贪婪洞窟2加点剑盾(贪婪洞窟2加点)
《拳击俱乐部2:快进未来》上手指南 流程要点加点赚钱训练详解
《拳击俱乐部2:快进未来》图文攻略,上手指南。拳击俱乐部2流程要点,加点推荐,赚钱方法,训练比赛详解。《拳击俱乐部2:快进未来》是一款格斗经营模拟游戏,玩家扮演初出茅庐的新人拳手,一穷二白,但是拥有能力和理想。你刻苦训练,寻找爱情,送披萨,击打鳄鱼,与人格斗并在比赛中名列前茅。在这里你可以选择自己的道路,还有多样的剧情故事,例如——查出杀害你父亲的凶手。
游戏名称:拳击俱乐部2:快进未来
英文名称:Punch Club 2: Fast Forward
游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏
游戏制作:Lazy Bear Games
游戏发行:tinyBuild
游戏平台:PC
最低配置
操作系统: Windows 7/8/10 (64-bit OS required)
处理器: Intel Core i3-7100, AMD Ryzen 5 1600
内存: 4 GB RAM
显卡: GeForce GT 1030, AMD Radeon R7 240 or equivalent
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
推荐配置
操作系统: Windows 7/8/10 (64-bit OS required)
处理器: Intel Core i5-8400 и AMD Ryzen 5 2600
内存: 8 GB RAM
显卡: GeForce GTX 1650 GP, AMD Radeon RX 6500 or equivalent
1、警局工作进度怎么满
升职后第一次加强就是文书工作速度提升,进度很容易满。升职前最简单的办法也是唯一的办法,就是是满社交然后8点准时去巡逻,巡逻是两小时一次,一共能进行6次,但是社交一定得满才够进度。(巡逻要加强一次后才会满。)
2、好人点饱和
好人点耐力流4000左右就满足通关。力量流或敏捷流要5000左右。不过你也可以挑对手跳级打。
3、各流派对手的应对方式
①打力量流第一轮用高伤害技能,第二轮回体,第三轮他就没体了随便打。
②打敏捷流用低耗技能高频率一直打他,高等级对手的闪避会用行动值无法打到角落,低等级对手用能量但可以打到角落,所以低耗技能一直打就行。
③打耐力流最难。力量流打他要低耗一直磨血,防御栏不能冲要点力量流的格挡。敏捷流降低格挡几率就行。耐力流要耗他耐力,拷问官点出来他空耐力是回不上来的。
4、吃什么食物
这游戏性价比最高的是打食蠕老板卖的“双层波波”28块42饱食,1*1.5的转化率,直接吃不费时间,而且随时随地吃打完工直接买就行了。商店卖的烹饪工具虽然加的多但是要一个半小时才吃一个。午餐跟双层波波性价比一样但是要耗15分钟还有必须在家吃。
5、怎么赚钱
在打完第一个杯赛之前都是前期,咱们会一直处于缺钱的状况,第二个杯赛有警局和教练的工作后就不会缺钱了。
结合上面说的最好去食蠕老板那里打工,他那里加耐力,你无论玩什么流派前期都要走耐力流,不然你会发现属性虽然高但是谁都打不过,而且他那里还有咱们必备的食物。赚到的钱去健身房不要买健身器材,优先把敏捷升到4-7级(SL一下4级应该就过去了)。加点方面点出铲勾拳就能打过升职任务了。升职就可以在食蠕老板那里买食物了,有了食物后就疯狂赚钱攒钱去健身房练级。(打工点100点声望出的物品其实就是短时间buff,有钱你也不见得记得买,属于前期买不到后期用不上的鸡肋,敏捷流的到是可以买,但我的评价是无所谓。)
附1:尽快通过第一杯赛,因为到了第二杯赛会有警察和教练的工作,这两个都是三天工作一次,一次12小时,警察没加强前收入稳定260,加强后450左右。训练没加强前200+加强后450左右。早上8点开始,晚上8点结束,工作会消耗精力条,这里不要买苏打水回复,去找老银训练一次可以回20点,再配合上三天一次的拳赛基本可以恢复。还有能量如果不是快打拳赛了就睡觉回复,回的很快咱们的钱很紧张没必要花这个钱。
附2:不要买健身器材!不要买健身器材!不要买健身器材!第二杯赛老式健身房修好免费给!!!
