迷你世界什么时候出的游戏(迷你世界什么时候出的)

时间:2024-03-06 07:39:49 来源:网友投稿 编辑:听梦的风尘女

我的世界:网易代理权2023年8月到期!内部消息已延续到2026年?

随着Minecraft中国版网易代理权到期的临近,越来越多的人开始询问,今年网易究竟会不会续约呀,如果代理到期了该怎么办呀等等诸如此类的话。那么今天我们就单开一篇,好好聊聊这件事。

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背景:

2016年,网易拿下Minecraft代理权,从2017年正式发布后开始首个代理年限为5年。也就是说2022年中国版的代理权将会到期。

2019年5月,网易将代理权延续了一年,也就是2023年。

2023年4月份,网易发布了自家在2022年的财报,其中英文财报中关于《我的世界》中国版代理的到期日依旧是2023年8月:

“We have a number of licensing arrangements, including an exclusive agreement with Mojang AB, a subsidiary of Microsoft, pursuant to which Microsoft and Mojang agreed to license the operation

of Minecraft in the PRC to us until 2022. In May 2019, we extended the term of the Minecraft license for an additional year to August 2023.”

我们拥有多项许可协议,其中包括与Microsoft子公司Mojang AB达成的独家协议,根据该协议,Microsoft和Mojang同意将《Minecraft》在中国大陆的运营许可给予我们直至2022年。2019年5月,我们将《Minecraft》许可证的期限延长了一年,延至2023年8月。

那么这里就产生了两种可能:①在2023年4月,也就是财报发布之前续约这件事还没有达成,当然也可能不再续约,总而言之未曾更新续约日期。②已经续约,但是忘了更新。

不管怎样,这则财报一出在我的世界中文社区激起了不小的风浪。

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后续发展:

2023年5月初,玩家们发现Mojang国际版官网下架了中国区玩家独有的引导下载我的世界中国版的弹窗。几天之后弹窗又恢复了。尽管没有任何公告,但这也引起了玩家们的各种“不续约”的遐想。

2023年5月20日,网易游戏的年度发布会中,我的世界作为压轴出场的最后一个游戏,并未提及任何有关于1.19荒野更新的消息,这一点与此前每个暑期更新一个大版本的节奏显得格外的异常。

一时间关于我的世界中国版是否续约的各种猜想甚嚣尘上。仿佛Minecraft中国版不再续约和更新成为板上钉钉的一件事。

2023年6月,社区盛传:据网易内部消息表明中国版已经计划续约至2026年。此消息未经官方背书,故可靠性未知。

2023年6月22日,网易我的世界中国版官微终于发布了《我的世界》的暑期玩法:亚特兰蒂斯。当然此前基岩版的玩家也应该早就知道亚特兰蒂斯会在暑期开放这件事。故事是亚特兰蒂斯的公主穿越传送门,来到Minecraft带着最后希望找到了冒险家,邀请你去拯救亚特兰蒂斯的世界。(等等,这怎么有点我的世界传奇。)

总而言之,亚特兰蒂斯玩法将会在2023年的6月28日正式上线,夏日主题会员季度外观售卖活动将从7月1日延续到9月30日。

换句话说,目前《我的世界》中国版的某些活动,实际上已经跨越了2023年8月,而中国版有非常大的可能其实已经续约了。

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为什么说续约的可能性很大?

说个题外话,据当年和网易共同竞争《我的世界》中国版代理权的参与者爆料,当年网易一掷千金,以一亿三千万美金,拿下了Minecraft中国版的代理。一亿三千万是什么概念?就是以今天的汇率来计算,这也大约是9.3亿元人民币,

我们姑且不知网易靠《我的世界》盈利几何,但显然Minecraft的金相比于其他游戏而言确实也没那么容易氪。所以想要盈利更多一些,或许延长续约时间是个不错的选择。毕竟目前Minecraft中国版的生态搭建也着实不易。

那么微软或者说号称拥有独立经营权的Mojang会希望中国版继续代理么?我想说的是,微软/Mojang看着国际版不断增长的销量,又望了望网易的一亿三千万,思(窃)考(喜)了良久,决定继续让网易代理!

