,角色扮演类手游一直都占据着很重要的位置。其精致的画面,使玩家更有一种身临其境的感觉,玩游戏的同时,更加有代入感,那目前哪款角色扮演手游最好玩呢?
现如今的角色扮演手游大多需要玩家花费大量金钱才能享受到游戏的乐趣。然而,如果你不想花费太多的钱却希望体验与充值玩家相同的乐趣,那么游界密码是一个不错的选择。为什么这么说呢?因为现在游界密码官网正在举行内充活动,提供了许多手游的内测号,每天都会有500-2000的充值额度支持,只是每天的数量有限。通过使用获得虚拟货币或其他游戏资源,享受到更好的游戏体验,而无需花费太多实际金钱。只不过每天的名额不多。下面一起看看2023最火3d角色扮演类手游排行榜前十都有哪些吧。
最火3d角色扮演类手游排行榜前十推荐
1、《原神》
这是一款经过了几年时间,才创造出来的一个角色扮演的作品,在该游戏之中,玩家要在一个奇异的世界进行冒险。该游戏最亮眼的地方就是,设计出了广阔开放的提瓦特世界。为玩家提供了很多地图,每一张地图都是精心进行设计的,给玩家能够带来很多的惊喜。玩家身为一名旅行者,要在这片大地上不停的冒险。而且还设计了很多独特的装备和武器,其中的每一个角色都有属于他自己的武器。
2、《王者荣耀》
该游戏拥有很高的人气,受到了很多玩家的喜爱。游戏不管是画面玩法还是内容设定,都能深深抓住年轻人的心。进入游戏世界之后玩家可以变身成为任何一个传奇的英雄,他们都有自己独特的服装。这里面还为玩家提供了,很多类型完全不一样的玩法。因此该游戏拥有很高的可玩性,而且内容也非常丰富,对战也非常刺激。
3、《剑侠世界3》
该游戏拥有着很有意思的内容,是一款策略类的冒险游戏。游戏的玩法非常丰富,有很丰富的职业可以进行挑选。该游戏的画质非常突出,搭配的是四核的引擎。因此能够给玩家带来非常精致唯美的场景,每一帧的画面都堪称视觉的像素。能够让玩家拥有纯净式的真实体验,内容也非常丰富,有很多开放式的玩法。
4、《诛仙》
这款手游是以诛仙小说为蓝本制作的仙侠题材手游。我们将扮演一个修仙新手,初入江湖,结识张小凡、陆雪琪、碧瑶等主角人物。我们还可以在诛仙世界中建立仙府家园,在家园中养坐骑,种植仙草等。游戏还支持寻爱相亲,举办婚礼等社交玩法。
5、《天谕》
以古风神话为主题的角色扮演手游。游戏以精美的画面和优雅的音乐为特点,为玩家呈现出了一个唯美的古代仙侠世界。在游戏中,玩家可以选择不同的门派、职业和技能,在完成各种任务和副本的挑战中提升自己的实力。除了传统玩法,游戏还提供了丰富的社交互动,如好友系统、结婚系统等,以及公会系统、跨服竞技等更加激烈的对战玩法。
6、《逆水寒手游》
游戏背景设定在清末民初,玩家将扮演一位身世不明的江湖蒙面侠客,在江湖之上闯荡,不断打败各式各样的武林人物,探寻自己的身世之谜。游戏采用了全新的动态剧情系统,玩家的选择和决策将会对后续游戏剧情产生影响。游戏中还设有各种各样精彩的活动和副本,如挑战武林高手、探索秘境、拍卖行交易等等。同时,大量的装备、武器、技能等等元素,还有各式各样的衣饰和装扮,让玩家随心所欲打造自己的个性化江湖形象。
7、《剑网3》
这是一款以武侠为主题的大型角色扮演游戏,以《剑侠情缘》小说系列为基础改编而成。游戏中有着各种各样的武侠角色,拥有独特的武学特色,玩家可以通过不断修炼提高自己的武艺实力,并且有着多种多样的游戏玩法,例如江湖路线、副本、PVP等。
8、《一梦江湖》
游戏以精美的画面和悠扬的音乐为特点,为玩家呈现出了古代江湖的风貌和文化。在游戏中,玩家可以扮演不同派系、不同职业的角色,体验全面的自由度和多元化的玩法。除了任务和挑战等传统玩法,玩家还可以参加门派争霸、跨服争霸等激烈的对决和竞赛,提升自身实力和排名。此外,游戏还提供了多种社交系统,为玩家提供更多与其他玩家交流的机会。
9、《梦幻西游》系列
作为国内历史最悠久的一款角色扮演类手游,由于其深受广大玩家喜爱,所以后来还推出了《梦幻西游2》、《梦幻西游3》等系列作品。这款游戏以古代中国神话故事为背景,融合了RPG、魔幻、仙侠及MMO多个元素。游戏设有天梯、BOSS挑战、PK和社交交互等多种玩法。
10、《暗黑破坏神:不朽》
这是款带有明显暗黑画风的魔幻RPG角色扮演类游戏,游戏打造的超大魔幻世界观让人叹为观止,这款手游继承了暗黑破坏神端游的玩法和剧情,就连游戏中的NPC和boss的造型都与端游一样。玩家可以选择不同的暗黑系职业挑战主线剧情,每个职业的战斗方式、技能效果都不尽相同,与boss的战斗画面看上去无比酷炫,非常值得魂系游戏爱好者们下载尝试。
以上就是小编本期为大家整理的目前角色扮演手游,最火3d角色扮演类手游排行榜前十了,相信很多款大家都玩过,另外的一定也有你喜欢的,祝大家游戏愉快。
10款满分NS游戏,有超过一半名不副实?