6、前期怎么加点
前期点耐力优先点出耐力流的双倍集气之后你无论玩什么流派都会得心应手不少。如果不玩耐力流就直接点阿合气、铲勾、上钩、怒龟、双倍集气这条线一共五个技能不要浪费技能点。力量流可以视情况点出坚韧格挡,没能量的时候配合双倍集气一回合回满气。
前期的力量不要太高5-6点足够,也不需要特意去练,打工自然增长就够。
前期的敏捷要最低4,尽量7。每三级多一点行动值提升很大。
7、中后期怎么加点
①力量流
攻击技能:肝踢、近身叩击、重锤、冲击波。还有个吸血可点可不点打耐力流很好用优先级不高。
防御技能:就这两下子、孤注一掷。就这两下子核心中的核心优先点出。
辅助技能:消耗战、急停。这两个都是减少攻击消耗的技能,咱们是力量流,只要能摸到对面就是赚,但大多数时候都是摸不到,摸不到的时候咱也别太亏了。
附1:力敏目前技能点很吃紧,需要精确规划才能玩。力耐需要点出长锤和短打,后期耐力高了可以点出受虐狂。这几个技能出来就是咱们打别人高命中刀刀烈火,别人打咱们可以回能量。
②敏捷流
攻击技能:一个都不要用,都很垃圾。不是线路需要不要点,要结合力量流的前踢和猛击,都很容易就能点出来。
防御技能:闪略、1001风。没10点行动值之前不要用这两个,前期可以拿100风过渡,优先点出幽灵,基本没打不过的,就是特别情况需要SL,不过这也没办法,这作敏捷流很弱。
辅助技能:废话连篇、回避保护、幽灵、能量吸收、舞步、假动作。舞步和假动作这两个要优先点出。
附2:敏捷流需要优先点出流派水晶头骨,这个很关键,没这个流派敏捷流啥也不是。
③耐力流
攻击技能:暗拳。就这一个,前期可以拿重钩过渡。因为攻击技能都要用力量流的。。如果你是耐力敏捷流就点出后面的大腿加农炮和切割术,大腿加农炮打力量流对手几脚就给他踹飞,切割术其实可以当成加强版暗拳,要三点耐力消耗,不推荐,但是也能顺手点了,其实耐力流就是一个暗拳足够了。
防御技能:坚韧格挡、钢铁壁垒。耐敏要点活体护甲,耐力不要点。
辅助技能:精打细算、双倍集气(每个流派都要点)、死亡抓握、请勿动手、禁止正踢、挫伤。(看情况点长锤和短打)只有挫伤是高级技能后面就是切割术,不缺技能点可以随手点了。
附3:耐力流无论走力耐还是耐敏都很厉害,耐力流核心策略就是通过高频率低消耗的攻击打敌人的能量,敌人一旦没有能量了那就是随便打。
8、训练
前期就神经训练,不要买健身器材提升会很快。节奏就是白天去食蠕工厂打工,8点下班去健身房练一次,之后回家睡觉补能量。出来去掰铁,到8点准时去食蠕工厂这么循环反复。包里攒下300就停止打工一直泡在健身房提升耐力和敏捷,力量不要太高,没钱了就出来继续打工。节奏之所以这么快是因为咱们买了食蠕工厂的食物,不用花时间吃饭,不用花钱给母亲买安眠药。
到第二杯赛尽快买出三种提升过的健身器材,只要粮食够就一直泡在老式健身房里。在第三杯赛之前把属性刷满意了在进入第三杯赛,因为后续会有分支,你如果当警察老式健身房就用不了了。神经训练虽然快但是会有副作用不能一直练。
学到自己想学的技能后三个属性都要提升,如果没有点出最终技能的需求最好是三个属性平行发育,因为属性等级越低越容易提升。基本到28就很难升动了,所以没有最终技能的需求不要练到30级,优先提升其他两个属性。
前期咱们的游戏节奏一定要快,不要在第一杯赛卡太久,因为快速进入第二杯赛对游戏体验会提升很大。首先有了警察和教练的工作不缺钱,还有做完任务公交也不花钱了,而且可以买提升版的健身器材训练时间极速提升。
《贪婪洞窟2》冰法怎么玩 《贪婪洞窟2》冰法攻略玩法
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《贪婪洞窟2》冰法攻略,冰法怎么玩,许多小伙伴刚入贪婪洞窟2想玩冰法,下面就让我们一起来看看冰法的玩法攻略吧!
