重伤之刃爆率(重伤之刃)
“重伤”装备使用说明书,不是高治疗英雄的专属,这些英雄也该出
大家好我是指尖, “重伤”装备目前在王者荣耀中只有两件,一件属于射手,叫做制裁之刃,弱化版的泣血之刃,另一件是法师的专属,叫做梦魇之牙,属于低配版的回响之杖,它们最大的作用就是限制回复型英雄的回血能力。
你都什么情况下会出重伤?当对面有高回复、高质量的英雄时会出重伤装备,比如蔡文姬、扁鹊、程咬金、桑启、白起、猪八戒等,这些英雄以回复能力为主要属性,而克制这些属性最好的方式就是重伤装备,同时这也是众多属性中比较好克制的属性了。
事实上,当一个队伍中,有多个非大型回复的英雄时,出制裁之刃或者梦魇之牙的收益也很高,就比如打野橘右京,射手蒙犽,中路貂蝉杨玉环,对抗路蒙恬,这些英雄如果单独拿出来,没人会考虑出重伤装备,但拿出来两个三个在同一个阵容,那么重伤的收益就体现出来了,所以大家出装不要太固定,灵活一点。
哪些英雄适合出重伤?能较好发挥出装备全部特点的英雄就比较适用,不然就是浪费属性,举个例子,为什么蒙犽不会出制裁之刃?首先因为蒙犽的主要输出手段来自1技能,而不是普攻,制裁之刃普攻的触发持续时间是3秒,技能触发时间只持续1.5秒。
其次,蒙犽的技能自带回血,所以制裁之刃的吸血效果,在绝大多数的时间里都是无效的,这样就浪费了技能的属性。
或者说中路的不知火舞,要么2技能打消耗,单体输出且可以被挡,要么进场打爆发,敌人来不及用恢复技能,因此触发条件还是触发后的效果都很差,因此不适合。
所以,触发条件简单,不浪费装备属性,能持续触发或者大范围触发的英雄才最适合出,强行出不止会浪费经济浪费格子,起到的作用也是微乎其微,反而拖累了自己的输出。
看似不高,不出重伤很难打的英雄①专精装项羽
这个赛季被项羽支配过的情况不少吧,丝血一个大招直接反杀的画面也没少见吧,项羽之所以这么猛,有很大一部分原因是强普第一击的高额回复,这个回复效果在残血的时候可以打出两千以上的治疗,有不死鸟后更夸张。
所以有重伤装,可以最大程度削减他的坦度。
②狂铁
遇到没有重伤的阵容,狂铁玩家可开心了,这个英雄的回复能力其实一点都不比白起差,血量越低回复越高,有了不死鸟之后丝血打到多人直接就能接近满血,非常夸张。
所以,打狂铁要出重伤装备,这样会事半功倍。
这些英雄不至于用重伤针对很多玩家有误区,遇到某些英雄就要出重伤装备,其实大可不必,他们的坦度并非来自治疗,比如貂蝉。
①貂蝉
打貂蝉无需专门出重伤针对,因为这英雄的强完全是二技能躲掉技能的多少而定,并非因为她的回复有多厉害,不信你可以试试,你使用貂蝉,每次死掉的时候对方造成的总血量有多少,减掉自己的血量上限就是回复的数值,应该是不高的。
②芈月
和貂蝉同理,芈月的吸血只是彩头,更多的是战后续航,而不是战时吸血,吸到的血量是有的,但那个数值还不配专门出个重伤装备来针对。
看到这里,大家应该都明白了,重伤装备什么时候该出,什么时候不需要出,毕竟是个功能型装备,出了它,自己必定要损失一些属性,所以这也算很多人不愿意出的原因,但碰到不得不出的英雄,为了赢也是没办法的。
英雄并未全部提及,你觉得还有哪些英雄碰到了该出重伤装备,哪些英雄其实没有必要呢?
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