最近,外媒IGN发起了一项玩家投票活动,玩家们可以对众多获得IGN满分评价的游戏进行投票,在“赞同”和“反对”之间二选一。
而最终的投票结果也非常有意思,有大量IGN满分游戏,都被玩家投了反对,甚至连《旷野之息》也有相当一部分玩家不乐意。
在所有这些IGN满分游戏中,登陆NS平台的游戏共有10款。它们都是公认的佳作,但就“满分”这件事而言,有超过半数都被玩家们所反对。
本文游戏根据赞同比例由低到高排序。
洞穴探险2
赞同 10.7%
反对 89.3%
本作是一款2D动作游戏,拥有丰富的动作元素,且难度相当高。
游戏关卡全部随机生成,玩家将扮演冒险者在游戏中四处寻宝,获得各类道具和武器并与BOSS展开激战。
单论游戏的质量,确实优于许多独立游戏,其可玩性也相当优秀,上手之后会有很长一段时间停不下来。
但仅仅是这些,就给了这部作品满分的评价,确实是有些草率了。本作也是这次10款游戏中,反对意见最高的一款。
守望先锋
赞同 19.6%
反对 80.4%
无论是2016年的曾经,还是2022年的今天,给《守望先锋》打满分或许并不客观。
但是对于2016年的玩家们而言,给《守望先锋》打分是不需要理智的,毫无疑问的满分。
不同于本文中的其他那些单机游戏,作为一款多人竞技对抗游戏,《守望先锋》给玩家们留下的美好回忆,是难以替代、更难以复现的。
在2022年的今天,80%玩家反对本作获得满分,这是丝毫不意外的事。但如果时间回到2016年那个夏天,我想经历过的玩家也还是会毫不犹豫地给它打出满分的评价吧?
蔚蓝
赞同 28.9%
反对 71.1%
本作是一款平台动作游戏,玩家要做的就是利用跳跃技能,冲破山中的层层阻碍,最终到达高峰。
游戏的内容量异常丰富,除了主线流程(磁带A面)外,随着过关和收集隐藏要素,还能解锁B面和C面关卡,可玩要素超乎想象。
在当年IGN对本作的评价中,表示本作拥有充满挑战性的关卡、大量的隐藏要素,以及打动人心的故事。
诚然,本作的关卡设计水准之高,在如今2D平台动作游戏中也算得上是第一梯队。但游戏极高的难度,以及通关可能需要成千上万次的失败为前提,自然是让许多玩家难以接受。
INSIDE
赞同 34.7%
反对 65.3%
这是一款没有文字,非常阴暗压抑的游戏。同时,它也是许多辛劳打工人,在受到各方面压力下的真实写照。
游戏在地图设计上下足了功夫,每一个关卡都反映着各种社会问题,每一处场景都能让我们这些普通人,感受到无形的压抑和不适,恨不得赶紧离开前往下一个关卡。
正是这种绝妙的关卡设计、阴暗的氛围渲染、优秀的音效和运镜,以及包含大量隐喻的故事相互作用,让本作成了一款精致小巧的艺术品,获得了IGN满分的评价。
但这种艺术形式,也并非所有玩家都可以接受。投票结果也很好地证明了,大多数玩家都并不是很喜欢这种没有文字和对话,在压抑的氛围中纯粹跑图的游戏。
传说之下
赞同 37.2%
反对 62.8%
《传说之下》的作者TobyFox确实算是一个传奇,这款游戏除了一些原画工作外,从程序、美术、音乐,到剧情和玩法,均由他一人制作完成。
游戏深受任天堂的《MOTHER》系列影响,和市面上常见的RPG游戏风格和玩法截然不同。本作的音乐也堪称一绝,毕竟TobyFox本身就是一位作曲家,如今的《宝可梦》正统游戏中的配乐也有他参与。
别看《传说之下》的画面似乎非常简陋,但游戏从故事剧情到玩法机制,都足够让人印象深刻,在当年更是令许多玩家眼前一亮,可以说是游戏作为一门艺术的代表作品之一。
但也正是因为它的艺术性,让不少玩家不太能get到游戏的精髓。再加上这么多年过去,如今的玩家们再用现在的眼光去对待这样一部作品,或许确实会缺少一份惊喜。
极乐迪斯科
赞同 38.1%
反对 61.9%
在这个RPG游戏几乎都已经公式化的时代,《极乐迪斯科》用它极具创新的开放世界玩法,让所有RPG玩家眼前一亮。