冰法的职业定位
我认为冰法的定位是一个辅助,不要总想着点伤害高的技能分支,点冰弹毋庸置疑,冰弹的分支我认为一定要点百分百冻结,点加伤害25%冻结概率的分支毫无作用,冰法强就强在一手控制,本人如果单人下洞打小怪起手用冰弹,怪在我读条完成之前能打我1-2下,然后它就被我秒了,比大剑的晕要强得多,组队的话,如果碰到百速的怪,你的冻结效果会深受队友喜爱,不管是打小怪还是精英怪,起手给一发冰弹,队友如果是大剑再晕一手,然后疯狂虚区,就会打得很舒服。(本人在组队的时候很多次被队友夸过这个冰弹)如果你唯一的强项还是25%才能触发,怪没被冻住的话就会被怪打得很伤,那不如去玩吞噬法。
关于组队冰法加点的心得
在第一点中说到,我认为冰法是一个辅助性的分支,关于祸源的加点分支,我认为还是要点灾祸(也就是虚弱)。有的朋友可能会问“我冰弹冻住怪再加上一个回生祭品的祸源,怪不就被秒了吗,为什么要自降伤害点虚弱呢?”我的回答是:点虚弱分支是比原来的祸源减少了25%的伤害,而且少了个回血效果,但是虚弱带来的增益不是这两个效果所能赶上的,虚弱效果不管是怪的物抗还是法抗都有了一个显著的降低,在单人模式中,如果我需要打boss,会首先召唤出水元素,然后用魔法盾,接下来再用伤害技能,在灾祸的虚弱效果下,水元素的伤害得到了提升,以及自己接下来的冰弹和火刀(火星)伤害,触发印记造成的灼烧效果也得到了提升,这些伤害完全能够弥补点回生祭品的25%伤害,至于回血效果,魔法盾+水元素触发印记,自己血就满了,主要还是靠盾,我又不是大剑。
在组队模式中,就不用我说了吧,基本上没办法用祸源补刀,回血效果几乎废了,而且如果为了打伤害用祸源还容易让怪狂暴,坑死队友(我有几次差点被坑死),有些玩家单人用的回生祭品,组队懒得洗点,真是害人呐!
关于缺蓝的问题以及装备的选择
缺蓝的问题是每一次冰法玩家都无法避免的,毕竟你不是吞噬法,可以用技能回蓝。我想到的解决方法应该和“广大”冰法玩家差不多,带回蓝符文,点返还技能蓝量的天赋(反正我蓝上限370)。装备的选取上,我认为还是魔力优先,水攻其次,第二层的被动天赋必然是点魔力增幅,因为冰弹水攻和魔力的伤害加成是一样的,如果你想点元素增幅,除非你水攻比你的魔力还高,否则收益不大。(很多法师玩家为了撑血量点出剑盾的被动而不点水元素,这点我不作评价,水元素这个技能的确比较弱势,最关键的是,对于冰法来说,一个水元素没有水攻击加成,真的连冰弹都不如,而且根据技能面板的描述,相当于把魔力转换成水攻击打出去,这完全没用好吧,我自我的理解是法术伤害还有法穿的加成,水攻伤害如果碰到一些水抗高的怪根本打不出多少效果)
关于对冰法设计师的一些建议
①.冰弹这个技能的伤害增幅我认为一定要水攻击比魔力高,不然冰法和吞噬法需要堆的属性全是魔力就好了,完全没有提现出两个分支的差别。(本人没玩过别的职业,不知道另外两个职业的情况)
②.水元素这个技能我认为一定要增加水攻击的伤害增幅,不然我一个冰法水攻600多要了干嘛…
③.不知道大家伙有没有发现,冰法的冰弹有一个特殊的效果,就是用冰弹触发法术印记会使怪物被封禁,使目标打你没有元素伤害,我不知道别的职业有没有,反正我只见过一个平砍有几率触发封禁的符文,
而且几率还特低,可惜的是冰弹的冻结和封禁效果对守关boss和关底boss都无效,冰冻无效就算了,毕竟也不能晕,封禁你好歹有效果啊,哪怕封禁boss持续时间减半也行啊,不然我冰法打boss毫无优势可言,冰弹读条就为了打点伤害,有锤子用。
贪婪洞窟2技能加点大全 大剑流、剑盾流、法杖流加点攻略
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贪婪洞窟2技能加点攻略分享,在游戏中不同的加点对应着不同的玩法流派,其中大剑流、剑盾流、法杖流是三个主流流派了,那么该如何加点呢?下面就来看看攻略吧。
大剑流加点
大剑主要是依靠虹吸斩和血之饥渴的吸血效果,提升自己的续航能力,多余的点数建议加在剑盾的被动技能上,提升生命和物理防御,具体加点如下:
破甲→武器训练→横扫→血之饥渴→三连击→体质增强→求生欲望→毁灭打击→斩杀→击打训练→鬼剑士
剑盾流加点
剑盾是续航能力最强的职业,主要是依靠盾反护盾来吸收伤害,加点推荐已被动防御技能为主,具体加点如下:
三连击→体质增强→求生欲望→格挡大师→反击→钢铁意志→战斗治疗→戍卫→固落金汤→不屈
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法杖流加点
法杖可以依靠技能的被动效果回复生命和魔法值,但需要有一定的装备属性基础才能发挥效果,具体加点如下:
火星→法术增幅→吞噬术→法力吸取→魔法盾→预谋→神之庇护→时光馈赠→水元素
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