对于微软来说,这是稳赚不赔的买卖好么?要知道隔壁家的代理,几乎是断了玩家入国际版的任何可能!所以从这个角度来说,网易还是很良心的。

基于此,加上最近网易中国版的各种大动作,我个人还是很看好续约这件事的。毕竟别看很多人嘴上骂的凶,没了中国版想要玩上Minecraft正版,门槛还是要高上很多的。

被罚5000万的《迷你世界》和它高奏的凯歌

文/纳吉尔法船工

前后持续时间超过五年的《我的世界》诉《迷你世界》抄袭案终于有了最终的结果。

几天前的11月30日,广东省高级人民法院对广州网易公司、上海网之易公司诉深圳迷你玩公司著作权侵权及不正当竞争纠纷案作出终审判决。

《迷你世界》

《我的世界》

法院认定,深圳迷你玩公司构成不正当竞争,判令其删除游戏中230个侵权元素,并赔偿网易公司5000万元——这可能是我国历史上判赔数额最高的游戏侵权纠纷案。《我的世界》和《迷你世界》之间的战争,还要从2016年网易斥巨资从开发商瑞典Mojang公司手中取得《我的世界》中国区域运营权开始说起。

《我的世界》(后称“MC”)是一款在当时就已经风靡全球的沙盒类电子游戏。该游戏以玩家在一个充满着方块的三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题——由于其很大程度上满足了玩家“玩泥巴”的朴素愿望,再加上它深邃的玩法、极高的自由度和对各种Mod的良好支持,MC为每一个进入游戏的玩家提供了不同的可能性。

在海外直播平台,MC的热度经久不衰——去年我写过一篇讲述“游戏速通史上最大的丑闻”的文章,主角Dream 正是靠在MC中整活在油管收获了2000万粉丝;

而在虚拟主播(一说偶像)不长却迅猛的发展历史中,MC可以说是居功至伟。同一社团的皮套人在MC提供的虚拟场景中活动的直播内容仿佛有一种独特的魔力,让观众不禁为“温暖大家庭”的美好幻梦流下两行清泪。

也许正是这种持续的影响力让网易有些“后知后觉”地拍板引进MC;但大概他们没有想到的是,在这一消息公布之后、在《我的世界》正式在国内上线之前,深圳迷你玩公司迅速在手机安卓端上线了《迷你世界》,其后又陆续上线ios版及电脑版。

客观来说,最初的《迷你世界》无论是美术风格还是具体玩法都与MC高度相似,即使仅仅从“外观”上不能草率地将其定义为“抄袭”,过度借鉴模仿的嫌疑肯定是跑不掉的;

再加上后续有玩家发现一些MC的Mod竟然能够顺畅地在《迷你世界》运行,更是坐实了两款游戏在代码层面都有大量重复——一时间,MC玩家对于《迷你世界》的谴责迎来了第一个高峰。

尽管如此,率先上线的《迷你世界》还是争取到了一批忠实的用户。从2017年开始,网易多次起诉迷你玩,试图通过法律手段让《迷你世界》停止运营;

但是神奇的是,五年来,得益于其基础受众,《迷你世界》并未面临过真正的危机,反而近两年短视频平台的火爆让具有大量低成本二次创作的《迷你世界》其在未成年人之间变得更加流行。

五年之后,案件终于有了结果。不过,尽管5000万的金额和230个元素的数字看着吓人,《迷你世界》看起来并未受到多少影响——判决下达后,游戏的官方微博发布了《致所有<迷你世界>玩家的一封信》,字里行间体现出的高昂情绪甚至有一种“其实是我们赢了”的得意感。