如今大多数的RPG游戏,大多采用幻想架空世界,或是发生在欧美日本等国家。但《极乐迪斯科》这款游戏却拥有独特的主义故事背景,还是一款开放世界游戏,拥有大量的剧情可以体验。
不同于那些打打杀杀的RPG游戏,《极乐迪斯科》并没有战斗系统,取而代之的是通过对话树和技能,与形形的人物交谈,解决事件来获得角色的成长。
但或许是游戏本身的氛围,又可能是玩法上没那么刺激,不少欧美玩家都不太赞同这款游戏获得满分。
登陆NS的是本作的“导演剪辑版”,对游戏内容进一步做出了调整,对于喜欢剧情体验的玩家而言还是很值得体验的。
女神异闻录5皇家版
赞同 48.8%
反对 51.2%
《女神异闻录》系列的正统作品,在过去的很多年里,一直都是索尼PS独占。而在如今的全平台趋势下,P5R也即将于10月21日登陆Switch平台。
本作凭借着潮流时尚的设计,以及精致打磨的迷宫、玩法和剧情,受到了全球无数玩家的热爱,在国内更是常常被玩家们称为“天下第一”。
尽管这是一款日式RPG游戏,但由于《P4G》在欧美有着相当大的影响力,5代同样获得了极高的传播度,并广受欧美玩家的好评。
相比前面那些作品,《P5R》满分的正反比例达到了五五开,已经算是相当高了。毕竟在欧美,人们普遍对日式风格不太接受、甚至很多人持有偏见,能获得如此评价已是相当不易。
哈迪斯
赞同 55.2%
反对 44.8%
《哈迪斯》作为近几年最广受好评的Roguelike游戏,其可玩性和艺术性达到了惊人的高度,说它是电子游戏作为第九艺术的杰出代表也不为过。
在细腻动人的美术风格下,手感极佳的动作和战斗系统,更是让人一上手就难以自拔,无论是质量还是内容量,都对得起满分的评价。
但即使是这类欧美玩家普遍能接受的风格,即使是如此顶尖的制作水准,仍然只有55%的玩家支持这款游戏获得满分。
一方面或许是玩家们确实挺严格的,另一方面也可能和roguelike这一类型有关,毕竟这类需要反复刷刷刷才能推进剧情的游戏,也的确不是所有人都喜欢的。
超级马力欧 奥德赛
赞同 62%
反对 38%
要论Switch上质量最好的游戏,《超级马力欧 奥德赛》或许不是第一名,但也绝对不会被排到第五名之后。可以说,这款游戏就是Switch游戏质量、任天堂游戏质量的代表作品。
在众多精妙的箱庭世界之中,被隐藏了近乎无限的惊喜,这种将游戏最本真的快乐带到玩家面前的设计,俘获了无数玩家的心。我相信大多数玩过本作的玩家,都会毫不犹豫地给这款游戏打出满分的评价。
但即使如此,本作满分的支持率也还是只有62%,只能说确实没有一款游戏能够100%获得所有玩家认同吧。
如果要小编找一个本作的扣分点,我想或许是Pro手柄的体感操作不够带劲、Joy-Con的按键手感又不够好,二者无法兼得。
塞尔达传说 旷野之息
赞同 77.9%
反对 22.1%
毫无疑问,《旷野之息》即使已经过去了整整5年半,它仍然是这些年来最伟大的游戏之一......抛开理智的话,或许可以去掉这个“之一”。
反正小编是没见过哪款2017年以前的单机游戏,到今天还能三天两头被玩家们玩出花来
《旷野之息》世界中的每一个音符,每一颗石头,每一句台词,都经过精雕细琢,结合上符合玩家生活常识的“化学引擎”,将开放世界的塑造抬到了一个全新的高度。
当然,即使是这样的神作,也毫不意外的有22%的玩家不认为它能拿到满分。
原因相信许多小伙伴也都听过,例如林克一个人的冒险太过孤独,游戏的大型迷宫数量太少等等。
其实这些满分游戏,有的会因时间的流逝失去往日的光辉,有些则因为独特的气质而终究难被大众所接受。而即使强如《旷野之息》这种公认的神作,也依旧有相当一部分玩家并不喜欢。
当一款游戏获得了众多媒体满分评价时,说明它没有明显的短板。
至于究竟哪些是足够优秀的,各位心中都有自己的标准,每个人都会有不同的评价。
Steam好评率97%的模拟经营佳作,为什么能让人上瘾又破防?
