仙游游戏前十排名(仙游游戏)
赛马遭淘汰?腾讯即玩停运了
图片来源@视觉中国
文 | 竞核
从外卷到内卷,云游戏变了天?
6月5日,腾讯即玩官方微信发布公告:“腾讯即玩云游戏”公众号将在近期下线。
作为腾讯云游戏业务线之一,腾讯即玩(简称:即玩)与腾讯先游(简称:先游)、腾讯START(简称:START)、腾讯云云游戏一直是并驾齐驱。官方突然宣布公众号下线,着实让人感到意外。
秉着怀疑态度,笔者打开即玩APP,发现官方在平台首页发布了「腾讯即玩APP最后の公告」:“如果再也不能见到你,祝你早安,午安,晚安”。
市面上有消息称,即玩内部赛马失败,云游戏业务即将下架,后续大概率会并入同属移动云游戏业务类型的先游。
从目前的情况来看,即玩APP(安卓)官方下载渠道暂未关闭,老用户仍可体验试玩,但取消了新用户注册。
值得提出的是,根据笔者调查发现,包括华为、小米、VIVO以及OPPO等手机应用商店,都已无法搜索到即玩APP。
此外,除了OPPO外,START在华为、小米、VIVO应用商店有下载渠道,先游在小米、VIVO有下载渠道。
难道真的内卷了?
重复造轮子?关于“即玩下架,并入先游”的猜测是否属实,暂且不论。
首先是业务线上,几乎是同一时期(2019年)面世的腾讯即玩、先游、START,各自分工略有不同。即玩/先游专注于移动云游戏领域;START则聚焦于PC/主机游戏云化;腾讯云云游戏专注提供Iass/Pass基础资源及解决方案。
换话句话说,即玩与先游在云游戏业务上存在大量重叠部分。
根据竞核不完全统计,目前先游上有近80款云化手游,START上有约20款云化PC/主机游戏,即玩则有超过110款手游云化产品。
需要指出的是,即玩与先游都是鹅厂亲儿子,但略有差别。例如腾讯三大热门手游产品《王者荣耀》《和平精英》《天眼明月刀》云化版,并非两个平台都有发布。
先游平台拥有上述三款产品的云化版,即玩则只有《王者荣耀》云化版一款产品。
此外,从即玩与先游覆盖的游戏类型来看,除了市面上常见的热门移动网游外,即玩产品库中包含了大量休闲类产品。
体验上,笔者认为即玩与先游并无明显差异。
START方面,考虑到该平台上多为PC/主机产品,并未将其与即玩、先游进行对比。但从笔者个人体验来看,START在PC云游戏领域表现尚可,关键目前还是免费产品。
在客户端类型上,即玩主要有安卓APP,先游有安卓APP、PC网页版、TV版,START有安卓/iOS APP、Windows/Mac PC客户端、TV版。
这或也是外界猜测即玩将并入先游的因素之一。
当然,除了产品业务线外,我们在2021腾讯游戏年度发布会上,似乎也能找到些许端倪。
5月16日,在2021腾讯游戏年度发布会技术探索章节,腾讯重点介绍了旗下先游云游戏和START云游戏最新进展。
会议上,腾讯先游云游戏运营总监操伟、START云游戏项目负责人杨卫,都给出了自己对云游戏未来的判断。他们都较为看好“原生云游戏”和“大屏云游戏”两个方向。
据了解,先游已在湖南有线、广西广电,以及重庆广电等平台上线,还有多家运营商正在合作流程中。START也与索尼、OPPO,以及TCL等数十家电视厂商合作,持续优化大屏体验。
同时,START也早已推出极光盒子ro START定制款和START认证手柄,并规划定制云游戏路由器。
总体而言,腾讯START云游戏业务相对独立,主要聚焦PC/主机游戏云化;腾讯即玩与腾讯先游云游戏业务重叠率高,都以移动云游戏为主。在跨端平台方面,START与先游更加全面,同时都在探索大屏端云游戏体验。
变局之年或许“即玩并入先游”只是个传闻,但云游戏公司内卷应该大有可能。
当然,并非说只有腾讯一家公司是如此,其实整个云游戏行业过的也没那么“幸福”。
这不上个月,就有知情人士报料称视博云业务会出现大变动。
视博云成立于2011年,是全球第一家为运营商提供云游戏、云VR服务的公司,一直致力于为国内运营商和游戏公司提供云游戏技术解决方案。
天眼查显示,今年4月份江苏视博云信息技术有限公司法人代表由韩坚变更为朱建华。此外,视博云有具体金额的融资消息也停留在2019年的B+轮,由常州天宁产业投资和势成创和共同投资数千万元。