被罚5000万的《迷你世界》奏起了凯歌,也许并不像许多网友说的那样“死鸭子嘴硬”。

有人开玩笑说“改掉230个侵权元素后《迷你世界》只剩下充值按钮”,其实这种说法是不成立的。

事实上,在漫长的官司中,《迷你世界》早就基本完成了游戏内相关元素的替换。一次最明显的动作发生在去年——从一些视频资料中你能看到,去年的某一时期,《迷你世界》突然删除了游戏内大量“方块”的美术素材,玩家甚至能直接在客户端看到文字显示的“羊”、“猫”;而同样被删除素材的“炸药”则是直接隐形,用隐形炸弹恶作剧一时间成为了玩家之间的潮流。

到如今,《迷你世界》的“外衣”已经与MC有明显的差别;而判决并未提到游戏玩法和程序代码的抄袭(要让这一指控成立在国内法律中非常困难),《迷你世界》逃过停服的处罚也是理所当然的。

许多《迷你世界》玩家也认为这场判决是一次胜利。他们在游戏里,在微博评论区,在小红书和快手上刷着官方提供的口号“迷你不倒,陪你到老”,开始了一场有些怪诞的庆祝。

“终于等到这一天了。”一位玩家在接受采访时说。

这些年轻的玩家长年以来在互联网与“MC玩家”展开争斗。在贴吧,两方(也包含大量反串者)互称“安慕希”和“母牛”(均为游戏名的谐音),编排各种段子,一时间“奶香四溢”——而“是否停服”,就是这场争斗的核心。

早些时候,互联网报导了一则关于“造谣《迷你世界》下架的少年小杰被警方训诫”的新闻,指向的就是这场有些幼稚的争斗;而当“不停服”的消息得到证实,“雨我无瓜”的5000万被忽略,确定自己还能接着玩《迷你世界》的玩家们自然是心情大好。

尽管有些未成年玩家的情绪表达确实让人忍俊不禁,但仔细想来这也是无可厚非的。在(关于游戏的)眼界和窗口被严格限制的如今,要让未成年人产生什么版权意识恐怕是天方夜谭——仔细想来,我们在小时候也使用了大量非正版的娱乐用品,而“补票”显然也是在成年以后才姗姗来迟的。

我认为,重要的是,游戏制作者和审查者在这个过程中起到了怎样的引导作用。

前两天,我在《不再沉迷游戏的未成年人,和他们“稳中向好”的明天》中聊到了“游戏工委宣布未成年人游戏沉迷的问题得到解决”一事,其中就提到了从数据上看,被严格限制游戏时间的未成年人将目光转向了短视频;

而在这起官司的评论区,你能看到许多人分享称自己年纪很小的家人用父母的手机玩《迷你世界》、在不玩的时候也花费大量时间在短视频平台观看相关攻略和二创——仅仅从这一件事就能看出,“解决”二字显然要打上一个问号。

当然,在这一事件的信息洪流中还有另一个赛道。

在B站搜索“迷你世界”,你能够看到许多类似于《趁我妹妹不注意删掉她迷你世界存档》的整活视频,内容通常是遵循生活区百万UP主的成功密码,即通过各种方式欺骗小孩,乘机删除其游戏存档,事后观察其反应——这种整活既蹭到了游戏纠纷的热度,又满足了人们对于“惩戒熊孩子”桥段的精神需求,自然获得了不错的反响。

很难说这些视频有多少演的成分,但它们确实是当代未成年玩家日常生活的某种投影。

考虑到前两年《迷你世界》和MC均爆出过性捕猎者利用游戏机制诱导未成年人拍摄照片的事件,捧着手机的小女孩身边父母裸的缺位让那些被删除的存档、被撕毁的寒假作业答案变得没那么有趣,甚至有一些残忍。

官司结束了,《迷你世界》还在“陪你到老”。很难想象孩子们长大后回忆起当时为这款游戏辩护时会是怎样的心情,但是在当下,亟待解决的问题还很多很多。

成年人为了《羊了个羊》通宵达旦,未成年人为了《迷你世界》振臂高呼——在这场漫长的官司尘埃落定之后,除了确实交出的罚金和二次创作者收获的流量,好像什么都没有改变。

这个令人疑惑的世界就这样顺理成章地走进了2022年的寒冬,一次都没有回头。

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