在去年过年前夕,已经三年没回家过年的我,正计划着如何充实度过这来之不易的假期,我罗列了很多要见的人、要去的地方、要吃的东西。
直到,我的好朋友给我推荐了一款叫《潜水员戴夫》的游戏。
在下载打开玩了半个小时之后,我已经完全忘了自己想要干嘛,假期的每一天变成了睡觉睡到自然醒,然后起床坐到家人身边,享受着家人的陪伴和游戏。
很快乐,但快乐是有代价的,假期不知不觉溜走,腱鞘炎偷偷出现。
《潜水员戴夫》,一款宣传图看起来并不吸引人,却能在Steam斩获97%好评率,同时在线人数直逼很多大作的模拟经营独立游戏。
故事开始于一个类似“泰式噶腰子”的骗局。在一个美丽的午后,我们扮演的主角“戴夫”正在度假,老朋友打电话来问想不想吃上好的寿司,在听到有好吃的之后,戴夫二话不说就坐上了飞机以最快的速度往老朋友那里赶。
结果到了之后,不仅没有寿司吃,还要让我们“下海”打工!
游戏的基础玩法和之前火过一段时间的东方同人游戏《东方夜雀食堂》类似,就是结合了角色扮演加模拟经营玩法。白天需要我们外出打工,晚上需要我们回店里打工,中间还有一大堆杂活等着你,全年无休,主打一个“现实主义”,哪怕是在游戏里,也可以体验到“996”哦。
不过不同的是,在游戏里的打工会让你上瘾,非常上瘾,因为它很会“奖励”玩家,多劳多得绝对不是说笑的。
戴夫的终极连环组合拳
白天的时候,我们扮演戴夫下海打鱼,抓到不同的鱼之后,晚上回到寿司店里做不同的料理,做了料理可以卖给顾客换取各种资源,获得资源之后既可以升级店铺又可以升级潜水的装备,让我们去更深的海域打更多的鱼。
确实是打鱼不是打渔
再往后,打到更多的鱼之后能解锁并升级更多的料理,新料理能给店铺带来更好的营收并提升客户对你餐厅的评价,评价的提升又能进一步带动店铺规模的提升解锁新菜品。
在这过程中游戏还将解锁养鱼池和农场。在海里打鱼的时候会有概率掉落鱼卵,通过养鱼池可以进行各种鱼的豢养与繁殖,在其长大后输送到店里做成菜品。
甚至可以养各种鲨鱼
这一套终极连环组合拳打下来,在游戏前中期里,几乎每时每刻你都能感受到收获的快乐,以至于初步上手便完全停不下来。
这套组合拳说实话其实不算很新颖,《潜水员戴夫》之所以能把这套组合拳打得如此刚猛有力,获得如此好的成绩,归根结底还是其内力深厚,每个模块都有着极其丰富的内容和鲜明的特色。
戴夫的下海生活
在外出打鱼的模块里,不仅能打到的鱼有百余种,每一次我们下海,地图和内容都会发生变化,我们能获得不同的武器和道具方便我们打鱼和进一步探索海洋,就跟Roguelike游戏似的。
白天和晚上也有区别,会刷新出的内容截然不同
一些海洋里拾取到的零部件,也可以在局外升级解锁各色武器
在打鱼的过程中,又会有主线和各种支线剧情,我们会遇到各种奇异的海洋生物,比如海底的人鱼文明、聪明的海豚、巨大的章鱼。
还有机会捕捉到各种变异的神奇生物,可以说是每一次下潜都有惊喜,在差不多二十个小时的游戏时间里,都不会有太强的重复感。
而无论你打到了什么,你万能的厨师朋友都能把它给做成菜,一些本身不值钱或者并不可口的鱼,在经过厨师的钻研后,都能用其他食材组合出美味的菜品。
菜品让人眼花缭乱,长得跟伏地魔似的狼鳗也能做,这厨师也不知道在哪学的
戴夫的夜生活
在模拟经营模块里,除了定制餐厅的摸样,正常的做各种料理,让厨师学习新料理升级料理之外,我们还可以雇佣新员工来帮助经营店铺,解放我们自己的双手。
甚至能招聘到牛战士
不同的员工会有不同的属性倾向,在升级的过程中能解锁新的天赋,让他们在干活的过程中发挥出更多的作用,还可以把他们也派出去收集各色调味料,以丰富店内食材储备。
当我们的店所能提供的菜品越来越丰富,服务越好时,就能在网络上收到很多顾客的赞美,收获一大批的粉丝,就像是真在经营一家店铺似的。
在获得赞美之后,店铺又能进一步扩张,获得专业美食家及名人的光顾,这种逐步做大做强的感觉让人沉迷。
以上,也只是游戏“奖励”环节的两个比较大的模块,《潜水员戴夫》里还设计了很多小模块,在你收集到各种乱七八糟的东西后给你奖励,并有着很多出色的小细节,让你无时无刻都能体会到收获的快乐,想要继续地获得更多。
这种收集图鉴,谁看谁不迷糊?