放眼整个云游戏市场,自进入2021年以来,云游戏公司水逆的消息频频。除了即玩、视博云外,先后包括格来云游戏、Shadow云游戏陷入倒闭传闻,游族云游戏关停。
3月初,一张格莱云游戏员工截图在圈内广泛流传。大意是“格莱云没钱、欠债,工资发不出来,全员解散,公司快倒闭了”。
竞核《云游戏月报》(点击蓝字复习全文)系列报道中也提到,当时格莱云资金的确紧张,部分员工确有拖欠工资,但并未传闻中那般严重。
从市面上云游戏平台及公司来看,先入局者中,网易、腾讯等得益于游戏版权,三大运营商有着带宽、服务器先天优势;后入局者,米哈游、莉莉丝等更多是想通过云游戏弱化渠道势力,从而凭借创新高流水产品打破游戏大厂垄断局面,甚至是弯道超车。
如果说,视博云、格来云还停留在传闻阶段,那即玩云游戏、游族云游戏关停就真的是实打实了。
4月30日,游族云游戏停止原有会员云游戏服务,正式下线。
竞核认为,格莱云、游族等,主要在于资金链紧张主要系服务器、带宽、版权三大成本,且疫情用户增长不及预期所导致。
未来云游戏平台是大厂角斗的“斗兽场”,创业公司窗口期已然关闭。
不过,大厂云游戏业务发展的也没有那么顺畅。
国内外云游戏市场竞争日趋惨烈。除却腾讯即玩停运外,早在今年2月份,谷歌Stadia就宣布关闭自研游戏工作室,负责人雷蒙德离职;亚马逊云游戏负责人马克·惠特顿离职加盟Unity。
此外,微软、谷歌、Facebook以及亚马逊、Epic等也曾多次“反抗”苹果对云游戏的“封锁”。
目前多家云游戏大厂正试图通过浏览器形式,将旗下云游戏服务带到iOS生态,但苹果方面并未正式表态“通过”。
笔者认为,云游戏不是一个独立的产品或业务,而是一个生态体系。这需要产业链各环节厂商共同探索,围绕技术、非技术内容做好中长期储备。
对于整体实力足够强的大厂来说,的确可以在部分环节自给自足,但并不意味着一家独大;于中小团队而言,抓稳脚跟、选对合作伙伴,一定还有机会。
放眼国内云游戏发展,从2019年云游戏元年,整个行业试图外部获取资源,把整体蛋糕做大。
不曾想,外卷之势还未形成,内卷就已开始,甚至是在单家公司内部。
云游戏确系是未来,可挺过阵痛期的厂商也必然是屈指可数。狭路相逢勇者胜,修炼内功打磨产品是正道。
广州19岁大学生花2万45天游8国:最初瞒着家人,打3份工攒钱
盒子最近的一条朋友圈定位在埃及,这是他这趟45天旅程的最后一站,也是他待得最久的一个地方,“这里风景好,有好吃的,最主要是便宜。”
盒子今年19岁,是广州的一名大学生,7月10日从广州出发,至新疆后先后前往哈萨克斯坦、乌兹别克斯坦、阿联酋、塞尔维亚、波黑、黑山、阿尔巴尼亚及埃及,于8月26日返回广州,耗时约45天,总花费不到2万。“交通的话,我都买的最便宜的航班,很多地方都可以坐大巴,看到便宜的就吃,如果还有多的钱,就吃点贵的,住宿大多是选择青旅。”
今年4月,盒子在网上无意间看到有人发了一份类似攻略,“当时就想出去看看,于是就开始攒钱。”为了赚钱,盒子找了3份兼职,“周末和没课的时候去店里打工,平时在学校里帮送外卖,还摆摊卖花。”攒了约1万8之后,盒子趁着暑假出发了。“从新疆去哈萨克斯坦便宜,我就直接买了从广州飞新疆的学生票机票。”接下来的一个半月时间里,盒子一路上走走停停,“其实我英语也不是很好,但是只要会些基本的,加上用手比划,交流没有很大的障碍。”遇到了请吃冰淇淋的路人,也经历了钱包、护照差点遗失的“惊险”,“印象最深的还是在埃及的时候,有一家人请我们吃饭,当时还杀了两只鸡招待我们,之后又送我们回住的地方,当时觉得很温暖。”
8月26日,盒子已回到广州,“真正在路上的时候没什么感觉,回来之后还是很怀念在外面的时候,很轻松,遇到的人都热情,每天都很开心。”事实上,盒子起初出国,家里人是不知情的,“只跟他们说去新疆,后来在社交平台发了视频他们就看见了,就交待让我注意安全,早点回来。”
因还在读书,对于未来盒子没有明确的规划,“应该还会继续做背包客,继续旅游,希望能一直在路上。”
转自 |潇湘晨报
记者 | 张沁 实习生 | 肖舸
来源: 潇湘晨报
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