真的很开心今年能遇到《潜水员戴夫》,这是今年我个人买到过最值的游戏之一,尤其是当我知道了游戏背后的故事,原来那个在游戏里“996”的胖子,是有现实原型的。
戴夫的现实生活
现实里的戴夫全名叫戴夫·肖,1954出生于澳大利亚,和游戏里一样,也是一位有点可爱有点胖的大叔,不一样的是,戴夫·肖有着更为传奇的人生。
在18岁大家都还懵懵懂懂的年纪,戴夫就成为了一位飞行员,一开始本来只是个农业飞行员,后来成为了香港一个航空公司的飞行员。
在45岁不惑之年的时候,戴夫又爱上潜水,从普通的业余爱好者,变成了能够刷新潜水纪录的专业选手,在潜水胜地之一,南非的科马蒂泉下潜至186米。
当攀上一座高峰时,你会看到另一座高峰。
戴夫在掌握了足够多专业知识并刷新了潜水纪录之后,开始着眼新的挑战——布须曼洞穴,一处在南非的水下洞穴,其深度为283米,排名世界第三。
布须曼洞穴看似是个小水潭,实则深不可测,是全世界潜水爱好者都想要征服的“高峰”
2004年,戴夫开始了自己的挑战,原本这只是一次普通的潜水活动,直到戴夫在那里看到了一块铭牌。这是一位潜水员的父母,纪念他们永远也回不来的孩子所立下的铭牌。
1994年,一位20岁男孩的德恩·德雷尔在布须曼洞穴开始了自己的潜水挑战,之后他就再也没能回来,连尸体也没能找到。因为这个洞穴实在是太深了,几乎不可能有人能从最深处找到并打捞出尸体。
直到戴夫的到来。
也许是这块铭牌所带来的触动,又或许是他人生注定会有传奇色彩。在戴夫下潜的时候,他再一次的打破了潜水纪录,下潜到了271米深的水下,在那里,他看到了在水下沉睡了十年的德恩。
很快,戴夫回到了岸上,通知了德恩的父母,并在德恩父母的请求下,答应了会把德恩带回来。为此,戴夫做了非常充足的准备,找到了很多专业人员组成救援队伍。
2005年,救援正式开始,戴夫重新回到了布须曼洞穴,由于271米是几乎没人所能到达的深度,所以这次的救援计划采用了接力的形式,由戴夫下到最深处打捞,然后逐步交给处在不同深度的人运送上岸。
也许是因为环境的变化,又或许是因为身上有了负担,这一次的潜水并不顺利,在戴夫成功的打捞到德恩的尸体时,戴夫的身体出现了问题,他开始呼吸变得急促,这在深潜时是极度危险的一件事,很快戴夫就出现了二氧化碳中毒的情况。
屋漏偏逢连夜雨,当队友发现问题并想要下去救援时,潜水的设备出现了问题。就这样,戴夫和德恩都沉入了水底。
难道这次救援已经宣告失败了吗?并没有!
直到几天之后,人们在水中发现了一具漂浮上来的尸体,那具尸体的身上,带着一具骸骨。
戴夫把德恩带回来了,他们不仅打破了潜水的纪录,也创造了生命与灵魂的奇迹。
英雄从不畏死,所以灵魂不朽,火光流承万世,经久不灭。
文/屠梦人
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